Stickman Warfare: A játék - Fórum

Általános => Általános => A témát indította: Admin - 2007.11.08 18:10



Cím: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2007.11.08 18:10
A szétlőhető autó igazából annyi lenne, hogy kevesebb mázli kell, hogy kilődd az embert az autóból, viszont darálni kell egy ideig... És igen, eddig azért nem csináltam meg, mert ahhoz egy minimális robbanáseffekt kéne... az meg jelenleg igen ronda, úgyhogy inkább marad a kilövés... az FUN!

A lőszerfogyás arról szól, hogy végtelen töltény van, csak időnként tárazni kell.
Jobb fejléc, megesik :P Mert az angolét b8horpet csinálta, a magyart meg én :P

A madarak állandóan csicseregnek, csak nem tesznek textúrát a modelljeikre. Nekem meg se kedvem, se időm nincs rá. Csak ritkán... hónapok múltán :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: SirWalter - 2007.12.02 21:05
Annyira látszik, hogy lány vagy és a szerepjátékos múlt is... nem negatívan mondom még mielőtt megsértődnél. (bár kétlem, hogy valaha látni fogod) Azt ajánlom, hogy Stickmanhez hasonló játékokban ne keress értelmet vagy hasolnót. Ez itt az agyatlan öldöklés birodalma.  :D

Ja és ha nem tudod ki vagyok kérdezd meg Admint.  ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2007.12.28 20:52
Lehetne...

- többféle fegyver.
- felszedegethető cuccok. (Nem lenne túl nehéz megcsinálni)
- összetettebb pálya (természetesen BSP formátumban, és visdatával).
- magánszerver-készítési lehetőség (bekapcsolod a szervered, akkor feltölti egy x helyre, hogy IP-d, portod mennyi, így kliens megtalálhat, és rád tud csatlakozni, ha kilépsz, akkor a bejegyzést törli. A fel/le töltösdit le lehet programozni a cURL library segítségével. Nem leszel a főnök kegyeire bízva.)
- pályaszerkesztő.
- eredményjelző tábla. (ez se lenne több pár sornál szerintem.)
- a futás legyen az alapértelmezett, és ne a séta.

- Ha a cél a játék elkészítése volt, és nem csak az, hogy egy jót szórakozzunk a programozásával, akkor eleve lehetett volna az egészet egy nyílt forrású FPS motorra építeni, és még működne is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: G.J. Foxy | Foxx | Glam Jam - 2007.12.29 12:47
Jó nekünk a stick-engine is ;D Nem tudom, hogy mi a bajod vele  >:( És nyugi, lesznek még terepobjektumok. Pl. hogyha csinálsz wings3D-ben, letextúrázod, belerakja. Hajrá.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2007.12.31 15:18
Nem tudom, hogy mi a bajod vele  >:(

Például az, hogy időnként színes és zavaros a kép. (Pedig egy Radeon 9200 SE-nek bírnia kéne)

Meglehet, hogy a videókártya nem bírja a Direct 9.0-át nem támogatja teljes mértékben. De mégis csak akkor követelik meg ha pl.: shadow map, bump map, sphere map vagy víztükröződésről van szó. Nem tudok róla, hogy ebben volna-e ilyen.



Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Almabali - 2007.12.31 17:39
Figyu, ez főként egy hobbi-játék. Az Admin azért programozza, h fejlődjön, és mert jól elvan vele ( bár lassan már igényeknek is meg kell felelnie... :)) és én is (mint mindenki) csak azért csinálok modelleket, mert jól el lehet vele lenni, és jó érzés viszontlátni...
Ha szeretnéd, h jobb legyen, te is segíthetsz, az Admin vár minden ideillő 3d-s objektumot, és ha tudsz programozni, sztem segíthettek is egymásnak. A kritikának örülünk, de az Admin idő híján van (lsd. suli...) és minden rajta múlik, amit írtál, annak jó része be van tervezve...

Ezúton Boldog Új Évet Kívánok minden Stickmenesnek!!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2007.12.31 18:46
Figyu, ez főként egy hobbi-játék. Az Admin azért programozza, h fejlődjön, és mert jól elvan vele ( bár lassan már igényeknek is meg kell felelnie... :)) és én is (mint mindenki) csak azért csinálok modelleket, mert jól el lehet vele lenni, és jó érzés viszontlátni...
Ha szeretnéd, h jobb legyen, te is segíthetsz, az Admin vár minden ideillő 3d-s objektumot, és ha tudsz programozni, sztem segíthettek is egymásnak. A kritikának örülünk, de az Admin idő híján van (lsd. suli...) és minden rajta múlik, amit írtál, annak jó része be van tervezve...

Ezúton Boldog Új Évet Kívánok minden Stickmenesnek!!

Egyetértek...

Mondjunk én is csak azért csinálok játékokat, hogy el szórakozzak vele, habár két kezemen meg tudom számolni, hogy eddig hányan töltötték le... Nyilván mert az RTS és a stratágiai műfajt kevesen szeretik, meg nem lehet azokat multiban nyomni (talán a következő verzió...)

Ha az admin C++-ban fejlesztené ezt a játékot, akkor be is tudnék szállni a projektbe, de úgy tudom, hogy Delphiben csinálja, ezért inkább ráhagyom. (Attól független még a fizikai enginére kíváncsi vagyok)

Meg már az is haladás, ha valaki modeleket csinál neki.

Én eddig minden vackerájomat magam csaptam össze... Talán én sem unnék bele a sajátjaim fejlesztésbe, ha volna elegendő érdeklődés irántuk...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2008.01.02 01:36
Még egy ötlet:

Lehetne a hummer súlypontját is lentebb tenni. De szerintem ezt más is mondta már.
Hogyha a fizikai motor olyan, mint az ODE, akkor szerintem nem túl nagy kunszt, mivel egy testnek ötféle adata van: súlypont (1×3 vektor), tömeg (skalár), impulzus (3×3 mátrix, vagy 4×4 kvaternió), perdület (3×3 mátrix, vagy 4×4 kvaternió), és geom (a test alakja).Tehát csak egy szám átírása lenne.

[off]
Mondjuk arra még mindig kíváncsi vagyok, ha egy test P pontban I erőlökést kap (súlypont=origó), akkor a test mennyi és milyen irányú perdületet és lendületet kap. Ez lett volna az alapja a kártyaváras játékomnak is, de nem jöttem rá (vagy nem ástam bele magamat a problémába túl nagyon). A nyilt forrású fizikai motorok meg összeszarták magukat a papirvékonyságú testektől, úgyhogy abbahagytam...
[/off]


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.01.02 13:44
"Ha a cél a játék elkészítése volt, és nem csak az, hogy egy jót szórakozzunk a programozásával, akkor eleve lehetett volna az egészet egy nyílt forrású FPS motorra építeni, és még működne is."

Ahogy a többiek mondták, rám a "jót szórakozzunk programozással" rész érvényes. k**va sokat fejlődtem emiatt a jáék miatt. Ha tényleg csak egy fos FPSt akartam volna összerakni moddolom a HL2t, vagy hasonló, azt bárki megteheti.

Viszont büszke vagyok ennek a játéknak a grafikai enginejére, a fikikai enginjére, a hálózati enginjére (nem minden játék bír el 128 embert egy szerveren, bár ez még nem lehtt kihasználva ;D), meg a legtöbb részére.

A cuccnak semmi köze az ODE-hoz, hanem egy egészen egyszerű ötleten alapul. Ja, k**va nehéz lenne lejjebb vinni a súlypontját, mert az nem része az enginenek, szal vezessetek óvatosan.
(ha érdekelnek a részletek, nyiss egy külön topicot, én meg válaszolgatok rá, ahogy tudok ;)  Tényleg szívesen segítek, csak ne dobálózz ilyen hallott dolgokkal, mint W-buffer meg DDOS meg stb.)

EDIT:
Egyébként nem mondták még nekd, hogy a BSP tree kicsit elavult? Mert lehet, hogy az UT pályálya egy db. BSP tree volt, de ma már nem egészen így van, jóval bonyolultabb rendszerek vannak. Ja, a fizikához KD-treeket használok, ami sokkal jobb, mint a BSP.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2008.01.02 17:07
"Ha a cél a játék elkészítése volt, és nem csak az, hogy egy jót szórakozzunk a programozásával, akkor eleve lehetett volna az egészet egy nyílt forrású FPS motorra építeni, és még működne is."

Ahogy a többiek mondták, rám a "jót szórakozzunk programozással" rész érvényes. k**va sokat fejlődtem emiatt a jáék miatt. Ha tényleg csak egy fos FPSt akartam volna összerakni moddolom a HL2t, vagy hasonló, azt bárki megteheti.

Viszont büszke vagyok ennek a játéknak a grafikai enginejére, a fikikai enginjére, a hálózati enginjére (nem minden játék bír el 128 embert egy szerveren, bár ez még nem lehtt kihasználva ;D), meg a legtöbb részére.

A cuccnak semmi köze az ODE-hoz, hanem egy egészen egyszerű ötleten alapul. Ja, k**va nehéz lenne lejjebb vinni a súlypontját, mert az nem része az enginenek, szal vezessetek óvatosan.
(ha érdekelnek a részletek, nyiss egy külön topicot, én meg válaszolgatok rá, ahogy tudok ;)  Tényleg szívesen segítek, csak ne dobálózz ilyen hallott dolgokkal, mint W-buffer meg DDOS meg stb.)

EDIT:
Egyébként nem mondták még nekd, hogy a BSP tree kicsit elavult? Mert lehet, hogy az UT pályálya egy db. BSP tree volt, de ma már nem egészen így van, jóval bonyolultabb rendszerek vannak. Ja, a fizikához KD-treeket használok, ami sokkal jobb, mint a BSP.

[off]
Azt írtad valahol, hogy peer-to-peer a kapcsolat, asszem a dokumentációban, akkor nem igazán a szerveren múlik, hogy mennyit bír a rendszer.

De ha a mégis a te géped a kiszolgáló, akkor megnézem, hogy hogy képes 128 klienssel elbírni. Nem is tudom mennyi sávszélességet emésztene fel ez...

Mivel "krónikus túlképzettségben szenvedsz" (Az a hogyishijják professzor mondta egyszer, megragadt...), ezért inkább nem is okoskodok többet. Gondolom azzal se mondok újat, hogy már azzal is növelheted a hatékonyságot, ha 4 bájtos adatigazítást használsz. (Nem én találtam ki, megnéztem az ODE forráskódját.)
Illetve azzal se, hogy a testek helyzetét jobb 4×4-es kavternióban tárolni, mint 3×3-as mátrixban, mert, tükörfordítással élve, nehezebben degenerálódik. Fogalmam sincs, hogy miért, de nálam tényleg működött.

Nem akarok külön topicot nyitogatni a részletek miatt, mert úgysem merülnék bele annyira. Erre van a prívát üzi meg az e-mail. Sok mindenbe belefogtam már, de még semmi sem haladt túl egy bizonyos szinten, egyszerűen azért mert jött valami más ötlet, és elkezdtem vacakolni azzal, aztán az eredeti projekt el lett felejtve. Volt olyan is, amit megcsináltam egy bizonyos szintig, aztán több idő elment azzal, hogy csak szórakozok vele, aztán el lett vetve az is. Ami meg valaha kész lett az olyan, hogy a kis nemtomki jobbat csinál Game Maker-ben, úgyhogy...

Gondolom, hogy nem teljesen magányos farkasként juttattal el ezt a játékot erre szintre, és nem magad találtad fel a spanyol viaszt sokadjára. Ha mégis, akkor nem beszéltél volna többes számban programozásról. Ha én is csapatban csináltam volna a Space Tactics III-at, akkor lehet, hogy a hónap játéka lenne....

(Lehet, hogy le vagyok maradva korhoz, képest [lásd BSP nyavaja], de ez van, ha az ember túl későn jut saját géphez, vagy nethez.)

[/off]


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2008.01.02 22:50
...ha érdekelnek a részletek, nyiss egy külön topicot...

Üsse kavics nyitok neki egy topicot...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.01.04 20:56
Köszönöm az építő kritikát, bár az ötletek nagy része tényleg megvolt, elkezdtem az esőn dolgozni :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2008.01.24 18:38
Lehetne némi kiegyensúlyozás a fegyverek között. Pl.: a gunok kaphatnának erősebb távcsövet a mesterlövészpuskájukra. Guggolva pontosabban lőhetne a m4a1 is (nem néztem meg, hogy így van-e). Meg kvadró is szórhatna egy picit.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.01.24 20:29
Elég balanszos igazából... kőpapírolló:
M4 üti az MPG-t közép és rövidtávon
M82 üt mindent hosszútávon, külöösen a quadot.
QUAD üt mindent, ha egyszer már elkezd lőni.
MPG üt középtávon, M4-et hosszútávon.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2008.01.25 16:27
Akkor a mesterlövész puskán kéne egy kicsit turbózni: például véknyabb, és félig átlátszó célkereszt, mert az a vastag vonal teljesen eltakarja a sovány pálcikaembert, és megnehezíti a célzást, főleg ha nagyon távol van (az a elvégre fegyver nem arra való, hogy nagyon messziről és pontosan lőj vele?). Esetleg egy állítható zoom sem ártana, ha már távcsöves(pl. görgővel lehessen állítani, vagy valahogy).

Amúgy meg akármennyire is kőpapírolló, a techeknek mindenképpen nagy előny, hogy nem rúg vissza a vegyverük, mert úgy eleve könnyű a célratartás. Ráadásul a kvadróval is akármikor lőhetsz, ha az orrod előtt tartod.
A gunoknak ezzel szemben meg rugdos a fegyverük, ami nehézzé teszi a célratartást.

Lehetne benne pl. egy olyan a kvadrónál, hogy a tűzgomb felengedése után félmásodpercig nem engedi, hogy újra darálj (mint sok más játékban is a plazma vegyver)

A kőpapítollóval kapcsolatban: mi van, ha minden tech kvadróval van? M4A1 pontatlan, ha meg M82-vel elsőre nem találod el a parasztot, mert mindenhová cikkcakkban vut, akkor el is van árulva a pozíciód...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.01.26 14:15
Futó quadot nem kell lőni... ha ő lőni akar, úgyis megáll, és egy másodperc alatt simán leszeded...
A célkereszttel kapcsolatban igazad van, azt meg is fogom csinálni ;)
Meg lehet, hogy UT-stílusú zoomolás lesz benne, ha valaki játszott vele, tudja mire gondolok.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2008.01.26 20:13
Futó quadot nem kell lőni... ha ő lőni akar, úgyis megáll, és egy másodperc alatt simán leszeded...
A célkereszttel kapcsolatban igazad van, azt meg is fogom csinálni ;)
Meg lehet, hogy UT-stílusú zoomolás lesz benne, ha valaki játszott vele, tudja mire gondolok.

Az álló kvadost meg észre sem veszed, ha a pálya szálén egy domb mögül csak a feje látszik ki (jó, én észreveszem...).

Nem játszottam az UT-val, de rémlik, hogy mire gondolsz, de ha lehet, akkor is egy kicsit erősebb zoomja legyen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2008.01.26 20:17
Lehetne még olyan is, hogy ha megnyomod a tab-ot (mint a cs-ben), akkor mutassa, hogy ki melyik oldalon áll, esetleg azt is, hogy hány pontot lőtt mióta bent van (Gondolom a szerver ezt számolja). Gondolom nem nagy kunszt lenne. Mert mindig gond van azzal, hogy sose tudjuk, hogy ki melyik oldalon áll.

Esztétikai dolog ugyan, de jó lenne, ha nagy távolságban is mutatná a csapattárs feje fölött a nevet, mert messziről nehéz eldönteni néhány pixelből, hogy sötétkék, vagy fekete az illető (esetleg megcsinálni ezt kapcsolgathatóra).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.01.27 13:21
A zoom nem lesz nagyobb, mert akkor már tényleg túl IMBA lenne a távcsöves (meg nagyon látszana a távolságalapú grafikai rontás. LOD).
A távolabbi név jó ötlet.
A tab kevésbé, mert egy röpke disconnect és nullázza a pontokat... nem jóóóó.
De player-lista lehet hogy lesz tabra, az egész megoldható. Csak pontok nélkül... Pontok egyébként sem lesznek, utálom látni, hogy szarabb vok a többieknél.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2008.01.27 18:03
Mondjuk erősebb zoomnál lehetne javítani a táj kinézetén, mivel úgy is csak egy részletét látod a képnek, nem hinném, hogy megterhelő lenne a gépnek.

Meglehetne azt is csinálni, hogy más járművének is halld a hangját nem csak a sajátodnak. Elszáguld mellettem egy hummer szép csöndben...

Az időjárást is meg lehetne csinálni kevésbé változékonyra. Időnként nevethetnékem támad, amikor egymás után ötször tiszta, felhőtlen idő, és zivatar váltogatja egymást.



Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: G.J. Foxy | Foxx | Glam Jam - 2008.01.29 19:09
A kőpapítollóval kapcsolatban: mi van, ha minden tech kvadróval van? M4A1 pontatlan, ha meg M82-vel elsőre nem találod el a parasztot, mert mindenhová cikkcakkban vut, akkor el is van árulva a pozíciód...

Meg kell tanulni célozni. Amikor még pár pixellel félrevitt az M4A1, akkor én jobban céloztam vele, mint MPG-vel (messziről). Piramis-magasbunker távolság 1 lövés 1 (pálcika)ember.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.01.31 18:28
Még nem csináltam meg, hogy a látószöget vagy az irányt figyelembe vegye az engine... az is csak a házakat fogja érinteni, márpedig a terep az elég GPUzabáló. Szal... nem lehet jobb...
A hummeres dolog elég régi, azt meg is fogom csinálni, csak mindig volt jobb dolgom :D
Az időjárás meg poén :P Igazából így legalább sosem unom meg... Mámint ha szép lassan változik az nem poén... A derült égből villáncsapás meg eső már annál inkább.

Egyébként nemsoká megcsináljuk almádyval a két teleportépületet, és két részre fogom osztani a pályát (épület-szinten), és a teleport (inkább portál :D) lesz a kapocs. Feltehetően FPSnövekedés várható.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pityuli - 2008.02.02 12:36
Nekem a kedvencem az, amikor behoz a játék, elindulok a bunkerből, és azt veszem észre, sehol senki és meghalok. Hátranézve látom, hogy hátbalőtt a bot... Ha meg lehetne oldani, hogy a két csapatnak külön bunkerei legyenek :P
P.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.02.02 15:24
Meg lesz csinálva, hogy csapattárs mellé vagy lehetőleg üres bunkerbe teygen a játék... megvalósításra vár.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pityuli - 2008.02.04 20:41
A botokat hogy osztja csapatba a játék? Engem is beleszámol, amikor elosztja azokat? Ha lesz a programban listázás, akkor jó lenne, ha mutatná, melyik bot melyik csapatban van. Esetleg lehetne világosabb a kék csapat? messziről nehéz kivenni hogy fekete vagy kék. Ja, és a neveket csak a csapattársakét irja ki?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2008.02.04 22:07
A botokat igazságosan osztja csapatba, ha páratlan számút íaadsz meg. A tech csapat szerintem lehetne világosabb, miért ne lehetne fehér, vagy testreszabható a szín, nem? Csak a csapattársak nevét írja ki, jó hogy az ellenségét nem...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sanyynn - 2008.02.05 20:14
Szerintem nem ártana a nyelvválasztó, mert sokan soha nem fognak megtanulni angolul... Nekem leginkább az tetszik, hogy még az én ősrégi gyenge 192 mb rammal rendelkező gépemen sem laggol :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pityuli - 2008.02.05 20:58
Milyen ősrégi csodád van? mert szerintem a 3d-s kártyával ellátott P1-esemen is elfutna:P (amiben 128M ram van)
Tényleg, mi a min gépigénye a játéknak?
(Ezt lehet már kérdeztem, de) lehetne integrálni a serverstat exet a játékba? azt nem mindig indítom el, mielőtt játszani akarok :P és így rögtön lehetne tudni, hogy mi a helyzet, külön progi nélkül.
P.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.02.06 14:51
Simán lehetne intrgrálni... Hova? :D
Min gépigény: a CPU elég nagy kell legyen sajna, arra nem sikerült rányomulni, olyan 500Mhz sztem kell neki. RAMból piszok kevés kell, videokártyailag meg TNT2n már fut, csak a menü akad picit. GF2-n mindig futni fog, úgy írom a progit.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pityuli - 2008.02.06 20:18
Betölt a progi, és az egyik sarokba, vagy vhova táblázatszerüen az adatokat kiirhatná -szerintem ez hasznos, dehát kinek mi :P vagy ha nem sarokba, a fennmaradó helyre jobboldalra.
Viszont akkor P1-en nem fogok rajta játszani :P De miért kell neki sok CPU? (programozás terén az ismereteim gyérek :P )


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.02.06 22:21
Azért kell neki CPU, mert nem vagyok programozózseni, és van ahol elkerülhetetlenül sokat kell használnom, van ahol meg egyszerűen nem találtam ki jobbat (fizika, AI, stb...). Másrészt a renderelés is elvisz elég sokat... directx rulz.

Hmmm, de gondolkodom olyasmin, hogy a játékban kiírja valahova, hogy épp hányan vannak fent és milyen idő van, még a menüben esetleg, csak ötletem sincs hova... Meg nem azért indítod el a játékot, hogy játtsz? és akkor megtudod ezeket :D

Lesz táblázat, hogy ki melyik csapatban van. A játékban. Készül.
Olyasmi is lesz sztem, hogy ki melyik országból/városból játszik... az akkora poén. De még nem biztos, hogy meg tudom csinálni... technikailag.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2008.02.07 13:46
Az is jó lenne, ha a nyitott portokat nem listázná ki... Meg az is, ha játék közben nem kutatna a rendszermappákban jelszavak és böngészési előzmények után kutatva. Tudom ez is marha jó poén, de azért ezeket én kihagynám belőle, ha lehet.  ;D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pityuli - 2008.02.07 20:10
De a megjelenítéshez nem elég a GPU? ennyire nemjó a dájrektiksz?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.02.07 21:30
Hát, nem mennék bele a részletekbe, max a programozás témában (tudod, kicsit off), de a renderelés rendes mennyiségű CPUt is igényel.

Calmarius, jajj ne, megtaláltad a kémprogramot benne, úúúr Isten, lebuktam xD
Egyébként a cucc összesen egy db. UDP portot nyiot ki, és külső "támadó" max le tudja fagyasztani a játékot, semmi egyéb (azt mondjuk igen könnyen).

Az összes kémprogram benne a serverstats... látom innen hány embernek van bekapcsolva... 24nek! hihetetlen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Calmarius - 2008.02.07 22:01

Én nem használok serverstatsot. Ha játszani akarok, akkor belépek, ha nincs semmi, akkor kezdődik a botdarálálás kvadróval.


Mellesleg az Alt+tabos dolgot is odabiggyeszthetnéd a lista végére.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pityuli - 2008.02.11 17:21
1) Legyen kiirva az ellenség neve pirossal, mert nem lehet megtalálni, ha nincs indikálva sehol (kevés játékosnál gond);
2) A felirat lehetne inverzze a háttérnek, mert néha nem látom, mit ir a progi, vagy a másik játékos;
3) A kistérkép mire van? esetleg jelezhetné a többi játékost/botot is;
4) Ja, igen, a botokat lehessen bekapcsolni, ha mások is vannak a szerveren, mert nincs elég játékos, és az 1 vs. 1 kicsit uncsi lehet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.02.11 17:36
1. NEM. Egyértelmű okokból
2. Nem találtam még meg  módját... pedig muszáj lenne
3. Lusta voltam megcsinálni, a csapattársakat kéne jeleznie... bár mivel a nevek átlátszanak a falakon, annyira nem fontos.
4. Hááát, igen, ez probléma, még végig kell gondolnom, hogy hogyan is legyen... Mert ugyanazoknak a botoknak kéne lennie mindkét (3,4...) játékosnál, és ezt nehéz megoldani

Lesz olyasmi, hogy ha távol van az ellenség, akkor egy NFSU1 stílusú nyíl jelzi majd hogy merre van. ha látótávolságpon belülre kerül, eltűnik a nyíl.
(meg most asszem megcsinálom a két új überdurva robbanós noob fegyvert, meg a 24/7 szervert, szóval újítás nemigen lesz mostanában ezeken kívül)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pityuli - 2008.02.11 19:07
Értem.
Azt nem lehet megoldani, hogy a beállítások a szerveren menjenek? Vagyis a szerveren futnak botok, és aki amennyit kér, annyit kap. Vagy pedig, aki beállított botokat, az úgy működne, mint a saját karaktere, annak is elküldi az adatait. Még gondolkozok továbbiakon.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: goulash - 2008.02.13 21:47
a robbanós nobboknak való fegyver jól hangzik, de szerintem legyen hozzá egy 0.5-1 másodperces szünet két lövés között, nameg felcsapódás is :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2008.02.14 10:25
Olyasmi lesz max, hogy aki botok ellen játszik, az nem látszik a playereknek, de nekem ez nem célom, komolyan... a botok csak jó kiegészítők, csak rohannak feléd és lőnek... player ellen jobb játszani.

Egyébként egy ember adatainak a küldése mindenkinek is terheli rendesen a sávszélességet, nemhogy 12 bot... Nem megoldható.

Ráadásul a szerver nem az a köznapi értelemben vett szerver, mint a CODé vagy a CSÉé, mert az égvilágon semmit nem csinál, nem sok köze van a játékhoz. Akár egy másik játék is mehetne rajta, pl. stratégiai... Mert a szerveren nem fut semmi, csak a playereknek mutatja meg a többi player címét, továbbítja a cset-üzeneteket, és időnként változtatja az időjárást.

A gunos atomvető rögtön lő, röppályája van, és lassú a rakéta, a teches atomvető meg 1 másodperc alatt tölt fel (uuüüüiiIIII BUUUM), aztán lő egy viszonylag gyors plazmagolyót, ami robban mint az állat. 5 másodperc újratöltési idő lesz két lövés közt. Az pont jó.

A modellek egyébként kész vannak, csak lőni nem lehet velük, max egy héten belül majd azt is. Majd még jelentkezem, mert hétvégén veszprémben leszek lényegében LANpartin, szal nem sokat fogok foglalkozni ezzel :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Boti™ - 2009.12.13 19:28
Abban a verzióban, amiben lesz a robbanás, lehetne egy nagy kijelző, amin van egy visszaszámláló.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2009.12.13 20:42
Lesz.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2009.12.13 23:55
Végülis nem lesz, mert nincs normális helye a játékban, ellenben ki lesz írva nagy piros bötűkkel a játékban is. (az utolsó fél órában)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: stukker01 - 2009.12.14 12:28
remélem még nem mondták:
lehetne az awakening felirat így: The AwakeningTM


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2009.12.14 15:41
A TM jel jogtalan használata törvénytelen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2009.12.14 16:19
nos nem nagyon értek ehhez de lehetne olyat hogy dec 15. 17:58-kor lenne olyan hogy az egész sziget sacred land lenne és nem lehet megölni senkit mert hát mégsem az a legszerencsésebb hogy éppen nézed azt jön valaki és szét lő  :S


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2009.12.14 16:44
Ha biztosra akarsz menni, akkor Pantheon, ha mersz kockáztatni, akkor a daru teteje. Nem ajánlom viszont a NaFTa, és a Fantasy tower környékét, valamint a nem part-menti épületeket. Ha ezeket betartod, csodás kilátásban lesz részed ;) (talán out-ról lehet látni majd, de ebben nem vagyok biztos)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2009.12.14 16:50
Jobbat mondok: "/practice" vagy "/realm NÉV" chatbe.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2009.12.14 17:51
Csak akkor nem kapsz medált, ami eléggé szívás.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2009.12.14 17:57
[16:55:20] kléni:
mert nincs normális helye a játékban
Ne akard már beadni, hogy nem tudtál kitalálni jobb indokot arra, hogy ehhez is lusta vagy :P
[16:55:23] kléni: ekűgyem?
[16:56:13] Tomi: küdd
[16:56:25] Tomi: újabban én is szopatom xD


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2009.12.14 18:02
Loool de kedves XD

Amúgy:
1) ma este lesz az utolsó 1.15.9-es verzió
2) elvileg nem lehet majd ölni


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -ELIT- Sheffield - 2009.12.14 19:04
Ölni nem lehet majd vagy lőni? xD


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: GabEsZ - 2009.12.14 19:13
Fencer legfejjeb nem mész edzésre xDD de ha belegondolok nekem 5-ig van a gitár... pff utána meg lecke , hát lehet h énse tudok ott lenni...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2009.12.14 19:43
Ölni nem lehet majd vagy lőni? xD
Szerintem lőni, azt egyszerűbb megcsinálni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2009.12.15 16:55
Kérdezném, hogy az árnyék most megoldható lesz-e?
Valamint mennyivel lenne rosszabb a játék, ha +10 textúra lenne bent? (erre lehetőleg csak alex válaszoljon)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zero07 - 2009.12.15 17:07
volna egy ötletem: mi lenne ha játék közben lehetne rádió üzeneteket küldeni?
gondolok itt arra hogy megnyomod az i-t kiválasztod gyors hogy erősítést kérek és ennyi.
2.verzió ugyanez csak a stickman-es barátaid hallanák csak
3.verzió stickmanen belül a klánok csinálhatnának klánhívást.kb mint Skype-on a konferencia :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2009.12.15 17:09
30 másodperc alatt 4 üzenetet töröltem ... Ne flamerkedjetek. Köszönöm!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2009.12.15 17:11
3, R gomb,
2, baromság
1, felesleges javába, felgyorsult játék ez, nincs időd ilyenekre ;)

Kléni, láttál már textúra modolásokat.. Ahol fehér fa.ntasztikus, de a távolban a fű zöld maradt. Nem tudom hogy miért, de szerintem egybefügg..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2009.12.15 17:15
Kérdezném, hogy az árnyék most megoldható lesz-e?

Nem sajnos, mivel továbbra sem áll rendelkezésre dinamikus fényforrás, a shadowmap-es megoldást pedig Alex szerintem még nem tanulmányozta át ...

Valamint mennyivel lenne rosszabb a játék, ha +10 textúra lenne bent? (erre lehetőleg csak alex válaszoljon)

Nem lenne rosszabb, elvileg. A videoRAM miatt van elvileg korlátozva, de nem hiszem, hogy van, akinek még 16 megás, és nem férne el benne pár plusz textúra ... A VRAM BMP-ben tárolja a textúrákat, tehát egy 128x128-as textúra, kb 20 kilobájtot foglal ... Szóval pláne. Ellenben ott vannak még a light és POM mapok is, amik így konkrétan megkétszerezik kb a textúrák számát, ezt is tárolni kell. Szóval akárhogy is számolom, férne, csak Alex nem akarja még ...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zero07 - 2009.12.15 17:17
3, R gomb,
2, baromság
1, felesleges javába, felgyorsult játék ez, nincs időd ilyenekre ;)

Kléni, láttál már textúra modolásokat.. Ahol fehér fa.ntasztikus, de a távolban a fű zöld maradt. Nem tudom hogy miért, de szerintem egybefügg..

azt tudom h R gomb de azt nyomva is kell tartani.sztem megoldható lenne egy on/off ki/be nyomod azt mén


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2009.12.16 15:03
Főleg azért, mert lesz még VALÓDI szükség textúrákat betenni, ne most rögtön fogyasszuk el a helyet.

A másik meg, hogy textúránként külön külön le kell renderelni az épületeket, vagyis kétszer annyi textúra, kétszer olyan lassú lesz a poliszámtól függetlenül.

Shadowmap még GF3-mon nem lehetséges, majd ha FX5200-re növelem a min követelményt (erre azért még legalább egy évet várok), akkor majd lehet. Azonban a dinamikus (UT style) fényeknek utánanéztem, az talán még várható is a közeljövőben, csak van pár megoldatlan problémám azzal kapcsolatban. (egyébként ha lesz, akkor a golyónyomokkal együtt fog megjelenni, mert lényegében ugyanaz a technika)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2009.12.16 22:28
Esetleg lehetne valami pótló event az előző összeomlás miatt. Nem lenne sok, csak az égből lejönne egy olyan energia gömb (ez volt az előzőben is) és felrobbanna, közben olyan sugarat rajzol, mint az űrhajós eventben a robbanáskor. Aki akkor fentvan, esetleg az kapna medált, vagy aznap fentvan, esetleg előtte, utánna köv napon. De mivel most jönnek az ünnepek, majd mondjuk január 10-én lenne, és akkor kerülne be az új épület, bugjavítás, terepelrendezés, meg midnen, ami amúgy bekerülne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2009.12.17 10:52
Félreértés ne essék, én töröltem, mert nem sikerült elolvasni az 5letek FAQ (http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1344.0)-t hozzászólás előtt. Nem csak az van benne hogy nem kell fegyver ötlet, hanem az is, hogy ha mégis megtennéd, akkor milyen irányelvek szerint. A Burst fire-ös még úgy ahogy elmegy, bár nem lehetne fantáziadúsanbalancolni, a teches fegyver amit mondtál telibe ellenkezik az irányelvekkel.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bryan - 2009.12.18 15:56
Nem tudom felvetült-e már, de lehetne egy kommandós része is a játéknak. Ez alatt azt értem, hogy volna egy épületbelső és lenne két négy fős csoport (ugye tech és gun), zárt körülmények között (azaz csak 8-an lennének :) ), egymás megölésére "specializáldóva".


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2009.12.18 18:03
Miért érzem úgy, hogy senki sem olvassa el a FAQ-t és mindenki CS-t akar csinálni a stickből? :-\


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2009.12.18 18:04
atomot a szigetre és elpusztul vele együtt is a panthi, ez jobb ötlet? >:(

Az lenne jó ötlet, ha befejeznéd. Nem tudom, ki törölte a kilóméteres 3.0 hozzászólásod, de ami utána követekezett Bolint-tól, Tomitól és tőled, azt én töröltem, a szokásos flamerkedés elkerülése végett. Szóval állj le, mert ebből ígyis-úgyis csak hozzászólás törlés lesz.

Miért érzem úgy, hogy senki sem olvassa el a FAQ-t és mindenki CS-t akar csinálni a stickből? :-\

Nem ötlet értékű. Ilyen HSZ-eket ne írjon már senki. Soha. Köszönöm.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2009.12.18 18:34
Nem én töröltem. Az biztos. Én csak leszóltam.

Egy ötlet: Gondolkozzatok 5 percet mielőtt ideírtok és ne úgy hogy:  lesz ez, jó lesz? jó hát, paff ás beírod. Reálisan..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bryan - 2009.12.18 18:39
Bocsánat hogy az emberek próbálnak ötletet adni!
A játék jó, de fejleszthető. Senki nem akar belőle CS-t csinálni, csak egy kis változatosságot maximum és ehhez kitűnő alapot nyújtanak a már meglévő sikerjátékok.
Akkor tessék bezárni ezt a topikot!
Honnan tudja a segíteni vágyó, hogy kinek mi tetszik?
Itt lehúzzátok az ötletek (és esetleges baromkodások) felét, aztán így elmegy a kedve az esetleges világmegváltó kedvétől...
Ezzel a hozzászólással meg azt tesztek amit akartok...

Ja, és azt hiszem nem feltétlenül ezek lehúzásával kéne foglalkozni, hanem mondjuk az esetleges más témákban felmerülő hibákkal.

Bryan


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2009.12.18 18:40
Én se, az biztos. Bolint?
Amúgy sapi ez egy fórum továbbra is, szóval mindig lesznek a témától eltérő dolgok. Viszont az egész "ötletmegmondós" rendszernek úgy lenne értelme, ha szét lenne választva a fórumtól, és a honlapba beépítve. Egyszerűen írnál egy ötletet (cím, részletes leírás), majd a megfelelő jogú emberek pipálják, törlik, vagy címkével ellátják, például átgondolás alatt, elfogadva, megvalósítás alatt. Így Alexnek is egyszerűbb lenne átnéznie az ötleteket. Bolint meg tudnád csinálni? ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Why.So.Sure - 2009.12.18 18:46
Igaza van az előttem szóló két emberkének: írtam egy [igaz hogy hosszú] de talán jó kis 5letet, erre meg lehúzzák pont a modik, és ha pont az 5letnek egy kis részéből egy normális dolog tűnik fel? Ennyi erővel a topik felét ki lehetne törölni a felesleges és témához nem illő hozzászólásokat, egyszerűen ez már nem egy normális topik, mások is pont ugyna úgy mint én írnak pici hülyeséget de azokat nem veszitek figyelembe, hát gratulálni tudok. Nem azt mondom hogy a modik rosszak csak nem figyelnek, és ha nekik jobb ötletük van akkor osszák meg, nekem legalább van fantáziám ami talán jól jöhet...  :'( És jó játékból ötletetek lopni nem bűn. Nem lehet tudni hogy a jövőben milyen dolgokat valósít meg Alex, lehet ami most hülyeségnek hangzik az pár hónap múlva már benne is lesz a játékban.
Oli: ez egy remek ötlet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bryan - 2009.12.18 18:52
Oli: ez egy remek ötlet.

Támogatom!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Why.So.Sure - 2009.12.18 18:59
Én se, az biztos. Bolint?
Amúgy sapi ez egy fórum továbbra is, szóval mindig lesznek a témától eltérő dolgok. Viszont az egész "ötletmegmondós" rendszernek úgy lenne értelme, ha szét lenne választva a fórumtól, és a honlapba beépítve. Egyszerűen írnál egy ötletet (cím, részletes leírás), majd a megfelelő jogú emberek pipálják, törlik, vagy címkével ellátják, például átgondolás alatt, elfogadva, megvalósítás alatt. Így Alexnek is egyszerűbb lenne átnéznie az ötleteket. Bolint meg tudnád csinálni? ;)
csak ne úgy legyen [ha lesz] hogy egy moderátor dönti el, hanem kérdezze meg a többiektől hogy: "Szerintetek ez kikerüljön? Mert szerintem picit vicces és nincs helye itt, menjen offtopicba." Szóval ha megoldható lesz az ötleted akkor kérem a moderátorokat, kérdezzék meg mástól is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2009.12.18 19:03
Ha a játékosok alakítanák a játékot, akkor most valószínűleg, valahol az űrben lennénk, és űrhajóval lövöldöznénk, és 12312 csapat lenne, mindenkinek egy.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2009.12.18 19:04
Honnan tudja a segíteni vágyó, hogy kinek mi tetszik?

Esetleg onnan, hogy:

1. 5letek FAQ

2. Admin lusta, magyarán amit BAROMI NEHÉZ megcsinálni, abba bele se kezd...

3. Ez egy Deathmatch FPS.

4. Ádám leírta.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Why.So.Sure - 2009.12.18 19:05
Ha a játékosok alakítanák a játékot, akkor most valószínűleg, valahol az űrben lennénk, és űrhajóval lövöldöznénk, és 12312 csapat lenne, mindenkinek egy.
nem úgy értettem hogy mi döntsük el, hanem a moderátorok egymás közt. több modi, több vélemény. és: 12311 csapat lenne, én maradok gun x)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2009.12.18 19:08
Jogos.
Le a néppel. Ez a topik tökéletes erre. A törlésre nincs magyarázatom. Majd elolvasta volna valaki, ebben biztos vagyok. Nem sírni, nem lázadni, mert lelövetlek titeket, gyaur részeges disznók!
A fene vigye el, ITT kell offolni nektek? PANASZOK és OFFTOPIK, is létezik, meg 5letek FAQ (gyakran ismételt kérdések)

Nem tartom jó ötletnek az 5letek fórumrészt. Így is sok van a fórumrészekből. Sokkal inkább eltalált egy kezdő a 3 részen, mint most a 6 fő fórumrészben.. Akkor mi maradna itt? O.o?!

2 új hsz. MOST ELÉG AZ OFFBÓL!
És az előző 2höz: Azért kapta a jogot a modi, hogy (JÓ) belátása szerint takarítson..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2009.12.18 19:08
Én nem törlök hsz-t.
Amúgy: van már ötletek modul, Womi készítette, csak még nem volt időm berakni az oldalba...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Why.So.Sure - 2009.12.18 19:16
szvsz hópelyhekre kéne most lecserélni az esőt, hisz mingyárt karácsony és pár fenyőfát hogy a nép érezze az ünnep szagát:)
ha valaki leszólja az ötletemet azt esküszöm fejbe lövöm egy Revolverrel


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2009.12.18 19:21
LE fogom szólni. Ugyanis hülyén néz ki, hogy hó még nem lehet (nem is nagyon lesz) és mégis havazik egy kb trópusi, fél szerengeti éghajlatú helyen..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2009.12.18 19:23
Az ötletek modulhoz: Először a hozzáértők döntenék el, hogy egyáltalán megvalósítható-e, aztán meg Admint kell megkérdezni, hogy szerinte kéne-e, mert mégis ő csinálja a játékot, és olyanra, amilyenre ő akarja.
Hó: Megoldható. Hópelyhet egyszerűen be lehetne rakni, aztán Adminnak már csak a sebességen kéne állítania.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2009.12.18 21:00
Az ötletek modulhoz: Először a hozzáértők döntenék el, hogy egyáltalán megvalósítható-e, aztán meg Admint kell megkérdezni, hogy szerinte kéne-e, mert mégis ő csinálja a játékot, és olyanra, amilyenre ő akarja.

Ne becsüljük le Admin ötletátnéző képességeit, nekem pl. nagyon fasza lenne egy ilyen, és tényleg lenne pár választás, hogy "Már felmerült", "FAQ!", "Hülyeség", "Nehéz", "Nem illik a játékba", (stb.) "Kicsit finomíts rajta", "Na, fasza, elfogadva, MAJD be is kerül a végén". Meg egy indoklás rész amikor nem egyértelmű. Szépen átnézném naponta azt csá (jönnek az ötletek, lenne egy radio-gomb-sor azokról amiket mondtam, meg egy "elküld és következő" gomb).

Meg nyilvános lenne az összes ötlet, a rá adott válasszal, és pl. szabály lenne a legutóbbi 20-at megnézni mielőtt Postolsz egy újat. Meg persze az ötletek FAQt.

Messze jobb rendszer, mint most ez a fórumos dolog. Esetleg még mg s marad ez a rész ha valami olyan ötlet jön, amiről nem tudom eldönteni, hogy jó-e és vitára bocsájtom.

U.I:Admin nem akar havat csinálni. Nem nem tud, nem AKAR.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2009.12.18 21:05
nem AKAR.
(http://m.blog.hu/ov/ovisvilag/image/siro.jpg)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] Ricco - 2009.12.19 11:20
ne végre egy ötlet! az előző pár oldalt végigolvasva sem találtam egy normális ötletet (tudom,ez is off) és csoda történt,van egy ötlet (bár én nem nagyon értem :P)

amugy meg ha bemegyek a híd alá,akkor nekem azt irja ki,hogy: You are in the , no enemies.    tehát a meder neve: ,


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2009.12.19 12:21
A medernek nincs neve, ezért a játék semmit nem ír ki névnek. Ezt viszont lehetne javítani olyan módszerrel, mint ami a bunkernél is használva van. Esetleg Stickman Channel lehetne a neve.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2009.12.19 13:23
Kösz Womi, ez legalább tényleg jó ötlet ;)

JEL, ez latt rtsd azt, hogy a tiedet elvetettem, bocsi :S. Jobb szeretem csak úgy bepakolni a dolgokat lapáttal, mint mindig felhajtást csinálni köré. Ráadásul azt szeretném, hogy a lehető legtöbb medált egy újonnan reggelt player is meg tudja szerezni. A te ötleted ezzel szöges ellentétben áll.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2009.12.20 01:21
KIFINOMULT domborzati térkép, Amit szívesen megcsinálnék. Aztán a pályát részekre osztani. Pl: a kikötő oldalán levő épületek, + a tech bázis és környező területek: death city, többi ép.  + környező területek = camper city. És ehhez megyetérkép . És egy épületek helyét meghtározó térkép. De egyiken sem mutatná a playereket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2009.12.20 01:28
Admin, remélem nem felejtetted el a galériába a képeket ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2009.12.20 18:20
Hát, nem nehéz megcsinálni, ha akarjátok, akkor mehet!

Amúgy kísérleti jelleggel először a fórumosoknak: http://stickman.hu/page/?o=idea&l=hun Ötletgyűjtő rendszer szavazással. Próbálgassatok, teszteljetek ;) Pl ez az ötlet is mehet oda! (A modult Womi csinálta)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2009.12.20 18:29
Hát, nem nehéz megcsinálni, ha akarjátok, akkor mehet!

Amúgy kísérleti jelleggel először a fórumosoknak: http://stickman.hu/page/?o=idea&l=hun Ötletgyűjtő rendszer szavazással. Próbálgassatok, teszteljetek ;) Pl ez az ötlet is mehet oda! (A modult Womi csinálta)

Akkor ha nem gond, gyors hibajelentés.

Az ember a saját ötletére ne nyomhasson.
Ha az ember nyomott elfogadást, akkor ne nyomhasson a másikra és fordítva.
Ne lehessen többször nyomni ugyanazon gombra. Nekem sikerült.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2009.12.20 19:40
Valamint még lehetne egy olyan, hogyha egyre már szavaztam akkor az átkerül egy másik csoportba, a "szavazottak" közé, így át lehet nézni az újakat is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: balaskas - 2009.12.20 20:42
Gondolom ezt az ötletet már felvetették de azért hátha.Tudom,hogy Admin egy kis játéknak csinálta a játékot,amire csak néha ránéz az ember killel egyet és kész.Hát ezzel szemben van egy csomó ember aki nap mint nap fent van és halomra killel.Ezért kéne növelni a medálokat.Mivel hát azok a challenge-k ezért azokból több kéne.
Sztem meg lehetne csinni a fegyverek medáljait.
Pl.:M4A1 Killer 1:Megölt összesen 10 sticket.Killer2:Megölt 20-at.Killer3:megölt 40-et.K4:80.150,300,500,750 és 1000.
Minden fegyóval ez összesen 72 medál.Durva mennyiség sztem.Ezzel el lehet lenni már több napon,heten át.
Aztán még lehetne az M4A1 Killing Spree:Megölt 3 embert anélkül,hogy meghalt volna.És ezeket végigcsinálni egészen az M4A1 Wicked Sick-ig.Ez összesen adna még 48 medált.
Összevetve ezt a 2 medál 5letet és a mostaniakat lenne 163 medál.
Bár rengeteg munka lenne vele,de megérné mivel egyrészt több értelmet,lehetőséget adna a játékosoknak és növelné a "játékidőt" is.
Jó LENNE.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2009.12.20 20:46
Előtte a normális medálrendszerrel is kéne valamit kezdeni...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2009.12.20 21:31
Gondolom ezt az ötletet már felvetették de azért hátha.Tudom,hogy Admin egy kis játéknak csinálta a játékot,amire csak néha ránéz az ember killel egyet és kész.Hát ezzel szemben van egy csomó ember aki nap mint nap fent van és halomra killel.Ezért kéne növelni a medálokat.Mivel hát azok a challenge-k ezért azokból több kéne.
Sztem meg lehetne csinni a fegyverek medáljait.
Pl.:M4A1 Killer 1:Megölt összesen 10 sticket.Killer2:Megölt 20-at.Killer3:megölt 40-et.K4:80.150,300,500,750 és 1000.
Minden fegyóval ez összesen 72 medál.Durva mennyiség sztem.Ezzel el lehet lenni már több napon,heten át.
Aztán még lehetne az M4A1 Killing Spree:Megölt 3 embert anélkül,hogy meghalt volna.És ezeket végigcsinálni egészen az M4A1 Wicked Sick-ig.Ez összesen adna még 48 medált.
Összevetve ezt a 2 medál 5letet és a mostaniakat lenne 163 medál.
Bár rengeteg munka lenne vele,de megérné mivel egyrészt több értelmet,lehetőséget adna a játékosoknak és növelné a "játékidőt" is.
Jó LENNE.

Vedd figyelembe, hogy az 1000 nagyon kevés, ha figyelembe vesszük, hogy 1-2 nap alatt összeszedhető bármely fegyverrel. Egyébként volt már szó a medálrendszer bővítéséről, csak valahogy sosem került rá ténylegesen sor.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: balaskas - 2009.12.20 22:27
Akkor meg még tovább lehet folytatni 10000-ig akár vagy inkább 100-tól kezdeni.

Meg ha valakit mindig lekempelnek és nem találja az illetőt mert elbujt,akkor jól jönne egy olyan rendszer,amivel a minimapon meg az m nézetben mutatná 10mp-ig egy piros pöttyel,hogy hol öltek meg.Ez mindig érvényesülne nem csak ilyen helyzetben.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2009.12.21 08:53
A medálos dolog OK, már nekem is rég a listámon van, csak még nem volt kedvem egyáltalán megcsinálni. Egyrészt azért ennyi medál az ennyi medál, elég sok (még ha én másképp is csinálnám, Good with M4:1000, Skilled with M4:3000, Master of M4:10000, God of M4:20000, még így is 16...), az adatbázist is meg kell basztatni, az adatátvitelt is a kliens-szerver és szerver-weboldal között, és azért erre nehezen visz rá a lélek, mert legalább egy egésznapos meló.

Ha lekempeltek, akkor lekempeltek, törődj bele, ha kempelnél, nem vennéd jó néven ha az első két kill után már tudnák hogy hol vagy, mert akkor nincs értelme kempelni. És nekem nem célom hogy ne legyen értelme kempelni, mert az bizony a stickmanben egy elfogadott taktika. Akinek nem tetszik, szórjon meg minden kemphelyet NOOB-bal.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2009.12.21 11:35
Nagyon régen gondolkodtam már én is a medálok körül, aztán pont tegnap én is, meg is született 1 új medál XD
Amúgy ja, én felkészítem szívesen a honlapot a sok-sok medálra... csak legyen meg az ötlet, és a grafika = Oli vagy green rajzoljon ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2009.12.21 15:02
Megcsinálom, és szerintem green is benne van :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2009.12.21 15:05
Szóval másfajta formájú, elrendezésű, meg mindenű lehet?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2009.12.21 15:17
Nem, gondolom a keret marad, akármennyire ronda is :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: green - 2009.12.21 18:09
Szóval mi is ez? Oh látom, szal medálok  :). Ahogy már Oli is írta, én is benne vagyok  ;). Van egy jó kis technikám, amivel a fegyókat oldalnézetből le tudom másolni, de nem akarok nagyon beleszólni, ha Oli csinálja. Segíteni persze bármikor segítek, de nem hiszem, hogy erre nagy szükség lenne (általában ő segít nekem  ;D).
Az alap medálokon meg ha már így felvetődött, szerintem azt a fémszerű keretet lehetne javítani, mert nekem az nem jön be, a belseje szerintem jó (a feketén az a középső fehér rész sem a legcélszerűbb)... de ezt majd eldöntitek.
Még annyi, hogy ha rám is szükség lenne, akkor pls város-verseny után.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: MK - 2009.12.21 19:23
Zöld én már mondtam olinak de nem baj azé neked is leirom hogy a wicked után is lehetne még1 szint és azért is kapnánk medált mondjuk a wicked 30 tol van ez mondjuk 50 töl vagy 45 töl lenne :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2009.12.21 19:25
No igen, éreztem, hogy elfelejtettem valamit :P Tényleg még egy szintet rá lehetne rakni a killing machine, és a kemper medálokra.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: balaskas - 2009.12.21 19:51
Meg lehetne Multi kill is ami 2 killt jelent.Viszont akkor a Killling Spree-t növelni kéne 3-ról.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2009.12.21 20:34
sztem nem muszáj ragaszkodni a medál formához, lehetne ilyen kitüntetés alakú is(szalagon kör vagy csillag alakú)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] Ricco - 2009.12.22 10:17
én megint hangsúlyoznám,hogy a régi játékosoknak még mindig megvan a klántag medál,nekem nincs,nincs értelme a ,medál toplistának...szerintem

eszembe jutott egy új medál :P    az nem lenne jó,hogy mondjukl 5 lövés 5 kill és igy tovább mint a killing machine-nél????


sztem igen XD


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: SL Zotee *.* - 2009.12.22 10:22
Jó ötlet,és akkor medálok:

3 shot:3 kill

6 shot:6 kill

9 shot:9 kill

stb...

De úgyis lehetne hogy kicsit engedjünk rajta:

9 shot:6 kill


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2009.12.22 14:37
Fail... Miért nem akarsz minden egyes lövésnek külön medált? "-.-


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: EE.one - 2009.12.22 14:40

De úgyis lehetne hogy kicsit engedjünk rajta:

9 shot:6 kill
Ez fáj ><

Amúgy több killmedál nem kell, legfeljebb akkor, ha a külön területekhez adná a játék, pl. 5 kill a hídnál.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zsolt998 - 2009.12.22 18:15
Lehetnének szalagok  :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: bence113 - 2009.12.22 19:44
azt is meg lehetne oldani hogy pontszám, napi kill vagy valami alapján rangjelzést rakni a nevek mellé (ellenfélnél a stick felé) vagy színnel jelezni


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2009.12.22 20:34
Ha közel vagy az ellenfélhez, akkor pirosan kiírná a feje felé h ki az. Persze falon, meg iylesmin nem látszana át.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2009.12.22 20:43
Persze falon, meg iylesmin nem látszana át.
És itt a gond, ezért nem fog bekerülni...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2009.12.22 21:32
Ha közel kerül 2 stick, akkor már megölik egymást, és ott a név ;D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2009.12.23 17:41
Lehetne normális telepítő, tenne ikont az asztalra, start menübe, meg mint a normális programok, eltávolító is lenne. Valamint frissítő. Ha frissítést észlel, kilép a programból, és megnyit egy másikat, ami már ugye tudja telepíteni a frissítéseket, majd megnyitja esetleg megint. Valamint megnyit egy linket is az odlalra mutatva, esetleg a gaelériába. Valamint csak az újdonságokat frissítené a játék, azt töltené le, és ami nem változott, azt nem. Így a korlátozást fel lehetne oldani...

Lehetne egy Modok mappa, és ebbe kellene másolni a modokat, és ha van ott valami, akkor onnan olvasná ki a játék. ebben a mappában lenne egy részletes leírás mindenről, ami mod készítéssel kapcsolatos, valamint a konverter is bennelenne. Ez azért lenne jó, mert ha már nem akarok modolni, akkor nem kell újrarakni, nameg ha elrontom a modom, még újra tudom kezdeni.

Most ennyi :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Archy - 2009.12.23 18:10
Talán mint M&B-ben, mikor indítod a játékot, kiválasztanád a Module-t, lenne az alap, a rendes játék, a többi lehetőséget a mappák nevével jelölné amik a Modok mappában vannak.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2009.12.23 19:03
Asztal ikon lesz, frissítő talán, eltávolító és start menü ikon nem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zero07 - 2009.12.24 13:53
korábban már írtam de szerintem néhány dűlő út jó lenne. hiszen minden háborúban valahol menni kell a járműveknek. a hummer meg tudtommal nem tank :P igaz h terepjáró de pl a II.világháborúban is úton mentek a teherautók meg a kísérők nem a rekettyésbe


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2009.12.24 15:52
De az. A 2. VHban városokat kötöttek össze ilyen utak. Itt nincsenek városok. Amúgy meg nehezen megoldható és ezért nem is lesz. Messziről meg csúnya lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2009.12.25 00:59
Lehetne normális telepítő...

Örülök, hogy ez is felmerült, és kijelenthetem, NEM lesz. Szívem szerint még mindig sima ZIPként adnám a jáékot, hangsúlyozva, hogy MÁSOLÓS, azaz nem kell minden rohadt gépre feltenni, hogy játszhass vele. A másik dolog, amit egy installer jelent: sok szenny a gépen. A registryben, a start menüben, gyorsindítás menün, futó programok, driverek, könyvtárak, dokumentumok teleszemetelése.... Neem, ilyen nem lesz, a stickman csak a saját mappájához fog nyúlni és csak azon belül szemetel, tehát ha azt letörlöd, mindent töröltél (ellentétben rengeteg másik programmal, ami még uninstallálás után is otthagyja maradékát, és végülis ezek a maradékok eszik meg a legtöbb ember gépét, emiatt lassul be és kell újratelepíteni évente).

Szóval csak asztali ikon lesz, és az is azért, hogy ne felejtsd el, hogy felraktad a játékot :P Frissítő csak akkor lesz ha a webhost nem lesz hajlandó a letöltési sebességről levenni a korlátot, mert ha emlékeztek, korlát nélkül pár másodperc alatt lejön az installer is.

Medálok: Próbáljunk kb. konzisztensek maradni, akkor is ha ronda. Főleg a színek terén, hogy legyen jelentősége a színeknek, látsszon melyik medál mennyire értékes. De tőlem aztán lehet fémesebb meg árnyékosabb meg mittomén.

Bence13: Ez nem COD :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: bence113 - 2009.12.25 11:27
melyik cod-ban van ilyen? mert én még nem láttam
és kihagytál egy egyest


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2009.12.25 18:38
Pl. CODUO multi, ott elég rendesen a rangra megy ki az egész meccs. És bocs a kihagyott egyesért :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: torrent - 2009.12.26 19:49
5let:
-Ha a közeledben robban valami akkor 1-2 másodpercig halkuljon el minden aztán szép lassan hangosodjon vissza.
-A robbanások ellökhetnék a stickmant vagy odébb hajítanák picit.
-A stickmanek fegyverei helyett lehetne olyan hogy a gépfegyvereknél commander,az m8-nál spiner lenne a neve stb.
-Ha már ez FPS a halálnál is maradjon fps nézetben és sötétüljön el  a képernyő szép lassan
-magsról leeséskor is haljon meg a stickman és ne csak akkor amikor outlandról esik le.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Sheel - 2009.12.26 19:51
Robbanásnál tényleg legyen valami kis fülzúgás, szédülés, vagy egyszerűen kettős látás :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Radva - 2009.12.26 22:18
Lehet hogy hülye ötlet, de sztem jó lene az, ha újraéledsz akkkor a klántársaid közelében történnyen. Akkor több értelme lenne a klánoknak is. Mert most csak a néven, a cw ken és a klánpontokon látszik hogy ha valaki a klántársad. Persze ha az ellenkező csapatban van akkor nem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2009.12.27 21:36
Akkor megint OverPower lenne egy fegyver...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] Ricco - 2009.12.27 23:04
ha magas épületről ugrassz le,akkor remegjem be a képernyő vagy valami,akár a képernyő széle bepirosodhat tőlem,csak legyen vele valami....


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: SL Zotee *.* - 2009.12.28 12:37
Hát, nem nehéz megcsinálni, ha akarjátok, akkor mehet!

Amúgy kísérleti jelleggel először a fórumosoknak: http://stickman.hu/page/?o=idea&l=hun Ötletgyűjtő rendszer szavazással. Próbálgassatok, teszteljetek ;) Pl ez az ötlet is mehet oda! (A modult Womi csinálta)
Van egy nagyon jó ötletem.
Ebben a modulban leírtam:
a címe:
Klánhonlap a honlapon belül


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2009.12.28 13:05
Ott a klánleírás.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: SL Zotee *.* - 2009.12.28 13:07
Ez olyan mintha valakinek meglenne a pénze egy Ferrarira,de a szülei azt mondják:
-Ott a traktor!Minek Ferrari?

Szerk.:
Azért csak jobb lenne egy full honlap,mint egy klánleírás.
És ez nagy feelinget adna a stickmanra.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2009.12.28 13:09
De a stickesek még a traktort se tudják elvezetni, Ferrarival is csak szenvednének.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: SL Zotee *.* - 2009.12.28 13:12
Hmm...Igazad van.
De attól akik tudják vezetni a traktort,hamar megtanulják a Ferrarit is vezetni,és csak száguldanak!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2009.12.28 13:33
Lehetne klán logó/avatar, úgy mint az accountoknál.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2009.12.28 13:44
Támogatom, jó ötlet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2009.12.28 15:10
1) Írjátok be az ötlet-gyűjtő oldalra
2) OMG! Ez már fél éve tervezve volt XD Csak sajnos elfelejtettem...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Archy - 2009.12.28 15:12
5let: Admin és Bolint átnézi a TODO listáját, sztem érdemes rászánni egy napot(mármint az olvasásra:P:P) és akkor azokat amik már lehetségesek, megoldani.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2009.12.28 16:37
ha telepít a játék az .ini filét ne írja felül (csak ha szerkezeti változás van), így nem vesznének el a beállítások :D

amúgy tényleg ideje lenne frissíteni a galériát


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Darknesss - 2009.12.28 18:00
5let: Saját magad állíthatsd be az irányítást, ne a meghatározott billenytűvel legyen muszály hanem lehessen átállítani!

Hja és a 'Q' visszarakása célozni!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2009.12.28 18:07
Lehet a 'Q' gombbal célozni...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dani x - 2009.12.28 19:56
Bolint rakd ki azt az ideas részt hogy meg tudjuk nyitni a stick pluszra kattintva


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2009.12.28 23:38
Ez komoly modul, Alex véleménye is kell, aki mostanában pihen... ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] Ricco - 2009.12.29 15:10
az előző két oldal szinte végig tele lett offolva,amihez sajnos most én is hozzájárulok...... amm miért nincs egy-két olyan egyszerű épület,ami semmi extra,csak egy elhagyatott kórház,panellakás betört ajtókkal,kiütött ablakokkal.... egyedül talán a modern romok mutatják egyedül,hogy valahol ezek a pálcikák laknak/laktak valahol......


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2009.12.29 15:39
az előző két oldal szinte végig tele lett offolva,amihez sajnos most én is hozzájárulok...... amm miért nincs egy-két olyan egyszerű épület,ami semmi extra,csak egy elhagyatott kórház,panellakás betört ajtókkal,kiütött ablakokkal.... egyedül talán a modern romok mutatják egyedül,hogy valahol ezek a pálcikák laknak/laktak valahol......

Készült egy panel ... Csak Alex a hardverigény alacsonyan tartása végett nem rakta be. Igen, túl jó volt :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2009.12.29 19:29
Hát, nincs mit tenni :D

Bolint, te meg tedd nyugodtan publikussá a cuccot, úgyis a stickman elve, hogy félkész ratyi dolgokat is feltöltök új verzióként, ha mást nem, a kipróbálásnál bebizonyosodik hogy félkész és ratyi, de akkor már könnyebb javítani, ha tudom mit.

A TODO listámat rendszeresen nézegetem ;)

Másrészt nekünk csak Ladát van kedvünk (így ingyér) összerakni, Ferrarit nem, az munkaigényes és sok alapanyag kell hozzá.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2009.12.30 02:20
Nekem lenne egy olyan ötletem, hogy végre valahára kerüljenek fel a képek a galériába  :-X


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: HelloTibi - 2009.12.30 14:26
Egy ötlet:
Az ojjektumok.ini-ben lehetne egy olyan tulajdonság (interior), ami megszabná hogy az adott modell melyik világba kerülne (mint a GTA-VC és GTA-SA-ban). A főszigeten lévő modelleknél ez az érték 0 lenne. Másik világban levő objektumoknál ez az érték értelemszerűen más lenne. A világok közti átjárást teleportokkal vagy kapukkal lehetne biztosítani (amiket a játék az ojjektumok.ini-hez hasonlóan kívülről olvasna be). Az átjáróknak 3 tulajdonsága lenne: pozíciója (X,Y,Z); melyik világban van; és melyik világba vezet.
Ha a játékos éppen nem a 0-ás számú világban van, akkor nem lenne szükséges a játéknak kirajzolni a szigetet, ami jelentősen dobna a játék teljesítményén. Belső tereknél, Outland-nél lehetne hasznosítani. 1 (http://www.gtamodding.com/index.php?title=Interior) 2 (http://www.gtamodding.com/index.php?title=ENEX)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2009.12.30 16:29
Nem lesz domborzatátalakítgatás a perlin-zaj alapú talajgenerátor miatt.

Viszont Tibi ötletét támogatom, tényleg jó lenne egy ilyen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2009.12.30 16:34
Növényzet
Erdőkre lehet számítani a távoli jövőben.

És mondjuk szikla? ez a kavics eléggé kmm, jó lenne pár szikla is, amire nehéz lenne felugrálni. Amúgy egy kis folyó, vagy vízesés lehetne. Oké, elfolyik minden a szigetről, viszont látványos lenne, és szerintem senki nem gondolna arra, hogy a semmiből hogy lesz ott a mittoméni tetején egy vízesés. Vagy esetleg lehetne egy gigantikus hely, ami jóóóóó nagy lenne ugye, és a teteje havas lenne. Esetleg a sziget szélén pálmafák, bár az elméletielg lesz. Akár a part lehetne nem mindenhol homokos, hanem erdővel benőtt, meredek sziklás oldal is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2009.12.30 16:46
HA csináltok fákat/köveket, nagyobb eséllyel kezdek el programozni ahhoz kapcsolódó dolgokat ;)

A tengeren kívül más vizet nem vagyok hajlandó csinálni, azzal is megszenvedtem rendesen.

@HelloTibi: igen, ez már rég tervben van, csak hihetletlenül mocskos bonyolult dolog. Másrészt a stickman nem beltéri hanem kültéri játék, erre van kiélezve a játékmenet, a motor, minden. Szóval az tuti így marad.

Viszonta GTA VC-t szeretem, onnan ötleteket is vettem, mert rohadt nagy gányolások vannak benne (programozásilag), és az tetszik :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2009.12.31 18:18
Én meg arra gondoltam, hogy ha lövök egyet akkor elhúz. Nos, ezzel semmi gond nincs, de utána az eredeti célra térhetne vissza, nem valami random pontra. Mint mikor zoomolok.

5let: BANN Linoge
Nemrég ezt a levelet kaptam tőle:

http://www.spiritaker.atw.hu/?n=***

http://www.spiritaker.atw.hu/?n=***

http://www.spiritaker.atw.hu/?n=***


http://www.spiritaker.atw.hu/?n=***


http://www.spiritaker.atw.hu/?n=***


http://www.spiritaker.atw.hu/?n=***


http://www.spiritaker.atw.hu/?n=***



http://www.spiritaker.atw.hu/?n=***


http://www.spiritaker.atw.hu/?n=***

BUÉK CIGÓ


__
A linkek végét én csillagoztam ki.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gunner - 2010.01.01 16:35
Egy ötlet:

Az ojjektumok.ini-ben minden épületnek lehetne egy grass=yes,no funkciója,és akkor nem lenne a házban bokor,és nem porozna ha kocsival belemennénk


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.01.01 16:41
A probléma ennél bonyolultabb azért, mert bokor mindenhol van, az épületektől függetlenül.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.01.01 17:28
Tudom, hogy korai, és meg is lett mondva, hogy nem lesz több event, de 2012.12.21.-én lehetne valami ilyesmi itt is:
http://www.the2012countdown.com/images/122-doomsday2012.jpg


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.01.02 15:30
Az antigrav csíkját lehessen formázni mondjuk az ini-ben. lehessen megadni színt, vagy textűrát, húzási hosszt, húzott csíkok számát, és azoknak elhelyezkedését a modellen belül. Esetleg a fegyvereknek is lehetne ilyen, a pajzsnak is, meg minden ilyesmi efektnek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Littledudus - 2010.01.03 12:18
Én Wings3Dben firkálkodtam egy izét... ??? eredetileg egy kék-fekete gömb amit körbevesz egy csomó sárga mini háromszög:
a gunokat és a techeket jelképezi, meg hogy régen összetartottak(azért van kicsit összemosva a két szín itt-ott ::) ) a sárga 3szögek meg hogy "szétrobbant" az összetartás ;)
Eredetileg a reaktor mitájára terveztem, de állványa még nincs, mert fogalmam sincs h milyen formája legyen :'(, mert nem akarok a Reaktorról lopni...   ;D


+ba még csináltam egy bunkerszerűséget, ami zöld xD persze variálható... Wings 3D az is ^^


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.01.03 12:20
Legelőször is, ez nem 5let, a másik, hogy többet ne írj színessel ;)

Ez modellezés, azt még nem tudod látni.
Offtopikot használd addig ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Littledudus - 2010.01.03 13:05
az az ötletem h odaadnám ha kell ^.^ (egy.ként tesóm szerint "nagyon baró" a zöld izé


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.01.03 13:17
Littledudus. Bár még nem látod a modellek részleget, van nekünk egy ilyenünk is. 25 hozzászólás után válik láthatóvá (bár nem tudom miért, Alex önkényes döntése volt, de nem ellenkeztem). Addig a modelleket postolhatod az offtopikba, megnézzük, és mondunk róla okosságot. Szóval csak bátran, tessék szépen modellezgetni, és meg is mutatni a kész dolgokat, szeretjük nézni az ilyesmit! De nem itt!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: bbalint - 2010.01.03 15:59
5letem : lehetne egy kis szemét is pl. újság papír vagy sörös doboz vagy valami ami szemét lenne :D :D
Azért 300 év háború termel egy kis szemetet :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.01.03 16:10
Lesznek kis dolgok, mint konténer, sziklák, és hasonlók, de azért ennyire kicsik nem :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2010.01.03 19:53
Kéne egy tiltólista, hogy a nem kívánatos személyektől ne kapjunk leveleket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Márk - 2010.01.03 20:03
Vagy, fogjunk 1 szemét playert, modellezzük le, és ottvan a szemét a szigeten.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.03 22:53
A szemcsés vakolatot is megoldani Parallax Occlusion Mappinggal... Mármint pl NaFTa vakolat.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.04 01:10
A szemcsés vakolatot is megoldani Parallax Occlusion Mappinggal... Mármint pl NaFTa vakolat.

Már megvan csak nem olyan látványos mint a többi. De ha valaki tud jobb heightmappot csinálni neki, hajrá :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: 55andris - 2010.01.04 15:59
ezek a haverom 5letei:mi lenne ha lenne valahol egy lezuhant űrhajó ez az 1ik a másik kispisztojok


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: aNdRiS^^ - 2010.01.04 16:22
ezek a haverom 5letei:mi lene ha lenne valahol egy lezuhant ürhajó ez az 1ik a másik kispisztoJok

Lezuhant űrhajó?Minek?
Másodlagos fegyver pedig nem lesz ÉS tanulj már meg végre ÍRNI.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.01.04 16:23
Lezuhant űrhajó mert "csicsa", és másodlagos fegyverről senki nem beszélsz, kispisztolyt mondott. Nem ugyanaz ...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: aNdRiS^^ - 2010.01.04 16:40
Elég érdekesen mutatna "kispisztoly" elsődleges fegyverként...Szerintem az alap h az csak másodlagos fegyvernek jó minden fps játékban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.04 17:21
Persze, és akkor lehessen már a fegyókat görgövel váltani és legyen hozzájuk ammo is a pálya bizonyos részein :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.01.04 17:25
http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1344.0

*khm*

Am 5tlet: brightless csúszka opcióknál.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.01.04 17:26
Hát, talán lehetne mégis pisztoly a játékba, mondjuk GUN-nak glock, és célzáskor burst fire mod (3 lövés, de pontatlan, így még talán balanszolás is lehetne), technek meg a Jedi Outcastből (nem tudom, hogy a többi részben is olyan -e az a fegyver, csak Outcastel játszottam) a pisztoly, ha lövünk, akkor vékonyabb a lézer, vagy lassú, nem emlékszem már rá, célzáskor pedig vastag, vagy gyors, de várni kell, hogy feltöltődjön, ami hosszú egérnyomást igényel. De ez csak ötlet, nem lebaszni. Esetleg fejrevalóként lehetne a stickek oldalára ilyen díszstukkert. (ezt még meg is tudnám csinálni. :P)

Amúgy ez a fegyverötletes dolog NEM letiltott... Olvassátok el TI is rendesen, hogy mit írt Admin:

Idézetet írta: Admin
Miért nem kell új fegyver:
Minden fegyver különböző a játékban, megvannak a saját kis spéci mechanikájuk amitől más mint a többi:
M4: A tipikus FPS fegyver, ez az egyetlen amiben nincs semmi különleges
M82: Távcső, zoomolás
LAW: A lövedéket húzza a gravitáció, ívesen lő
MP5: Pontos, de ahogy darálsz, pontatlan lesz

MPG: Szuperpontos railgun (lsd. Quake)
QUAD: Meg kell állni, hogy lőhess vele
X72: Értelmetlen parasztvakítós használhatatlan csicsafegyver
NOOB: Tölteni kell és lassan gyorsul a lövedéke

Az első követelmény LENNE egy új fegyverrel kapcsolatban, hogy ezen spéci tulajdonságok EGYIKÉT SE tartalmazza, viszont legyen saját spéci tulajdonsága (pl két kézben két UZI, pontatlan atomdarálás, vagy követős lézer). A második, hogy balancolva legyen a többi fegyverrel (UZIk elvetve, közelre atomoverpowered lenne). A harmadik hogy megvalósíthatünak kell lennie (követős lézer elvetve). És ha még nem lenne elg, a negyedik, hogy kettőt is ki kell találni a két külön csapatnak.
Mivel közel egy éve nem merült fel még ilyen ötlet, azt kell hogy feltételezzem, nem is fog.

Szóval ezek szerint fegyverötletek jöhetnek...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: szakic - 2010.01.04 21:05
Szerintem úgy kéne hogy mindegyik fegyvernek lenne egy párja Pl.: Minigun-Quadro,M82-MSPG. Nem úgy mint most hogy mindegyik nagyon eltér egymástól kivétel az m4-mpg, law-noob és mindegyiknek lenne egy közös tulajdonságuk Pl.: Quadro-Minigun: mind a kettővel csak egyhelybe lehet lőni. De lenne köztük egy kis különbség: a minigun picit rövidebb ideig tölt de jobban szór. És lenne ezekből 6 pár. (bár úgysem hiszem hogy elfogadjátok :P)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.01.04 21:30
Au... Adna valaki egy Aspirint? Ez most tényleg fáj...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.01.04 22:06
modolóknak 5let:

legyen az ojjektumok.iniben egy [terrain] rész ahol lenne egy height= rész, meg egy level= rész, ahol a terep magasságot lehetne állítani ( hogy za eredetihez képest 2x akkora hegyek vagy fele lapos legyen) ill. a vízmagasság (aminek lehetne egy minimuma biztonság kedvéért)
ennyi :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: szakic - 2010.01.04 22:50
Au... Adna valaki egy Aspirint? Ez most tényleg fáj...
Kicsit bővebben kifejtenéd hogy ez miért fájt anyira hogy ha megkérhetnélek?:)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Croissont - 2010.01.04 22:51
Womi! Érvelést a népnek! ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.01.04 23:36
Au... Adna valaki egy Aspirint? Ez most tényleg fáj...
Kicsit bővebben kifejtenéd hogy ez miért fájt anyira hogy ha megkérhetnélek?:)
Nos, a fegyverek most is csoportba vannak osztva, valamint egymáshoz vannak igazítva. Az m4-mpg páros pedig a legjobban kiegyensúlyozott  fegyverpár. Mindegyik pár tagjai egy kicsit eltérnek egymástól. Minigun meg nincs a játékban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.01.04 23:37
Márk, most verlek szájba.
Miért nem lesz? Tudod!!! B**** TUDOD!
Miért?! Mert Alex "aszonta"..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.01.04 23:39
Márk, most verlek szájba.
Miért nem lesz? Tudod!!! B**** TUDOD!
Miért?! Mert Alex "aszonta"..

Akkor ideje lenne beírni a FAQ-ba, hogy nem kell fegyverötlet, nem gondolod?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.01.04 23:50
Hát, talán lehetne mégis pisztoly a játékba, mondjuk GUN-nak glock, és célzáskor burst fire mod (3 lövés, de pontatlan, így még talán balanszolás is lehetne), technek meg a Jedi Outcastből (nem tudom, hogy a többi részben is olyan -e az a fegyver, csak Outcastel játszottam) a pisztoly, ha lövünk, akkor vékonyabb a lézer, vagy lassú, nem emlékszem már rá, célzáskor pedig vastag, vagy gyors, de várni kell, hogy feltöltődjön, ami hosszú egérnyomást igényel. De ez csak ötlet, nem lebaszni. Esetleg fejrevalóként lehetne a stickek oldalára ilyen díszstukkert. (ezt még meg is tudnám csinálni. :P)

Amúgy ez a fegyverötletes dolog NEM letiltott... Olvassátok el TI is rendesen, hogy mit írt Admin:

Idézetet írta: Admin
Miért nem kell új fegyver:
Minden fegyver különböző a játékban, megvannak a saját kis spéci mechanikájuk amitől más mint a többi:
M4: A tipikus FPS fegyver, ez az egyetlen amiben nincs semmi különleges
M82: Távcső, zoomolás
LAW: A lövedéket húzza a gravitáció, ívesen lő
MP5: Pontos, de ahogy darálsz, pontatlan lesz

MPG: Szuperpontos railgun (lsd. Quake)
QUAD: Meg kell állni, hogy lőhess vele
X72: Értelmetlen parasztvakítós használhatatlan csicsafegyver
NOOB: Tölteni kell és lassan gyorsul a lövedéke

Az első követelmény LENNE egy új fegyverrel kapcsolatban, hogy ezen spéci tulajdonságok EGYIKÉT SE tartalmazza, viszont legyen saját spéci tulajdonsága (pl két kézben két UZI, pontatlan atomdarálás, vagy követős lézer). A második, hogy balancolva legyen a többi fegyverrel (UZIk elvetve, közelre atomoverpowered lenne). A harmadik hogy megvalósíthatünak kell lennie (követős lézer elvetve). És ha még nem lenne elg, a negyedik, hogy kettőt is ki kell találni a két külön csapatnak.
Mivel közel egy éve nem merült fel még ilyen ötlet, azt kell hogy feltételezzem, nem is fog.

Szóval ezek szerint fegyverötletek jöhetnek...

Pedig szerintem száz százalékosan igazad van, Mark ... Na de ezt a témát kéretik nem itt folytatni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: szakic - 2010.01.05 14:00
Au... Adna valaki egy Aspirint? Ez most tényleg fáj...
Kicsit bővebben kifejtenéd hogy ez miért fájt annyira hogy ha megkérhetnélek?:)
Nos, a fegyverek most is csoportba vannak osztva, valamint egymáshoz vannak igazítva. Az m4-mpg páros pedig a legjobban kiegyensúlyozott  fegyverpár. Mindegyik pár tagjai egy kicsit eltérnek egymástól. Minigun meg nincs a játékban.
de nem úgy párosítottam ahogy az most a játékban van PL.: az M82-nek lenne egy tech sniper vetélytársa ami egy kicsit különbözik és így tovább. A minigun meg egy új fegyver lenne. Na de mindegy látom senkinek nem tetszik az ötlet  :-\ ez van


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.01.05 14:32
Találjatok ki valami technikás Tech fegyvert. Tehát aminek más a kezelése, mint az eddigieknek. Aztán lesz új fegyver. Legalábbis eddig ahogy elnéztem főleg a tech az, amit nehezebb kitalálni. Szóval hajrá!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.01.05 16:15
5let:Táblák, amik az épületek hollétét mutatják. Pl.: A techkomplex előtti téren a híd meg a kikötő közt lehetne egy gyárra mutató, mert onnan nem látni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.06 20:23
Ami le van írva az ötletek FAQ-ba és a Fórum szabályzatba azt kezeljétek szentírásként, mert NEM fogadok el ellentmondást. (csak kivételes esetben kivételes emberektől :P) Magyarul lehet hogy szerinted jó ötlet lenne párba csinálni a fegyvereket, de szerintem nem, ezt le is írtam, és Punktum. Egyébként azért, mert nem akarom CS színvonalra zülleszteni a fegyverválasztékot.

De ja, jöhet fegyverötlet, ha megfelel a feltételeknek.

Sadynak igaza van, kitaláltok valami jobbféle tech fegyvert, akkor be is fog kerülni, mert gunra már született egy jó ötlet. (burst fire-ös dupla UZI, nem kispityu. Olyasmi mint a dual ingram a Max Payne 2-ben.)

Irányelvek: Elsődleges a kezelési technika, AZTÁN az effekt+hangok, és VÉGÜL egy modell. Nem adunk speciális tulajdonságot a játékosnak (lsd. hőlátás vagy láthatatlanság, repülés, futás nagy ugrás, stb.) Feltehetőleg a fegyvernek sem nagyon (lsd. zoom), persze ezt nem feltétlen, de inkább a lövés maga vagy a lövés módja legyen valami extra.

(Az a baj, hogy végignéztem az UT, DOOM, quake, HL1-2, Halo, Wolf3D fegyvereket és nemigen van mit lekoppintani. (pedig az MPG és a QUAD feltűnően hasonlít két UT-s fegyverre ha megfigyeltétek. De csak mert jóóóóóóóóóó :P))

FONTOS EDIT: A fegyver ötletek pm-be jöjjenek vagy külön témába mert ide inkább az általános ötletek jönnek.
FOntOS EDIT 2: Persze ami nem felel meg az irányelveknek minimum le lesz szólva, ha különösen gagyi, akkor szó nélkül törölve is lesz ;)

.ini-s terepmódosítás felejtős. Technikai okokból.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.01.06 20:53
UT-ben van egy olyan fegyver, aminek a lövése/töltése vibrálás. Nem tudom mi a neve, keresek róla képet. A gun párosa pedig lehetne valami közelharci lőfegyver.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: torrent - 2010.01.06 21:19
UT-ben van egy olyan fegyver, aminek a lövése/töltése vibrálás. Nem tudom mi a neve, keresek róla képet. A gun párosa pedig lehetne valami közelharci lőfegyver.


SZerintem egy shotgun  jó lenne.
Több lövedék és a közelharcban ezért jó mert a képernyő közepén nincs ilyen célzókör vagy mi.messzire nagyon rossz közelre se közelharci se messzi harci és nem lenne bugos se mint a közelharci.Mpg gyorsaságú feltöltés vagy annál kicsit lassabb.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.01.06 21:19
TECH fegyver kell! B+ TECH


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2010.01.06 21:36
Ráküldöm az egyik fegyverszakértő oszt. társamat a témára! ;D
Mellesleg ő mutatta a sticket :) Downtown a neve :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: stukker01 - 2010.01.07 19:56
remélem még nem írták:
az effekteket ne úgy kelljen állítani, hogy egy csúszkát tologatok, hanem úgy hogy a négyzeteket bepipálni
vagy legyen olyan, (ez már bonyolultabb sztem) hogy lehet engedélyezni meg nem engedélyezni, hogy aki a menüben van egy külön extra opcióban nézhesse, hogy más mit lát. tehát mintha te játszanál csak nem teljes képernyős és nem te játszol
ennek bevallom én sem értem az értelmét de végül is jó kis extra és ki lehet kapcsolni
csak gondoltam ha eszembe jutott, leírom


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.01.08 10:40
Tegyük be ezt a fejrevalót! Most csináltam.

Amúgy azért írtam 5letekehez, mert ment sehova máshova, viszont annyira nem is  off, szal...

(http://users.atw.hu/adamhector/pictures/punk.jpg)

azért remélem tetszik, de amúgy ez ellen ne legyen már kivetés, mert egy újabb fejrevaló tutira nem rontja a játék színvonalát


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: torrent - 2010.01.08 14:24
Tegyük be ezt a fejrevalót! Most csináltam.

Amúgy azért írtam 5letekehez, mert ment sehova máshova, viszont annyira nem is  off, szal...

(http://users.atw.hu/adamhector/pictures/punk.jpg)

azért remélem tetszik, de amúgy ez ellen ne legyen már kivetés, mert egy újabb fejrevaló tutira nem rontja a játék színvonalát


Pirosban szerintem bekerülhetne.
Hány poly?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.01.08 15:07
Nem tűnik többnek 40-50 polinál.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.01.08 17:49
olyan 30 körül lehet max 40, maúgy a szín már csak részletkérdés, akkor már lehetne zöld is...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: fradi - 2010.01.08 17:56
Ja zöldet,mindig ebbe lennék,xd.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.08 18:04
remélem még nem írták:
az effekteket ne úgy kelljen állítani, hogy egy csúszkát tologatok, hanem úgy hogy a négyzeteket bepipálni
vagy legyen olyan, (ez már bonyolultabb sztem) hogy lehet engedélyezni meg nem engedélyezni, hogy aki a menüben van egy külön extra opcióban nézhesse, hogy más mit lát. tehát mintha te játszanál csak nem teljes képernyős és nem te játszol
ennek bevallom én sem értem az értelmét de végül is jó kis extra és ki lehet kapcsolni
csak gondoltam ha eszembe jutott, leírom

Spectate...

De minek az? Játszani mész fel nem?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bilux - 2010.01.08 18:05
igen,de végülis TGF-nél hasznodra lehet ...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.01.08 18:08
Spectate...
De minek az? Játszani mész fel nem?

Filmkészítés, játékos figyelése (ahogy Bil mondta, tgf során), esetleg épületek megtekintése (nem annak, aki csinálta, hanem aki a modot próbálja). Egyébként a jól emlékszem, ez az ötlet el lett fogadva, nem?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.08 19:20
Az effects meg a detail azért ilyen, mert nem értetek hozzá annyira, hogy értelme legyen kapcsolónként betenni. Tudom hogy most leszidtalak titeket, de én tudom jobban mi mennyire lassítja a játékot, és növekvő sorrendbe raktam. Nem is kell ennél több. Meg így könnyebb volt, mint menüpontokba rendezni :D

Spectator... Lesz, lesz, mert muszáj, de azért még várat magára.

A haj tetszik, tudod mi a gáz? tegnap csináltam meg én is majdnem teljesen ugyanezt Wingsben xD Szóüval be lesz rakva ;)

Fejrevaló egyébként jöhet dögivel. 100-200 poly alatt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.01.08 19:43
A stickman animátor ugye tervezve van? ::)
Száj lehetne, mondjuk egy előre lekészített gif képet rak oda, ha beírok valamit a chatbe :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.01.08 20:06
Nem lenne jó ötlet plakátokat berakni? Lehetne a Stickbázist hirdetni!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.01.08 20:07
Klánbázis 3Dben: lásd Modellek fórum (http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1806.0)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.01.08 20:12
Klánbázis 3Dben: lásd Modellek fórum (http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1806.0)

Nem hozza be!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.09 01:01
Jó, te még kicsi vagy és nem láthatod, de hidd el, hogy van :D

Lesznek nagy óriásplakátok, már NAGYON rég tervben vannak.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Radva - 2010.01.09 11:54
Szerintem változatosabbá lehetne tenni a fegyvereket úgy hogy pl.:lehet változtatni egy pipával az mpg sugár színét meg a fegyverek célkersztjét.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -ELIT- Sheffield - 2010.01.09 12:58
Az Industrial District épületeinek nevét vissza kéllene állítani (pl. Nafta, Factory), mert, ha lerak a factorynál és látom, hogy "Industrial District 1 enemy", akkor fogalmam sincs, hol keressem azt az egy ellenséget.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.01.09 13:07
Az egész ipari "kerületben" -.-"


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: stukker01 - 2010.01.09 19:01
az jutott eszembe, miért nem úgy van a toplista mint a travian, hogy 13 hónap után előről kezdődik és lenullázódik
így nem lenne a kezdőknek lehetetlenség leelőzni az elsőket


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2010.01.09 19:13
"Semmi sem lehetetlen!" 2 évig senki se hitte, hogy bárkinek is sikerül leelőzni Calmát. Látod, hogy mégis!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2010.01.09 21:27
13 hónap után előről kezdődik és lenullázódik
lol... itt hetente lenullázódik, nem jó?? ;D ;D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Eres - 2010.01.10 15:09
Nekem lenne egy olyan ötletem hogy Pantinak a pajzsát kissebbre venni. Mert elég sok a quados pantikemper akiket elég nehezen lehet leszedni mert folyton visszamennek a pajzs mögés és nem lehet őket leszedni. Szóval szerintem úgy kéne hogy max a karácsonyfáig.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.01.10 16:04
Nem lesz kisebb a pajzs, mert elől így is nehéz felmenni. Ha meg zavarnak a kemperek, előzd meg a bajt ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: ParaZita - 2010.01.10 17:06
Szerintem lehetne azt hogy a pálya területét kihasználni (arra gondolok hogy lehetne berakni még pár épületet)
+ valami felszedhető cuccot  ::)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bőrmajom - 2010.01.10 17:13
Enyémet miért töröltétek? De azé' köszike.  :-*


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.10 17:38
Nem tudom hogy a Mediacenter korlátlan számú e-mail címet ad-e. De ha igen, akkor járhatna az accounthoz, vagy lehetne beikszelni hogy kér-e, StickMail-t. Abból állna, hogy a felhasználóneved = email címed. Tehát az enyém pl lehetne: rudi@stickman.hu. És akkor többen regelnének.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Eres - 2010.01.10 17:55
Szerintem ez jó ötlet. Ha valahol meg látja valaki pl egy 13 éves és érdeklik az ilyen dolgok akkor szerintem megnézné ezt az oldalt és hogy azt hogy hogyan is lehetne ilyen e-mail :D.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: aron65 - 2010.01.10 18:53
Hmm az elöbbi ötletemet nekem is törölték innen :D.
Megpróbálom még 1x:

Olyasmi fegyverre gondoltam mint az mpg csak a "lézercsík" piros lenne. Ha valamibe megáll a lézer akkor 1 kicsit robban. Tehát ha harcolsz egy gunnal és alá lősz akkor is megvan az esélye hogy meghal mert egy kicsit robban a lövet amikor becsapódik. Viszont ennek a fegyvernek is lehetne olyan követelménye hogy csak célozva és legyen 1 kissebb feltöltési ideje mielött használod, miután használtad. Viszont ami irtam hogy csak célzással közbe lehessen mozogni csak ne annyira gyorsan.
Szerintem nem véletlenül törölték ezt az előbb ugyanis külön topic van a fegyver ötletekre.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bilux - 2010.01.10 19:07
Szerintem lehetne olyan,hogy amikor regel egy felhasználó,akkor csak 1 topikot lát,amiben bennevan a fórum szabályzat,a modellek szabályzat,ésatöbbi.Amikor az összeset elolvasta,akkor láthatja ezeket.Ez megoldható?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.01.10 19:11
Erről eszembe jutott egy régebbi 5letem: A menüben lenne egy 'help' fül, ami lényegében az oldalon lévő gyik játékra vonatkozó része lenne. Ha valaki nincs regelve, vagy 500 kill alatt van, akkor mindenképp el kelljen olvasnia.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.10 20:12
Én azt hiszem nem is játszanék többet a játékkal... Azért, mert akkor mindig dobjon ki  játék?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.10 20:19
Kb. annyian olvasnák el mint ti az EULÁkat.

A médiacenterrel most nem vagyunk jóban, úgyhogy az email cucc felejtős :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gergőkiller - 2010.01.13 15:35
Lenne egy 5letem. Ugye egyre többen ismerik meg a játékot egyre több az ujonc. Nem nagyon ismerik a játékot, sem a fegyvereket. És némelyik eléggé "cifrán" működik. A sziget a pahanteon háta mögött meg teljesen üres, és senki nem megy oda, csak néha, meg az ujoncok, lehetne egy lőteret csinálni, amiben ugy mint az igaziban ilyen fülkék lennének meg céltáblák, így a játékos kitapsztalhatná az összes fegyvert, és nem kéne rengeteg időt szorakozni azzal hogy élesben, vérprofik között akik egy másodperc alatt kiszedik őket, keljen rohangálni egy tök ismretlen fegyverrel. Esetleg rövid ismretetőket is lehetne kitenni tábla formályában a fegyverekről, plus egy kép, igy tuti nem kevernék össze. Ezzel nem azt akarom mondani hogy minden ujonc esetleg analfabéta, csak sztem igy könnyeb lenne, és jobban megszeretnék a játékot ha nem lövöldözik ki őket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.01.13 16:14
Lásd Banán-féle tutorial. Egyébként nekem is profik között kellett kitapasztalni a fegyvereket, van, amihez máig nem nyúltam hozzá :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gergőkiller - 2010.01.13 16:32
Banán féle tutorial?? Nem ismrem :(


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.01.13 16:38
Youtube. Keress rá arra, hogy Art45a. Menj rá a profiljára, és keresd ki a tutorialt a videók közül.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: bbalint - 2010.01.13 20:25
5let:
Görgővel lehetne váltani az MP3 számokat mint a kocsikba a rádiókat :D :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.01.13 21:09
Modelleken belül nem tudtam, hogy hova rakjam/nem akartam témát nyitni, és végülis ez 5let, szóval, lehetne egy új "fejrevaló" hector punk-haja mellé (ha jól tudom az is bekerül)

(http://imagerz.com/QENDXEtvAwIDAFJNFAVR)

228 tri, de még tudok leszedni ha kell.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.01.13 21:20
volt vagy 20 másodperc amíg leesett hogy ez egy copf akar lenni :D amúgy kiváncsi vagyok, hogy néz ki a sticken, bár akkor már lehetne több változatban: szőke, barna, (fekete nem tom hogy mutatna)
lehetne még hogy egy színes hajgumit raksz a közepére
ezen kívűl annyira nem is jó :S


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.14 14:08
Csaj stick? Az kemény xD

De tényleg csak szőkében meg barnában lenne értelme. Fejrevalóknál egyébként a vertexszám számít főképp, az ne legyen sok. De ahogy nézem ez se sokkal bonyolultabb, mint az SS sisak. De az összefogott részt csináld meg kérlek realisztikusabbra. (http://images.google.hu/images?hl=hu&source=hp&q=copf&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi)

Ezzel a tutoriallal nem kimondottan értek egyet, főleg mert igennagy munka lenne nekem :P Viszont annyi, hogy a bonyolultabb fegyvereknél (pl quad) kiírja majd, mit kell csinálni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) Kungfus. - 2010.01.14 14:31
Szerintem a copf annyira nem is rossz. A hajgumi jó ötlet rá de aaz sztem (ha már lányhaj) legyen nőies színű.
Gondolok én itt a rozsaszínre vagy a lilára.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.01.14 15:05
Na mentek a pitsába, jó? Fáj, hogy ennyire nőiesíteni kell a seggig érő copfot :( Egyébként tényleg jó kis ötlet, asszem megcsinálom a saját verzióm, úgyis minden játékban hosszú hajjal tolom :]

(http://dl.dropbox.com/u/2640043/screenshots/Stickman%20Warfare%202010.01.14.%2015-06-10.jpg)

Tessék, tőlem is valami.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: ricsi12alma - 2010.01.16 21:50
Elég furcsa nekem egy nőies hajviselet egy ilyen böhöm fegyvert tartó kék szívű sticken. Ehez kéne egy hippi furgont és virágokat csinálni a hajába aztán Hippiman Warfare lesz ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) Kungfus. - 2010.01.17 12:44
Egy ötlet:
Nem lehetne úgy megcsinálni a porteble-t hogy ott is lehessen modolni? (A stickman mappára gondolok)
Mert én csak a portable-n tudok játszani és modolni is szeretnék de az insallerből kidob.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.01.17 12:52
Ember, ismered a portable jelentését?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Bennnii - 2010.01.17 13:09
Oli , mint láthattad nem ismeri.Kungfus a portable azt jelenti , hogy hordozható.Itt pedig azt , hogy nem igényel semmi féle installálást szóval semmi nyomot nem hagy a gépeden , ezért nincsen semmilyen mappája , így pedig nem tudsz vele modolni.Ha viszont neked nem fut az installer akkor sajnos le kell mondanod a modolásról.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) Kungfus. - 2010.01.17 14:06
Értem.
Akkor majd még próbálkozok az installerrel és ha nem megy nem modolok.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.17 15:25
Ha nem megy, írj Alexnek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Littledudus - 2010.01.17 15:37
ha már itt tartunk, és is alkottam egy csajé hajat! :P
(http://imagerz.com/QENDUEtvAwIMV15NEgVQ)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.17 15:38
Nincs kép róla.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Littledudus - 2010.01.17 15:39
Nincs kép róla.
már van..., csak rossz linket raktam


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.01.17 15:39
Túl sok poli.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.01.17 15:42
Max 2-300 poly legyen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Littledudus - 2010.01.17 15:43
ez csak vázlat  ::)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Littledudus - 2010.01.17 16:31
Max 2-300 poly legyen.
(http://imagerz.com/QENDUEtvAwIMV15LGAVQ)
kicsit lesűrítettem. így most kereken 300Poly  ^^
szerintem a több poly-s szebb, de így meg praktikusabb...
egyébként meg 2 ployból nem lehetne semmit se csinálni, max egy lapot...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.17 16:46
Ne triplahsz-elj.Amúgy az új még természetesebb is, bár még így se nagyon...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.01.17 17:53
Na, innentől kezdve lehet folytatni az offban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.01.17 20:00
de hülyék vagyunk :'(! a fejjel együtt 300 poly! a gömb nélkül pont optimális a pillanatnyi!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.01.17 20:31
Dehogy... Object 'haj2' nem hinném h combine -zte. :P Egyébként a gömbnek CSAK a látható részét 5-600 polira saccolom.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.01.17 20:47
1, Ezt nem ide!  >:(
2, max. 60 polit engedett Alex 2 hónapja. Nem sokat változhatott..
3, FEJEZZED be az Offolást (általános, Banán rád is vonatkozik..)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.18 00:37
Alex mostantól 100 VERTEX-et enged meg fejrevalókra. Igen, ez egy elég speciális eset, azért.

Csaj haj egyébként kimondottan nem kell, ha belegondoltok.

Sikerült egyébként másfél oldal offot legenerálni...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2010.01.18 21:33
Meg lehetne oldani, ha beírom a /coords parancsot, akkor rögtön másolja az értékeket?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.19 17:55
Azt lehet nem kéne, hanem pl /coords c (c az copy akar lenni) vagy valami ilyesmi.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: flyboy - 2010.01.19 18:33
szobrok mint amienek a Húsvét szigeten vannak


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: bbalint - 2010.01.19 18:50
Bocs az OFF-ért de flyboy látszik ,hogy új vagy de ha bemész a panteonba látsz elég szobrot


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.01.19 18:53
Olyat, mint a húsvét szigeteken? Nem hinném ... Offal leállni, ötlet értékű hozzászólásba nem belekötni. Köszi!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: POD - 2010.01.19 21:31
Nem lehetne azt hogy csak MODbol, de lehessen használni a kivet fegyvereket? A meglévők mellet.
Ezt úgy képzeltem, hogy külön letöltöm az alapjáték mellé a két kivett fegyvert (m2, ls), és mikor beraktam,ki tudom választani a menüböl, de amúgy mod lenne...
Ez persze akkor lenne hasznos, amikor már a modokkal realmokon lehet majd ölni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.01.19 21:36
Ilyen nem lesz. Egy új fegyverhez be kell állítani a pozíciót, karok helyzetét (ezekből ugye kettő is van), a lövésnek valami shadert csinálni, meghatározni, hogy gun, vagy tech fegyver, és még gondolom egy csomó minden van, most ennyi jutott eszembe.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: TimeMaster - 2010.01.20 15:27
Van egy 5letem Bolint számára.
Ha a stickpluszba van leet fordito lehetne bináris fordito.
01010000 11101001 01101100 01100100 11100001 01110101 01101100 00100000 01101001 01101010 01100101 01101110 00100000 01100110 01101111 01110010 01100100 01101001 01110100 01101111 00101110 01111000 01000100 01000100
Szerintem meg lehetne csinálni it is it egy link a segitséghez : http://hackplanet.uw.hu/leirasok/egyeb/binaryconv.php


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: csankdaniel - 2010.01.20 17:57

-új fejrevalók pl: sapka, bukósisak, meg ezt kéne belerakni -Ha már egyszer felrobbant a reaktor akkor mért nincs
http://kepfeltoltes.hu/090405/tutor2_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
ilyen meg ehez hasonlók

-Ha már egyszer felrobbant a reaktor akkor mért nincs sugárzás (pl.: 4 láb, 3 kéz, két fej )

-Ha már felrobbant mért nincs benne pusztítás (pl.: néhány épület összedőlhetett volna)

Kéne bele egy edzőterem amiben egy gumibaba lenne és azt lehetne szétlőni azaz ha meglövöd ugrik egyet úgy mint ha egy hulla lenne.

Meg végül azt mondják hogy írjam meg neked hogy csináld meg a képet úgy hogy magad is le tudd fényképezni. Mársképp kéne egy olyan hely ahol nem lehet lőni és ott le lehessen fényképezni saját magadat. legyen ott egy tükör vagy legyen egy olyan nézet hogy lásd magadat.

Mért nem lehet outlandra a kocsit felvinni. Úgy sokkal mókásabb lenne leesni. Így azt akarják elérni hogy csnálj egy autós bejáratot

Kéne egy föld alatti és egy föld feletti autóparkoló néhány autóval na de persze néhány roncs is jó lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.01.20 18:10
- Jó 5let

- Mert sajt. (És mért lenne jó?)

- Eltűntek, illetve megjelentek épületek

- Mi értelme lenne? Úgyse használná senki szinte...

- Kérj meg valakit, hogy fényképezzen le. Egyébként is, 300 év háború után nemigen van ép tükör.

- Ez no comment.

- Roncsok tereptárgyként jók lennének, de autóparkoló autókkal (már ha VEZETHETŐ autókra gondolsz) nem. (300 év háború szintén)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.20 18:28
Ráadásul a hídon van elég roncs. A tükrös dolog télleg jó lenne, de van valami olyan nézete adminnak, hogy kívülről látod magad.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dark bali - 2010.01.20 21:08
szerintem valami ilyesmi bekerülhetne a játékba
itt letöltheted http://data.hu/get/2102861/templom.WIN.html

Szerintem meg ne használj betűszínezést. sadypisten


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Radva - 2010.01.21 18:20
Szerintem, egy klán feloszlatásához keljen egy kijelölt tag beleeggyezése is, mert ha valaki feltöri az alapítót akkor az egész klán-t fel tudja oszlatni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.01.21 18:29
Viszont újra is tudja alapítani, és max kiderül hogy ki aktív.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Radva - 2010.01.21 21:11
Az is igaz, de vannak olyan klánok, mint például az -MH-, ahol sok veterán tag van,és nem is szeretnék őket kirúgni.
Bár lehet velük még msn en tartják a kapcsolatot.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ti@n - 2010.01.21 22:00
lehetne teherszálitó hummer/antigrav vagy fegyveres


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: aron65 - 2010.01.21 22:02
Az is igaz, de vannak olyan klánok, mint például az -MH-, ahol sok veterán tag van,és nem is szeretnék őket kirúgni.
Bár lehet velük még msn en tartják a kapcsolatot.
Radva, az mh-ba nem vesznek fel olyat aki tönkreteheti.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.01.21 22:03
Itt most feltörésről volt szó. De ez felesleges, ha mégis feloszlatnák újra felveszik a tagokat, vagy belépteti bolint őket, bár ilyen nem nagyon lesz.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: csankdaniel - 2010.01.21 22:17
lehetne teherszálitó hummer/antigrav vagy fegyveres

Ha valami tankra gondolsz hogy mész és közbe lősz akkor az jó ötle, de sztem azt nehéz kivitelezni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Radva - 2010.01.21 22:31
Az is igaz, de vannak olyan klánok, mint például az -MH-, ahol sok veterán tag van,és nem is szeretnék őket kirúgni.
Bár lehet velük még msn en tartják a kapcsolatot.
Radva, az mh-ba nem vesznek fel olyat aki tönkreteheti.
Ja én a feltörésről beszéltem, ha fel is vennének olyat az amúgyse tudná feloszlatni a kánt...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.01.21 22:45
Itt a gond az, hogy senkit se veszünk fel. Vagyis de, 4 embernek kivétel van, de ne offoljunk tovább, ez 5letek téma.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: torrent - 2010.01.22 18:54
egy ötlet:lehetne olyan beállítás hogy legyen e fejfedő vagy ne,és akinek jobb a gépe annál lehessen beállítani hogy sokkalmesszebről lássa a fejfedőt vagy szemüveget.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.01.22 19:12
akkor egy technikai 5let: a LOD (level of detail) legnagyobb butításának körzete legyen megnagyobbítva (esetleg optionsban állítható csúszka), hogy ne legyenek a csipázáskor 6 méter magasan lebegő modern romok :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.22 21:17
2 ötletem van:

1.) A menüben mutasson a fegyóról is képet, ne csak a tökfedőről

2.) A chat  üzeneteket a /chatlog_on utasítással menthetné egy szöveges állományba, addíg, míg be nem írod azt hogy: /chatlog_off


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: torrent - 2010.01.22 22:26
5let:
Lehessen kikapcsolható fű.
Lehessen beállítani hogy a játékostól messze lévő épületek látszanak olyannak mint régen.(ugyanúgy látod a stickmant a kevésbé részletes,és akinek jobb a gépe annak se kelljen a minimumot használnia)
ki lehessen kapcsolni a fényeffekteket(ne legyen árnyék)
időjárásváltozás kikapcsolása(az ég egész végig kék és üres)
külön víz részletesség  megváltoztatás.
effektek eltüntetése


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Radva - 2010.01.23 11:23
A kánleírásba v a klánadminisztrációnál kiírhatná a heti killeket is, mert sok klánnál láttam, hogy megvan mennyi killt kell szerezni hetente, és így könnyebben lehetne ellenőrizni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: torrent - 2010.01.23 11:29
A kánleírásba v a klánadminisztrációnál kiírhatná a heti killeket is, mert sok klánnál láttam, hogy megvan mennyi killt kell szerezni hetente, és így könnyebben lehetne ellenőrizni.

Hát igen ez hasznos lenne.
akár külön be lehetne állítani mennyi a korlát és ha valaki nem éri el akkor egy listára rakja őket hogy lássad hogy ki nem ért el annyi pontot.Nagy klánoknál lenne jó


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.01.23 11:44
Téma címe: 5letek a játékhoz


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gergőkiller - 2010.01.24 12:49
5let: Csobbanás effekt mikor a vízbe esünk, emberrel, vagy kocsival.
2. 5let: Ugye ha magunk alá lövünk noob-al vagy law-al(vagy más lő alánk) szépen elszállunk.. Lehetne ezért is kapni medált hogy pl: 10métert repültél.
3. 5let: Lehetne egy csúszka külön az épületek kidolgozottságának, mert ha a mostanit lehúzom akkor butul az egész game, de ha azt húzom le, vagy föl akkor csak az változna.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.01.24 17:29
Lehetne este a játékban. Persze nem lesz a  nehéz munka miatt és, mert Admin lusta :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.01.24 17:30
Ráadásul sötétben szinte nem lehetne látni a GUN-okat.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2010.01.24 17:30
Lehetne este a játékban. Persze nem lesz a  nehéz munka miatt és, mert Admin lusta :)

Egyszerű, megvan 5 perc alatt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.01.24 18:07
Lehetne este a játékban. Persze nem lesz a  nehéz munka miatt és, mert Admin lusta :)

Egyszerű, megvan 5 perc alatt.

Gondolkozz Admini idő szerint... ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.01.24 18:07
Okleveles programozó vagy?
NEM
Akkor szeretnélek megkérni, hogy ne tégy fake állításokat, hogy ha NEM TUDOD hogy kell.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2010.01.24 18:18
(http://dl.dropbox.com/u/3367288/Stickman%20Warfare%202010.01.24.%2017-16-46.jpg)

És akkor ezt csak összecsaptam neked.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) Kungfus. - 2010.01.24 19:23
Ez,szerintem nem lett rossz.
Az este tényleg nem lenne rossz ötlet a játékba de azt is minimum úgy kéne megoldani,hogy mondjuk csak este 6-tól van este a stickvilágban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.24 19:47
Na ja, csak tudjátok az estét én mindig úgy képzeltem el, hogy lámpák vannak meg minden, nem csak annyi hogy félhomály van meg holdfény, és gyakorlatilag ugyanúgy néz ki mint nappal, csak sötétkék... Mert ez utóbbit tényleg könnyű megcsinálni, csak igénytelen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.24 19:51
...De az ilyesmik nem nagyon működnek 300 év háború után ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.24 20:09
Akkor is, számomra az igénytelenség, hogy attól van éjszaka, hogy sötétebb a kép picit.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gergőkiller - 2010.01.25 15:22
Azt nem lehet megoldani, hogy egyik nap nappal, másik nap éjjel legyen a játékban? Vagy ilyen event szerűen egyszercsak besötétedne, lemenne a nap, meg minden.(csak hogy 5let is legyen ;))


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [M] Kecsappp - 2010.01.25 15:31
5let: Legyen egy fegyverek.ini amiben össze vannak gyűjtve a fegyverek, tehát lehet hozzáadni és egyben kivenni fegyvereket.
Csak egy példát:
Kód:
[MPG]
model=mpg.x
special=mpg
shotsound=plasmashot2
charge=none
texture=mpg.jpg
texture2=mpgam.jpg
effectcolor=0057ff
scalex=3.00
scaley=2.50


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: láng láger - 2010.01.25 15:34
5let: Legyen egy fegyverek.ini amiben össze vannak gyűjtve a fegyverek, tehát lehet hozzáadni és egyben kivenni fegyvereket.
Csak egy példát:
Kód:
[MPG]
model=mpg.x
special=mpg
shotsound=plasmashot2
charge=none
texture=mpg.jpg
texture2=mpgam.jpg
effectcolor=0057ff
scalex=3.00
scaley=2.50

na ez ténleg jó ötlet lenne,annyi különséggel hogy hiába tennél be új fegyót más nem látná se a lövedéket se a fegyót stb


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [M] Kecsappp - 2010.01.25 15:40
5let: Legyen egy fegyverek.ini amiben össze vannak gyűjtve a fegyverek, tehát lehet hozzáadni és egyben kivenni fegyvereket.
Csak egy példát:
Kód:
[MPG]
model=mpg.x
special=mpg
shotsound=plasmashot2
charge=none
texture=mpg.jpg
texture2=mpgam.jpg
effectcolor=0057ff
scalex=3.00
scaley=2.50

na ez ténleg jó ötlet lenne,annyi különséggel hogy hiába tennél be új fegyót más nem látná se a lövedéket se a fegyót stb

De újfajta lövedéket nem lehet készíteni, szval azt más is láthatja azért.A fegyónak  pl legyen ilyen külön model, hogy más azt látja a másik ember által berakott fegyó helyett...
És az megoldható, hogy ha kiszedünk fegyót, ne írja, hogy you're using modified.....? Mivel az senkinek nem árt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.01.25 17:01
"Lovacska" Tényleg az vagy..
Ezerszer meg volt ez beszélve. Modolsz b+, FEGYVERT, akkor nem fogsz játszani rendesen..

Értelmét nem igen látom. Felesleges.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.01.25 17:07
Gondolkozzatok már emberek... Ha megnézitek Banán éjjeli modját, akkor láthatjátok, hogy alig látszik a TECH keze... (=dombkemperek szinte láthatatlanok) Ha meg fekete lenne az ég, akkor a GUN-okat nem lehetne észrevenni (így is van olyan épület, ahol szinte nem láthatóak...).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.25 17:12
Nono, ők nem látják ;)

Na de hogy ne legyen off:

5let: Legyen egy fegyverek.ini amiben össze vannak gyűjtve a fegyverek, tehát lehet hozzáadni és egyben kivenni fegyvereket.
Csak egy példát:
Kód:
[MPG]
model=mpg.x
special=mpg
shotsound=plasmashot2
charge=none
texture=mpg.jpg
texture2=mpgam.jpg
effectcolor=0057ff
scalex=3.00
scaley=2.50

Lehet, de be lehetne építve az ojjektumojk.ini-be, de azt hiszem nehéz lenne megoldani, mivel külön neked a menübe bele kéne programozni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: HelloTibi - 2010.01.25 17:21
Lehet, de be lehetne építve az ojjektumojk.ini-be, de azt hiszem nehéz lenne megoldani, mivel külön neked a menübe bele kéne programozni.

Az ojjektumok.ini a tereptárgyak tárolására való, egyszerűbb nem belekeverni az épületek közé a fegyvereket. A játék meg ha akarná, tudná dinamikusan frissíteni a menüket bármiféle beleprogramozás nélkül is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: csabo - 2010.01.25 18:09
Lehetne olyan is, hogy éjszaka is lehetne és a hummernek lenne fényszórója az antigravnak is csak led-ekből.
Tudom lenne munka benne de feldobná a játékot.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.25 18:12
Na ja, csak tudjátok az estét én mindig úgy képzeltem el, hogy lámpák vannak meg minden, nem csak annyi hogy félhomály van meg holdfény, és gyakorlatilag ugyanúgy néz ki mint nappal, csak sötétkék... Mert ez utóbbit tényleg könnyű megcsinálni, csak igénytelen.
...De az ilyesmik nem nagyon működnek 300 év háború után ;)
Akkor is, számomra az igénytelenség, hogy attól van éjszaka, hogy sötétebb a kép picit.

Nem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Stickli - 2010.01.25 18:42
Szerintem nem gond, hogy az antigravból csak úgy lehet kiszállni, hogy egy ideig nyomva tartod a gombot, mert így nem fordulhat elő, hogy 200 km/h közben véletlenül megnyomja az ember és kirepül a stickman a kocsiból. Mindkét járműnél lehetne ilyen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.25 23:28
Nem lesz fegyvermódosítás. A fegyvereknek közel sem olyan egységesített a rendszere mint az épületeknek egy nagyon egyszerű oknál fogva: Nem terveztem bővíthetőre. Se nem módosíthatóra. És mint ilyen, nem lehet csak úgy kipakolni egy ini fájlba. Az épületeket még viszonylag egyszerű volt.

Meg van egy csomó speckó cucc ami fegyverenként lett berakva. Pl csipánál a zoom, quadnál az effekt, LAWnál, hogy nem a képernyő közepére teszi meg egyébként is a vállára, noobnál is az effekt... Ráadásul van amelyiknél itt, van amelyiknél ott van beállítva, hogy hol lő, nem is beszélve arról, hogy a robbanós fegyverek majdnem teljesen külön rendszerben vannak... Szóval nem, nem és nem.

Szóval a fegyver-moddolásról nagyrészt mondjatok le, max szebb modellt meg textúrát rakjatok be. Tudom, hogy ez aláássa a TC modokat, de erre nem vagyok hajlandó.

ELLENBEN: Lehet (és talán lesz is) valamiféle kornyezet.ini egy csomó baromsággal minta köd színe, ég, felhők színei, fények. Azt akkor csinálhattok napos időtől délutánon át éjjelig bármit. És akkor legalább nem nekem kell majd kikísérleteznem a legszebb éjszaka meg egyéb beállításokat, elég lesz csak beraknom :D. Mielőtt megkérdeznétek az árnyékok szögeit akkor sem lehet majd megváltztatni :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.01.26 07:20
(http://imagerz.com/QENAWUtvAwIMU15NEwVR)

Újabb fejfedővel készültem, és egyben ismét felhoznák egy témát...

Meg lehetne oldani, hogy lehessen több fejrevaló egyszerre a sztikken? Pl.: szemüveg és szivar. És tetszés szerint lehessen kombinálni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.26 11:45
Wow Bani letón muy buena ;)

(Gugli >.<)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gergőkiller - 2010.01.26 13:32
5let: A stickeknek lehetne betenni ilyen nyakravalót is. Arany fux, dögcédula, nyaklánc, esteleg egy névtábla amit mindenki maga modosithanta vhogy, ráirhatná a nevét, vagy bármit. De ugy hogy sapkával szemüveggel együtt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: 55andris - 2010.01.26 17:02
5let ha fejrevaló skint csinálsz engedjen ölni


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.01.26 19:49
Andris, nem fog engedni, volt már vele JÓ pár bug és láthattunk jó pár kill-segítő fejrevalót is..

Banán, 50-50 eloszlásban hozd már le kalappal :D (poly)

Gergő, ezek már voltak. A java túl sok polygon lenne, a másik fele meg sz4rul nézett ki, mikor megcsinálták..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.01.26 20:05
(http://imagerz.com/QENAWUtvAwIMU1MbQAVR)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Taki - 2010.01.26 20:09
Grat Banán jó lett :D Nekem is kell ilyen :D :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.01.26 20:18
Nagyon jó! Ilyenre gondoltam! Csak valaki törölte :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -ELIT- Sheffield - 2010.01.26 20:20
Húú...hát ez király lett. Grat!  :) Zorró ;D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.01.26 20:28
Banán, az a háromszög izé mi? Mert hogy nem sál, az tuti, a kalap az tetszik.
Amúgy ezzel modokba vagy modellekbe menj, ott is megtalálja admin.

Az az ötlet már volt, hogy egy gomb, ami mindnent eltűntetne a képről? (szöveg, térkép, chat, meg minden felirat)
Vagy lehetne egy menüpont neki, beállítható legyen, hogyha fényképezek akkor levegye a cuccokat.
De mivel videózáshoz is kéne, saját videózó is lehetne :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: fradi - 2010.01.26 22:31
Kléni szerintem az ilyen maszk,amit a western filmekbe a cowboyok hordanak a por ellen.A bal alsó nem is rossz,a sokszögű nem jön be annyira nekem ,de jók lettek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.26 23:32
Lesz /hud meg /weapon azt csá :D

Közben elkérem Banitól MSN-en a fejfödőket,minőségiek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.01.26 23:57
Lehetne valami olyasmi cucc, mint mondjuk a HLTV.

A lényege, hogy felveszi a játékban történő eseményeket (mozgás, halál, fegyver, stb.), és visszajátssza. Ez még azt hiszem okés. VISZONT Lehetne kameranézetet váltani, gondolok itt a spectator nézet, vagy más játékosok szemszögéből való visszajátszás(jó, utóbbit talán nehéz lenne megoldani). Nem tudom mennyire nehéz megcsinálni, de videózáshoz pl. rohadt hasznos lenne (lehet csak nekem... :P). Ha megvalósítható, akkor külön programban kéne, amiben nincs FPS határ (=videók belassítása szebben nézne ki).

(Esetleg überjó felbontás lehetne, de ezzel együtt az egész tényleg sok lenne. ><)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.01.27 17:14
Az az egyetlen baj, hogy az emberek mozgását nem lehet rögzíteni, ugyanis azoknak a játékosoknak a pozícióját meg sem kapod, akiket nem látsz. Hálózati megfontolásból.

De akkor asszem a spectator módot lehet is ezzel a HUD meg fegyver levevő dologgal helyettesíteni. Úgysem akartam repkedő spectatorokat, annyira nem könnyű megoldani. Majd ti megteszitek moddal, ahogy Mark is tette a videójában ;) És akkor még csicsa behind the scenes jelenetek is lehetnek a végén, ahol látszik a fára textúrázott állványzat a kamerásoknak :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.01.27 17:37
Azért nem lenne bonyolult berakni a repülő mododat a HUD, és fegyver kikapcsolás mellé. Lebegő stickek meg nem lennének, mert mások nem látnák, hogy a pályán vagy.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zero07 - 2010.01.27 17:44
Na ja, csak tudjátok az estét én mindig úgy képzeltem el, hogy lámpák vannak meg minden, nem csak annyi hogy félhomály van meg holdfény, és gyakorlatilag ugyanúgy néz ki mint nappal, csak sötétkék... Mert ez utóbbit tényleg könnyű megcsinálni, csak igénytelen.

na de izgalmasabb mindjárt a játék.mivel korábban már mondtad,hogy tudod milyen egy dűlő gondolom azt is tudod hogy a dűlőkben nincs közvilágítás :P lehetne lámpát tervezni hozzá(gondolok itt zseblámpára) vagy a techek lézercuccai és a fegyverek lövései úgyis bevilágítják a teret. ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.02.04 12:13
A leveles ikon világíthatna, ha van új levelem, meg pl ha nem vagyok klánban, akkor eltűnne az az ikon, és a profil oldalsávján jelenik meg egy kis dobozban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2010.02.04 22:30
http://stickman.hu/page/?o=idea&l=hun ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: FullMoonDog - 2010.02.08 17:03
CS ALL!

Nekem van pár ötletem! Lehetne egy új Intro (mostmár a Klanbazis sziget is benne lehetne)! Arra is gondoltam hogy a kocsik modelljét valamikor lehetne újítani (és igen tudom hogy ez Modellezéssel jár)! Akkor most leírom a "FUN" terveimet, 5leteimet: aki meghal az ha ölt addig amíg meg nem halt akkor egy ilyen pokolba kerül aztán onnan lenne egy teleportáló a szigetre, de azis lehet ne hogyha nem ölt akkor a mennybe kerülne és onnan meg le kéne ugrania de úgy hogy túlélje (jó tudom hogy ez a leugrásos dolog nem biztos hogy összejönne max akkor teleportáló lesz! Járművel el lehetne ütni az embereket, a járművek össze ütköznének (tudom hogy az emberelütés nem valami jó ötlet mert akkor túlerő lenne)!

Egyenlőre ennyi! Tisztában vagyok azzal hogy ezek az újítások sok munkábakerülnek és hogy én könnyen beszélek! ;)



Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: aron65 - 2010.02.08 18:49
Ha már meg is indokoltad az ötleteknél hogy miért nem jók, miért írtad le őket?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.02.08 21:14
FMD: Ajánlom, hogy olvasd el az ötletek FAQ-t, 5 ötletedből 2 el van vetve.
A mennyország/pokol felesleges időhúzás lenne, egy idő után megunnád. Ha körökre lenne osztva a játék, akkor megérteném, de akkor is csak a spectator mód jöhetne szóba.
A kocsik modelljeinek újítása tervbe van véve, már csak egy jó hummer kéne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: balaskas - 2010.02.12 23:10
Kérlek és könyörgök,hogy legyen vmi  moderátor az 5letek beküldése menüben mert elegem van,abból hogy naponta küldenek be 20 5letet,és azokból 10-et már elmondtak egyszer!Ráadásul lezárni és kéne már 5leteket,mert egy csomó ott áll már mióta.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.02.13 12:40
Egyelőre tesztként van bent a rendszer. Át lesz alakítva, le lesz törölve minden.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gergőkiller - 2010.02.13 16:04
Kellene egy 5let beküldő oldal FAQ.....


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.02.13 16:05
Minden olyan ötletet ne küldjön el amikben ezek vannak: barlang, shootgun, shootgan, shotgan, shotgun, stohgun, stoohgun, stoohgan, alagút, átjáró, atjaro, alagut, földalatti, foldalatti, event, alien, idegen, repül, repülő, hajó, úszás, uszas, repulo, földönkívüli, foldonkivuli, szörny, átváltozik, atvaltozik, robot, hej, relytekhej, rejtekhej, relytek, és a többi gyakori gyökérség illetve helyesírási hiba.Marad két ötlet így.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.02.14 15:35
Minden olyan ötletet ne küldjön el amikben ezek vannak: barlang, shootgun, shootgan, shotgan, shotgun, stohgun, stoohgun, stoohgan, alagút, átjáró, atjaro, alagut, földalatti, foldalatti, event, alien, idegen, repül, repülő, hajó, úszás, uszas, repulo, földönkívüli, foldonkivuli, szörny, átváltozik, atvaltozik, robot, hej, relytekhej, rejtekhej, relytek, és a többi gyakori gyökérség illetve helyesírási hiba.Marad két ötlet így.

Most már három, mert én is írtam egyet!
http://stickman.hu/page/?o=idea&pg=idea&id=162&l=hun


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.02.14 16:00
Most már három, mert én is írtam egyet!
http://stickman.hu/page/?o=idea&pg=idea&id=162&l=hun

Idézet
Ha valaki belép és beregizik az tudja változtatni a sticket. Pl. Napszemüveget és mikulássapkát rak rá!

Ennek mi értelme? Most nem tudja változtatni a sapkát?..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: torrent - 2010.02.14 16:44
Szerintem lehetne háttér csatazaj, és egy repülő modell ami néha elrepül és egy lövéssorozatot indít,aztán elmegy.Persze nem sérül meg senki sem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.02.14 16:47
Ez kb. olyan mint az űrhajó event. Néha jön, repül, és lövéssorozatot indít. Szal ez fölösleges...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.02.14 16:57
MEg ha vannak fent 50-en, akkor azért van csatazaj.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.02.15 18:44
Most már három, mert én is írtam egyet!
http://stickman.hu/page/?o=idea&pg=idea&id=162&l=hun

Idézet
Ha valaki belép és beregizik az tudja változtatni a sticket. Pl. Napszemüveget és mikulássapkát rak rá!

Ennek mi értelme? Most nem tudja változtatni a sapkát?..

Úgy gondoltam, hogy egyszerre lenne fenn a két dolog!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) Gaara - 2010.02.17 14:41
Szerintem akkor is fölösleges.
A csatazaj meg pláne.
Mert csatazajnak csak akkor lenne értelme ha ez egy középkori kardos pajzsos játék lene ahol van értelme ordibálni.
Itt pont az a lényeg, hogy csendben légy


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.02.17 15:23
Lehetne valami a betöltőnél mega beállításnál a betöltő sáv/gombok helyett, egyszóval nem ilyen egyszerű betűk, hanem jó képek. Meg akár új kurzor, szerintem az már kicsit régi :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.02.19 20:10
NA látod, ez mind pont olyan amit te is meg tudsz csinálni. A betöltőképernyőből nem adok, az szép emlék három évvel ezelőttről.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.02.19 20:23
Akkor új ötlet: írj hozzá tutort, mert nem emlékszem hogy lenne ilyen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2010.02.19 20:37
Megkeresed a datában a splash.jpg nevű képet, átrajzolod, és kész az új betöltőképernyő. Kurzornál meg a curzor.bmp-t keresed, és ugyanez.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.02.19 20:50
Na akkor újra.
Ugye elindítom a játékot, látok egy képet, előtte: Loaging, 1% [#__]
Le lehetne cserélni a [___]-t jó kis képre,meg a loagingot ishasonló betűtípusra mint a logó. És a menüben lévő betűk megintcsak lehetnének ilyenek, a [X] állítgató is valami kerek kapcsoló.

Ja, és ha módosítom a kurzort, a többieknek még nem lesz ugyanolyan. pl lehetne ebből is verseny.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.02.23 11:15
Nem akaork izélni, de a galéria 2000000000 éve nem volt frissítve, még a régi verzió van ott.
Ráférne egy frissítés!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.02.23 16:02
Akkor lesz frissítve, ha a 2.0 befejeződik.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.02.24 01:33
Igen, több olyan effekt is lesz a 2.0-ban, ami megváltoztatja eléggé a képet és szeretném ha ez a galériában is tükröződne, nem csak a 2.1-ben.

Mert ohgy néz ki hogy ugyanúgy néz ki a 2.0 mint az 1.9 :D

Ellenben lassan rakok fel reaktoros képeket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Radva - 2010.02.27 12:26
Modoláshoz sokat segítene, ha a térkép kiírná a koordinátáid, vagy egy gombnyomásra bementené a játék egy txt -be.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.02.27 12:27
/coords parancs. Egyébként ajánlom HelloTibi programját, sokat segít a modolásban :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.02.28 00:13
A gombnyomásos coordsos dolog így konkrétan nem lesz de a /coords beleírja majd a logfile-ba is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: bence113 - 2010.02.28 11:39
de akkor már lehetne olyan, hogy /coords_valami, és a logfile-ba meg kiírja, hogy pl.: 100.00 10.00 -60.00_valami
megjegyzés a koordináta mellé, hogy tudni lehessen hogy minek jegyezted azt meg


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.02.28 14:21
Ez jó ötlet, így tényleg egyszerűbb lenne a dolgok elhelyezése :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.02.28 21:58
Jó, teljesen megoldható.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [M] Kecsappp - 2010.03.01 15:51
Szerintem lehetne egy kameramód, így nem zavarna, hogy valaki videózás közben megöl.
Szóval lehetne szabadon repülni, és úgy videózni más öldöklését, stuntját etc...
Ebben a kameramódban lehetne egy /coords_név is, amely -hozzáteszem még egyszer, CSAK kameramódban- megmondaná a beírt player pozícióját.

Nem tudom, hogy milyen könnyű megoldani, de sok ember dolgát megkönnyítené. ::)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.03.01 16:22
Admin, mondtad hogy van épületlerakós fegyvered. Meg lehetne azt csinálni, hogy ha beírom, hogy "/building_epulet.neve", akkor előjön ez a "fegyver", és ahová lő a játékos, azt a helyet a játék megjegyzi, az ojjektumok.ini-be bepakolja, és a játék következő indulásakor a megjelölt helyen lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.03.01 18:16
Miután a fegyverötletek topic te lett zárva, ide írom:
Szerintem a fegyver kitalálójával beszélhetnél, meg megmutathadnád neki a kinézetét, mert mégis csak ö találta ki! (Bocsi, ha írtam volna már ezt! Felejtek!)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.03.02 11:06
a) az épületrakodó cucc túl erős hogy valaha emberi kézbe kerüljön
b) Igazából egy fegyver működésének kitalálása és a kinézetének kitalálása megcsinálása teljesen külön dolgok. És külön is veszem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.03.04 20:51
Jó lenne, a a hullák nem lennének tetőtől talpig ragasztósak, és nem ragadnának az épületekbe  :-X


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.03.04 22:52
Ez feature kléni ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.03.05 11:52
Jaja, rajzfilmes falraragadás.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2010.03.06 12:22
Alex, mennyire lenne nehéz megoldani, hogy a specials.ini-ben több 'to' értéket is meg lehessen adni, és random rakosgasson?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.03.06 13:18
Rakj egy helyre több teleportot, random lesz :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2010.03.06 13:40
Már kipróbáltam; mindig ugyanoda tett.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.03.06 15:55
Igen, elég nehéz lenne megoldani, és főleg értelmét nem látom, csak a játékost zavarná össze hogy nem tudja hova megy. (jó, persze ez jó is lehet, de az ÉN elveimmel éppenséggel ellenkezik)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: bence113 - 2010.03.07 11:17
a teleport másig végéhez is rakni egy radius értéket, pl.: toradius=2
ekkor egy két egység sugarú körön belül véletlenszerűen kiválaszt egy helyet és oda (szerintem hasonlít a fegyver szórásához)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.03.07 15:39
Szerintem meg ez a modokhoz kell csak, és mint ilyennel, hagyjatok békén.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.03.07 16:00
Azt meglehetne oldani, hogy a figura is módosítható legyen, és olyan modellből álljon, mint a szemüveg? Pl az objektumok.iniben lehetne beírni, ha nincs bent, akkor az alap emberke jön ki. Aki betesz egy 2000 polis modellt, az magára vessen .


Legyen ideje annak, hogy kilépek a játékból, új szerverre lépek, /kill-ezek, egyszóval midnen, amivel kiléphetek a játékból, tartson vagy 5mpig. Ezzel el lennének intézve azok, akik nem mernek a noob golyója alá álni. 5mp nem olyan sok, de valamennyivel igazságosabb lenne.


Az épületeken kéne változtatni kicsit. Először is, a múzeumot ki lehetne venni. Felesleges hely, és méretfoglaló. Tökéletesen elég lenne, ha a piramisban, vagy egy másik szigeten ott lennének a szobrok. Nem, ezzel nem a bent lévőket üldözöm. Aztán a pajzs vagy megmarad, vagy a hely széle nem lesz kavicsos, vagy tele lesz fenyővel, így nem lehet kilátni, de belőni lehet.
Aztán, a ként banán modell, a nafta és a gyár kivehető lehetne. Ennek oka, hogy nem jó csatahely. Egy feljárat van, nincsenek jó búvóhelyek. A naftára maximum távcsövezni mennek fel, de annak elég egy torony is, vagy valami jobb épület. Az ufós épületen is kéne módosítani. Először is elforgatni, hogy a 3. torony is a nagy közönség felé nézzen. Másodszor a benti lépcsővel kell kezdeni valamit, szerintem gulyás megoldja. De akkor már a fő toronnyal is kezdjen valamit. 1 bejárat van, megint nem jó, nem lehet átmenni rajta. Az ablakon nem lehet kilátni, távcsövezni nem lehet. Aztán ott van a raktár, annak is a doboz-labirintusos épülete. Annak az a baja, hogy szűk a labirintus kicsit, a másik, hogy hátul nincs semmi, nem megy oda senki. Megoldás az lenne, hogy a háta mögé rakunk egy bunkert. Van gulyás két romos épülete is. Azzal megint az a baj, hogy a bunker középen van, így nem járnak át rajta. Megoldás: elé és mögé rakni a bunkert (én még meg is kérném gulyást, hogy dobjon össze még 4-5 ilyen épületet). A rádiótornyot is azért nem használjuk főleg, mert nincs belőle több kijárat (se a toronyban, se a kis mellékhelyén, jó, az előszobában van, de azon kívül maximum a tetejére megyünk). A kikötő. Amióta nincs ott a másik bunker, a kutya sem megy oda. Ha visszakerülne, megint forgalom lenne, és jó csatatér is, ki lenne használva. Mellesleg kell oda kocsi lelőhely is, mivel ha átfutok a kis épülethez, tuti meghalok addig.

Szerintem a raktáras zónát fel lehetne bontani több részre. A kikötő meg a banán-raktár között eléggé nagy nyílt terep van, eléggé nehéz átfutni, jó lenne tudni merre kell keresgélni úgy, hogy nem halok meg.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.03.10 16:21
Én klénivel egyetértek, néhány dolgot kivéve, mégpedig: Szerintem a NaFTa, és a Factory maradhatna, mert igaz, h nem sokat csatáznak, és h csak távcsövesek vannak ott nagyrészt, de azért még nem kéne kivenni, csak a NaFTa-t átrakni mondjuk a Lighthouse és Modern Ruins közé, a Factoryt meg egy kicsit közelebb a Fantasy felé, és a NaFTa mostani helyéhez. Így még meglenne a távcsövesek helye, és nem egymás hátán ( mert ahogy most van, szinte egymás mellett ). Meg szerintem, ha Factory marad a helyén, jobban kihasználnák, ha mellette a panti felől is lenne 1 bunker ( a raktár felőli csücskénél. Meg ha a NaFTa is marad ott ahol van, akkor egy kilátószerűséget vagy egy új tornyot ( mert ugye már csak 1 maradt ) el tudnék képzelni a Lighthouse és a Modern Ruins közé.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.03.10 16:55
Akkor kezdjétek el megcsinálni, mert azért vannak bent ezek az épületek, mert ez az ÖSSZES olyan modell, ami egyátalán megüttötte eddig a szintet. Ami valaha készült a játékba. Bizony. Ha lesz is jobb, akkor sem veszem majd ki a bentlévőket, max kevésbé hangsúlyos helyre rakom.

A Panthi marad, direkt foglalja a helyet, mert különben nagyon overpowered kemphely lenne, meg egyébként is.

Viszont kléni, vedd figyelembe a bunkerek képzeletbeli elhelyezésénél, hogy spawnkor ne legyen 100%-ig védtelen az ember.

A raktár zónát viszont gond nélkül kettéoszthatom.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.03.10 16:58
Meg mondjuk akkor már lehetne egy olyan, hogy beírod a specials.inibe: special.pantheon from: xxxx.xxxx.xxxx to: xxxx.xxxx.xxxx

És ezzel különszerón lehetne autóversenyt rendezni úgy, hogy ott nem lehetne lelőni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.03.10 17:31
A Panthi marad, direkt foglalja a helyet, mert különben nagyon overpowered kemphely lenne, meg egyébként is.
Mintha mondtam volna ellene megoldást, de amúgy mind1.
Ezeket főleg azért mondtam, mivel womi azt mondta, még max 5-6 épület fér el, ami tekintve a játékosok számát eléggé kevés.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.03.10 21:04
Womi akkor hülyeségeket beszélt, nézzétek már meg mekkora a pálya.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.03.10 21:45
Úgy értettem, hogy a grafmem nem elég hozzá. Amikor lepakoltam kb 60 kis sziklát, akkor tapasztaltam, hogy a többi épület nem jelenik meg. Te erre azt mondtad, hogy már eléggé híján vagyunk a memóriának. Lehet, hogy félreértettem valamit, kérlek világosíts fel erről :\


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.03.10 22:53
Őszintén, nézd meg a pálya elpakolását. Nem egymáson van 60 9k polis kavics, hanem van 3 hídnál, és felette a híd.
Vagy a gépedre értette, vagy magára ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.03.11 11:58
Igen, mert épületből (map.ini-ben egy pos=123) nem lehet túl sok, max olyan 100.

Gondolom a köveket pos-sal pakoltad le. Hát ne úgy tedd ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.03.11 22:25
Egy csicsa animáció jutott eszembe. Az időt nem írná ki alapból, hanem ha lenyomok egy gombot, előjön a karom (pont úgy, hogy eltakarja a fegyveren lévőt, ha nincs kedve adminnak normálisan megcsinálni :P ) amin lenne egy karóra (thecknek digitális, gunnak meg ilyen modern össze vissza forgó izéé).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.03.12 18:43
hát ez kajak elégn nagy csicsa: felesleges, akkor inkább már a stickman animatort kéne már megcsinálni, ... hamár csicsa...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [M] Kecsappp - 2010.03.12 19:22
Grat, szennyvízlefolyó vagy vasvilla nem kéne?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.03.12 19:24
Ez most mégis hogy jött ide?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [M] Kecsappp - 2010.03.12 19:26
Hát nem tudom, talán mert elég értelmetlen és csicsa ötlet.... szerintem. Elég lenne, ha az időt írná ki, mondjuk a h gombbal, de ez a quartz órás cucc nem vinné előbb a játékot és csak laggoltatna.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.03.12 19:40
Hát nem tudom, talán mert elég értelmetlen és csicsa ötlet.... szerintem. Elég lenne, ha az időt írná ki, mondjuk a h gombbal, de ez a quartz órás cucc nem vinné előbb a játékot és csak laggoltatna.

Továbbra is képzavarban vagytok a lag fogalmát illetően. A lag a hálózati problémák miatt fellépő szinkronizációs hiba. Mivel egy ilyen, Kléni által leírt feature nem szerver központilag menne, hanem valószínűleg a Windows-ból olvasná be az időt, nem hiszem, hogy bármilyen hálózati problémát (lagot) okozna. Szóval tisztázzatok már pár fogalmat, mielőtt leálltok okoskodni. Köszönöm!

 Ettől eltekintve az ötlet valóban felesleges csicsa, de hát az olyat szereti Alex ...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.03.13 21:00
Pontosítok, azokat a felesleges csicsákat szeretem amiket szánalmasan könnyű megcsinálni.

Ez pont nem az.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.03.13 23:04
De egyébként is alapból írja a kis térkép alatt az időt, nem hinném, h ott bárkit is zavarna. És ott megtudod nézni anélkül játék közben az időt, h ne tudnál ezalatt lőni és/vagy menni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Littledudus - 2010.03.14 12:34
mi lenne, ha pantiban a szobrok mondjuk fehérek lennének vagy más színűek, mivel így, hogy feketék, a gunokra hasonlítanak, és nem hiszem h mindegyikük gun volt... (legtöbbször) ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.03.14 16:45
Ez tudod belső-építészet. Így, feketén harmonikus :D

Köze nincs ahhoz hogy gunok-e vagy sem, főleg ha megnézed a fegyvereiket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.03.14 16:54
A menü mögötti lekerekített rész, meg esetleg a távcsöves +, esetleg az egész képernyű lehetne képpel megoldva. A menüháttér egyértelmű, szerintem a távcső is, úgy lenne, hogy lenne a nagyítás,és a torzítás, ezen felül egy kép, amin van a +, meg ha modolok midnen csicsa falirat meg bigyó. Ugyan így a sima háttér is, akkor pl a cshatnek rakhatok egy dobozt, talán jobban olvasható lenne, én ha felhős az ég, sose tudom elolvasni.

Esetleg a felhők lehetnének igazi felhűk, vagyis olyan, mint a teleport meg midnen, nem kép, hanem izé, programozott vacak :P Bár lehet jobban akasztana, de ha nem akkor látványosabb lehetne.
Meg lehetne az ég néha kivsit világosabb is, esetleg sárgás néha. TRényleg, naplemente lehetne. A fegyvereken már van nap felé forduló árnyékolás, azt kéne megcsinálni a modelleken is. vagy csak egyszerűen beidőzíteni, mikor melyik szögbe legyen az árnyékolás. Ha lement a nap, nem lenne nap és kész, esetleg egész éjszaka sötét felhős lenne az ég, mondjuk azért. Ja, meg még azt nem lehetne megoldani, ha nem boorult az ég, halványítsa úgy ki a képet, mint ha nagyon sötét részt nézek?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.03.14 21:49
Nemtudom hogy bárki íra-e már, de leírom.
1, Ha lövök (M8,M4,MP5-el) a golyó 1x vissza pattanhatna a falról.
2, Ha NUUB-al vagy LAW-al kattintok (Csak töltöm a golyót, nem lövi még ki) de közvetlen utánna megölnek akkor robbanjon fel a fegyver kb akkora területen pusztítva mint a normál robbanás.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.03.14 23:29
rossz rossz, bár nem értek a fegyverekhez, de 1, nem igen pattanásznak vissza, inkább átmennek rajta, 2. mivel eltűnik a fegyver, a semmi nem robbanhat fel, és elégé erős már így is mindkettő.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.03.15 14:01
Én azt szeretném kérni, h a hídon ugye kellenek a járműskinek a roncsokhoz. És ha vki skinmodot csinál, nem engedi ölni a game mert a hídon is módosul és azt modnak veszi. Szal ha lehetne, akkor külön másik fájlnévvel is legyen meg ez a 2 textúra, és azt töltse be a híd, ne a közvetlen jármű skint, mert azzal akk nem lehet ölni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.03.15 14:31
Bocs srácok, ezt elszúrtam :]

Szóval a megoldás egyébként igen egyszerű. A játék csak, teszem azt a hummer.x-et keresi alapvetően, tehát ennek fontos, hogy megegyezzen a neve. Ellenben a textúra elérési útvonala (mármint a fájlneve) lehet bármi, csak akkor azt kell tartalmaznia a hummer.x-nek is. Szóval írjátok át hummer.jpg-ről valamire a .x-ben, vagy Wings-ből úgy konvertáljátok ki, hogy más legyen a textúranév, és meg is van oldva. De ismét elnézést, nem gondoltam erre, mikor a játék könyvtárából egy az egyben kiemeltem a járműtextúrákat :]


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.03.15 19:46
Egy külön mappa kéne a modoknak, amiben lenne egy ismertető, hogy kell ahsználni őket. Ezen kívül, ha oda teszem a cuccokat, akkor onnan olvassa ki a játék, viszont ha nem, akkor az eredetiből. Értelem szerűen ez azért lenne jó, ha nem akarom használni a modot, nem kell újrarakni az egészet. Meg átláthatóbb is lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.03.15 22:06
Épületeknél mod mappa megy.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.03.17 11:10
Egy külön mappa kéne a modoknak, amiben lenne egy ismertető, hogy kell ahsználni őket. Ezen kívül, ha oda teszem a cuccokat, akkor onnan olvassa ki a játék, viszont ha nem, akkor az eredetiből. Értelem szerűen ez azért lenne jó, ha nem akarom használni a modot, nem kell újrarakni az egészet. Meg átláthatóbb is lenne.

Sticktool...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.03.25 18:06
Majd ha lesznek a modoknak külön szerók, akk lehetne oylan, hogy ha beírom pl, hogy /nomod vagy ilyesmi, akkor a játék kirak a menübe, és utána rendes szeróra is be tudsz lépni, de már nem lesz mod! Tehát a program 'elfelejti', hogy miket raktál bele.
Nem igazán értek hozzá, de lehetne csinálni valamilyen fájlt, ami az egész data mappát tartalmazza, és /nomod után a játék ebből generál ideiglenes fájlokat, amiket a mod helyett futtatna. Így nem kéne külön 2 helyre is feltelepíteni, hogy modolhassak, és játszhassak, ha ahhoz van kedvem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.03.25 21:14
A mod mappa egyszerűbb lenne, a játék elsősorban innen olvasná be a fájlokat, amit itt nem talál, azt a datából szerzi be.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: 55andris - 2010.03.26 16:10
lehetne ujitani a toplistás szobrokat a pantheonban (fegyverek)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.03.26 16:30
A mod mappa egyszerűbb lenne, a játék elsősorban innen olvasná be a fájlokat, amit itt nem talál, azt a datából szerzi be.

És ha valaki mondjuk törli a nem használt, de eredeti modelleket?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.03.26 17:15
Szerintem jó lenne úgy, h a datába lenne 1 MOD mappa. Azon belül 1-1 mappa, ami egy egy mod fájljait tartalmazza ( ugyanazokat mint a data, csak pl. quad helyén egy másik fegyó van, v a map.ini-be más van irva ). Amikor belépsz, főmenübe lenne egy 4. menüpont pl. Game néven, ahol ott lenne, h normal ( sima game ), mondjuk Stick Challenge, stb. és ki lehetne úgy választani, mint a fejfedőket v mint a fegyokat. És ha kiválasztom pl. a Stick Challenge-t, akkor arra a realmra dob, ahol vannak, akik szintén ezzel modolnak. És így nem kéne törölni a MOD mappa fájljait, és így sokkal egyszerűbb lenne, szerintem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.03.26 18:15
És ha valaki mondjuk törli a nem használt, de eredeti modelleket?
Akkor az lesz, mint most, ha törli. Lám, milyen nehéz :P

A panteonban lévő szobrok nem emléknek lettek csinálva, hanem annak, hogy jelképezzék a top4et, és igen is frissíteni kell, ne kezdjük el megint ezt a totál baromságot, megérdemlik és kész.
Azt nem lehet megoldani, hogy a top4 nevét ráírjuk egy képre phpval, majd a játékba a netről töltjük be? fogalmam nincs lehet-e ilyet, de végülis jó lenne. Ha nem lehet, akkor időnként, mondjuk hónaponta letöltődne ez a kép, gondolom le lehet tölteni valahogy valamit, és bekerülne a datába, aztán onnan menne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.03.26 19:51
kléni, ehhez localhost kéne. Vagy az, hogy a játékosok a host szerveréhez kapcsolódjanak addig, amíg lekérik a képet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.03.27 19:04
Dropbox-féle megoldás? :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bolint99 - 2010.03.27 21:12
Szerintem jó lenne úgy, h a datába lenne 1 MOD mappa. Azon belül 1-1 mappa, ami egy egy mod fájljait tartalmazza ( ugyanazokat mint a data, csak pl. quad helyén egy másik fegyó van, v a map.ini-be más van irva ). Amikor belépsz, főmenübe lenne egy 4. menüpont pl. Game néven, ahol ott lenne, h normal ( sima game ), mondjuk Stick Challenge, stb. és ki lehetne úgy választani, mint a fejfedőket v mint a fegyokat. És ha kiválasztom pl. a Stick Challenge-t, akkor arra a realmra dob, ahol vannak, akik szintén ezzel modolnak. És így nem kéne törölni a MOD mappa fájljait, és így sokkal egyszerűbb lenne, szerintem.
Mint ötlet jó, de sztem Alex meg nem csinálja xD


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.03.28 15:16
Nekem van egy kicsit jó ötletem: Aki a bugokban azt mondja, hogy "nekem is volt ilyen", és semmi más infót, legyen egy napra zárolva. Egy idő után csak leszoknának a kis ...., hogy nem kéne feleslegesen okoskodniuk. Ez mehet így felesleges megoldásokra is, mindenki kibírja várni mire admin aktív lesz, és megmondja az igazi megoldást.
És ha már ennyire beleéltük magunkat, a modoknál a grat jó lettekre is mehetne, hisz azt se tudják mire mondjá hogy jó, és ezel megint nem megyünk előrébb. Persze lehet dícsérni, de azt lehet másképp is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.03.28 15:24
Kiegészíteném még Kléni ötletét: Az is kaphatna tiltást, aki nem jelenti a bugokat, helyette dicsekszik vele, hogy ide meg oda jutott (kivétel a MOD-olás).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.03.29 12:01
Néha, amikor a sticktoolos szerverstartot nézem, látom hogy több szerver is be van kapcsolva, főleg délután, és ugye akkor vannak a legtöbben.
Olyanra gondoltam, hogyha a játékosok száma eléri egy szerveren a 30-at, akkor a többi már a másik szerverre kapcsolódna, és az egyikről is átmenne a másikra vagy 15, aztán szép egyenletesen töltődne fel az új játékosokkal, ha megint 30 alatt lesz akkor visszamegy mindenki az első szerverre. Így nem lennénk túl sokan, talán kevesebb akadás is lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.03.29 13:33
Vagy mefoldani hogy több szerver fusson egyszerre, látjátok egymást, de amúgy random dobálgatja be az embereket vagy az egyikre, vagy a másikra.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.03.29 18:21
Rudi -.-
Egyszerre több szerver fut, van egy "beléptető rendszer" ami mindig elérhető és félóránként meg vesz fel embereket a másik (BME?) szervere..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.03.31 21:39
A BME szerver el van kúródva, azt ne is figyeljétek... (egy hete ki is van kapcsolva)

Alapesetben az van hogy mindenki egy szervere megy, és mindig a legközelebbi 50 embert látod csak. Azaz ha 5ezren vannak fent sem akad vagy laggol jobban mintha 50en lennének fent.

Mod mappa: Hát... én tényleg nem csinálom meg. Ott van rá a StickTool.

A Panthi meg többé-kevésbé rendszeresen frissítve van, azért annyira nem gyakori, hogy megváltozik a TOP4, felesleges ezért terhelni a szervert vagy a webhostot.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.04.03 13:04
Este nem jött álom a szememre, és nem arra gondoltam, hanem ötlet kitalálósdit játszottam :P

Kerekítés: Ha már a menü szép kerek lett, akkor legyen minden kerek, hogy passzoljon hozzá. A minden alatt a tabos listát, a szövegbuborékokat, és a betöltő képernyő mögött lévő fekete foltot értem (régebbiből ki lehet másolni, és rárajzolni).

napi kill: a jtáékban a tabot lenyomva a napi killt írja ki, és ne azt, hogy akkor mennyit öltem. Csatlakozás után ne lehet kérni.

klántagok: A klántagokat más színnel, mondjuk zöldel jelezze a játékban (mindkét csapatban).

Egyedi elhelyezkedés: mondjuk egy ini-ben lehetne megadni, az egyes elemek hol helyezkedjenek el. Pl a chat doboznak megadom, felülről és oldalról emmynivel legyen eltolva. És így a többi elem is, meg amit régebben javasoltam, egy háttérkép a játéktér felé, hogy lehessen ilyen jó kijelzőt csinálni.

más nézet: egy gomb lenyomásával változna a sima, gyalogos nézet. Nem a fejből látnám a világot, hanem a fejem fölött egy elhelyezett kamerából. Ez videónál lenne látványos.

Újraéledési hely: beállítható akárhol olyan hely, ahol újraéledhetek, ezzel egy igazi, szép modba nem kéne a csúnya bunker, meg módosítani is lehetne, több fajta bunkert létrehozni. Megadni x,y,z koordináltákon, hol legyen az a hely, ahol újraéledünk.

kocsiban km/h óra: egy egyszerű kép az alsó sarokban, és egy óra mozogna, mellette a rágió neve lenne kiírva, vagy alatta, esetleg ilyen kapcsolópult, ahol lehet a számos gombok lenyomásával adót váltani.

Szemüveg szín: talán már mondtam, ha pl a zöldes lézerszemüveg van rajtam, a képet is ilyen zöldesen lássam. Hőkamera is lehetne, esetleg a távcsőnek is lehetne több ilyen megjelenése, szóval pirossal, zölddel látom a nagyítást. Lehet zavaró, de akkor nem választod azt a fejrevalót.

Rádió csicsa: Ha beszélgetek valakivel rádión, egy kis rádió modell jöjjön be a képernyő jobb oldalán, amikor elengeden a gombot akkor kimegy. Ugye ha hozzám beszélnek nem kell, azt hallom máshonnan is.

Videózás: Végül is erre van külön program, de legtöbbje akad, és mindent felvesz. Ha sikerülne akadásmentes videófelvevőt csinálni a játékoz, lehessen beállítani, mit vegyen fel (pl látszódjon-e a felvételen a térkép, chat, meg hasonlók [ez ugye filmforgatáskor nem kell])

Fényforrás: Na ez egy bonyolultabb lenne. Az oké, hogy 303 éves háborúban nem maradt lámpa, de attól még lehetőség lehetne, mondjuk a háborúban is csak kicserélik a bázisokon, meg modokhoz jól jönne. Be lehetne állítani x,y,z elhelyezkedését. Alakját; kör, téglalap (esetleg neon mellé :D ) És még azt, mekkora legyen, x,y,z, pl ha mindhármat 2 egységre veszem, egy körben lesz a fény, ha az y-t 5re, akkor egy ovális alakú. Még esetleg azt is, villogjon-e a fény (ha villog, akkor elsötétül, világosodik ugye [ez a piramisban fákjának jó lenne]), talán a világítás színét. A fényforrás működése úgy lenne, hogy a beállított helyen a legerősebb, és a megadott széleeségig magasságig terjed a fénye, szép fokozatosan sötétül. Épületeken nem mehetne át az elhalványodás. Ha olyan helyre teszem a fényt, ahol árnyék van, akkor a textúra, vagyis az árnyék változna.

Éles talaj: ne ilyen ronda cikcakkos izé legyen a talaj (a két fajta találkozásánál, széleknél) hanem éles, vagyis nem cikcakkos, hanem csak simán kicsit elhalványodó. Az árnyék is így legyen, kicsit jobb lenne.

talajtípus: megadható új talajtípus a mostaniak mellett. Beállítható szélessége, esetleg sokszöget rajzolna, és a pontokat kéne megadni, a textúra helyét.



Egyenlőre ennyi ::)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.04.03 18:13
Kléni, abban igazad van hogy a jelenlegi UI hihetetlenül igénytelen, ideje lenne normálisra megcsinálni... (chat, térkép, sebességmérő, kerekség)

A többire a szokásos kifogást adnám: Nem tetszik, értelmetlen, nem illik a játékhoz, nehéz megoldani vagy nem tudom megoldani, és ezek tetszőleges kombinációja.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: 8th4 - 2010.04.03 19:20
Szerintem. jó lenne, ha lenne ping bann, hogy "élvezetesebb" legyen a játék.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2010.04.03 19:25
Egyébként laggszűrő azért nincs egyelőre mert a szerver maga laggos és mint ilyen, mindenkit kidobna laggal. Remélem értitek a problémát.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.04.03 21:41
Kedves Admin, ha már ennyit papoltamkérlek írd le, melyikkel mi bajod van, nem elégszem meg a keveréssel :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.04.04 01:54
Kerekítés: UI Újítás, elfogadva.

napi kill: Vagy a játék tárolná el saját gépen, vagy a szerver. Az előbbi triviálisan hackelhető, az utóbbi meg tuti szar lenne, mert nem szinkronizálnak egymás közt a szerverek...

klántagok: UI Újítás, elfogadva.

Egyedi elhelyezkedés: UI Újítás, bár, ezt annyira nem akarom moddolhatóvá tenni, csak ha muszáj.

más nézet: azaz 3rd person, nem lesz, az engine nagyon az FPS-re van kiélezve

Újraéledési hely: annyira nem akarom megcsinálni, inkább tegyél be láthatatlan kockát a bunker modellnek. Túl sok helyen van hardkódolva, hogy a bunker a spawnhely.

kocsiban km/h óra: UI újítás, elfogadva

Szemüveg szín: Felesleges, idegesítő csicsa, amivel többet kell foglalkozni mint amennyit ér. Ráadásul újabb dolog amit szarrá kéne balancolni.

Rádió csicsa: Mutatja jobb oldalt hogy rádiózol e meg hogy kivel. Persze UI újításnak is felfogható.

Videózás: Nem tudom megcsinálni akadásmentesre.

Fényforrás: Konkrétan nem tudom megcsinálni. Ha meg tudnám, már rég lenne éjszakai mód. Majd biztos lesz rá ötlet, hogy hogyan, de még nincs.

Éles talaj és talajtípus: Szokj hozzá, így marad, a terrain engine sajátossága. Ráadásul örülök hogy három féle talajt tudok renderelni (melyek közül a kő-homok párosítást sem sikerült jól megoldani).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.04.04 07:50
Szerintem a terepbutítás legtávolabbi határát feljebb lehetne vinni, mert elég idegesítő amikor a fantasy towerből látom a lebegő modern ruinst.

Ezen kívül az M betűs map "bug" ot is lehetne javítani.

És a modolók nevében kérem az ujjabb init amiben a felhőszín, hummer porzás, antigrav csík stb... színét lehet cserélni. Köszönjük.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2010.04.04 08:08
Homaly.bmp...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: H.Henrik99 - 2010.04.04 10:15
Szerintem a játékba amikor az ember belép és forog a kamera akkor mutassa a többi embert ahogy játszik...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: 8th4 - 2010.04.04 12:33
hph 5letek FAQ.... Hopp egy ötlet. Mutathatná azt, hogy mennyi killjük van összesen a techeknek és külön a gunoknak az össz killt, lehetne mondjuk a honlap kinézetét ehhez alakítani gondolok itt arra, hogy kijelölünk egy időpontot és, abban az időpontban, amelyik csapatnak több killje van, annak a csapatnak megfelelő kinézetet kap a honlap (mondjuk gondolom ezzel sok meló van) .Lehetne minden  évben pl. kétszer ilyen "event". Nem utolsó sorban ez a cw-k alkalmával is hasznos lenne, nem kellene számolgatni annyit.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.04.04 17:57
Homaly.bmp...

mondom színét, és nem egyszerre mindennek, csak a hummernek.

amúgy a füvön zöld por van
homokon sárga por
a vizen lehetne fehér "por" :) mint fröcskölt víz


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: bence113 - 2010.04.04 23:18
A csapatkill szerintem elég lenne úgy is, hogy számolja az adott csapat összes ölését (vagy a másik halálát) a szerverre befutott jelek alapján.
Nem kell napi szinten, elég szerverváltásig, vagy éjfélig.
Csak ne az legyen belőle, hogy a jelenlévő játékosok pontjait adja össze minden lekéréskor.
Szerintem könnyű megcsinálni, csak meg kell különböztetni a tech killeket, a gunokétól.

Egy másik: számolná a honlapon, hogy mennyit ölt valaki techben és gunban. Ha az előzőt meg tudnád oldani akkor ezt is.
Talán azzal lenne gond csak, hogy az eddigi killeket hova sorolja.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.04.04 23:48
A halállal az a gond hogy hülyeség. Van aki elmegy wc-re és 20x megölik. Meg halni mindenki tud, és mindenki tud ölni álló embert. A kill számít.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Karalábé - 2010.04.05 11:50
Szerintem nagyon jó ötlet, hogy a honlapon mutatná tech/gun állást.Lenne egy menüpont (pl:Háború állása) ahol ketté van osztva a kép, egyik oldalán egy MPG s Tech másikon M4A1 es Gun és alattuk a csapatok killszáma. Ha valaki elkötelezte magát valamelyik csapathoz(biztos van ilyen) annak ez ösztönző erőként hatna és sokkal háborúsabb hangulata lesz a játéknak.
Havonta lehetne összegzés ahol eldől ki a hónap csapata.Halál szám nem hinném, hogy kellene ez elszomoríthaná az embereket ahogy már sokszor mondták.Ez miatt nem lenne annyira monoton a játék és a lényeg, hogy lenne miért harcolni/küzdeni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.04.05 13:28
Vagy ezt lehetne napi szinten: 14 óra elött lehet fogadni, hogy a gun vagy a tech nyer. Ha eltalálja akkor kap 10 KP-t vagy valamennyit.
Persze korlátozva lenne, hogy 60% fölött már csak a másikra lehetne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.04.05 13:30
http://stickman.hu/page/?o=idea&pg=idea&id=202&l=hun
akkor már inkább legyen beállítható, milyenben nemtse. Mondjuk méretre tényleg nem gondoltam... Én nem nézem a chatet, viszont van amikor jó képeket akarok csinálni valamilyen munkához, akkor átállíthanám pngre, utánna meg vissza jpegre, mert csak hulákat fotózok, ahhoz meg elég. Szóval ha meg lehet csinálni, akkor legyen állítható.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.04.05 14:00
Ha majd lesz erről szavazás akkor legyen normális. Írja ki a különbséget, a %-ot hogy menyi esélye van nyerni a most fennlévők alapján. És akkor a nyeremény ez szerint nőne, csökkenne. Esetleg azt is írhatná menyien szavaztak.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zero07 - 2010.04.05 14:18
Mi lenne, ha a profilnál, a killeknél meglehetne nézni, hogy melyik csapatban milyen fegyverrel mennyit öltél?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D.T.E.- Jani - 2010.04.05 14:21
Ez szerintem jó 5let lenne, csak sok munka járna vele.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: POD - 2010.04.05 18:35
Idézet
5let:
Ugye az épületek alapból pirosak, de mondjuk berakok fákat (erdő), vagy tereptárgyakat (sziklák, kerítések, stb...), és én ezeket szeretném megkülönböztetni az épületektől, akkor ezeket lehessen a piros más árnyalataival jelölni.

Ugyanezt lehetne a játékban a mappal, pl az ojjektumok.ini-ben modellenként külön be lehetne állítani hogy a mapon milyen színben jelenjen meg. Vagy már beállított dolgok lennéek, pl ha fát raksz be, akkor a mapon az alap zöldhöz képest sötétzöldel jelenik meg, a sziklák szürkén, a kerítések feketén, stb...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.04.06 09:59
Lehetne egy pottyantós wc-t berakni csak úgy viccből!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.04.06 10:41
Lehetne egy pottyantós wc-t berakni csak úgy viccből!

(http://stickman.hu/sshot/smwfscr4.jpg)
Talán a régebbi játékosoknak megvan, Admin nem nagyon tart meg régi verziókat. Vagy max az UntitledFPS első verzióját.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Mike - 2010.04.06 10:42
Igen ez az őskori budi :)
Emlékszem rá.
Meg is van.
De sajnos no netkabel-el sem megy :(


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.04.06 11:41
Hogy emlékeznél rá?
OFFtalanítok, takarodó OFFba


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ádám - 2010.04.06 15:12
Karantént a fórumra, ahova el lehetne zárni a hülyéket. Mi nem látnánk, de ők tudnának egymással "beszélgetni"(?), nem kéne bannolni őket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.04.09 10:55
Az az ötletem, hogy az MP3-as zenéknek ne legyen levágva a vége és, hogy ne így legyenek össze-visza a zenék. Mert hallgattam egyet, véde lett, és utánna ugyanaz indult újra pedig 13 zene volt benn!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) Kungfus. - 2010.04.09 14:45
Lehet, hogy kétszer raktad be.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.04.10 22:11
Vagy mert DJ Shuffle nem a legjobb.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.04.11 11:17
Vagy mert DJ Shuffle nem a legjobb.

Inkább ez!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: attics12 - 2010.04.13 20:25
Lehenének bazinagy felhőkarcolók is amibe föl lehet menni az eggyes szintekre.
 :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.04.13 21:01
Ha lemodellezed, és a játék engine-jét a NAGYON NAGY épületekre átírod, akkor talán.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gergőkiller - 2010.04.14 17:13
Azon gondolkoztam hogy a sticman-t nem-e lehetne megcsinálni telóra. Na nem olyan fps formában mint amiben most van, hanem mondjuk hummerverseny a stick szigeten, vagy oldalnézetes Adventure a Stick szigeten. Nem tudom hogy .jar-t hogy lehet csinálni de az okos elmék biztos tudják és akkor már félig kész is a dolog:D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.04.14 17:24
Au... Nem, nem lehet megcsinálni telóra, mert Java progik, itt pedig senki se tud ezen a nyelven programozni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.04.14 17:35
jart lehet csinálni googleval, ingyenes progik vannak rá. Szal az meglenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Zaknod - 2010.04.14 18:31
ha forogna a kamera a humerrel magától,akkor télleg tök jókat lehetne stuntolgatni mobilon is :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.04.14 18:39
Mióta lehet stickezni a mobilon? :o


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Zaknod - 2010.04.14 18:43
Nem lehet,csak felvetették az ötletet hogy lehetne csinálni SMWF mobile gamet,és szerintem HummerStunt formájában lenne a legmegfelelőbb


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.04.15 11:33
Szerintem meg egy mobilban nincs annyi power hogy egy ilyen kaliberű 3D-s játékot tudjon futtatni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: ricsi12alma - 2010.04.15 16:59
Max úgy lehetne, hogy Admin csinál neki wings-ben egy külön hegyet ahol kialakít barlang rendszereket. Szerintem nem is sok munka az. De ez a SMWF jó ötlet lenne mobilra de csak 2d-s singleplayer verziós. Amikor kipörgetted a játékot akkor azt írná: If you like this game, go to www.stickman.hu and download 3D online version. De az ilyeneket, hogy lehet megcsinálni? Érdekelne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.04.15 17:10
Flash.Nem, nem vállalom.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.04.15 17:20
Nem Flash, Java. Amit itt senki sem tud programozni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: HelloTibi - 2010.04.15 17:26
Én inkább a felhős megoldást javasolnám (Cloud gaming). A játék fut a távolban egy online szerveren, és a mobil vagy más kütyü elküldi a lenyomott gombokat, és a szerverről lekéri a játék képét egy videófolyamban. De ehhez kell egy kisebb sávszélesség (1-4 Mbps).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.04.15 18:55
Röviden: Van a szerver, és a játékos. A játékos a mobiljáról neten keresztül elküldi a lenyomott gombokat a szervernek, majd az elküldi a játékosnak a játék képét (=hogy hova ment, kit lőtt le, stb.). Kb 20x menne végig ez a folyamat másodpercenként, és ehhez igen nagy sávszélesség kell, ahogy Tibi is említette.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Varga Enikő - 2010.04.15 18:56
Az én ötletem az, hogy legyenek más fajta bokrok; akár színezésileg, akár formailag. Így kicsit változatosabb lenne a terep. És ugyan ez a fűcsomókon is lehetne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.04.15 20:02
Tibikém, az a sávszél itt Magyarországon max az igen igen kocka informatikai részlegeken van meg, máshol nemigen.
Árok letudva.. FAQ
Ez a bokros ötlet nem is rossz. Egyszerű, de felesleges.
Az ötletem az lenne hogy OFFban OFFOLSZ!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zselé - 2010.04.16 18:02
Az a baj, hogyha a mobil bírná is a 3D-t vagy esetleg 2D-ben meg lehetne oldani, az irányítás elég nehézkes, mivel két kéz kell hozzá. A klasszikus telefonokat helyből nem lehet úgy megfogni, az éríntűképernyősök pedig nem elég nagyok. Max olyanon lehetne tolni aminek van billentyűzete. Amúgy jó az ötlet:D

szerk: kicsit jobban visszaolvastam, szóval ez főleg az eredeti game telefonra való átültetésére vonatkozott.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Radva - 2010.04.16 18:26
Én járok programozó klubra, és pont java-ban programozunk.
Nem mintha sokat számítana, mert nem tudok semmit belőle XD.
Aki meg szeretné próbálni Stickman-t mobilra, akkor ezzel (http://netbeans.org/) a programmal, tud mobil programokat csinálni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.04.16 18:48
5let más témában:
Kipipálós négyzetek a név/jelszó mellett, hogy megjegyezze vagy sem. Pl jó közös gépnél, vagy ha vkinek hosszű a jelszava, és nem akarja mindig bepötyögni. (pl fsa8as23562döf9asöd8a)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.04.16 19:03
Tekintve, hogy az oldalon nem mind1, hány karakteres jelszavam van, ez nem igen lesz megvalósítva.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Radva - 2010.04.16 19:51
Megkellene csinálni, hogy külön realmon ne bannoljon floodolásért:
http://dl.dropbox.com/u/4832604/flood.jpg


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Shnitzeel - 2010.04.18 14:37
Nem tudom hogy megoldható lenne-e, de lehetne olyan, amikor esik, hogy bizonyos időközönként villámok csapnak be a pályára, ami, szerencsétlen esetben megöl néhány sticket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.04.18 15:11
Az előzőhöz kapcsolódóan: max grafon vannak ilyen pöttyök ahol leesik az esőcsepp. A víz felszínén is lehetnének, sőt, ha esik az eső akkor a víz csillogásának a mértéke megfeleződhetne (vagy a tükröződös textúra 2x olyan sűrű lehetne)

de az eredeti ötletem:
Lehetne 2 órán ként 15 perc ami az outwar ideje lenne.
A kezdetén kiírná nagy piros betűkkel, hogy IT'S OUTWAR TIME!!!
Az lenne a külömbség ilyenkor, hogy ha outlandon vagy akkor félpercenként kapsz 1 killt, ezér' harc lesz és akkor az király :)
szerintem nagy feelingű event lenne  ::)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.04.18 15:58
Lehetne akkor már King of the Hill is, aki utoljára marad, és a legtovább volt fent, az kap 100 killt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.04.18 16:02
Ez még mindig egy sima fps, és a kill addolás nemmegoldott. (LEgutább legalábbis a nem lesz válasz volt)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.04.18 21:43
De, igazából ez a killmegadás dolog nem hülyeség.

Főleg ilyen king of the hill módszerrel, tehát úgy, hogy ha csak az egyik csapat van a hegyen, outon, épületben mittomén, szóval ha pl csak techesek vannak outon, akkor folyamatosan kapják a killt.

Na, ez egy jókis event ötlet :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.04.18 21:50
Szerintem az lehetne, hogy outwar timeban lenne egy bunker outon és aki 15 perc alatt szerzi a legtöbb killt az nyer.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Nesh01 - 2010.04.19 18:26
Minek a bunker?  :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bőrmajom - 2010.04.19 18:32
Inkább teleport kéne ami levisz a szigetre, hogy aki a legkirályabb OutWarban az halál nélkül le tudjon menni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Zaknod - 2010.04.19 18:36
Csak azt kéne megoldani,hogy ne mindenki maya,meg kispiri mellett kemplejen,hogy lelője az outra haladókat...
Minek a bunker?  :P
gondolom annak amit mondtam  :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.04.19 18:54
Ha ez a king of the hill lesz, akkor legyen egy medál amit akkor kapsz meg ha megnyered a cuccot.
Sőt akkor már lehetne kicsit fejleszteni a stickportal effektjét/épületét meg outland modelljét.
(pl. a portalkapu világítson meg a portal fölötti tetraéder forogjon és világítson mikor az event van)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.04.21 18:37
Jelezhetné az accrendszer hogy menyi a napi killem. 0:00-tól 0:00ig számolná. Éjfélkor nullázódna.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.04.21 18:40
A szerók folyamatos váltakozása miatt lehetetlen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.04.21 18:43
Lehetséges, ha a tegnapiból kivonja a mait.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.04.21 18:46
A szerók folyamatos váltakozása miatt lehetetlen.
Omm.. Ha ölök egyet Calma szerón akkor elküldi azt az 1 killt (hogy +1 killem van, hetiben , napiban, és összesítettben is). Ha meg vált szerót akkor is ha ölök elküldi.
De ha tényleg nem megoldható a szerók váltakozása miatt. Akkor a tegnapit hogyan számolja? xD
És ha a tegnapiból kivonja a mait akkor meg a különbséget kapom meg, menyivel öltem többet/kevesebbet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Zaknod - 2010.04.26 13:23
Lehetne Double kill.
Csak annyiból állna hogyha 1 lövéssel megölsz 2 embert, (tehát nem gyorsan piff-puff,hanem ténylegesen 1 kattal) akkor nem 2 összemosódott rádió hangot hallanál, hanem 1 DOUBLE KILL! hangot (tehát semmi medál,csak szimplán plusz 2 hang(aki nem értené miért 2:Tech,Gun))


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.04.26 15:17
A klánalapítás legyen időhöz kötve. Tehát 2 hét alatt ne lehessen alapítani, és 1 hét alatt ne lehessen belépni se. A regisztráció időpontjától számolná. Így nem lenne 8329742 kisklán.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: JELackland - 2010.04.26 16:23
Node 5let:
A klánalapítás legyen időhöz kötve. Tehát 2 hét alatt ne lehessen alapítani, és 1 hét alatt ne lehessen belépni se. A regisztráció időpontjától számolná. Így nem lenne 8329742 kisklán.
Sőt...
klánból való kilépés után első esetben egy hétig, második esetben két hétig, harmadik esetben három hétig ne léphessen be az illető más klánba. (Természetesen az alkalom és a várakozási idő növekedhet.) Klánalapító esetén a más klánba való lépés lehetősége azonnal három hetes időszak eltelte után lenne lehetséges.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: fradi - 2010.04.27 13:45
Na Bani ez jó ötlet,mert már tényleg sok klán van,és van olyan játékos aki hetente csinál újat,hogy aztán azt is feloszlassa.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gergőkiller - 2010.04.27 13:55
Lenne egy ötletem. Lehetne csinálni egy összefüggő több outlandből álló lebegő, nagyon kis szigetet ami palókkal öszekötött outland-ekből állna:D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.04.27 13:58
Idézet
Outland módosítása
Outland úgy marad ahogy van, később szerver által automatiálzt 1v1-ek, 2v2-k helye lesz. Igen, a nagyobbítás is módosítás.

(És szerintem a több Outland is beletartozik.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.04.27 17:10
Szerintem ő nem Outland nagyobbítására, területének megnövelésére gondolt, és nem is még 1 ugyanolyat betenni mellé, hanem egy hozzá hasonló lebegő ,,szigetet,, vagy valamit betenni, ami látszik Outlandről, és össze lenne kötve. Én ezt úgy tartanám jónak, h Outlandtől távol, de még látható távolban, úgy, hogy m82-vel lehessen Outról oda, vagy onnan Outra bemérni embereket és lelőni, ott lenne gondolom vhol a Delta és Port környéke felett, és az egész másik lebegő ,,sziget,, teches kivitelű lenne, mivel nem sok tech épület van. ( Oda úgy jutnánk, h egy másik Stickportálhoz hasonló, teches kivitelű teleportépület lenne a Delta mögött ). És nem lenne összekötve, hanem lenne Outon is meg azon a helyen is 1-1 teleport, amivel át lehetne menni. Szerintem ez nem igazán módosítás Outon, csak +1 teleport lenne vhol rajta.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.04.27 17:28
not bad. ha elfogadják, szívesen lemodellezem.  8)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.04.28 10:35
Mintha láttam volna szép avatar jellegű lebegő szigeteket vagy modokban vagy modellekben.

Azt még be is raknám, csak lenne teleport vissza a földre :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.04.28 15:21
Újabb 5let, a klánokkal kapcsolatban. Lenne egy limit, ami a tagokat meghatározná, de nem is akármilyen. Alapból mondjuk 5 tag
lehetne, az alapítóval együtt. Aztán ha 2-3 tag eléri az 1 hetet (klánban töltött idő) akkor lehetne +3 tag. És szépen hetente, vagy a limit növekedésével a szükséges idő is növekedne, és max. 20-25 tag lehetne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.04.28 15:51
Vagy lehetne alap feltételeket beállítani ahhoz, hogy valaki jelentkezhessen.
Medálok, killszám, idő amióta játszik stb.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.04.28 16:13
Ennek a limitnek nem sok értelmét látom. A mostani soktagú klán is régóta fentáll, az 1-2 tagosakba meg úgyse lép senki, vagy ha mégis, mire beindul a klán, pont lennének annyian, ahányan lehetnek.
Akkor már össz kill átlagának megfelelően egyen, bár még mindig nem látom értelmét ezt limitálni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gergőkiller - 2010.04.29 18:55
Vagy akkor már vmi nagyon komoly "fenyítés" kellene hogy ne legyen kedvük csak ugy klánokat gyártogatni, meg klánokból ide oda ugrálgatni. Mondjuk lehetne olyan hogy x kill-be kerül egy klán alapítása/ha már van annyi killje akkor ha klánt csinál le lenne vonva az össz pontjából....


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.04.29 19:16
Szerintem ez, már ne haragudj, hülyeség, h a killjéből von le. Én ezt úgy tartanám jónak, h a killel azonos pontszámot kap mindenki, és ebből vonna le klán alapításkor, belépéskor, és kilépéskor, de a killjei megmaradnak, csak a pontja fogy. De azt, mondjuk minden hónapban 1szer, visszakapnád a killjeid számával megegyező mennyiségű pontot. Így nem lehetne eszeveszetten be-ki lépni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: SzÉcSi97 - 2010.05.04 18:10
Vagy akkor már vmi nagyon komoly "fenyítés" kellene hogy ne legyen kedvük csak ugy klánokat gyártogatni, meg klánokból ide oda ugrálgatni. Mondjuk lehetne olyan hogy x kill-be kerül egy klán alapítása/ha már van annyi killje akkor ha klánt csinál le lenne vonva az össz pontjából....
Ezt én nagyon rossz ötletnek tartom akkor neked is kb. 1000 killed lenne


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: fireice5 - 2010.05.06 20:59
Én azt az outland melletti kis szigetet jó ötletnek tartom, de mi lenne ha az oda vezető teleportert eldugnánk valahova, hogy nehezen találják meg
szerintetek ez megvalósítható?

Kár hogy nem akarnak módosítani outlanden, ha "lehetne" azt az ötleted adnám, hogy nem teleporter vezetne az említett lebegő földrészre, hanem egy keskeny út,
sztem zsír lenne ha meg lehetne csinálni :S


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.05.06 21:57
Előbb utóbb mindenki megtalálja, akkor meg már nem lesz titkos, vagyis ugyan olyan lesz, mint most.
Annyira meg nincs nagy dzsungel a szigeten, hogy el lehessen dugni bárhova is, épületek mellé nem igen jó, maximum a majás résznél, de az meg kicsi ahhoz, hogy jól el lehessen dugni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.05.06 22:16
Szerverindításkor random helyre spawnolna a teleport.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: DJ yugi - 2010.05.08 23:38
Szerintem bomba lehetne a játékban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.05.08 23:57
Idézet
Gránátok
Van már robbanó fegyver, aki ballisztikázni akar, LAW-ozzon ("vagy Noob, X72" - Mark575).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [M] Kecsappp - 2010.05.09 00:03
Ötlet: Lehetne szél is, ami mindig más irányba megy és mindig más erősségű. Ez a rongybabákra is hatással lenne, a járművekre is (lassul, ha a széllel ellentétes irányba megy) és az x72 lövedékeire is. Ha esik az eső, akkor erősebb, ha naposabb idő van, akkor gyengébb lenne a szél ereje.
Még egy időjárás ötlet: Látszana a villám az égen...Ha egyáltalán van villám a játékban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.05.09 00:15
Villám csak hangilag van. Szél ötlet meg kb elvetve, miért a plazmát vinné, ha a nagy law lövedéket nem, ha azt meg viszi és még mozgó célpont is, hát kérem vissza az igen régi lawot..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.05.09 10:54
amúgy lehetne a villámlást úgy megcsinálni, hogy egy fehér képkocka :) azt nem olyan bonyolult


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.05.09 10:57
(http://dl.dropbox.com/u/2640488/K%C3%A9pek/LoadingScreen.png)
Alex, egy ilyenhez mit szólnál? :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.05.09 21:52
Hírek felejtős, a betöltés csík ellenben szép.

A menüt is meg kéne csinálni ilyen stílusúra és mehetne a játékba.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.05.09 21:56
A háttér is állhat képből, vagy csak a sarka, ahogy eddig?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.05.09 22:02
Nekem az a kék körvonal nem jön be. Feketével hogy néz ki?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.05.09 22:09
http://imagerz.com/QEMVUEtvAwJWAwoYRQVR -nagyon unalmas, sokkal szebbet kéne csinálni. mert ha még a szélén a levágás nem lenne cakkos...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.05.09 22:26
Én már csináltam egy éve újat, de Bolint nem rakja ki.
Nekem az a kék körvonal nem jön be. Feketével hogy néz ki?
Hidd el, rondán. Vagyis nem látszik.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.05.11 20:38
5letek FAQ mindenkinek. Nem kérek a hülyeségből..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.05.15 14:44
Ha az egyik toplistán feljebb vagy lejjebb kerülök a játékban is írja üzenetként.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.05.15 18:59
Ha az egyik toplistán feljebb vagy lejjebb kerülök a játékban is írja üzenetként.

Nem bírná a weblap adatbázisa a sok lekérdezést. Képzeld el, hogy minden killnél egy lekérdezés érkezik a honlaphoz... Nem azt mondom egy nagyon masszív webszeró lazán bírná, de nem hiszem, hogy a mién annyira izmos lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.05.15 19:25
Sztem elég lenne a heti top 4 helyezésnek a lekérdezése, mert úgyis csak az kap medált. És akk tudná az illető, kilépés nélkül, h hanyadik, és h kell-e még killelnie az x. helyért.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.05.15 20:00
Akkor : Heti Top 10ről lenne értesítés
          All    Top 10
Semmi több. Ha valaki feljebb , lejjebb kerül csak akkor.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.05.16 04:40
Az 5letem a következő: Sok-sok gondolkodás után arra jutottam, h ugye kevés területet használunk fel a szigetből, egyenlőre. De ha a mostani kis öblöt, ami köré van nagyjából elrendezve az összes épület, nem túl nagy területű. Ám a Maya mellett lent van 1 nagyobb, ami szintén kiegészíthető medrekkel, h öböl legyen. És arra gondoltam, mi lenne, ha átraknánk aköré az összes épületet? Én vettem a fáradságot, és nagyjából ugyanolyan elrendezésben, bár kicsit módosítva berendeztem oda az épületeket, kivéve a pantit, képek róla:
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bEQVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bEAVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bEwVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bEgVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bFQVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bFAVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bFwVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bFgVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bGQVR


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: КιsRévαy - 2010.05.16 10:13
Az 5letem a következő: Sok-sok gondolkodás után arra jutottam, h ugye kevés területet használunk fel a szigetből, egyenlőre. De ha a mostani kis öblöt, ami köré van nagyjából elrendezve az összes épület, nem túl nagy területű. Ám a Maya mellett lent van 1 nagyobb, ami szintén kiegészíthető medrekkel, h öböl legyen. És arra gondoltam, mi lenne, ha átraknánk aköré az összes épületet? Én vettem a fáradságot, és nagyjából ugyanolyan elrendezésben, bár kicsit módosítva berendeztem oda az épületeket, kivéve a pantit, képek róla:
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bEQVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bEAVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bEwVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bEgVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bFQVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bFAVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bFwVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bFgVR
http://imagerz.com/QEMVDktvAwJXVF8bGQVR

Furcsa, de végül is jó.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.05.16 10:16
Dzsidzsi: A sziget elrendezése nem lesz módosítva. Van pár jól átlátható hely, köztük van a jelenlegi beépített rész, vagy a sziget Alcompon túli öble. A középen lévő szín alakú tó remek hely lenne, de túl meredek néhány részen, ezért egy hatalmas rész maradna üresen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.05.16 10:25
Szerintem ezt feltölthetnéd a modokba, hogy tényleg kipróbáljuk. Adminnak is ki kéne próbálnia, és ha jó, szerintem kéthavonta cserélődhetne az elrendezés.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.05.16 11:35
Szerintem az a tó túl nagy, de a mostani, ami közé fel van építve a játék az annyira nagy, hogy még az egyik parttól a másikig el lehet lőni.. Stb, de a 2 havonta cserélődés tetszik. ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.05.16 12:01
Ez az ötlet már nem egyszer fel lett vetve, pont a tó méretei miatt, sőt, volt aki eredetileg ide képzelte el a kikötőt. Alex viszont mindig is lelőtte az ötletet, ő valamiért a mostani környékre akarja öszpontosítani a játékteret, valószínűsítem azért, mert ha oda akarja átpakolni, akkor be kell forgatni az épületeket, ami már csak azért is nehézkes lenne, mert a legtöbb épület már nincs meg wings vagy más használható formátumban, csak sm0-ban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Fencer - 2010.05.19 17:57
Gondolom nem nagyon terveztek új épületeket, már csak azért is, mert akkor kéne még egy story, hogy hogyan kerültek oda, de azért leírom. Mit szólnátok egy elhagyatott vagy lerombolt kórházhoz, vagy tízemeleteshez? Tudom, a sziget egy csatamező, nem régi (kis)város, de akkor is szerintem jó lenne. Én nem csináltam az ötlethez modelleket, és valakinek meg kéne csinálnia, aki valószínűleg nem én lennék, így könnyű mondani, de ez csak egy ötlet volt. :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.05.19 17:59
A 3 emeletes panelem se fért be ... Egy kórház még durvább lenne. Nem hiszem, hogy be bírná Alex büntetlenül préselni. Attól függetlenül én tudnám értékelni, meg is csinálnám, ha lenne értelme.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.05.20 07:00
Fórumon meg lehet oldani, hogy annak aki nyitott egy topicot legyen hozzá modjoga. Vagy csak legalább törlési joga. Mármint a hozzászólásokhoz ami mások írnak a topicjába. Néha kicsit idegesít, hogy csak az sp-k tudják törölni és a topik hivatalos gazdája nem, így az sp-knek is kevesebb munkájuk lenne talán.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.05.20 10:10
Nem... Sokan önkényuralomra használnák...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Smokey - 2010.05.20 13:36
Építő jellegű megoldható ötletem lenne. A KB-szigeten rengeteg tereptárgy, fedezék, asztalok-székek, ilyesmi van. Ezeket be lehetne tenni a fő szigetre is, az outon meg lehetne berendezni egy ebédlő jellegű cuccot az asztallal. Mehetnének fedezékek a maya romok és a modern romok közé, a fantasy tower elé/köré, az öböl partjaira, a panti lejtőjére, így sokkal nehzebb dolguk lenne a mesterlövészeknek és a kvadosoknak, több lenne a fedezék, pörgősebb a játék...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.05.20 13:44
Szerintem akkor mindenki a fedezékek mögül lőne, értsd: gugol és a feje alig látszik ki, közben ő rendesen lát. De tetszik. ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.05.20 14:00
Ilyen kis tereptárgyak elméletileg lesznek, ki tudja mikor :D
Amúgy nem hinném gh. eddig se szerettem kempelni, és ez után se fogok :P Na meg a terep közepén senki nem áll le kempelni, mert hátulról lepuffantják. Viszont kis fedezéknek jó, pl amikor futok, akkor át tudok jutni a nagy üres szakaszon.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.05.20 14:59
A 3 emeletes panelem se fért be ... Egy kórház még durvább lenne. Nem hiszem, hogy be bírná Alex büntetlenül préselni. Attól függetlenül én tudnám értékelni, meg is csinálnám, ha lenne értelme.
Befér, csak dobál ezerrel.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.05.21 17:43
Lehetnének kitaposott utak az épületek között, csak annyi, hogy más a textúra egy kicsit. És mondjuk kis irány jelző táblák:
(http://imagerz.com/QEMSXEtvAwJXUw0cFQVR)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.05.21 18:31
Oszt mi értelme lenne? Nem találod meg? Járd körbe a sizgetet legalább megismered. Az utakhoz meg megint új map kéne..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.05.21 18:47
Nem szóltam! Amúgy accem a mapot elég ha csak kitörlöd és megcsinálja magát, nem?!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.05.21 20:04
Kitaposott utak azért nem lesznek, mert jelenleg a terep textúráját a játék számolja, nincs előre meghatározott helye a dolgoknak, a homok bizonyos szint alatt kezdődik, a murva pedig bizonyos lejtésszögnél. Azon kívül ezek összemosása (legalábbis murva-homok esetében) nagyon problémás, Alex már megmondta párszor, hogy szopás lenne új textúrát még hozzáadni, ez a kettő is épp elég problémát okozott neki.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Smokey - 2010.05.22 08:35
Az utakkal én annyiban nem értenék egyet, hogy csak látványelemek, funkcionális hasznuk nincs, mivel úgyis mindenki arra megy amerre akar...
A fedezékek védelmében pedig csak annyit szeretnék, hogy pontosan a nagyobb nyílt terepeken való átjutást könnyítenék meg, és színt vinnének az amúgy eléggé M4-MP5 dominálta közelharcokba. Aki meg ezek mögül próbálna kempelni, megérdemelné, hogy ott is maradjon.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Nesh01 - 2010.05.23 13:11
Lenne egy ötletem,bár már Oldalon leírtam.
Csak annyi lenne,hogy régen lehetett moderálni a klán üzenő falat, most lehetne moderálni a klánfórumot is. ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.05.23 15:34
Te miről beszélsz? Attól hogy nincs rangok hozzá még lehet -.-


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Smokey - 2010.05.24 15:08
Önmoderáció??? ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.05.24 23:27
Kis objektumok lesznek.
Új tereprendezést nem szívesen, csak ha valaki kész, kipróbált és tényleg jó elrendezést rak elém.

Mostanában nincs időm a játékra, mert kaptam egy teljes munkaidős melót az egyetem MELLÉ. Ha kész leszek, folytatom a stickmant, addig csak karbantartok (fórum meg BME szerver)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.06.02 17:05
Egy kis ötlet a fegyverek torkolattüzéhez:
Random átméretezné, és forgatná a játék a képet, így sokkal élethűbbnek tűnne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.02 17:17
Több kép lehetne, mind hasonló és akkor több fajta torkolattűz is. És ezt méretezné.. stb.

5let: Mivel ugye lehet változtatni a játékban szereplő szövegeket. Pl Connect stb. A játék betöltése előtt vagy után lehetne nyelvet választani. Német, angol, magyar meg ami még sikerül.
    1, Csak a letöltés/újra installálás utáni 1. indításkor kérné a nyelv kiválasztását, majd megjegyezné.
    2, Minden indításkor.
Valahogy úgy képzeltem el, hogy betölt és akkor kiad egy pofás ablakot amelyen vannak zászlók és mellette az ország neve. Fent egy utasítás, hogy válassz nyelvet. Majd rákattintassz, "leOKézod". És olyan nyelven indul a játék amelyet választottál. Jobb lenne betöltés előtt, mert ott van h Loading. :) xD Mind1, ezen még lehet változtatni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.06.03 14:31
Valahogy úgy képzeltem el, hogy betölt és akkor kiad egy pofás ablakot amelyen vannak zászlók és mellette az ország neve.

Vagy az ország formája, a százlóval kitöltve, rajta/mellette az országnév.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Fűrészké/Ádám - 2010.06.03 16:25
lenne 1 5letem de lehet nektek gagyi  :-\ nos a kövi: lehetne egy fehér stick mindig (ez egy event) ami járkál össze vissza stickek fölfján xD
és nekünk pedig megkéne ölnunk de mondjuk lehetne ugy hogy mindig máshol tünne fel szvall naon nehéz lenne megölni!
nem tom hogy csináljam jó lenne ha megcisnálnádok :D
és van mégegy xD ha van dani event lehente legend event is?:D de az első a normális de ha lehetne akkor én nekem megfelelne!:D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.06.03 16:28
A stick járkálósra ne mondok véleményt..(max 1 fehér bot)
És szerintem nem lesz semmien más Dani féle event.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Fűrészké/Ádám - 2010.06.03 16:30
ja azt gondoltam de azért proba szerencse  ;)
remélem az a fehér stick botos lesz az jó lenne:D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.06.03 16:34
Idézet
Bármi ami számítógépes ellenfelekkel kapcsolatos:
Nehéz, persze nem megoldhatatlan. (=soha a büdös életbe nem csinálom meg)

El kéne olvasni az 5letekFAQt...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Fűrészké/Ádám - 2010.06.03 16:36
sry bani nem tudtam  :-\


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.06.03 18:09
bár szerintem ez nem hülyeség, mert ebben semmi bonyolult nincs, meg lehetne úgy csinálni pl: ha a factorynál nincs senki, akkor az ablakban megjelenik nagyon kis eséllyel az ablakban 2 mp-re (ez gondolom olyasmi akar lenni mint hl2 ben gman), szóval nem mászkálna, lőne stb...

tehát minden objektumnál csinálnánk 3 pozíciót ahol megjelenhet, akkor mondjuk 5 percenként véletlenszerűen sorsolna azon épületek közül ahol nincs senki, és akkor ott megjelenne. kész. (egy model megjelentetése pedig nem nagy cucc)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: ricsi12alma - 2010.06.03 18:12
Hector ezt nem értem. Átfogalmaznád egy kicsit?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zselé - 2010.06.03 18:28
Nemtom megoldható-e, de lehetne egy olyan medál amit akkor kapsz, ha fejreálltál antigrav-al. Tudom, hogy az elméletben nem borul fel, (ezért nem lenne könnyű megszerezni) de nekem már többször is sikerült:D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Fűrészké/Ádám - 2010.06.03 19:41
azé modnom nem olyan rossz ötlet ez jó lenne ha megcsinálntok :)
ja és van mégegy a kövi event amit kitaláltam lehetne [akkora marha vagyok, hogy az oLYant oJannak írtam] hogy csinálnátok egy rakéta bázist és abból mondjuk hetente vagy honaponta 1x er kilőnének rakérár és amikor a rakéta naon fent van felrobban amiből csillagok esnek ki és a sticekeknek ki kéne azokat lőniük de nehéz lehessen eltalálni és min 5 lövéből menjen szét! :D etz se rossz sztem :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.06.03 19:49
Hector ezt nem értem. Átfogalmaznád egy kicsit?

Szóval van minden épület, minden épületben megjelölnénk 3 db pozíciót ahol megjelenhet a fehér stick. Ez a fehér ember a játékban mindentől függetlenül mondjuk 5 percenként jelenik meg. Amikor elérkezik ez az idő, a szerver sorban végignézi az összes épületet, hogy van e ott valaki. Azon épületek közül ahol senki sincs, kisorsol egyet, ott fog megjelenni, ezen belül is a 3 hely közül az egyiket kiválasztja véletlenszerűen.
Abban az esetben, ha mindenhol van valaki, nem jelenik meg.
Ez a megjelenés abból állna, hogy átlátszóból előtünik 0.3 mp alatt, majt ott áll 1.5 mp ig, utána pedig újból át megy 0.3 mp alatt láthatatlanba. Ha ennyi idő alatt le tudod szedni: mákod van és kapsz medált. Kész.

azé modnom nem olyan rossz ötlet ez jó lenne ha megcsinálntok :)
ja és van mégegy a kövi event amit kitaláltam lehetne [akkora marha vagyok, hogy az oLYant oJannak írtam] hogy csinálnátok egy rakéta bázist és abból mondjuk hetente vagy honaponta 1x er kilőnének rakérár és amikor a rakéta naon fent van felrobban amiből csillagok esnek ki és a sticekeknek ki kéne azokat lőniük de nehéz lehessen eltalálni és min 5 lövéből menjen szét! :D etz se rossz sztem :D
Bakker van fantáziád, deee NEM.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Fűrészké/Ádám - 2010.06.03 19:52
köszi de  a fehér stickes azért megcsinálod am? csak kérdem érdekel vannak még ötleteim am... szolja ha érdekel!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Fűrészké/Ádám - 2010.06.04 17:15
am lenne mégegy ötletem nem más mint: lehetne egy [akkora marha vagyok, hogy az oLYant oJannak írtam] event amikor egy kapu lemegy stick földre és be kell menni e a stickeknek de ott nem  lehet löni amikor átmentek a kapunk és megkell találniuk a medált a abirintusba :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.06.04 17:48
5let:
Banneres meghíváshoz egyedi bannert is lehessen használni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: ricsi12alma - 2010.06.04 17:52
Outlet: Ha nem süt a nap, akkor ne legyen árnyék ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.06.04 18:01
5let:
Banneres meghíváshoz egyedi bannert is lehessen használni.
Használhatsz, csak cseréld ki a képet :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.06.04 21:06
Mert ha kimégy a kertbe, és nem süt a nap, nincs árnyék a fa alatt?

Ambient Occlusion. Hosszú, mivel nem raytrace alapú az engine (amúgy is halál lenne real time), felejtős.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [-Gres-] - 2010.06.05 14:38
Lehetne változtatni a stickman színét de pl. technek zöld és kék gunnak meg fekete meg piros.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.05 17:48
Szerintem ez nem fog megtörténni. Szerintem túlságosan észre vehetőek lennének zöldben meg pirosban stb. Nem lehetne olyan jól kempelni. És már mindenki úgy ismeri, hogy kék-fekete. A kék szín az szerintem illik a techekhez, a fekete meg a gunokhoz. Ennyi.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.05 18:09
Ha meg lehet oldani a játékban a tükröződést akkor jó ötlet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) Kungfus. - 2010.06.05 18:10
Nem hiszem, hogy megoldható lenne egyik ötleted sem.
Egyébként ha olvastad az ÖTLETEK FAQ-t akkor tudod, hogy stickel kapcsolatos dolgok nem kellenek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.05 18:30
Nemtom emlékszel-e vagy nem. De egy ideig ugye akkor kaptál killt ha meghaltál, vagyis.. Lehetne ezzel csalni szerintem. De nekem nem tetszik az ötlet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.06.05 18:39
Jó tudni hogy én azért hagytam abba egy időre :D.
Különben szerintem nem úgy értette. Menne minden ahogy most van, de verzió lenne régebbi. Vagy ha ez nem ilyen egyszerű én, kérek elnézést.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.06.05 20:44
Nem lesz régi verziós szerver, nem tartottam meg a régi verziók szervereit.

Aki akarja, az játszhat single player azokkal a verziókkal, arra a nosztalgia idejére. De valljátok be, nagyrészt csak jobb lett a játék az ápdétekkel, ahogy meg úgy gondoljátok hogy nem, tévedtek mert nem gondoljátok át eléggé (lsd. fénykard.).

Ahhoz hogy felhőben ne legyen árnyék, mindig újra kéne generálni a pálya fényességi adatait ha árnyékba ér pl. Nem jóóóó. És igen, lehetne csinálni két mapot, egy ha árnyék és egy ha nem s ezek közt váltogatni, de ezt meg nem csinálom meg mert teljesen feleslegesnek találom.

Nem lesz tükröződés és színválasztás.

Legendary, olvasd el a szabályzatot és a FAQ-t. Örülünk hogy lelkes vagy, de az ötleteid legalább egy kicsit igazodjanak már a játék jelenlegi állapotához, szín- és érzelemvilágához (ezt a rakétás csillagos lelövős dologra értem. Az mocskos dedós).

Stick gman: észre fogjátok venni ha ez kész van, vagy nem. HA megtörténik egyátalán :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [-Gres-] - 2010.06.06 20:35
Lehetne egy olyan event ,hogy ugyanúgy jön az űrhajó ,de ez egy tank lenne ,és ezis lőné a pantit de ez nem halna meg magától,hanem nobbal és lawwal szétkéne lőnünk,és ezért is járhatna medál,bár szerintem nem fog megvalósulni  :-[


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.06.07 15:27
Nem kellenek játékkal kapcsolatos ötletek!

Szerintem az kéne,hogy ha a fórumon ne lehessen azt csinálni ,hogy valaki valakinek folyamatosan húzza le a karmáját.(mert nem szimpi neki a gyerek)
Ha nem ha valakinek ugyan az a gyerek már 2-3 szor egymásután lehúzta a karmáját egy darabig ne lehessen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.07 15:46
Meg lehessen nézni ki adott/vett el karát tőled, ki törölte/módosította az üzenetedet. Jelentették-e moderátornak.. Stb.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [-Gres-] - 2010.06.07 17:17
Legyen több ilyesmi verseny ,hogy fotózási verseny meg ilyesfélék,amikért ajándék medált lehetne kapni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.07 17:26
Ez rajtatok, rajtunk múlik. Ha van ötleted akkor indíts egy topicot és írd le a verseny témáját stb.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [-Gres-] - 2010.06.07 17:29
Hova írjam le?Ide álltalánosba?Csak az a baj,hogyha én indítom a versenyt és csinálnak hozzá medált akkor gondolom nekem kell eldönteni ,hogy ki nyerje meg és akkor én nemkapok medált és én pont azért akarok ilyeneket ,hogy kapjak medált  :) .


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) Kungfus. - 2010.06.07 17:31
Meg lehessen nézni ki adott/vett el karát tőled, ki törölte/módosította az üzenetedet. Jelentették-e moderátornak.. Stb.

Szerintem ez baromi jó ötlet lenne. Megvalósítani sem lenne nehéz szerintem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [-Gres-] - 2010.06.07 17:33
Meg lehessen nézni ki adott/vett el karát tőled, ki törölte/módosította az üzenetedet. Jelentették-e moderátornak.. Stb.

Szerintem ez baromi jó ötlet lenne. Megvalósítani sem lenne nehéz szerintem.
Szerintem is jó ötlet nekem szinte mindennap csökken a karmám.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.07 17:34
xD  HA van verseny ötleted nyiss neki topicot.
     NE a medálért csináld.
     Jelentkezz versenyekre, lehet, hogy lesz medál.

Jah és saját ötlet : Legyen pár dolog amit fel lehet venni a földről, kis kockák bármi. Akár fegyverek. És akkor ezt random el lehetne szórni és utána nem is kell vele foglalkozni. Úgyis lesznek játékosok akik pakolgatják őket, és ebből még versenyt is lehetne rendezni. Pl el kellene vinni egy helyre. Szerintem super lenne. Pl mondjuk minden fegyverből 2. És annyi már elég is lenne. Esetleg akkor StickTool-nál lehetne egy olyan beállítás ami lehetővé teszi a tárgyak mozgatását. Vélemény?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.06.07 17:38
Szerintem jó ötlet!
De most még nagyon nem lesznek változások mert Admin tanul.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [-Gres-] - 2010.06.07 17:38
Ha látunk egy csapattárunkat meghalni és ha  odamegyünk hozzá és fellehetne venni a fegyverét de korlátozott lövésszámma lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.07 17:44
Ha látunk egy csapattárunkat meghalni és ha  odamegyünk hozzá és fellehetne venni a fegyverét de korlátozott lövésszámma lenne.
Idézet
Fegyverváltás:
Menüben tudsz fegyvert váltani, játékon belül nem lesz ilyen (Nem lesz nálad 2 fegyver SEM)
Idézet
Újratöltés
Nem jobb, hogy végtelen töltény van és mindenkit f*ssásorozhatsz? Vagy az UTból is hiányzik? Nem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [-Gres-] - 2010.06.07 17:48
Na mondok hozzá egy példát:
Gunba vagy lawwal a fantasy előtt és a toronyba elég sokan vannak de sehogysem sikerül lelőnöd lawwal és akkor egy m4a1es csatázik egy techel ,a tech megölni te gyorsan megölöd a techet és felveszed a gun fegyóját és akkor azzal simán kinyírsz min denkit aki a fantasyban van és kapsz pár killt.Ez egy wickedezőnek sokat segítene.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.06.07 17:49
Ja, ezért kell vissza olvasni.Gres hagyd abba! Ilyenek úgy se lesznek benne!!

Ötlet: Stick Blogon ha megoldható persze lehessen módosítani a hsz.-t.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.06.07 19:18
Ja, ezért kell vissza olvasni.Gres hagyd abba! Ilyenek úgy se lesznek benne!!

Ötlet: Stick Blogon ha megoldható persze lehessen módosítani a hsz.-t.
Láttál már olyan blogot ahol lehetett módosítani? Itt se lesz ;).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.07 21:46
Idézet
Fegyverváltás:
Menüben tudsz fegyvert váltani, játékon belül nem lesz ilyen (Nem lesz nálad 2 fegyver SEM)
Gres mostmár nyugi.

Ötlet: Ha egy falat majdnem elértél, de egy centi hiányzott akkor a stick felkapaszkodhatna. Mondjuk a shift lenyomásával felemeli a kezét és ha van ott egy él arra felmászik. És ha nincs akkor meg amíg el nem engeded fent tartja a kezét.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.06.08 14:54
A topicokban meglehetne nézni, ki hágy postot írt. pl. Gamestar Forum


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.06.08 19:42
Ötlet:kéne szabályozni a banner mennyiséget és méretet.
Pl.:nem lehetne 8 banner meg 1 adott nagyságnál is hiba üzenetet írna ki.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.06.08 19:43
Lehessen a fejfedők közt jobbra, balra váltani. Légyszíves :D.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.06.08 21:35
Lehessen a fejfedők közt jobbra, balra váltani. Légyszíves :D.

Ez speciel elég rég tevrben van csak épp nem volt kedvem hozzá.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.06.09 12:05
arra gondoltam, hogy lehetne a csúnya szavak kivirágozását tuningolni:

az elküldött chatszöveggel ezeket csinálná:
- mindent kisbetűre konvertálni
- kivenne minden spacet, írásjelet így egybefüggő értelmetlenség lenne az egész
- a dupla (meg tripla meg többszörös) betűket eggyé lapítaná össze
- végignézné az így kapott cuccot, hogy akárhol is van e benne káromkodás, és innentől már jó
így kiszűrhetjük az annnyád, any ád , aNyád, an.yád stb. káromkodásokat. szerintem sokat fogna

ezen kívül lehetne bővíteni a virágszókincsét a gamenak :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.09 12:18
Az 1. betűt nagyra írná. Mondat kezdés. És ha a mondat végén nincs . ! vagy ? akkor alapból ponttal zárná.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.06.09 12:35
Vagy egyáltalán ha nem nagybetűvel kezded és nem raksz pontot a végére ki se rakja chatre a hsz-t.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [-Gres-] - 2010.06.09 19:36
Ez szerintem hülyeség ,hogy nerakja ki az írást a chatra ha nincs nagybetű az elején.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [M] Kecsappp - 2010.06.09 19:40
Szerintem ne is virágnevekre, hanem szép szavakra( pl. b*zdmeg-et szeretlek-re, k*rva-t-okos-ra stb...) cserélje ki a játék a káromkodásokat,.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.09 19:43
Szerintem meg amiben van 3nál több csúnya szó, amit virágozna azt az üzenetet ne küldje el.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: aron65 - 2010.06.10 13:51
Ha nem lesz chat, én soha többet nem megyek fel stickre  8).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.06.11 14:36
Oszt, kinek kellesz te? :P

Nana!

Egyébként ha valódi problémának tartanám a káromkodást meg hogy igénytelenül írnak a chatbe, akkor már tettem volna valamit. Van ennél fontosabb dolgom is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: КιsRévαy - 2010.06.12 07:41
arra gondoltam, hogy lehetne a csúnya szavak kivirágozását tuningolni:


- a dupla (meg tripla meg többszörös) betűket eggyé lapítaná össze


Ezzel az lenne a bej, hogy pl. ha le akarod írni azt, hogy csikk vagy épp, akkor azt írná, hogy csik(és úgy értenénk, hogy csík) vagy ép.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.06.12 08:28
nem módosítaná át a szöveget, csak ah csúnya szó van benne... csak amikor vizsgálja, hogy van e benne, akkor ő észreveszi azt is, hogy bazzzzzzd.

Egyébként ha valódi problémának tartanám a káromkodást meg hogy igénytelenül írnak a chatbe, akkor már tettem volna valamit. Van ennél fontosabb dolgom is.

szóval szerintem mindegy. amúgy meg negem se zavar annyira, csak eszembe jutott,hogy hogy lehetne tökéletesíteni a renszert.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.06.12 10:57
Egyébként ha valódi problémának tartanám a káromkodást meg hogy igénytelenül írnak a chatbe, akkor már tettem volna valamit.
Hát lassan ez valódi probléma lesz ;).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.06.12 17:18
Nekem az a véleményem ezzel kapcsoltban, hogy aki leír káromkodást nem virágnevet ír hanem bannolja a szerverről a playert.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: ricsi12alma - 2010.06.12 18:16
Valós idejű árnyékolás? Mármint, hogy a stickeknek legyen árnyékuk :D
Vagy ha villámlik, akkor belecsap egy stickbe és az meghal
Vagy valami könnyű Easter Egg medálért ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.06.12 18:36
Nekem az a véleményem ezzel kapcsoltban, hogy aki leír káromkodást nem virágnevet ír hanem bannolja a szerverről a playert.
Picit durvának érzem, de helyeslem is mert kezd sok lenni a rajoskodás, amit csak képernyőre tudnak pofázni... A másik meg az acc nevek. Olyan neveket találok néha...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.06.13 14:12
Alex valami csicsább napfényt kreálhatnál, most nem az mondom, hogy csináld meg dinamikusra az árnyékokat [bár ha van kedved], hanem azt, hogy a levegőben látsszon a fény, valamint a távolban a mostani csúnya pixeleződéses megoldást szépítse egy ilyen hullámzó elmosódással.


Cím: Néhány ötlet
Írta: Miskabá - 2010.06.15 10:19
Szerintem lehetnének benne hajók(motorcsónakra gondolok;ha már lehetett mozgó kerekű hummert csinálni),távoli titkos szigetek,nagyobb beépítettség a fő szigeten.Az is érdekes lenne,ha egy event során,melyben kiderülne az űrhajó titka,kettészakadna a sziget(egy Tech/Gun és egy Alien oldalra)és egy újabb híd kötné össze.Ez nem feltétlenül azt jelentené,hogy új fajt kellene csinálni,csak lehetnének földönkívüli épületek a túloldalon...

A Fantasy tower belsejébe/közelébe egy portál,amivel egy Outlandhoz hasonlóm,csak nagyobb területű és magasabb helyre lehet jutni.Itt jönne be az a lehetőség is(lehet,hogy hülyén fog hangzani),hogy állandó botokként a phanteoni istenek itt mászkálnának(az átlag stickeknél sokkal magasabbak,az Admin pedig még nagyobb),és ha valaki megpróbálná őket lelőni,azt kidobná a játék ebből a ,,Stick Heaven"-ből.

Azt is sajnálom,hogy a Black towert kiszedték,véleményem szerint van elég hely,hogy visszarakják.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.06.15 10:33
Hajókra:

Új jármű
Ez nem need for speed vagy Collin McRae rally, ez egy FPS. A hajó is jármű. A repülő is.

Épület, új sziget:

Új épület
Sajnos épület ötletekkel Dunát lehet rekeszteni, kész épületeket sokkal nehezebb gyártani, mint ötleteket.

Több pálya
Nem elég nagy ez?! Beimserem, még kevés az épület, ez részben az én hibám de nem mindig lesz ez így ;)

Eventötlet se kell, ha jól emlékszem, ha kellene se hiszem hogy ilyenfajta (ha kiderül az űrhajó titka, akkor mért szakadna ketté a sziget?), a sziget is marad úgy ahogy van. A "Stick Heaven" meg no comment...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.06.15 20:29
Alex valami csicsább napfényt kreálhatnál, most nem az mondom, hogy csináld meg dinamikusra az árnyékokat [bár ha van kedved], hanem azt, hogy a levegőben látsszon a fény, valamint a távolban a mostani csúnya pixeleződéses megoldást szépítse egy ilyen hullámzó elmosódással.

Meg lehet csinálni, de az durvább effekt a sima árnyékoknál ;) Magyarán hamarabb lesznek árnyékok mint amit mondtál.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rudi - 2010.06.16 16:31
Lehetne VideoMaker verzió, ami olyan, hogy választható rajta a felbontás, és minden felirat le van róla szedve. Ezeket ha meg lehet oldani, úgy kéne megcsinálni, hogy a név mezőben sorszámozva legyen a neved pl VideoMaker_001 és Te csak a video001 realmban lehetsz, nem kapsz fegyvert a kezedbe és be lehetne építeni egy ingame videófelvevőt (hasonlót a mostani Printscreenelőshöz) de csak ebbe a fajtába.

Ötletem második száma a jelszavas realmok. Például be akarok lépni a stickman nevű realmba. Beírom: /realm stickman, de nem tudok belépni mert kidobja: a realmhoz jelszó szükséges! És a jelszót így lehetne utána tenni: /realm stickman pass [jelszó]. Amikor valaki realmot csinál ugyanígy oldhatja meg.*

Az előző ötlethez kapcsolódik ez is, van egy lejelszavazotrt realm, de emberek beléphetnek úgy, hogy nincs a kezükben fegyver, és láthatatlanok azok számára, akik jelszóval vannak bent.

(1000 ;))

*: nem mindenképp kell jelszó.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: КιsRévαy - 2010.06.16 18:42
Lehetne VideoMaker verzió, ami olyan, hogy választható rajta a felbontás, és minden felirat le van róla szedve. Ezeket ha meg lehet oldani, úgy kéne megcsinálni, hogy a név mezőben sorszámozva legyen a neved pl VideoMaker_001 és Te csak a video001 realmban lehetsz, nem kapsz fegyvert a kezedbe és be lehetne építeni egy ingame videófelvevőt (hasonlót a mostani Printscreenelőshöz) de csak ebbe a fajtába.

Ötletem második száma a jelszavas realmok. Például be akarok lépni a stickman nevű realmba. Beírom: /realm stickman, de nem tudok belépni mert kidobja: a realmhoz jelszó szükséges! És a jelszót így lehetne utána tenni: /realm stickman pass [jelszó]. Amikor valaki realmot csinál ugyanígy oldhatja meg.

Az előző ötlethez kapcsolódik ez is, van egy lejelszavazotrt realm, de emberek beléphetnek úgy, hogy nincs a kezükben fegyver, és láthatatlanok azok számára, akik jelszóval vannak bent.

(1000 ;))

Ezt az ötletet díjazom, jó lenne fegyó nélkül menni, vidizni és közben (ha lehet) ölni is.
A Realmos cucc-ot viszont nem kellene, lehessen simán is, de ha sokan vannak a szerón, akkor lehessen realm-ra menni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.16 19:00
Alap ötlet: Lehetne állítani, hogy mi látszódik a képernyőn. Minimap, Óra, Killek, Felső csík. És ha egyik sincs kipipálva akkor nem látszik. És így lehetne vidizni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: КιsRévαy - 2010.06.16 19:11
Alap ötlet: Lehetne állítani, hogy mi látszódik a képernyőn. Minimap, Óra, Killek, Felső csík. És ha egyik sincs kipipálva akkor nem látszik. És így lehetne vidizni.

Igen, köztünk az ész!



Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.06.16 20:12
Alap ötlet: Lehetne állítani, hogy mi látszódik a képernyőn. Minimap, Óra, Killek, Felső csík. És ha egyik sincs kipipálva akkor nem látszik. És így lehetne vidizni.

Elfogadva. Persze a fegyvermegjelenítést is pipásra venném.

Vagy az egész kócerájt billentyűkombósra, mittomén, F2-vel lehet váltogatni, hogy látsszon minden, látsszon csak a fegyver, vagy semmi.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.16 20:22
A fegyver legyen külön bill, mert ugye ha Frag vidihez kell akkor... a fegyver is kell. De ha filmhez akkor nem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: КιsRévαy - 2010.06.16 20:26
Alap ötlet: Lehetne állítani, hogy mi látszódik a képernyőn. Minimap, Óra, Killek, Felső csík. És ha egyik sincs kipipálva akkor nem látszik. És így lehetne vidizni.

Elfogadva. Persze a fegyvermegjelenítést is pipásra venném.

Vagy az egész kócerájt billentyűkombósra, mittomén, F2-vel lehet váltogatni, hogy látsszon minden, látsszon csak a fegyver, vagy semmi.

Akkor gyorsbillentyűs legyen és Stickman mappában legyen egy .txt fájl, hogy mit, mivel csinál.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.06.16 21:48
Ne fokozzátok. Ötlet elfogadva, majd Alex a tőle telhető tehetséggel és megvalósítással csinálja meg. Nektek az ötletadás a feladatotok, nem a kidolgozás.

Hja, és Alex, kérjük a weapon.ini-t!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.06.16 22:00
Mivel Alex nagyon szereti a felesleges, könnyen összedobható úgy-néz-ki-mintha-csináltam-volna-valamit dolgokat ezért: connect gomb lenyomása után kb. 10mpig lehetne egy folyamatosan eltűnő blur effekt, vagy akár egy szemkinyitás.
Na meg persze jó lenne végre a topic nevében az ötöst két karakterre cserélni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.06.17 12:32
Mivel Alex nagyon szereti a felesleges, könnyen összedobható úgy-néz-ki-mintha-csináltam-volna-valamit dolgokat ezért: connect gomb lenyomása után kb. 10mpig lehetne egy folyamatosan eltűnő blur effekt, vagy akár egy szemkinyitás.
Na meg persze jó lenne végre a topic nevében az ötöst két karakterre cserélni.

Höh, csicsa, ezt szeretem :D

Sady: lesz.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.06.17 17:04
jeah weapon.ini! És olyan ini nem lesz ahola távoli füvet meg felhőszínt meg esősebességet meg egyéb bisz-baszságot lehet állítani?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.06.17 18:02
Már van. Specials.ini


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.06.17 18:20
Már nincs specails.ini.

(esetleg effects.fx, de abban ilyenek nincsenek)



Meg kéne csinálni a honlapon a fő oldalon, egy lámpa: piros vagy zöld, hogy van-e szeró.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.06.17 22:08
Valószínűleg folyamatosan leterhelné a honlapot és az éppen aktuális szervert, mégha két bitet is küldözgetne oda-vissza. Viszont ha 10 percenként küldené, akkor szerintem már barátságosabb lenne. :]


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.06.18 07:29
szerintem egy percenkénti frissítés se durva, de mondjuk azt is lehetne, hogy a szerver bekapcsoláskor és kikapcsoláskor küldene jelet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.06.18 12:28
Alap ötlet: Lehetne állítani, hogy mi látszódik a képernyőn. Minimap, Óra, Killek, Felső csík. És ha egyik sincs kipipálva akkor nem látszik. És így lehetne vidizni.
Szerintem egy csík kéne hogy mennyire látszódjon.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: HelloTibi - 2010.06.18 14:37
A chatben lehetne még egy /help parancs, ami kilistázza a használható parancsokat egy kis használati útmutatóval.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.06.18 15:32
szerintem lehetne új fegyver már végre pl southgan

Ezt meghagyom ... Ezt muszáj X'D
Oli: Hopp, töröltem mielőtt ezt elolvastam volna, sorry


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.06.19 14:00
Meg kéne csinálni a honlapon a fő oldalon, egy lámpa: piros vagy zöld, hogy van-e szeró.
Lehet, de azon dolgozunk hogy MINDIG legyen szerver, és azért nagyon nagyrészt van (most nem, lásd hírek), szóval nem lenne információértéke egy folyamatsan zöld lámpának :P

game.ini vagy mittomén szerűség lesz


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: greengas - 2010.06.21 12:31
Szerintem az jó lenne,hogy ha megállitjuk a játékot,akk ne kelljen újracsatlakozni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.06.23 10:00
Szerintem a storynak úgy kellene folytatódnia hogy egy rakéta becsapódik a szigetre és minden épületet ledönt, kivéve a pantheont. Ezután a két csapat összefog és újraépítik a szigetet. De az épületek könnyen védhető és nehezen elfoglalhatók lesznek. Illetve mindkettő csapat épít egy-egy főbázist ami a fegyverek erősségét emeli ki. Itt lehetne még egy-egy labirintus a bázisban és a végén egy portál ami a másik bázishoz viszi a stickeket. Csak kettő bunker lesz és a 2 főbázistól egyenlő távolságra. Mondjuk lehetne valami motiváció hogy az emberek törjenek be a másik bázisra és hogy védjék a sajátjukat. Én egy ilyen capture flagos játékra gondoltam. Persze a zászló is el lenne dugva a labirintus egy másik pontján. Persze ennek az elkészítése sokáig tartana ezért a módok épületeit is fel lehetne használni.
Később egy másik (ideiglenes) csapat is befog lépni ami hajóval érkezik és előretolt bázisokat hozz létre (ők lőttek ki a rakétát). Emiatt a két csapat összefog ellenük és a végén megsemmisítik őket. Ez mondjuk egy hónapig tartana (magyar idő szerint).
Ez lehetne a 3.0-ás verzió.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.06.23 10:22
Szerintem a storynak úgy kellene folytatódnia hogy egy rakéta becsapódik a szigetre és minden épületet ledönt, kivéve a pantheont. Ezután a két csapat összefog és újraépítik a szigetet. De az épületek könnyen védhető és nehezen elfoglalhatók lesznek. Illetve mindkettő csapat épít egy-egy főbázist ami a fegyverek erősségét emeli ki. Itt lehetne még egy-egy labirintus a bázisban és a végén egy portál ami a másik bázishoz viszi a stickeket. Csak kettő bunker lesz és a 2 főbázistól egyenlő távolságra. Mondjuk lehetne valami motiváció hogy az emberek törjenek be a másik bázisra és hogy védjék a sajátjukat. Én egy ilyen capture flagos játékra gondoltam. Persze a zászló is el lenne dugva a labirintus egy másik pontján. Persze ennek az elkészítése sokáig tartana ezért a módok épületeit is fel lehetne használni.
Később egy másik (ideiglenes) csapat is befog lépni ami hajóval érkezik és előretolt bázisokat hozz létre (ők lőttek ki a rakétát). Emiatt a két csapat összefog ellenük és a végén megsemmisítik őket. Ez mondjuk egy hónapig tartana (magyar idő szerint).
Ez lehetne a 3.0-ás verzió.

Mondd, te egyáltalán elolvastad az ötletek FAQ (http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1344.0)-t?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.06.23 10:56
Igen olvastam. Csak szerintem így kellene folytatódnia. Ez egy megvalósítható ötlet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: szakic - 2010.06.23 11:11
Ha a 3.0 így kezdődne én visszasírnám a a Reaktort a szabotázzsal együtt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.06.23 11:15
Ennek az "eventnek" nagy része el van vetve. Az sem biztos, hogy a játék egyáltalán megéri-e a 3.0 verziót, mivel Admin egy szabadon modolható MMOFPS-nek szánta (amitől már csak pár grafikai csicsa, és ini fájl választja el).

Apropó, kicsit spoiler, de lesz még event pár verzióval később. (nem a közeljövőben ;))


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: laci409 - 2010.06.23 15:20
Womi akor én már várom :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.24 11:04
Amikor vannak azok a csúszkák, hogy botok száma, egér érzékenység, hangerősség etc akkor lehessen numerikusan megadni a kívánt számot.
Pl, a mutató helyén ugyan úgy csökken, növekszik a szám, de át lehet írogatni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.06.24 12:15
Alex, a menüben a sarokkerekítést, amit vagy fél éve mondtál nekem, hogy megcsinálsz, azt igazán megcsinálhatnád, már letelt az a fél év amit zárójelben megjegyeztél.. :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.06.24 12:47
A menü sarkai le vannak kerekítve, ha arra gondolsz. Ha nem hiszed nézd meg :P


EDIT: Ja már értem, h mire gondolsz  :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.06.24 12:49
Ez szögletes, vagy egy fél éve beszéltem MSNen Alexel ( így szereti, nem belekötni! :] ) a menü tuningolásáról, azt mondta, hogy majd megcsinálja szép kerek szélűre. Ez nem az. :]


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.06.24 17:19
Alex, a menüben a sarokkerekítést, amit vagy fél éve mondtál nekem, hogy megcsinálsz, azt igazán megcsinálhatnád, már letelt az a fél év amit zárójelben megjegyeztél.. :D
Elfelejtheted hogy valamikor is megcsinálja :D. Több dolog van amit nem csak fél éve ígért :P. (Biztos van olyan amiről nem tudok :P)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Jonel - 2010.06.24 21:07
Mi lenne, ha lenne benne közelharc is, külön realmon. TECHeknek lézerkés, GUNoknak meg filéző. És mielőtt a modelleket követelitek rajtam, most leírom ide: NEM TUDOK MODOLNI, szóval nem tudom megcsinálni... (Igen, ilyen béna vagyok :P)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.06.24 21:20
Kések
Az LS példájából okulva nem lesz többé közelharci fegyver.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Jonel - 2010.06.24 21:22
Mi az az LS???

EDIT báj Mark: Nem fogok ezért új hsz.-t írni. LS=LightSaber, vagyis Lézerkard.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Nesh01 - 2010.06.24 21:36
Light Saber, ha jól tudom, ami a lézerkard.
Egyébként ez tök felesleges, közelharcot, tudsz csinálni rendes szerveren is, azért nem kell külön szeró. :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Jonel - 2010.06.24 23:19
Ness, te drága. Nem külön szerót írtam, hanem külön realmot. 8) Egyébként kössz a felvilágosítást.:P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.06.25 00:53
Külön szeró = realm.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Jonel - 2010.06.25 09:27
Akkor az micsoda, hogy Connectolok (van szeró...), és beírom, hogy "/join keses"???


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.25 14:28
A cset kb 10 percenként írogathatna ilyet felszólításokat, GYIK válaszokat.
Pl.

(!) Ne káromkodj!
(?) Az űrhajó nem mindennap jön.
(!) Tiszteld játékostársaid!

És hasonló tájékoztató szövegek jelennének meg. És ha majd hosszabb lesz a chat akkor simán el is lehet olvasni. Így talán kicsit kevesebb lesz a sk értelmetlen kérdés, pl "ma jött az űrhajó? mikor jön az űrhajó?" És a káromkodások.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.06.25 14:35
vagy betáplálnánk gyakran előforduló primitív kérdéseket, és erre a program válaszolna, pl: "Hogy szállok kocsiba?"


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: aron65 - 2010.06.25 14:49
Annyira sok féleképpen meg lehet kérdezni ezt, hogy szerintem nehezen lenne kivitelezhető. (pl.: Hogy kapok kocsit?; Hogy szerzek autót?; Honnan van a kocsi? stb.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.06.25 15:04
Szerintem nem foglal sok helyet, ha ugyanazt a kérdést 15 féle képpen tesszük fel. Viszont ha elgépeli akkor tuti fos.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.06.25 15:09
Alex! Ha szabadidőd engedi, akkor berakhatnál egy "!stat NÉV" parancsot, ami kikeresne téged, és válaszolna, hogy hány killed van, ezen a héten mennyit öltél, és ha lesz végre stickpont esetleg egy "unspent SP(s): érték" is odacsapandó a végére.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.06.25 18:33
A cset kb 10 percenként írogathatna ilyet felszólításokat, GYIK válaszokat.
Pl.

(!) Ne káromkodj!
(?) Az űrhajó nem mindennap jön.
(!) Tiszteld játékostársaid!

És hasonló tájékoztató szövegek jelennének meg. És ha majd hosszabb lesz a chat akkor simán el is lehet olvasni. Így talán kicsit kevesebb lesz a sk értelmetlen kérdés, pl "ma jött az űrhajó? mikor jön az űrhajó?" És a káromkodások.
Ezért kéne már az a /help parancs... Valaki nem rég írta.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.06.25 20:19
F1 ...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: EE.one - 2010.06.25 20:24
Annyira sok féleképpen meg lehet kérdezni ezt, hogy szerintem nehezen lenne kivitelezhető. (pl.: Hogy kapok kocsit?; Hogy szerzek autót?; Honnan van a kocsi? stb.)
Végül is elég lenne, ha a chat csak 1-2 kulcsszót ismerne fel (így meg lenne oldva a többféleképpen megfogalmazott kérdés), aztán kidobhatna egy hosszabb, részletes választ.
Bár annyira nem bonyolult ez a játék, hogy erre is szükségünk legyen, :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: POD - 2010.06.26 10:17
Vagy a képernyő jobbfelső sarkába kirakni egy listát, ami a játékba való belépéskor autómatikusan megjelenik, aztán 1 percnél folyamatosan elhalványul. De újra be kapcsolható, és kikapcsolható lenne egy gombal. A listán a játékhoz használatos gombok, és a chat parancsok mellet ott lenne hogy mivel jeleníthető meg újra a lista, továbbá oda lenne írva belépésnél hogy: "Ez a lista 1 perc után autómatikusan eltűnik, de ha most ki akarod kapcsolni, nyomd meg az x gombot! Ki-be kapcsoláshoz szintén nyomd az x gombot!"
Azért kellene ez hogy ne kérdezgessék: "Hogy kapcsolhatom ki??"


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.06.26 12:09
F1 ...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.06.26 13:02
Ne fokozzátok. Ötlet elfogadva, majd Alex a tőle telhető tehetséggel és megvalósítással csinálja meg. Nektek az ötletadás a feladatotok, nem a kidolgozás.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.06.28 12:03
5let: Egy külső offtopik az újaknak. Oda írnak egy bemutatkozást, aztán a moderátor engedélyt adhat nekik az összes fórum eléréséhez.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.06.28 14:33
Az az ötletem, hogy legyen egységes fórum szabályzat ami sokkal áttekinthetőbb lenne. Az SP-k nagyon jól végzik a dolgukat de jó lenne, ha a nagyon offolós embereket 1-2 két hétre le bannolnák fórumról.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [M] Kecsappp - 2010.06.28 14:36
/facepalm. Olvassátok el még 50x a topik nevét és rájöttök, hogy mekkora FAIL.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.06.28 14:41
Ötletek a játékkal kapcsolatban, tehát a FÓRUM is idetartozik. Szerintem amúgy neked kuss van. :]

Amúgy akinek a szabályzat nem elég egységes, az nem olvasta el, plusz vicces ilyet látni az aktuális offlámától.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.06.28 14:52
/facepalm. Olvassátok el még 50x a topik nevét és rájöttök, hogy mekkora FAIL.

Ugye nem kell emlékeztetnem téged a "KilliAng Spray"-re? :P Nem akarok paraszt lenni (nem is ez a célom), de nem kéne ilyeneket írni egy nálad nagyobb ranggal rendelkező embernek (Womi), legalább is nem ilyen formában. Egyébként az észrevétel jogos, de mivel már így is volt ebben a topicban honlappal/fórummal kapcsolatos ötlet, ezért végülis már mindegy hogy mihez írnak ötletet. Szerintem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.06.28 15:57
Végül is elég lenne, ha a chat csak 1-2 kulcsszót ismerne fel (így meg lenne oldva a többféleképpen megfogalmazott kérdés), aztán kidobhatna egy hosszabb, részletes választ.

Teljesen jó ötlet, felírom magamnak. Meg a szerver majd random írogatja ezeket a dolgokat, hogy "Tiszteld játékostáraid" meg "Hátbalőttek? Legközelebb nézz hátra gyakrabban", stb. Ha eleget látják, egy idő után megjegyzik.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.06.28 16:00
"A szerver P2P (peer-to-peer) alapon működik, nem a szerver laggol, hanem a játékosok."
Mert már unom a hatéves magyar gémer community-t.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.06.28 18:08
Lehetne az irányítás változtatni. Mármint a beállításokhoz leírni az irányítást hogy mivel mit csinálsz és azokat lehetne változtatni. (Nem kötelező :])


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Jonel - 2010.06.29 12:15
Na mivel a késest eléggé lehurrogtátok, itt egy másik ötlet, hogy én is aktívan részt vergyek a játék innovációjában( ;D :D ;D):
kézifék a kocsiban SPACE-szel.
Na ezt szarozzátok le!
Jonel


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.06.29 12:26
Szar.

Ha jól tudom már van, ha meg nincs akkor használj hátramenetet...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.06.29 17:15
már van
Negatííííííííííííííííív.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.06.29 20:22
Ami a hátramenetet illeti, szerintem nem ártana vagy 2x 3x annyi nyomatékot ráadni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.06.30 00:09
Megnéztem a korábbi verziókat és szerintem a Banicomp vagy mi egész jó lett. Meg még a Black tower is egész jó lett. Szerintem később egy ás hatás után előkerülhetnének. Persze teljesen új helyen mert végül is a fantasy tower is más helyre került. Így a sziget is összetettebb lenne. Meg kellenének olyan kempelő hely(ek) ami(k) az m82a1-nek ad(nak) nagy látásteret és nehéz lelőni a távcsöves sticket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.06.30 00:47
Azok az épületek azért kerültek ki, mert nem abba az irányba akartam vinni a játék stílusát.

Hátra menetbe nagyobb nyomaték... talán még jogos is :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.30 07:13
A fegyverről pattanjon vissza a golyó, ne menjen át rajta. :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.06.30 15:00
A fegyverről pattanjon vissza a golyó, ne menjen át rajta. :)

A golyó mindenről visszapattan (eltűnik), ami szilárd. A stick minden előtt megáll, ami szilárd.
Azaz ha a fegyverek szilárdak lennének, az már majdnem olyan szar, mintha az egész stickman az lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.06.30 15:03
. Meg kellenének olyan kempelő hely(ek) ami(k) az m82a1-nek ad(nak) nagy látásteret és nehéz lelőni a távcsöves sticket.
Már egy csomó ilyen hely van Fantasy,Lighthouse, Kikötő daru, Modern Ruins, stb. Szóval felesleges. Így is az egyik legkedveltebb GUN fegyver az m82. Így is sok a kemper...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.06.30 15:03
Ilyenkor arra gondoltam, hogy a hummer (mivel nincs szilárdsága) nem megy át a falon, így csak a golyó nem mehetne át a fegyón.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.06.30 15:12
De ott a fal a szilárd.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.06.30 15:13
. Meg kellenének olyan kempelő hely(ek) ami(k) az m82a1-nek ad(nak) nagy látásteret és nehéz lelőni a távcsöves sticket.
Már egy csomó ilyen hely van Fantasy,Lighthouse, Kikötő daru, Modern Ruins, stb. Szóval felesleges. Így is az egyik legkedveltebb GUN fegyver az m82. Így is sok a kemper...

Azért a legkedveltebb gun fegyver, mert a legjobb. Pontos, a tűzgyorsasága kielégítő, méltó ellenfele az MPG-nek. A legkevesebben kempelni szoktak vele ... Sőt! MP5-el még tán jobban is lehet kempelni, figyelembe véve, hogy nincs hangja, első lövés halálpontos, és hiába nincs rajta zoom, könnyű vele célozni. De egyébként ... Ha valaki épületet akar, modellezze is le!

Ilyenkor arra gondoltam, hogy a hummer (mivel nincs szilárdsága) nem megy át a falon, így csak a golyó nem mehetne át a fegyón.

Te meg ne fokozd, hummer visszapattan épületről, de átmegy rajta a golyó. Nem kell itt továbbgondolni, Alex látja az ötletet, elolvassa, ha tetszik neki, megcsinálja. Ne írjunk már egy ötlet miatt másfél oldalt. Köszönöm!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.06.30 15:43
Lemodellezném de az egerem elromlott és a laptopom egerén pedig nem tudok közelíteni-távolítani. Holnap megpróbálom elkészíteni a modellt de egy hónapig el fog tartani ha olyat akarok ahonnan nem tudnak kilőni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Inad - 2010.06.30 20:25
Holnap megpróbálom elkészíteni a modellt de egy hónapig el fog tartani ha olyat akarok ahonnan nem tudnak kilőni.

Nem kötekedésből mondom (tisztelem a modellezőket), de a helyedben nem fognék neki just for fun.
Először is eleve túl sok már a kemper, ahogy Ádám mondta. Ehhez még hozzájön, hogy szép számmal kempelnek a Quad-osok is.
Másodszor kemperparadicsomnak már ott a Delta komplex, ami tele van rókalyukakkal, ahol el lehet bújni.
Na most ha lesz még egy ilyen épület, akkor az egyszerre két dolgot idézne elő:
1. A két különböző pozíció miatt nagyobb terepet lehetne tűz alatt tartani.
2. Mivel így még több lehetőség állna rendelkezésre, még több kemper lenne.
Ezt pedig, gondolom, senki sem kívánja túlzottan. Nem mondom, hogy nem hasznos egy jól elrejtett sniper, de a mostani létszám egyszerűen megöli a rendes játékot... szinte semmi akció nem folyik le háborítatlanul.
Te ezt szabadítanád el az épületeddel. Ha csak nincs más célod is az épülettel, van nem akarsz gyakorolni, akkor szerintem felesleges.
Lehet, hogy mindez nem fedi le 100%-ben a valós állapotokat, de ez a véleményem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) Darknesss - 2010.06.30 20:45
Had csinálja addig sem jön fel fórumozni és legalább elfoglalja magát :)
Amúgyis szerintem Alex tduja már hogy be akar ilyet rakni vagy nem...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Smokey - 2010.07.01 21:26
Arról nem is szólva, hogy a Delta-kemper-paradicsom ellenpárja már megvan a Maya-romok képében...

De mit szólnátok egy nagy sportcsarnokszerű épülethez, ahol középen lenne egy aréna-rész, a széleken meg "nézőtér", pantheon-szerű erőtérrel?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.07.03 19:19
A mindenféle szilárdsági dolgokkal nem tudok mit kezdeni.

Az van, hogy a játék a te gépeden csak azoknak a dolgoknak a fizikáját számolja, ami hozzád tartozik (te, a kocsid, a lövéseid), és miközben ezt csinálja, a többiek "nem léteznek", "nem szilárdak" csak a pálya. Ez nem fog változni hálózati (khömm lustasági) okokból.

Az épület ötletekkel kapcsolatban meg... (http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1344.0)

"Lemodellezném de"... Ezeket a postokat inkább el se küldjétek, egyáltalán nem vagyok kíváncsi itt a kis képzeletbeli világotokra, hogy mit "csinálnátok".


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: bubendek - 2010.07.06 15:10
Lehetnének dizájnos hummerek!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.07.06 15:19
Te se tudsz/akarsz olvasni... Nem NFS.... Másik meg dizájnos humikat tudsz csinálni csak szerkeszteni kéne... Másik az, hogy a hidon lévő humi miatt(asszem) modolásnak veszi... A játékban nem a hummer a lényeg és örülnének egy páran ha ezt a kisgyerekek is felbírnák fogni akik most léptek ki valamelyik autósjátékból...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zero07 - 2010.07.06 15:36
Mi lenne, ha lenne egy Twitter oldal, ahol ki lenne írva, ha nincs szerver, jön weblapújítás stb.?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.07.06 15:37
Felesleges. Fórum mire való? AMúgy is twitter nem annyira kedvelt még Magyarországon főleg nem a 10-15éves korosztályban...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.07.06 16:01
Van blog is. Legutoljára nem, de egyel előtte azt is kiírtuk, hogy nincs szerver.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zero07 - 2010.07.06 16:27
Na jó még egy ötlet és befejeztem mára. Mivel már van böngészős játéka a Stickman Warfarenak, miért nincs fórumon játéka is?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.07.06 16:31
Mert senki nem veszi a fáradtságot, hogy kidolgozza.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.07.07 09:39
Nekem nagyon tetszenek ezek a versenyek amik a Blogon vannak.
Szerintem nagyon jó lenne ha a rajz verseny után lenne The Best Kill verseny.
A neve tartalmazza a lényeget.Bármilyen fegyverel lehetne.És pontozásba lenne ,hogy milyen mesziről lőték ki, nozoom, double esetlek nagyobb kill, mennyire érdekes vagy vicces a kill.
Max 3vidivel lehetne indulni.Video szerkesztőt nem lehet használni.És Youtube-ra vagy Vimeo-ra kell feltölteni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.07.08 01:33
Ez az ötlet i tipikusan rajtatok múlik, hogy valaki elvállalja, és megszervezze.

És nem, ilyen cuccokhoz nem kell tőlem engedélyt kérni, örülök ha közöséget építetek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.07.08 11:12
Nekem nagyon tetszenek ezek a versenyek amik a Blogon vannak.
Szerintem nagyon jó lenne ha a rajz verseny után lenne The Best Kill verseny.
A neve tartalmazza a lényeget.Bármilyen fegyverel lehetne.És pontozásba lenne ,hogy milyen mesziről lőték ki, nozoom, double esetlek nagyobb kill, mennyire érdekes vagy vicces a kill.
Max 3vidivel lehetne indulni.Video szerkesztőt nem lehet használni.És Youtube-ra vagy Vimeo-ra kell feltölteni.

Egyelőre a banner versenyt kéne lezárni, csak nem szavazott még elég ember, utána meg indulna a lázadás, hogy 5 ember véleménye döntött. [Szavazni itt lehet: http://stickman.blog.hu/2010/06/22/klantag_banner_verseny_meghosszabbitasa ]


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.07.12 17:28
Újabb ötlet a fórumra: Csak az "1337 tag" poszt fölöttiek nyithatnak új témát.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.07.12 17:32
Mégjobb ötlet. Jogot számomra a felhasználók tiltására, de legalábbis jogaik korlátozására.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.07.12 17:34
Egy felhasználónak smf fórumon nem lehet egyéni jogokat adni. Rangmódosítást meg csak Alex tud végezni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: HelloTibi - 2010.07.17 12:44
Egy ötlet:

A map.ini-ben jó lenne, ha lenne egy olyan lehetőség, amivel meg lehetne szabni hogy az egyes bunkerekbe csak Gun vagy Tech játékosok éledjenek újra. Ez azért lenne jó, mert ha valaki a modjából ki akarja tiltani az egyik csapatot, vagy elkerített szobát akar csinálni a spawnkillerek ellen (amiből egy teleport visz ki a harctérre). Még akár egy frontvonalat is ki lehetne vele alakítani.

Pl.:
Kód:
[techbunker]
scalex=3.00
scaley=2.00
zone=Bunker
special=bunker_tech
pos=13.00 37.00 42.00

[gunbunker]
scalex=3.00
scaley=2.00
zone=Bunker
special=bunker_gun
pos=42.00 13.00 37.00

Igaz, hogy ilyenkor ugyanabból a modellből kettőnek kell lennie a Stickman könyvtárban ha az ember azt akarja, hogy ugyanolyanok legyenek a bunkerek. De lehetne vele csapatonként különböző bunkereket is készíteni.
Alapértelmezetten meg special=bunker lehetne, ami a mostani séma (Gun/Tech ugyanazokban a bunkerekben). Ezekkel a special beszúrásokkal azt is meg lehetne szüntetni, hogy a map.ini első modellje kötelezően a bunker legyen. Magyarul a bunker(eke)t akár a lista legvégére is be lehetne szúrni.

A játéknak ilyenkor induláskor még meg kellene vizsgálni hogy a special mezőkben a bunker értékkel egyidejűleg egy másik modellnél nem-e fordul elő bunker_gun vagy bunker_tech. Ilyenkor hibát kellene jeleznie hogy nem tudja pontosan eldönteni hogy a játékosokat hova helyezze el majd. Meg ha csak bunker_gun vagy bunker_tech van jelen, akkor meg azért kellene hibát jeleznie hogy az egyik csapat el lett felejtve. Ha meg a három közül semelyik sem fordul elő, akkor meg azért.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.07.17 14:13
Megcsinálom, de inkább akkor olyasmit, hogy
spawn=gun, tech vagy all
spawnpos és spawnrange is kell majd.
Csak mert a special=-ket ki akarom iktatni a játékból.

Az meg, hogy van-e spawn mindkét csapatnak, ne az én dolgom legyen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.07.17 14:55
A te dolgod legyen. Ha nincs, mit kap a másik csapat, hibaüzenetet lefagyással? Akkor már inkább be se engedje.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.07.17 17:32
Megcsinálom, de inkább akkor olyasmit, hogy
spawn=gun, tech vagy all
spawnpos és spawnrange is kell majd.
Csak mert a special=-ket ki akarom iktatni a játékból.

Az meg, hogy van-e spawn mindkét csapatnak, ne az én dolgom legyen.

Töknyolc, csak legyen ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.07.18 12:36
Ez tényleg jó ötlet volt. Remélem hogy majd egy későbbi verzióban használva is lesz. Bár azt sem szeretném hogy a kedvenc helyeim miatt megkeljen kerülni a harcterületet mert teljesen védik elölről a területet Meg így az is előfordulhat hogy valaki beáll egy helyre ahonnan láthatja a másik fél bázisait. Becélozz és amint valaki éled ő lelövi.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Betonkezű 55andris - 2010.07.18 14:28
 
Idézet
Becélozz és amint valaki éled ő lelövi.
respawn miat nehéz lenne


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.07.20 13:54
Ugye felvetettem azt ,hogy lehetne The Best Kill verseny.
Na ehhez volt szabadidőm és mindent leírtam (szabályzatok stb...)
Ha valamelyik Blog készítőt érdekli annak szívesen elküldöm.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.07.20 14:17
Ilyen nincs, hogy a legszebb kill, csak legmázlisabb, olyanból meg már sok videó készült :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.07.20 14:26
Igazad van.De szerintem jó lenne 1 ilyen verseny
Pl. amikor te öltél 2őt egy lövéssel ilyenekre gondoltam.Ezek tél mázlisak de szépek.
És szerintem sokan feljönnek azért ,hogy levideózanak 1 ilyet


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.07.20 16:22
Volt egy topic hogy fegyvereket kellet készíteni és feltexturázni. És azokat lehet majd valamilyen ponttal megvenni úgy hogy utána használni is lehet őket. Ez mikor lesz bevezetve és a pont kapás az mitől függ?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.07.24 18:13
Arra gondoltam, hogy lehetne valamelyik iniben olyan cucc, hogy sound. Koordinátákkal meg mindennel, egy hangforrás, állítható hangerővel, hangfájlal, ismétlődéssel, stb. Persze ez is 5.1 es hang legyen!
Remélem felfogtátok.

Ja és a tengerpartra generálhatna néhány ilyen partzúgással.

http://www.freesound.org/samplesViewSingle.php?id=48412 ez szerintem, kis rövidítéssel (a szerkesztést vállalom, hogy végnélküli legyen) jó lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Betonkezű 55andris - 2010.07.24 18:18
Arra gondoltam, hogy lehetne valamelyik iniben olyan cucc, hogy sound. Koordinátákkal meg mindennel, egy hangforrás, állítható hangerővel, hangfájlal, ismétlődéssel, stb. Persze ez is 5.1 es hang legyen!
Remélem felfogtátok.

Ja és a tengerpartra generálhatna néhány ilyen partzúgással.

http://www.freesound.org/samplesViewSingle.php?id=48412 ez szerintem, kis rövidítéssel (a szerkesztést vállalom, hogy végnélküli legyen) jó lenne.
szerintem jó ötlet!és lehetne mondjuk,hogy a pantheon pajzsába (mint az m2-ébe)becsapódik 1 lövedék annak lehetne hangja (pl az m2-őjé)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szandií^^ - 2010.07.24 21:20
nekem ötleteim:
lehetne-
          -több fegyver
          -több épület(vagy a régebbiek visszatenni egy külön részre a szigeten)
          -külön chat a tech és gun csapatnak
          -1 darabig lehessen futás közben rádiózni
          -a rádiózásnál kilehessen választani h kivel akarunk beszélni
          -ha lesznek madarak,akkor az a menüben kilehessen kapcsolni(akit zavarna)
          -csapdák


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.07.24 21:30
Akkor most én jövök.

-több fegyver

Válasz:

Új fegyver
Van elég fegyver, legyen elég fegyver. Nagyon nehéz lenne mostmár egy új fegyót betenni, ami nagyon különbözik a többitől, mégis balancos, és nem utolsó sorban megoldható és élmény vele menni.

Egyébként majd lesz két új fegyver.



-több épület(vagy a régebbiek visszatenni egy külön részre a szigeten)

Válasz:

Új épület
Sajnos épület ötletekkel Dunát lehet rekeszteni, kész épületeket sokkal nehezebb gyártani, mint ötleteket.



Chates dolgot Admin megválaszolja.



Futás közbeni rádiózás nem lesz, mert egy csomóan csak az ember idegesítésére használnák... Második részét ugyanúgy Admin válaszolja meg.



-ha lesznek madarak,akkor az a menüben kilehessen kapcsolni(akit zavarna)

Válasz:

"Már tervezve van a halakkal együtt, de hogy mikor lesz, azt még nem tudom!" (by Admin in Ötletek Részleg elfogadott menü)



-csapdák

Tudomásom szerint nem lesz, de erre is Admin válaszol... Majd.

Kb. ennyi. A legtöbb válasz az Ötletek FAQ->Elutasított részéből van...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Betonkezű 55andris - 2010.07.25 16:11

-csapdák

Idézet
Tudomásom szerint nem lesz, de erre is Admin válaszol... Majd.

Kb. ennyi. A legtöbb válasz az Ötletek FAQ->Elutasított részéből van...
már volt csapda 5let Admin azt mondta rá:ez nem prince of persia!minek ez a játék arról szól hogy a játékosok ölik egymást nem a csapdák a játékosokat!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.07.25 20:47
A chat brutálisan fel lesz turbózva, és nem csak gun-tech chat-re gondolok.

A többi mind butaság.

Hangforrások: lehetnek, semmi akadálya, de a tengerzúgás tipikusan automatikus lesz. Mert nekem +100 sor kód, de ha mindegyiket külön le kelll teszegetni, lassú, nehézkes, rosszul hangzó és úgy általában szar megoldás. De pl a hajó nyikorgása meg a hangárok belső "szélzúgásá"nak megoldására nem lenne rossz.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sTofii™ - 2010.07.26 17:06
Szerintem lehetne olyan parancs hogy /ban xy vagy /kick xy.
Ez azért lenne lényeges mert így a játékosok is bannolni(ill. kickelni) tudják azokat akik trágár szavakat használnak,nagyon laggolnak stb..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.07.26 17:09
Ezzel mindenki szórakozna. Elég ha az Adminoknak van ilyen lehetőségük. És mostmár mindenki mondja mindenkire h laggol mert egyszerűen béna.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.07.26 17:09
Vote ban
Túl sok fiatal játssza a játékot.Nem vennék komolyan.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sTofii™ - 2010.07.26 17:13
Számomra ez azért érdekes mert nem tudom reklámozhatom-e vagy annak számít de cs-n ez működik és ha nem is lehetne a játékosoknak napokra bannolni de pl:egy órára vagy 2 órára és az illető akit bannolnak az hát ha legközelebb meggondolja magát és kulturáltabban fejezi ki magát


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.07.26 17:15
Vote ban
Túl sok fiatal játssza a játékot. Nem vennék komolyan.
Csak nézz körül, szerinted mi lenne ha mindenkinek lenne bann joga? Senki sem játszana.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.07.26 17:16
De CS-ben soikkal több Admin van, szerverenként akár 5, akik sokat játszanak, és az ilyen taknyosokat ki tudják dobni. Stickben meg van 2 Admin (Alex/Admin és Bolint), azt hiszem csak az egyikük tud bannolni, stb.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Rotáció(s kapa) - 2010.07.26 17:19
Szerintem lehetne olyan parancs hogy /ban xy vagy /kick xy.
Ez azért lenne lényeges mert így a játékosok is bannolni(ill. kickelni) tudják azokat akik trágár szavakat használnak,nagyon laggolnak stb..
Szerintem odalehetne adni egy-két aktív megbízható tagnak ezt a jogot, mert tényleg jobb lenne megszabadulni attól a sok káromkodástól.
Saját ötlet:
Amúgy lehetne egy aréna szerűség a part szélén (a játékosokat se zavarja), one-versus-one-ezni, vagy clanwarra is alkalmas lehetne. Meg mondjuk egy-két állóhely is a kamerázóknak


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sTofii™ - 2010.07.26 17:21
Akkor csak az a megoldás hogy több Admin legyen és a nap 24 órájában legyen fent egy,tudom ezt nehéz megoldani de így még élvezhetőbb lenne a játék.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.07.26 17:22
Idézet
Az a rendszer amit embereknek kell felügyelni, szar rendszer. Inkább kitalálok valami automatikusat mielőtt BÁRKIT is megbízok BÁRMIvel.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sTofii™ - 2010.07.26 17:40
Hát akkor szerintem még ez a lehetőség van.
Sorolom:
5ször káromkodik egy órán belül az kap egy óra bant

Ezt szerintem meglehetne oldani egy programmal de az sok fejlesztést igényel,ezekhez nem nagyon értek de ismerek olyan embert(eket) akik megtudnák ezt oldani.
Más lehetőségeket egyenlőre nem látok de még fogok rajta gondolkozni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.07.26 17:49
5ször káromkodik egy órán belül az kap egy óra bant
10szer káromkodik egy órán belül az kap két óra bant

Ez hülyeség... Ha már 5 káromkodásnál kap bannt, akkor hogy káromkodjon 10-szer 1 óra alatt?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sTofii™ - 2010.07.26 18:03
Tényleg az-.- Ezt nem gondoltam át... Hát akkor még agyalok.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.07.26 18:09
Fölösleges, Alex már dolgozik egy brutális chat-rendszeren. (egyik érsze, hogy beállíthatod, kinek az üzeneteit akarod látni.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.07.27 00:25
Pontosan.

És szeretném ha figyelmesen átolvasnátok a FAQ (http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1344.0)-t.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) Darknesss - 2010.07.27 18:03
Fölösleges, Alex már dolgozik egy brutális chat-rendszeren. (egyik érsze, hogy beállíthatod, kinek az üzeneteit akarod látni.)

A chatben lehetne bindelni is..
Ha esetleg ez az 5let még nem merült fel! :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.07.28 14:35
Ez a topic a játékba szánt 5leteknek van fenntartva. Ott van az Ötletek Modul az egyéb 5leteknek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: nagyfiuu. ;|| - 2010.07.28 14:51
Amúgy a sok "jó fej" újonc szét bindelné a chat-et, és ez nem számítana flood-olásnak. Elég furcsán lenne ez kivitelezhető!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.07.28 14:52
Ez a topic a játékba szánt 5leteknek van fenntartva. Ott van az Ötletek Modul az egyéb 5leteknek.

Az is a játékba szánt ötletekre van, csak van aki nem fórumozik.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.07.29 14:59
Amúgy a sok "jó fej" újonc szét bindelné a chat-et, és ez nem számítana flood-olásnak. Elég furcsán lenne ez kivitelezhető!

Ne mondj butaságokat légy szíves, a flood az flood, akkor is ha bind okozza.

Ha van egyébként rá igény akkor lehet bind is, persze.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Sitichu3 - 2010.07.29 19:01
Pl. a fákon bunker vagy csinálni egy nagy fát (egy nagyon nagyot) és bele lehetne menni és ott lehetne beszélgetni stb.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.07.29 19:22
Elvetett ötletek:
Meghalások számának jelzése:
Betehettem volna, de nem fogom mert a legtöbb embernél ez több lenne mint az ölésszám és nincs annál rosszabb, mint ezt látni. Tényleg. Itt a motiváció az, hogy önfeláldozóan futkorássz és lődd le ami szembejön, nem az hogy elbújj mert nem akarsz meghalni.

Új fegyver
Van elég fegyver, legyen elég fegyver. Nagyon nehéz lenne mostmár egy új fegyót betenni, ami nagyon különbözik a többitől, mégis balancos, és nem utolsó sorban megoldható és élmény vele menni.

Új jármű
Ez nem need for speed vagy Collin McRae rally, ez egy FPS. A hajó is jármű. A repülő is.

Új épület
Sajnos épület ötletekkel Dunát lehet rekeszteni, kész épületeket sokkal nehezebb gyártani, mint ötleteket.


Fegyverváltás:
Menüben tudsz fegyvert váltani, játékon belül nem lesz ilyen (Nem lesz nálad 2 fegyver)

Jaj, hányszor kell még leírni. :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Jonel - 2010.07.30 09:49
Mostmár tényleg elegem van. Aki ötletet akar mondani, az olvassa el az Ötletek FAQ-t, amit most nem linkelek be, mert béna vagyok. Olvassátok már el (tisztelet a kivételnek, aki vette a fáradságot)!
És itt egy ötlet: Panthiból is legyen egy teleport, ami egy új szigetre (ahol nem lehet lőni, mint a Panhiban, csak dumálni) vezet, vagy valamelyik (!közösen kiválasztott!) MOD-ra.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.07.30 10:38
"Több pálya
Nem elég nagy ez?! Beimserem, még kevés az épület, ez részben az én hibám de nem mindig lesz ez így ;)".


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.07.30 11:49
Mostmár tényleg elegem van. Aki ötletet akar mondani, az olvassa el az Ötletek FAQ-t, amit most nem linkelek be, mert béna vagyok. Olvassátok már el (tisztelet a kivételnek, aki vette a fáradságot)!
És itt egy ötlet: Panthiból is legyen egy teleport, ami egy új szigetre (ahol nem lehet lőni, mint a Panhiban, csak dumálni) vezet, vagy valamelyik (!közösen kiválasztott!) MOD-ra.

"Több pálya
Nem elég nagy ez?! Beimserem, még kevés az épület, ez részben az én hibám de nem mindig lesz ez így ;)".

Epic fail... Az ilyen okostojások fárasztanak le reggelenként.

EDIT: Szerintetek lenne értelme átnevezni a topicot "5letek a játékhoz (5letek FAQ-t ELOLVASNI!)"-ra?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Betonkezű 55andris - 2010.07.30 14:15
szerintem ja.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.07.30 16:45
Szerintem meg átírni ÖTLETEKre, vagyunk már annyian...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gergőkiller - 2010.07.30 18:14
5let: Nem oldható meg az hogy ha ráklikkelünk az 5letek a játékhoz, címre, akkor először automatikusan az 5letek FAQ-ra irányítson a link? Onnan meg lenne lehetőség belépni a tényleges topicba. Esetleg egy külön oldalra ahol van egy Link a FAQ-nak, meg pl alatta a topicnak. A FAQ linkjét meg jó naggyal kikell emelni, hogy biztos megtalálják....


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.07.30 19:08
Támadt egy ötletem. Épületötlet (nem fújol). Ha Adminnak is tetszik az 5let, akkor akkor le is modellezem (jaa az más).

Szóval a techeknek eddig a reaktort nem sikerült tökéletesen megoldani. De most kutattak, újraszámolták a képleteket, és rájöttek, hogy egy helyen nem osztottak kettővel. Az előző reaktornak a problémája za volt, hogy 2x akkora volt. Így most építenek inkább több kicsit. Persze a gunoknak nem tetszik, félnek megint tragédia lesz belőle. Így a környékre őrtornyokat állítanak.

Szóval 2 épület: kis reaktor, őrtorony.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.08.01 03:24
Nyugodtan, Hector ;)
És idővel a SteelWorks is be lesz rakva, csak tudjátok, mostanában nincs időm, dolgozom.

5let: Nem oldható meg az hogy ha ráklikkelünk az 5letek a játékhoz... blablablabl
Nem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Sitichu3 - 2010.08.01 20:33
1. Lehetne egy olyan rendszer hogy minden killnél kapnál egy pontot és ezeket a pontokat belehetne váltani valamire pl.: 4000p-ot egy pólóra stb..

2. Lehetne valami olxasmi hogy lenne egy terület ahol egy ilyen automata fegyver lövöldözne (nem ember irányítaná) lenne pl. 5 db és ha elérne a végére kapna egy medált. (elég fura ötlet :D)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.08.01 21:02
1. Lehetne egy olyan rendszer hogy minden killnél kapnál egy pontot és ezeket a pontokat belehetne váltani valamire pl.: 4000p-ot egy pólóra stb..

Amíg a játék nonprofit, és nincs miből ilyen cuccokat venni, nagy valószínűséggel nem lesz.

2. Lehetne valami olxasmi hogy lenne egy terület ahol egy ilyen automata fegyver lövöldözne (nem ember irányítaná) lenne pl. 5 db és ha elérne a végére kapna egy medált. (elég fura ötlet :D)

Rögzített gépágyúkról már volt szó ... Bár az ugye player irányította cucc lett volna, de szerintem így sem lesz megoldva. Erre majd Alex felel okosan.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.08.01 22:18
1. Lehetne egy olyan rendszer hogy minden killnél kapnál egy pontot és ezeket a pontokat belehetne váltani valamire pl.: 4000p-ot egy pólóra stb..


Ezen egy kicsit alakitva: A pontokat olyan fegyverekre lehessen beváltani amit lehet a játékban használni úgy hogy lehessen killezni is kidobás nélkül.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.08.01 22:20
A stickpont tervben van már nagyon rég.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.08.02 07:19
(http://imagerz.com/QEJHDEtvAwJSUFhOGAVR) (http://imagerz.com/QEJHDEtvAwJSUFhOGAVR)(http://imagerz.com/QEJHDEtvAwJSUFhOQAVR) (http://imagerz.com/QEJHDEtvAwJSUFhOQAVR)

REAKTOR KÉSZ!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: torrent - 2010.08.02 22:10
tök jó a reaktor! :)

5let:először tf2-be láttam hogy a katonák reagálnak a környezetükre hangokkal.
stickmannél is meg lehetne csinálni hogy ha a stickman melett (vagy fölött,alatt)egy beprogramozott távon belül pl. elhalad egy lövés akkor azt mondja hogy "the enemy is attacking me!" vagy "there is a sniper!" (ha mesterlövészpuskával lőnek)
ha lawwal lőnek akkor azt mondja hogy pl. "the enemy has got a rocket launcher!"
ha lövést hall (ellenfeles lövést) azt mondja "enemy is in the area!"

 ezek a beszédek random ideig nem hangzanak el hogy ne idegesítsen mindenkit.

valami ilyesmire gondolnék amit be lehetne állítani hogy a te stickmaned mondja e ezeket vagy sem. vagy kikapcsolni hogy ne halljad az többiek beszédét.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.08.03 19:56
Azért angol a menü meg stb., h a külföldi játékosok is tudják, mi mit jelent. Mert egy pl. lengyel játékos hamarabb rájön mi a connect, mint hogy Kapcsolódás.... Egyébként meg meg lehetne csinálni, csak nem kis munka, és nem is biztos, h jó 5letnek tartják mások ( értem ezalatt a hozzáértőket ).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.08.05 20:34
Lesznek stickpontok.
Nem lesznek letelepített automata fegyverek.
Nem lesz ilyen idegesítő beszélgetős dolog
Nem lesz több nyelv egyelőre.

Hector: atomgrat, egy csomó nyalást kellett törölnöm miattad ;) (még jó hogy csak kikommenteltem a reaktorgömb effektet. A tértorzítását viszont tovább kell majd felesztenem, hogy így nézzne ki :D)

<==A modellek fórum arra van, oda is postold mindenképp


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.08.11 15:47
Lehetne a 'Ki Online" résznél csak azokat írni, akik tényleg online. Vagy ha azt nem akkor a 15 perccel ezelőtti embert még leírni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gaz - 2010.08.11 17:20
Akkor azt mond meg nekem, hogy az mire lenne jó, hogy 15 perccel ezelötti embereket leírni. Jó itt volt, láttad, de nem tudom mi hasznod belőle.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.08.11 17:26
Cakko túl sok lekérdezés lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.08.11 17:35
Így nem sok? Igaz nem értek hozzá.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D.T.E.- Jani - 2010.08.11 21:38
Lehetne valami szabályozó vagy valami a quadrosok ellen, mert borzasztó.Megse lehet mozdulni mert egyszerre három irányból lőnek a quadrosok, és még laggolnak is.Kész rémálom GUN-nak lenni már.Meg 18 TECH-ből általába 14 quadros.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.08.11 21:42
Megoldás: Ne legyél gun, legyél tech, és ne használd a quadot :P Am mindenki mindig szidja a quadosokat, de te is ugyanúgy megteheted, h tech leszel, és quaddal mész. Ennyi. :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Betonkezű 55andris - 2010.08.12 06:44
Meg 18 TECH-ből általába 14 quadros.

jah és 32 gunból menyi csipa? és mennyi laggol?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Inad - 2010.08.12 08:12
Lehetne olyasmi korlátozás a Quadro-ban, mint amilyen az X72-ben, tehát több lövés egyenlő lassabb újratöltés. Ezzel meg lehetne oldani, hogy egy camper Quadro-s ne kaszálja le a fél guntársadalmat.
Persze meg lehet oldani ilyen mondvacsinált dolgokkal, hogy legyél Tech, de vannak olyanok, akik teljesen Gun-ra vannak berendezkedve. Én például az összes Gun fegyverrel szoktam menni, míg ha Tech vagyok, szinte csak MPG-vel és Noob-bal. Nem lehet a játékosokat a másik oldalra kényszeríteni, mert ott nagyobb a tűzerő... pláne hogy csipásoktól jócskán kisebb laggolást lehet látni (persze ennek lehet az az oka, hogy mostanában Gun vagyok és így a legtöbb figyelmemet annak az oldalnak szentelem).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.08.12 08:30
Ne menj nyílt terepre, vagy lődd le mielőtt ő téged. Érdekes módon mikor én csipával még elég elég aktívan toltam, nyílt terepen is leszedtem miközben lőtt rám. Nem hinném, hogy sokkal ügyesebbek lettek azóta a quadrosok...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.08.12 09:35
Semmi baj nincsen a quadro-val, nincs olyan, hogy leszedi az összes gun-t, mert bekempelt valahova. Egy sniperes, vagy lawos egyből észreveszi, már csak az élénkzöld lövedékből, és a hangból. Ha meg pont téged szedett le sokszor, kérj meg egy sniperest rádión/chaten.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.08.12 21:49
A quadro nem olyan rósz fegyver. Ilyen alapon belehetne a lawnak is vezetni valamilyen korlátozást. Eleve én mikor gun voltam akkor simán leszedtem a quadrosokat. Vannak ilyenek hogy mindig leszednek vele de ha jobban ismernéd a quadro hátrányait akkor simán megölheted őket is. Használj sok ugrást és ne mindig 1 irányba menj!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: nagyfiuu. ;|| - 2010.08.12 21:57
A LAW-nak már nem kell korlátozás, elvégre már így is eléggé le van lassítva, szerintem most minden fegyver korrekt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.08.12 22:41
Nem kell itt semmit se gyengíteni. Ahogy Sapi is mondta anno, inkább a többi fegyvert kell erősíteni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Elitkatona - 2010.08.17 13:44
Az Új verzióban (ha lesz) meglehetne csinálni azt hogy ne szikrázzon a fű és a homok.(?) (Ha lehet.) A látvány kedvéért.
Vagy ha lövöd a vizet. Ne menjen csakugy szimplán át rajta a golyó hanem legyen egy kis csobb vagy ilyesmi.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.08.17 18:18
Idézet
Golyónyomok
Egyenlőre elvetett. Jó darabig még lehetetlen, de szeretnénk.

Ehhez kapcsolódik az is amit mondtál.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.08.17 18:44
A játék kezdőmenüjébe kéne 1 piros felirat ha a CapsLock be van kapcsolva.(csicsa)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.08.17 19:06
Elvileg a gépen is kell lennie egy kis zöld vagy más jellegzetes színű fénynek ami akkor világít, ha be van kapcsolva a Caps Lock a Num Lock illetve a Scroll Lock. Az egy dolog, hogy az enyémen nincs. xD


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.08.18 07:16
Idézet
Golyónyomok
Egyenlőre elvetett. Jó darabig még lehetetlen, de szeretnénk.

Ehhez kapcsolódik az is amit mondtál.

Szerintem nem. Most is van egy szikra effekt (vagy mi), szóval nem megoldhatatlan. Ha már ugyanez lenne a vizen csak 2. ekkora és kék színű jó lenne. A gólyónyom az decal. Azért kocsog mert a falra kell illeszkednie, ha szélére lövnk,csak félig látszania.

Új 5let: CSicsa: használjuk gyakrabban a részecske rendszert: a golyólepattanás ezzel legyen megoldva, így sokkal szebb. És ha a materialok is meglesznek akkor lehetne, hogy fából fadarabkák, vasból szikra, betonból por stb. minta többi játékban (pl. CoD2)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: goofre - 2010.08.18 10:51
na meg vízbe lövünk felcsap egy kicsit.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: torrent - 2010.08.18 17:15
Idézet
Golyónyomok
Egyenlőre elvetett. Jó darabig még lehetetlen, de szeretnénk.

Ehhez kapcsolódik az is amit mondtál.

Szerintem nem. Most is van egy szikra effekt (vagy mi), szóval nem megoldhatatlan. Ha már ugyanez lenne a vizen csak 2. ekkora és kék színű jó lenne. A gólyónyom az decal. Azért kocsog mert a falra kell illeszkednie, ha szélére lövnk,csak félig látszania.

Új 5let: CSicsa: használjuk gyakrabban a részecske rendszert: a golyólepattanás ezzel legyen megoldva, így sokkal szebb. És ha a materialok is meglesznek akkor lehetne, hogy fából fadarabkák, vasból szikra, betonból por stb. minta többi játékban (pl. CoD2)



ezt a jelenlegi állapotban nem lehet mert a játékhoz viszonylag sok mod jön amiknek új textúrát is beraknak.vagyis ha ezt meg akarnánk valósítani akkor ennek ki/be kapcsolhatónak kéne lennie.(különben is hogy határozná meg a program magától az új textúra fajtáját? plusz fél óra a moddolónak ha legalábbis tudja hogy kell)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.08.19 20:39
Azért írom, hogy aki most írna valami ötletet az gondolkozzon el hogy milyen ennek a játéknak a grafikája. És mondjuk egy COD játéknak. Ha jól emlékszem valahova le van írva ugyanez (mármint a lényege ua.).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.08.19 22:13
Sziasztok. Arra gondoltam hogy:
A játék 3 emeletre lenne osztva.:
1. emelet: Az alapsziget marad úgy ahogy van
2. emelet: 1V1-hez szétszórva pár védelem meg ilyenek.
3. emelet: CW-hoz meg hasonlókhoz egy olyan terület ahol semmi sincs mert ott úgyis egymás ellen futás szokott lenni.
A pantheonból vezetne fel teleport a másik kettő emeletre. Persze abból a másik kettőből is visszafelé teleport vezetne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gaz - 2010.08.19 22:15
Semmi értelme szinteket csinálni, mert ha valaki akar 1v1-ezni,CW-zni, akkor a bevált módon elmegy külön realmra.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.08.20 00:02
Valamelyik sarokban lehetne egy mutató ami mutatja az össz killedet, helyedzéseidet (alltime, heti). Jelenlegi killedet amit azóta csináltál mióta nem léptél ki. Fegyvered, a fejed, sapkával.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [M] Kecsappp - 2010.08.20 00:10
A Wicked után több szint, mondjuk 50-nél Serial Killer, 80-nál Terminator, 100-nál Immortal Murderer.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.08.20 00:12
Vagy UT-s holy shit... :P

Valamelyik sarokban lehetne egy mutató ami mutatja az össz killedet, helyedzéseidet (alltime, heti). Jelenlegi killedet amit azóta csináltál mióta nem léptél ki. Fegyvered, a fejed, sapkával.
Ha nem noccá szo haccá lenne a felbontás szép igényes UI-t is csináltam volna már...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Fanta - 2010.08.20 07:31
Lehetne hummer stunt 5,6,7, medál is az 5 extreme flip 6 heros flip 7 long flip


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: goofre - 2010.08.20 09:45
Fölösleges.Abból van elég.De olyat lehetne, hogy a játékban töltött időhöz kapcsolódóan medál.PL. már 24 órát játszott a stickmannal, meg hogy 48... stb.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Betonkezű 55andris - 2010.08.20 10:26
értelmetlen...(szerintem)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: goofre - 2010.08.20 10:28
van értelme, de kevés.Neked van valami ötleted?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.08.20 12:51
A Wicked után több szint, mondjuk 50-nél Serial Killer, 80-nál Terminator, 100-nál Immortal Murderer.
http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1137.msg50028#msg50028
Igaz akkor ez még nem volt (szerintem) igazi ötlet ;D.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Reboяn - 2010.08.20 14:42
Lenne egy ötletem az oldalhoz, nem nagy cucc, csak annyi, hogy ha rákattolok valakinek a profiljára akkor a neve mellett legyen egy kis kocka, ami azt mutatná, hogy fenn van -e, vagy nincsen, mint fórumon.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Fanta - 2010.08.20 15:21
Reborn szerintem jó ötlet de  amúgy a stick plusznál az oline (remélm jól írom) felhasználóknál meg tudod nézni


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.08.20 15:42
Ömm.. Klán medálok? Heti alltime toplistáért. Killekért. Hasonlókért. Cw..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.08.20 17:21
Azon gondolkoztam hogy a sticman-t nem-e lehetne megcsinálni telóra. Na nem olyan fps formában mint amiben most van, hanem mondjuk hummerverseny a stick szigeten, vagy oldalnézetes Adventure a Stick szigeten. Nem tudom hogy .jar-t hogy lehet csinálni de az okos elmék biztos tudják és akkor már félig kész is a dolog:D
Itt egy játék, melynek alapján lehetne egy mobil stickmant készíteni:
Star Wars: Republic Commando: (és még jó is)
http://mazecyber.com/mgames.htm


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Elitkatona - 2010.08.21 12:41
Nekem olyan 5 letem lenne, hogy:
Belépsz a menübe és rámész a connectre. Ott aztán kivlasztod hogy TECH vagy GUN leszel e. MÁST NEM! Aztán katt a "Next" re és berak egy szobába. Gun nak és Technek külön lehetne stílusa a szobával kapcsolatban. Guné az olyan lenne mint egy átlag ember szobája, a teché meg ilyen nagyon modern szoba. És akkor váltod a fejfedőket a sticken. Aztán next és egy szekrényből (gun) vagy egy modern szekrény (tech) ből kiválasztasz egy megfelelő fegyót. (Pl a fegyók le lehetnének állítva a szekrénybe.)
Csicsa meg hosszab a belépés is. De hát egy 5let volt.
Köszönöm a figyelmet.  :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.08.21 13:12
Admin még régebben írta, hogy a belépést nem akarja bonyolítani. Épp elég a két enter.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Elitkatona - 2010.08.21 13:36
Ja értem. Akkor én még biztos nem stickeztem. Ok.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: IMortal - 2010.08.21 15:49
1.Szerintem következő verzióba lehetne olyan, hogy adhatunk szilárdságot hummernek(persze ez is modolásnak számítana, és alapból nem lenne szilárdsága).
2.Teleportoknál is belehetne állítani, hogy csak gunok,techek, vagy mindenki használhassa.



Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.08.21 15:53
2.Teleportoknál is belehetne állítani, hogy csak gunok,techek, vagy mindenki használhassa.
Ennek nem látom értelmét. Miért lenne ez jó?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Maresz - 2010.08.21 19:04
Arra, hogyha akar egy olyan helyet csinálni, ahova csak gunok/techek mehetnek.
Így meglehetne oldani.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.08.21 19:06
Lesz gun/tech bunker.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Elitkatona - 2010.08.21 19:35
Nah az jó lesz.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.08.24 19:48
Olvastam az ötleteket, amit értelmesnek ítéltem, felírtam magamnak, de nem kommentelném egyiket sem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gaz - 2010.08.29 12:16
Az lenne az ötletem, hogy lehetnének töltényhüvelyek amik felrepülnek a levegőbe, amikor lőnek valami puskával/géppisztollyal.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.08.29 12:22
Alex, arra nem gondoltál még, hogy kiírja valahol az FPS értéket? Szerintem az igazi FPS kockák örülnének neki. Meg aki videózik.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gaz - 2010.08.29 14:17
Ha már itt tartunk, akkor lehetne lagometer is :) Aki nem tudja mit jelent..azt mutatja, hogy mennyire laggolsz.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.08.29 14:56
Ha lesz is, akkor minimum ki-be kapcsolható legyen, FPS-t akkor is tudok nézni, ha be van kapcsolva a Fraps.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Betonkezű Damisz - 2010.08.29 19:28
Nem tudom jó ötlet-e De megprobálom:
Lehetne olyat hogy az idő és a kill-ek alatt kiirhatná azt is hogy MPG,Quad,NooB,X72,LAW,M4A1,MP5A3,M82A1,Ezek így egymás alatt kilennének írva és melléjük a killek hogy hány killt szerzett valamely fegyverekkel.Pl csak mondok egyet 90000 killből 30000-et NooBal szereztem vagy valami ilyesmit. :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.08.29 19:29
Szerintem nem lehet visszavezetni, hogy reg után ki mennyi killt ölt egy adott fegyverrel. De a játékból való kilépésig számolhatná.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pisti - 2010.08.30 20:46
Lenne egy pár ötletem:

1. Lehetne a chatet görgethetővé tenni, esetleg naplózni az üzeneteket.

2. Spectator mode, 3 nézettel (szabad, first person, meg külső nézet)

3. Killcam, bár ez nem olyan fontos :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.08.30 21:25
1. Ha jól emlékszem max úgy lesz megoldva, hogy .txt-be lementi a chatbe írt szövegeket, bár kitudja. Ha lesz is, akkor inkább ki-bekapcsolható formában (egy gomb lenyomással), mert nem hiszem hogy rajtam kívül mindenki a tömény anyázást akarja megörökíteni. ;)

2. Valami hasonlót vetettem fel én is anno, a válasz itt van:

http://stickman.hu/forum/index.php?action=post;quote=88459;topic=1906.300;num_replies=776;sesc=5f6990ebc35af331be133100de914aea (http://stickman.hu/forum/index.php?action=post;quote=88459;topic=1906.300;num_replies=776;sesc=5f6990ebc35af331be133100de914aea)

Egyébként kár, hogy nem lesz, kevesebbet kellene szenvednek a kameramodellek módosítgatásával, mert a mostani videómban komolyabb kameramozgások is lesznek. :P

3.

KillCam
P2P miatt ez sem lehetséges.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szandií^^ - 2010.08.31 20:46
Nekem is beugrott pár ötlet..bár lehet hogy hülyén hangzik..de azért még leírom :D

1. lehetne olyan,hogy tükörlabirintus,2 bejárattal..ha eltévedsz..csak a /kill-el tudsz szabadulni :D
2. 1 vagy több teleport..ha belemész..a sziget valamelyik részén kidob.. :)
3. olyan is lehetne,hogy földbe ásott bunkerek,igaz,hogy ez inkább a gunoknak kedvezne..de azért van a noob :D ;D
4. lehetne a képernyőn 1 halvány célkereszt is..joljönne például az mpg,m4,mp5 esetében ;) ;D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.08.31 20:47
Ha a moderátor úgy ítéli meg, felírja.

Nekem is beugrott pár ötlet..bár lehet hogy hülyén hangzik..de azért még leírom :D

1. lehetne olyan,hogy tükörlabirintus,2 bejárattal..ha eltévedsz..csak a /kill-el tudsz szabadulni :D
2. 1 vagy több teleport..ha belemész..a sziget valamelyik részén kidob.. :)
3. olyan is lehetne,hogy földbe ásott bunkerek,igaz,hogy ez inkább a gunoknak kedvezne..de azért van a noob :D ;D
4. lehetne a képernyőn 1 halvány célkereszt is..joljönne például az mpg,m4,mp5 esetében ;) ;D
1: Tükör effektet nehéz csinálni = nem lesz
2: Nincs értelme
3: A sziget perlin-zajjal van generálva, az Ötletek FAQ-ban is le van írva, hogy NEM lehet földbe ásott dolgokat a játékba rakni
4. Nem lesz


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.09.01 10:52
Ha a moderátor úgy ítéli meg, felírja.

Nekem is beugrott pár ötlet..bár lehet hogy hülyén hangzik..de azért még leírom :D

1. lehetne olyan,hogy tükörlabirintus,2 bejárattal..ha eltévedsz..csak a /kill-el tudsz szabadulni :D
2. 1 vagy több teleport..ha belemész..a sziget valamelyik részén kidob.. :)
3. olyan is lehetne,hogy földbe ásott bunkerek,igaz,hogy ez inkább a gunoknak kedvezne..de azért van a noob :D ;D
4. lehetne a képernyőn 1 halvány célkereszt is..joljönne például az mpg,m4,mp5 esetében ;) ;D
1: Tükör effektet nehéz csinálni = nem lesz
2: Nincs értelme
3: A sziget perlin-zajjal van generálva, az Ötletek FAQ-ban is le van írva, hogy NEM lehet földbe ásott dolgokat a játékba rakni
4. Nem lesz

1.) Tükör azért nem lesz, mert nem raytrace alapú a motor, de ezt már Alex közölte.
2.) Állítható a teleport rádiusza. Vedd 1000-re, és akkor random kidob valahol a szigeten.
3.) Womi válasza korrekt.
4.) Nem csak azért, mert nem CS, hanem mert ezek a fegyverek pont a "skill"-ről szólnak. Aki ügyes, öl vele vállhoz tétel nélkül, aki béna, az vállhoz veszi, és ha peches, lelövik míg célozgat. Pont az ilyesmi miatt nincs célkereszt.

(csak hogy rendesen taglalva legyenek a válaszok, nem jó az, ha megy a hiszti, hogy miért nem)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.09.01 16:07
Gránátok. De nem ölés céljából, hanem elterelés. Színes (kék, zöld, piros, sárga). Egy ilyen fény és füst gránát. Annyi lenne a lényege, ha valaki bele megy nem lát. A fénytől elvakul.  A színes meg olyan, mintha füst lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.09.01 16:08
Nem lesz.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.09.01 17:10
A füstösnek volna értelme, de akkor már lámpa is kéne. Érdekes CW lenne belőle.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: iZotee - 2010.09.01 17:30
Lehet,hogy csak én hiánylom,de egy olyan m4-t kéne csinálni ami kicsitt reálisabb+lehessen rá hangtompítót rakni.  ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bilux - 2010.09.01 17:41
Ma felmesntem egy kicsit stickre, és miközben játszottam, támadt egy 5letem. Mi lenne, ha kiírná (A killing spree, rampage, stb. alá), hogy "Last hit: (pl.) right arm? Szerintem megoldható lenne. Értelme 0, de mégis csicsás lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.09.01 18:25
Ez a füstgránát nem lenne hülyeség. Én nagyon tudnám használni, szivatnék vele mindenkit, és hátbalőném :D Viszont lehet, hogy egy idő után lenne olyan idegesítő, mint a lángszóró volt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.09.01 18:29
Lehet,hogy csak én hiánylom,de egy olyan m4-t kéne csinálni ami kicsitt reálisabb+lehessen rá hangtompítót rakni.  ;)

Mondat utolsó része = Counter-Strike. És az nem lesz. Ha jól emlékszem Alex mondta, hogy ha kap a fegyverekből szebb modellt, akkor megoldja, hogy csak a saját fegyverünk legyen szebb, a társunknál/ellenségnél butított változat lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.09.01 18:48
A füstgránát is cs-s. Mármint akkor jutott eszembe. Ötlet mód.: Füstgránátból mindig 2-t kapnál. Halál után újra 2 lenne nálad.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: nagyfiuu. ;|| - 2010.09.01 18:50
És akkor tiszta füst lenne a pálya, mivel van 60 player, és meghalnak elszórják. Ez az fps-edet is taccsra dobná!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.09.01 18:52
Nem nem és nem! Meghalsz. Spawn és ad 2 gránátot. Azt eldobálhatod. De csak akkor kapsz újat, amikor meghaltál és spawnolsz. Tehát 1 élet 2 gránát. xD


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.09.01 18:53
Ez nem CS.

Ha pedig valami véletlen folytán lenne, akkor minimum 5-10 másodperc múlva tűnjön is el.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.09.01 18:57
Pl. Csipázok.Ledob a bunkerba mozdulni nem tudok már bedobtak egy füstgránátot a Respawn killerek és 3 oldalról elkezdenek lőni Quaddal..:/
Nem túl biztató.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.09.01 19:23
A füstöt meg lehet úgy is oldani, hogy ne legyen zavaró. Nem lenne totálisan sötét, mondhatni teljesen át lehetne látni rajta, de azért mégsem. Hamar el is tűnne, és ha még így is zavaró lenne, meg lehetne oldani, hogy egy játékba lépéskor x-et kapunk. Bár ha már ilyen főst lesz, akkor legyen a law után is füst, esetleg kis ideig valami tűzféleség.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.09.01 20:53
Nem lesz füstgránát, ez nem az a játék. (ez alatt értsd: inkább UT, mint CoD)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Mare - 2010.09.04 11:38
Olyat lehetne,hogy vihar közben pocsolyák,villámok és nagyobb hullámok lennének.Igaz,csak látvány efekt,értelme -100.

                                         Mare


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: KAU ZSO - 2010.09.04 12:59
Nos az az ötletem hogy amikor újra éled valaki akkor 1-2 másodpercig ne lehessen le lőni de ő se tudjon lőni addig
hogy ne legyen előnyben.Csak azért írom mert így a mesterlövészeknek nem olyan könyű dolga(én csak tudom  8))



Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.09.04 13:05
Ez, hogy nem tudják meglni a respawn killerek ellen van. Az a lényeg, hogy ő 3 MP-ig védelem alatt van, nem tudják azonnal kinyírni, de neki könnyebb dolga van a respawn killerekkel szemben. Ez így jó.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: KAU ZSO - 2010.09.04 13:14
Az előző hozászolásomhoz bocsánatot kérek.
CSAK AZ A KÉRDÉSEM HOGY KELLENEKE FEGYVER ÖTLETEK?(mert ha nem akkor nem butítom az agyatok mert a
legtöbb fegyver amit kitalálok avalóságban is működne)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.09.04 13:16
NEM KELL (http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1344.0)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.09.04 15:42
Alex, lehetne a spawn úgy, mint a Crossfire-ben:
(http://dl.dropbox.com/u/2640488/K%C3%A9pek/spawn.png)
Tehát valamivel jelölni kéne, hogy éppen ő halhatatlan, mert szerintem a lagg miatt nyafogó playerek nagy része egyszerűen nem is tud erről a spawn dologról.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.09.04 18:45
Nem hiszem hogy annyit érne ez a dolog, hogy szenvedjek vele.
(és tippre a lagg miatt panaszkodók joggal panaszkodnak)(és tippre a lagg miatt panaszkodók joggal panaszkodnak)
A játékban eső van, nem vihar, ha észrevetted nem fúj a szél. A grafikai csicsával (értsd: csillogás) együtt azt is megcsinálom hogy eső közben/után jobban csillogjon a fű, de ennyi.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.09.12 20:05
Én arra gondoltam most hogy majd ha lesznek stickpontok akkor lehessen épületeket is venni amikhez megkapjuk a map.ini fájlban levő helyét meg ha lesz rajta új textúra akkor az is benne lesz. Ezzel lehessen ölni és legyen olyan mint egy sima épület. Ha nem megoldható akkor azt Admin vagy valaki olyan közölje aki fejleszti a játékot. Illetve régebben fel volt vetve egy ötlet hogy a gunok és a techek csak bizonyos bunkerekbe respawnolhatnak. Ez be lesz vezetve vagy nem?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.09.12 20:07
Nem, nem és nem! Tutira nem lesz olyan, hogy mások által nem látható épületeket legálisan használjon valaki (ölésre), ezt felejtsd is el. Maximum textúramódosítás, bár azt is kétlem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.09.12 22:08
Ha lesz stickpont, feltehetően lesz különszerver is a modoknak, tehát ez nem jelent akadályt. Viszont az szerintem már igen, hogy nem lesz ilyen jellegű épület/mod.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.09.13 14:57
Így is kevés az épület, nemhogy annyi lenne, hogy félrereakjak párat a fizetősöknek.

Ráadásul mindenki egy szerveren  (és így egy pályán) játszik. Kivéve a modolókat, nyilván.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pisti - 2010.09.13 23:08
Ha nem is a játékhoz, de a fórumhoz. Lehet nem használnák ki, de 5let: külön fórumot az ELIT-nek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.09.13 23:14
Ez kéréses, majd szavazásos alapján megy. Tehát ha ők akarnak fórumot, akkor írnak bolintnak, aztán kaphatnak.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.09.14 17:28
Nekem az lenne az ötletem ,hogy lenne 1 külön szerver ahova csatlakozva más a pálya.(Ez eddig szerintem megoldható).
Na és van egy teleport ami felküld jó magasra ahol van egy 1v1 pálya.(Gaznak:Nem, Nem Outland..sokkal több akadály búvóhely esetleg talaj alatti részek.Az ötlet az hasonló ,de ezen tovább tart majd egy 1v1  ;) )
Most hétvégén kezdek majd el dolgozni rajta, van elég sok ötletem hozzá de továbbiakat szívesen várok. ;)
Olvastam hasonló ötletekről , meg ugye az is meg lett említve ,hogy majd lesznek olyan MOD-ok ahol ha többen vannak ugyan azzal a MOD-al akkor tudnak ölni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gaz - 2010.09.14 17:30
Na és van egy teleport ami felküld jó magasra ahol van egy 1v1 pálya.

Outland...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.09.14 17:32
Én már csináltam 1v1 mapot! :P

http://dl.dropbox.com/u/4598642/1v1map.PNG
http://dl.dropbox.com/u/4598642/1v1map2.PNG

Amúgy szerintem ez max egy mod lehetne (később külön realmon lehetne vele ölni).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.09.14 17:34
Én már csináltam 1v1 mapot! :P

http://dl.dropbox.com/u/4598642/1v1map.PNG
http://dl.dropbox.com/u/4598642/1v1map2.PNG

Amúgy szerintem ez max egy mod lehetne (később külön realmon lehetne vele ölni).
De durva..Kb pont ilyet képzeltem el csak még néhány oszlop dobozok és föld alatti helyek:)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.09.14 19:50
Szerintem túl zárt. Egyébként ezzel át máshova, köszönöm.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.09.14 20:19
Banánnak voltak annak idején ilyen agymenései. Ilyenekből nem kérünk, erre van külön szekció, ide tényleg csak olyan ötletek jöjjenek, amihez nem kell textúrázni, modellezni, és a játéknak is van haszna belőle. Pont.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.09.19 18:52
Játékban előhozható statisztika.

Valamien billparanccsal mondjuk elő hozható lenne egy tab-hoz hasonló statosztika. Természetesen csak téged mutatna. Példa:

Összes lövés : 500
Fej : 20
Láb : 10
Kar : 2
Test : 70
Pontosság : 20% (ezt a mellé illetve a talált lövésekből lehetne kiszámolni)

Halálok : 800
MPG: 200
NOOB:200
QUAD: 200
X72: 200
Víz : 0
Out : 1
/kill: 0

Halálozási arány : 2/kill  vagyis 2x haltál meg addig amíg öltél 1-et. Ez csupán átlag.





Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.09.19 22:40
Ez a statisztika konkrétan nicns tárolva, és nem is terveztem bevezetni.

Ez nem az a játék.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.09.21 19:52
Ötletem (igaz a honlapra): regisztrációnál megadni egy e-mail címet és így csak azt az e-mailt lehet használni, hogy accountot lehessen csinálni, de mivel ezt korlátozzuk max. háromra, ezért ezzel elkerülhetjük, az "utálnakezértcsinálokegyaccot" szaporodását. A maximum után adminok (vagy néhány megbízott ember) csinálhatnának accountokat.
Lentre: Ezt jó tudni :D. De akkor meg a másik e-mailükről csinálnak, vagy már ez is megvan oldva?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: HelloTibi - 2010.09.21 19:59
Ez a funkció már be van építve.
http://i56.tinypic.com/jk86bn.png (http://i56.tinypic.com/jk86bn.png) (A hibaüzenetet nézd meg)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Ridik ;) - 2010.09.22 15:45
Én arra gondoltam, ha valaki csinál egy topicot akkor had legyen a moderátora, szóval ha valami nem tetszik neki (teli offolják) akkor törölheti az offokat.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.09.22 16:27
Van elég moderátor ahhoz, hogy valamennyire tiszta legyen a fórum. Ha valami gond van, Privátüzenet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Habostorta - 2010.09.23 15:39
Ez szerintem is jó lenne :D Csak lehet,hogy az összes rossz hsz eket törölné és csak a jókat tartaná meg ;D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.09.23 16:29
Sajnos pár ember szerint a teljes kritika=rossz hsz..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.09.26 21:07
Tudjátok mi kéne?

Stickman gadget az asztalra, kiírná hányan vannak a szerón. Bazi király lenne szerintem. jó XPsek ezzel nem tudnak mit kezdeni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.09.26 21:15
Ha Tibi megcsinálta a Sticktool Serverstats-ot, akkor lehetne ilyet is. Kérdés, hogy ki fogja megcsinálni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.09.26 22:04
Én arra gondoltam hogy lehessen modolni az autókat és hozzá a textúrát úgy hogy lehessen vele ölni. Vagy tömeg szállító autó. Talán meg tudom ezt csinálni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.09.26 22:13
A járműveket lehetett modolni. Csak valaki (*pislog*) a híd modelljéhez felhasználta a járművek textúráját, innen kezdve pedig ha módosítja valaki bármelyiknek is a mintáját, rögtön épületmodolásnak minősül.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.09.26 22:19
Azt tudom de ha az autók modelljéhez egy másik textúra név lenne beállítva akkor modolni is lehetne. Itt jön nekem a galiba:
textúra neve: antigrav2.jpg és jármű neve: antigrav.x ilyenkor az antigrav.jpg-t játssza be a játék. Vagy:
textúra neve: antigrav2.jpg és jármű neve: antigrav2.x ilyenkor nem játssza be az antigravot és 80%-nál megáll.




Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.09.26 22:25
Ez nem support topik, de azért válaszolok ...

A játékban a modellek nevei bele vannak programozva az engine-be, így ha te más nevet adsz a modellednek, mint ami a már játékban lévőnek a neve, ez lesz az eredményt. Textúrát adhatsz mást, de ilyenkor magát a modellt is módosítani kell (teszem azt, antigrav.x lesz a modell neve, a textúrájé pedig antigravitációsherkentyű.jpg), és akkor működni fog, de továbbra is modolásnak minősül és nem ölhetsz vele. Az egyedüli megoldás tényleg az lenne, hogy Alex átpötyög pár sort, és nem azt a textúrát fogja használni a hídon lévő járműmodell, mint amit vezetni is lehet. De erre várni kell.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: IMortal - 2010.10.03 19:10
Klánprofilba legyen egy olyan fül ahol látni lehet a klántagok legutóbbi cselekvéseit a klánnal kapcsolatosan pl.xy kirúgta ezt a tagot,yx felvette ezt a tagot,xz átírta a klánprofilt...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.10.04 18:35
Gondolkoztam hogy hogyan lehetne az alagutat betenni a panti alá.:
A panti modelljébe lenne beépítve az alagút és a dombot is kiépíteni rendesen köré. Aztán a panti effekt nem épülethez hanem koordinátához lenne kötve és meglehetne adni hogy mekkora legyen a hatóköre. Aztán a panti helyere kellene rakni. Ha jó ötlet akkor mondjátok nyugodtan ha meg béna akkor szavazzátok le nyugodtan.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gaz - 2010.10.04 18:39
"Föld alatti dolgok
Technikailag nem megoldhatóak... nem részletezném. Igen, az alagutak is föld alatt vannak. A lövészárkok is."

Ezt még Alex írta "5letek FAQ" topicba....


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.10.04 18:42
Tudom hogy írta de tömören hogy aki nem érti az is értse:
A panti alatt lévő hegy egy része modell lenne nem pedig igazi hegy.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.10.04 18:57
a modell és hummer még mindig nem szeretik egymást = nem lehetne csak gyalog felmenni, és mindenkinek egyből meglenne a maximális stuntmedálja. Mellesleg nagyon polizabáló lenne. De nem is tom miért írom, hiszen már ki van találva, hogy lesz megoldva: teleport


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.10.04 20:33
Igen, konkrétan az a baj, hoyg távolról a terep részletességét másképp veszi le a játék, mint a modellekét. És ez messzről NAGYON látszik. És nem vagyok hajlandó kijavítani.

De a panthi laatt lesz barlang (már évek óta kézül, csak lassssssssan), és teleporttal lesz megcsinálva. Ismét hadd ne részletezzem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.10.07 16:54
A hullák fokozatosan váljanak láthatatlanná. Ez így csúnyácska, hogy hirtelen eltűnnek.
Ha neki mész a falnak ne menj tovább. Melyik hülye az aki miután a falnak neki ment még megy tovább. xD Így nem is remegne ha neki mész a falnak és talán nem is dobna el.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.10.07 17:14
Írd át a fizikai enginet.. -.-


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.10.07 17:25
A hullák fokozatosan váljanak láthatatlanná. Ez így csúnyácska, hogy hirtelen eltűnnek.
Szerintem meg az lenne a jobb, ha az a hulla tűnne el, amit nem látok. tehát x ideig ottmarad, majd ha elfordulok, és a látható képernyőben nincs benne, akkor eltűnik.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.10.07 17:33
vagy szerintem egyszerűbb végtelenségig otthagyni, és beállítani egy hulla-küszöbszámot, mondjuk 25 és ha egy új keletkezik, a legrégebbi eltűnik (verem megoldás)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.10.07 22:41
A hullák fokozatosan váljanak láthatatlanná. Ez így csúnyácska, hogy hirtelen eltűnnek.
Szerintem meg az lenne a jobb, ha az a hulla tűnne el, amit nem látok. tehát x ideig ottmarad, majd ha elfordulok, és a látható képernyőben nincs benne, akkor eltűnik.

Ez van legnagyobbrészt, azaz a legközelebbi, látható hullák tűnnek el legkésőbb, de egy idő után muszáj, mert túl sok lenne a pályán és szarrálassítanűák a játékot.

(a verem az LIFO, azaz a legutóbb meghalt emberke tűnne el, nekünk FIFO kell :P)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.10.08 13:58
Esetleg a hullák valami csicsa villanással is eltűnhetnének.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.10.08 14:32
Minimális szintkülönbségeken esetleg felpattanhatna a stick(te is fellépsz a járdára, nem ugrassz). = Lehetne lépcsőt csinálni.
Ha az egyik csapatban többen vannak (túlerő, itt nem 1-2 emberre gondolok, 5:7 arány kb) akkor nem lehetne ahhoz a csapathoz csatlakozni.
Vagy valahogy meg kellene ezt oldani. De ez nem túl fontos. xD


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.10.08 16:38
Körülbelül 10 centiig most is lehet lépcsőt csinálni (mármint 10 centis fellépések). De van erre egyszerűbb, elegánsabb megoldás is (transzparens ferde lap a lépcső élére végig a lépcsőn, látszani nem fog, és véletlenül sem bugol). Egyébként szerintem Alex az ilyen ötletek mellőzésére gondolt, mikor a fizikai engine módosításáról írt a FAQ-ban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.10.13 21:41
Szerintem lehetne egy csuszka min a fegyverek hangját lehetne az mp3 hangjától külön lehalkítani. Illetve a pantheon embereit lehetne újítani mert pajzs, csiga már nem top4 és csiga kezében a fegyver az a régi quad.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: SgtChris - 2010.10.17 11:38
Szerintem lehetne egy csicsa effekt akkor ha átmész a bokron. De csak akkor. Akkor ne ha benne állsz. :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.10.17 18:17
Kifejtenéd azt is, mi is lenne ez a nagyon csicsa effekt, ami csak és kizárólag a bokor ágain átmenve (mint egy szellem) aktiválódik, és ugye mire átmegyünk rajta, tehát megtudjuk, hogy átmegyünk, már nem látunk belőle semmit?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zero07 - 2010.10.17 18:18
Punkbuster :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.10.17 18:25
bokorzörgés hang? vagy mi? am hang felőlem legyen


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.10.18 01:13
Bokorzörgés hang, víz hang kéne ja, csak sose vettem rá a fáradtságot.

Cheatelést meg annyira visszaszorítottam, amennyire tudtam, bár hellotibi rámutatott módszereim hiányosságaira... De ezek be lesznek foltozva nagyon gyorsan, és akkor találd meg, hogy hol az ellenőrző kód, ha tudod :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: BlueBoy - 2010.10.18 16:49
Szerintem elég lenne a belépés ideje. Sokak letagadnak klánokat, azért mert nem büszkék rá, vagy egyéb dolog miatt. És mindennap ott lenne a profil oldalán az a klán. :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.10.20 18:53
Userhistoryt a népnek! Klánba lépés, távozás, medál szerzés, egyéb.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: lemonizzle`*´ - 2010.10.20 19:35
Csicsák, játékban:
-Magasabb helyeken (pl. fantasy tower, dombtetők, híd teteje, mayatető, outland) lehetne fuvallat hang, esetleg változó erősséggel. Persze kisebb-nagyobb időközönként
-tücsök vagy távoli harang hang, teszem azt 22:16kor kevesen vannak, egy ideje nem volt 'akció' :P, ilyenkor
-a Pantheon nagyobbik(alsó) tornyába belemászhatna egy harang, egész óránál hangot adna, neadjisten mocorogna is. (Az utóbbit nehéz lenne megvalósítani.. :P)
-madár már volt->vízpartnál sirályhang
-rengeteg a szürke épület->lehetne valami textúra, talán a hummernek is.. :-X
-a hulla stick kevésbé ragadjon a földhöz, falhoz stb.
-egyik hegyből lehetne vulkán->event? ::)
-esetleg szél effekt-> bokorrázás (ha lesznek fák, azt is), 'nagyobb' hullámok, robbanó fegyvereknél enyhe irányváltás
-ez is alkalmanként lenne, ha a nap sunny(: süt, akkor gyenge szél, ha borult, fokozatosan erősödne
-lehetne villám-> belecsaphatna a játékosokba, ritkán! ezért lehetne medált kapni

Ennyi lenne.:)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.10.20 19:40
-a hulla stick kevésbé ragadjon a földhöz, falhoz stb.

Alexet idézve: Ez nem bug, hanem feature... ;D

-egyik hegyből lehetne vulkán->event? ::)

Nein, főleg az eventre.

-lehetne villám-> belecsaphatna a játékosokba, ritkán! ezért lehetne medált kapni

Hitler shouts Nein for over 57 minutes (http://www.youtube.com/watch?v=F3alA2_RZZY)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.10.20 19:50
Fegyverváltás:
Menüben tudsz fegyvert váltani, játékon belül nem lesz ilyen (Nem lesz nálad 2 fegyver SEM)

Hasonló helyzet csapatváltásnál is.

EDIT: Igen, törölték az előttem lévő ötletet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Wborg1 - 2010.10.20 20:05
Ez egyébként azért lenne alapból rossz, mert ha TECH vagy, melletted van mégegy, akkor átváltasz gunra és kinyírod...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szandií^^ - 2010.10.20 21:06
Szerintem a klánoknál lehetne tagszám korlátozás,vagy ha az nem is,akkor jó lenne kiszűrni és törölni azokat a regizett tagokat,akik pl. nem is játszottak egyszer sem azzal a névvel,mert minek az..ha 0 killje van,vagy már mondjuk 4(vagy több) éve inaktív.. :-X


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.10.20 21:11
Vagy lehetne egy ilyen hűséget fogadok ennek a klánnak tábla. Ez abból áll hogy nem muszáj megkötni de ha megkötőd akkor csak 2 esetben tudnál kilépni:
1. kirúgnak
2. oszlik a klán


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.10.20 23:26
A csicsák közül egy-kettő érdekes ötlet volt. Nyilván nem azok amikre Mark is kitért.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gaz - 2010.10.21 07:04
Az lenne szerény ötletem, hogy lehetnének itt is külön szerverek. Nem, nem a Main-a meg a Calmarius-ra gondolok! Mint például Counter Strike 1.6-ban. Ott is vannak 16 személyes szerverek, meg stb... Sajnos mind pénzbe kerül, de itt nem lehetne megoldani?

Egy kis csicsa: szerintem lehetne jelszó egyes realm-okra, hogy nehogy már mindenki oda tudjon menni egy fontos 1v1 közben, vagy pl.: egy war közben.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gulyko - 2010.10.21 16:11
Hogy mikor fegyvert akarsz váltani akkor nem kéne a menübe kilépni,hanem csak mint pl: a cs 1.6 csak felgörgeted az egeredet és már másik fegyvered is van vagy pedig lehetne szám is hogy pl 1-es gomb mpg stb és ha nyomsz mondjuk egy G gombot akkor Gun csapatba leszel (már mint játékközbe tech-ből gun) .


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.10.21 16:15
Fegyverváltás:
Menüben tudsz fegyvert váltani, játékon belül nem lesz ilyen (Nem lesz nálad 2 fegyver SEM)

Hasonló helyzet csapatváltásnál is.

EDIT: Igen, törölték az előttem lévő ötletet.

Olvass vissza mielőtt írsz valamit.

Szerintem remegés efekt kellene Pl. leugrasz a kikötő egyik magaslati részéről a földre és akkor 1 picit beremeg a képernyő.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.10.21 16:56
A fejfedők közötti váltás jobbra-balra, remélem be lesz most már vezetve :D.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.10.21 21:14
A fejfedők közötti váltás jobbra-balra, remélem be lesz most már vezetve :D.
És fegyverek közt.

Valamint beírható opciók, nem csak csúszka (pl botok száma, egér érzékenység.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.10.22 16:56
Jobbra balra nyíl lesz, már megvan hozzá a grafika is meg minden, csak nem csináltam meg.

Ellenben a beírhatók teljesen felesleges baszkódást jelentenének nekem, mert a csúszka ugyanolyan használható. (max botszámnál nem, de a botok csak történelmi ereklyének vannak bent)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Areox546 - 2010.10.26 16:16
1 ötlet:
Hogy mikor magasabb helyekről ugrálsz akkor lehetne mondjuk ejtőernyőd
2 ötlet:
Nem csak guggolni hanem hasalni is lehetne
3 ötlet:
Lehetne gyors futás is


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.10.26 16:32
Elvetett ötletek:
Hasalás
Technikai és játéktechnikai megfontolások miatt nem megvalósítható. Csúnya lenne, eltűne a hegyben a csákó pl, meg egyébként is nehéz kiszedni a kempleőket... nem kemperjáték. Meg egyébként is, találjatok mellvédeket.

Ejtőernyő
Felesleges, outlandról lehetne használni, de ott meg nem lesz, technikai okok miatt.
A másik, hogy outland elvileg egy másik kontinens.

A Stickek pedig már most is hihetetlenül gyorsak, nem hinném, hogy Alex tovább szeretné növelni a sebességüket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: SgtChris - 2010.10.29 17:24
Nem lehetne szervert választani ahova rá lehet csatlakozni a menüben? Akkor kevesebb lenne a lagg is nem?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.10.29 17:52
Tedd tisztába magad a fogalmakkal.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Chicken - 2010.10.29 19:03
Egyebként fogadni mernék adminal hogy
ha csak most a 2.5-ös verzióba lenne tél vagyis hó a játékba nem mint átlagosan 50-en hanem +50-el biztos több játékos lenne
mert szerintem a töbségnek azt tetszeni hogy a játékba esik a hó és úgy ölnek
szóval ha raknál bele csak most a 2.5-ös verzióba havat(elég ha a fű bokor textúráját lcseréled fehére) akkor biztos lennének
a szerveren 100-an! ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.10.30 01:31
Nem lennének.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Chicken - 2010.10.30 11:42
Oké admin csak én azt mondom ez is egy szép kis játék azért nem semmi 3 év alat mit meg nem tudtál csinálni
de csak azt mondom azokban a játékokban amiben van tél sokkal többen játszanak
a cod 6-on is azért játszanak annyian mert van benne tél és a traier-be és a havas küldetés szerepel!
Szóval én gratulálok a játékhoz :D csak annyit mondok szerintem lennének!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.10.30 12:55
Ötlet: Chicken permban from life.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.10.30 12:57
A CoD6 már csak a neve miatt is felkapott játék... És Cod4-ben nem nagyon van hó (max egy fanmapon), mégis többmillióan játsszák.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.10.30 15:28
igazából a hónak sztem nem ez lenne lényege. Vagyis ha én hóra gondolok akkor egyből egy Xmas event jut eszembe. Hó, karácsonyfa, hóesés, pálcikaemebrek :)

Viszont az én ötletemhez mit szóltok: EVENT ISLAND

már régebben eszembe jutott. annyi lenne, hogy egy teleport lenne a panthi mellett a búrán belül, egy kapuval együtt és a sziget pedig havas lenne,karácsonyi meg minden. Szal ez is csicsa cucc. JA persze ott sem lehetne ölni, hanem csak megnézni, és mittomén kapnál érte egy medált: rész vett a multkori stickman karácsin eventen.
És hogy tényleg event legyen: lehetne egy tüzijáték is valamikor.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.10.31 12:14
...a cod 6-on is azért játszanak annyian mert van benne tél ...

Ha Boros kólát iszom, berúgok. Ha whiskey kólát iszom, berúgok. Ha vodka kólát iszom, berúgok.
Tehát a kólától berúgok.
[/off]

Event island: modellkérdés. Karácsonyfa már van (akármilye nigénytelen is).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: fradi - 2010.10.31 12:17
Admin ,épp ez a cél,berúgni az italtól.Egyébként nekem meg felel az a karácsonyfa ami mindig is lenni szokott,szép az.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Cody - 2010.10.31 12:41
Ma csevegtem Calmariussal,és úgy feljött témának,a klónozás.
Íme az ötlet :
Idézet
*beszélgetés*
üzenem:
11:19:55

Nem,*** és numpadon *****

Calmarius mondja:
11:20:18

Adjátok be stickadminnak, hogy a klánnevet más színnel írja, mint a nicket...
 *beszélgetés*


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: fradi - 2010.10.31 12:49
Cody hogyha ezzel meglehet akadályozni a klónozást,akkor feltétlen meg kéne  csinálni,mert pár ember sportot csinál a klónozásból sajnos.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: nagyfiuu. ;|| - 2010.10.31 12:57
Remek ötlet, nagyon tetszik!!!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Cody - 2010.10.31 13:58
Ezzel meg lehet akadályozni!Engem már kezdd idegesíteni.Főleg hogy mindenki már Madának adja ki magát,amikor klónoz.Tegnap besült az egyik,pont fent voltam.De ez lehetett volna másképpen is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.10.31 14:53
Admint tiltsd le azt a kombinációt a játékban vagy dobjon ki ha beírod.
Ezzel nem megakadályozni lehet, hanem max. lebuktatni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Cody - 2010.10.31 14:56
De csak észre veszed ha egyszínű az egész.Ha nem akkor fordulj orvoshoz.(Nem személy szerint te,hanem úgy átlagosan :) )


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: nagyfiuu. ;|| - 2010.10.31 19:40
Ez egy fórumos ötlet lesz: A nevünk alatt, ahol találhatóak a rangok (értsd, pl.: "Örökös Online"), ott, abban a magasságban lehetne elhelyezni egy adott méretű avatart, és akkor nem kellenének a "húsz kilós" aláírások, stb... Nem selejtezni akarom az aláírásokat, hanem egyszerűsíteni, és szerintem egy avatar sokat jelent.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Cody - 2010.10.31 19:42
Ott van a "kép/titulus" vagy mi,és oda gondolom tudsz magadnak képet rakni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.10.31 19:45
Szerintem meg le kéne tiltani az 50px-nél magasabb aláírásokat, az avatarokat meg továbbra sem kell engedélyezni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.10.31 20:11
Avatar jó ötlet. Úgyis mindig balra néz az ember, ha látni akarja ki írta a postot. Megesik velem, hogy csak a szemem sarkából látom, hogy zöldcsillag, sárgacsillag, vagy sima, és a többit a stílusából kitalálom...néha rosszul. Szóval jó dolog lenne ez az avatar, persze csak akkor, ha korlátozva lenne a méret.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: nagyfiuu. ;|| - 2010.10.31 20:14
Avatar jó ötlet. Úgyis mindig balra néz az ember, ha látni akarja ki írta a postot. Megesik velem, hogy csak a szemem sarkából látom, hogy zöldcsillag, sárgacsillag, vagy sima, és a többit a stílusából kitalálom...néha rosszul. Szóval jó dolog lenne ez az avatar, persze csak akkor, ha korlátozva lenne a méret.
Alapvetően úgy értettem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: fradi - 2010.10.31 20:21
Az avatar szerintem is jó ötlet,de a bevezetésével egy időbe ki kéne venni a nagy alá írásokat,csak egy sor maradhatna ,vagy valami egyszerű.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.10.31 21:45
Arra gondoltatok, hogy az avatart a tárhelyre is fel kell pakolni? Naugyehogynem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.11.01 00:20
Külső Avatarok bekapcsolva, az én aláírásomnál magasabb aláírások tiltottak mostantól.

Arra gondoltam, hogy kis véletleszerű ábrák lesznek az ember neve mellett (az ember neve alapján véletlenszerű, hogy mindig ugyanaz legyen), és akkor Az Adrninok és CaImariusok is le lesznek buktatva. Aki nem tudja mire gondolok, látogasson fel a stackoverflow.com-ra.

Ezen kívül ez nem vitatopic.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.11.02 18:11
Szerintem meg csak moderátori engedéllyel lehetne topicot nyitni. Min 2 moderátor beleegyezésével.
Szerintem meg rangok szerint lehetne topikokat nyitni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: hph01 - 2010.11.03 11:52
Nem tudom, hogy megvalósitható-e, de lenne egy ötletem!
Lenne egy gomb, mellyel nem tudnának megölni (igaz lő sem tudnánk), de így a videózóknak jobb lenne! Mert mondjuk megnyomja a l gombot (úgyis messzebb van a többitől) és a chatben feljönne, hogy biztos ezt akarod? akkor beírod, hogy igen (vagy nyomsz egy y-ont) és elrakja a fegyvert a stick és nem tudnák lelőni (pajzs?). Így könnyebb lenne videókat csinálni, és nem kéne azzal ügyeskedni, hogy eltüntessék a fegyvert a filmezők. De tudna chatelni és írni. Mit gondoltok?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.11.03 18:58
Nem vitatopic. (igen, én töröltem)

Nem lesz ilyesmi, mert vissza lehet vele élni. Ha videózni akarsz, menj másik realmra (chatbe: /join VIDEO)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.11.03 20:47
Az ötletek topic fölé nagy piros betűkkel linkelve, hogy Olvasd el az 5letek FAQ-t! A link az ötletek FAQ-ra vezet.
Egy dupla rákérdezés egy ötlet elküldése előtt. Katt a hozzászólás gombra. Kijön egy kis ablak, hogy biztos vagy benne? Elolvastad az 5letek FAQ-t? Igen, továbbmegyek elküldi, mégse nem. :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.11.03 20:48
Nem olvassák el.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: nagyfiuu. ;|| - 2010.11.06 19:46
Ez egy fórumos ötlet lesz!

Lehet, hogy nem fog, akkora "sikert" aratni, mint az avatar, de azért próba szerencse; esetleg ha Smiley frissítésre/bővítésre lenne lehetőség, én nem bánnám!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: 666™ - 2010.11.12 13:43
nekem az az ötletem hogy megkéne változtatni az m82 célzóját mert a mostani kegyetlen gáááz  :-\ nem lehet normálisan vele látni a sticket én csináltam egyet de csicsás lett ha megakarjatok nézni a modok/általános-ba van


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.11.13 14:04
Ne haragudj, de ha két egymással merőlegesen álló pixelvékony vonallal nem tudsz célozni, akkor nem a játékban van a hiba.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.11.13 15:33
Ne lehessen versenyeket rendezni. (mármint 1v1 bajnokság stb.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.11.13 16:48
Kis pajzs: A kezeden lenne és mondjuk görgővel lehetne előre hozni védeni. Jó pár találat után eltörik, közben lőni nem lehet. Csak akkor véd, ha a golyó ténylegesen eltalálja, ha fent van a pajzs test magasságban és a lábad lövik akkor meghalsz. Ehhez mondjuk jó lenne, ha látná az ellenfél, hogy merre nézek. :D
Nagy pajzs hátra : Hátba lövés ellen, ez is jó pár lövés után törik, ez mindig fent van, nem kell aktiválni.

Természetesen LAW/NOOB/X72 ellen teljes találatnál nem ér semmit. Ha távolabb robban tőled, de meghalnál éppen, akkor nem halsz meg, ha van rajtad pajzs.

Ki-Be kapcsolható pajzsok esetleg.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.11.13 16:51
GH a faq elolvasása rád is vonatkozik.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: SgtChris - 2010.11.14 18:02
Ne lehessen versenyeket rendezni. (mármint 1v1 bajnokság stb.)
Mert neked ezzel mi a problémád?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.11.14 18:08
Fölösleges, mert az esetleges nyitott topicok csak foglalják a helyet, és jó, ha 10 emberből is elmegy a fele...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.11.14 20:32
Fölösleges, mert az esetleges nyitott topicok csak foglalják a helyet, és jó, ha 10 emberből is elmegy a fele...
Ha egyáltalán eljönnek 16-ból 5-en. Azért.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.11.15 22:08
Esteleg lehetne rakni egy facebook "lájk" gombot meg Iwiwest és Twitterest. Úgy mint a verseny oldalán.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pisti - 2010.11.15 22:27
Szerintem meg legyen egy öreg lámpás a fórum főoldalán. Hármat kívánhatsz, mondjuk Span már ellőtte :(


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.11.20 00:24
Le kéne cserélni a bemutatócideót, mert már nem megtalálható a youtube-on...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.11.20 15:35
Autobalance. Mert szeretem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [Mortals] Kecsappp - 2010.11.20 15:44
A lövések jobban hátralökhetnék az "áldozatot"+gyors futás valamilyen gombbal. (Persze kifárad egy idő után)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.11.20 16:50
Ha a lövéstől az "áldozat" elmozdul fél métert, akkor te is. Ha egy métert, ugyanez a helyzet.
A másikra meg: a stickek így is gyorsan futnak, nem kell őket még jobban felgyorsítani.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.11.20 17:52
Autobalance. Mert szeretem.

Ez csak olyan játékban működik jól, ahol megvan a fegyverek és fegyvernemek párja. Tehát ha te CS-zel és CT-ből átdob C-be, ugyanúgy választhatsz rohamgéppuskát magadnak. Itt nem. Szóval ez nem fog menni ...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.11.21 13:38
Minden 3. oldalon felmerül az autobalance, inkább beírom FAQ-ba (http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1344).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.11.27 12:22
MODolható víz. Nem tudom ,hogy megvalósítható-e ,de szerintem a jövőbe nézve jó lenne.
(Szökőkút,csatorna rendszer és barátai)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.11.27 12:38
Szerintem erre kivételesen nem érvényesek a perlin-zaj korlátai. Az állóvíz szerintem megoldható, a folyóvíz (szökőkút pl) már nem hiszem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.11.27 12:39
Ezzel kapcsolatban, ha lehetséges, akkor jó lenne, ha a "mélyebben" fekvő terület felé folyna a víz, vagyis ha van egy "folyóm", és az egyik végének y koordinátája (+3), a másik meg (-9), akkor értelem szerűen a (-9)-es vége felé folyna a víz (legalábbis effekttel úgy tűnne, de az se lenne rossz, ha mondjuk bele esek, és akkor amerre "folyik" arra elvinné a víz a hullám). Remélem megvalósítható, és nem mondtam nagy hülyeséget :)
(Meg Joe, a szavaidból én úgy vettem ki, h nem erre gondolsz mint én, de ha igen, akkor bocs)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.11.27 12:52
(Meg Joe, a szavaidból én úgy vettem ki, h nem erre gondolsz mint én, de ha igen, akkor bocs)
Én arra gondoltam ,hogy pl. KB-n van a "medence" meg a víztárolók. És abban is rendesen víz lenne nem csak a felső lap lenne letextúrázva ,vagy lemodellezek egy víztározót és két épület részt csövek kötnek össze amiben víz van.

Ezzel kapcsolatban, ha lehetséges, akkor jó lenne, ha a "mélyebben" fekvő terület felé folyna a víz, vagyis ha van egy "folyóm", és az egyik végének y koordinátája (+3), a másik meg (-9), akkor értelem szerűen a (-9)-es vége felé folyna a víz (legalábbis effekttel úgy tűnne, de az se lenne rossz, ha mondjuk bele esek, és akkor amerre "folyik" arra elvinné a víz a hullám).
Ez is jó ötlet , egy szép kis vízesés. :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.11.27 13:07
Vízrajz
Egy ekkora kis szigeten nem alakulnak ki se patakok, se tavak, minden elfolyik talajvíz formájában. Aki nem hiszi, írjon be magának egy egyest földrajzból.

Dzsidzsi, olvass!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2010.11.27 14:10
Na erről elfeledkeztem, régen olvastam már a szabályzatot, amúgy csak példának szántam a folyót, de m1, értem a lényeget.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dr.KamikazEE - 2010.11.27 21:15
Lenne egy ötletem,hogy a képernyő sarokban mutat lőszertárat ,és hogy ha sokat lősz akkor egy körülbelül 3-4 másodperces töltés csere fog történi.És eközben egy pajzs van körülötted,hogy ne tudjanak kilőni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.11.27 21:18
Idézet
Újratöltés
Nem jobb, hogy végtelen töltény van és mindenkit f*ssásorozhatsz? Vagy az UTból is hiányzik? Nem.
Puszi.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.11.27 22:15
3D mód. Tibi múltkor említette, hogy az effects.fx-ben meg lehetne oldani. Valahogy így (http://dl.dropbox.com/u/3459289/Képek/StickmanAnaglyph.png)(Tibi képe)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.11.28 03:01
Szerintem felesleges, és nagyon zavaró, de lehet, hogy csak én látom így.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sTofii™ - 2010.11.28 03:09
Szerintem felesleges, és nagyon zavaró, de lehet, hogy csak én látom így.

Valamit félre értesz, ezt ki-be lehetne kapcsolni és ha be van kapcsolva akkor 3Ds szemüvegen át tudod nézni.
A trackmaniába is hasonlóan van megoldva


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.11.28 23:48
A modellformátum sokkal szabadosabb lesz (textúraanimációk, választható shaderek, stb.), így nincs szükség külön rendszerre majd.

Nem akarok folyókkal/tavakkal foglalkozni, nem érnek annyit, amennyi munka van velük.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.11.29 09:02
A modderek már igazán várják az új verziót :) ugyee?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Eagle - 2010.11.29 20:37
Hello szerintem lehetne rendelni egy motort F betüvel ennek is lenn egy standja mint a hummernek és azzal lehetne menni rendesen ülne rajta a pálcikaemberke stb..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Frici báá :$™ - 2010.11.29 20:39
Semmi értelme nincs,a sima játék nem Omod...Teljünk be a humival és az antigravval....


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.11.29 20:46
az antigrav az a kék kerekü valami? :)  ;D
Igen ,nagyon okos vagy, a hummer meg az a zöld fótos' trabant szerűség.

Nem akarok folyókkal/tavakkal foglalkozni, nem érnek annyit, amennyi munka van velük.
Én arra gondoltam ,hogy adott helyre mi tudnánk csinálni vizet.Ez amolyan MODolási szabadság. :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.05 15:59
Honlapon (pl)* az online felhasználóknál lehetne mondjuk, hogy ha névre kattintok, akkor behozza az accountját. Persze a nem regisztráltaknál lenne valami, ami mutatná, hogy nem regisztrál.

*Nem csak az online felhasználóknál, hanem ahova még kell.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.12.06 20:54
Csak az a baj, hogy ha én túl hosszú mondatot írok, akkor nem fog kiférni a játékban a jelszó, vagy most tévedek?
Tehát a játékban a jelszó részbe bármennyi karakter belefér?
Csak 15. Viszont a honlapon elfogad 20 hosszút is. Ezt valahogy szinkronba kéne hozni.
Alex, a következő verzióban légyszíves ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [Fight Club] david rossz - 2010.12.07 20:55
A klánkörlevélben látszódjanak a klántársak válaszai is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.12.07 21:54
A hummerre lehetne tenni egy olyat, hogyha hátra fele megy, a textúra kicserélődik egy megadott helyen. Viszont ha modolok, akkor ilyen ne legyen, ugye akkor rossz helyre teheti (és gondolom egyszerűség kedvéért úgy se lehet beállítani, hogy van az a terület/mekkora, amit kicserél  :P)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.08 00:40
Úgy értsem működjenek a lámpák? Annyira fölösleges, hogy az fáj :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2010.12.08 00:44
Csicsának csicsa. Akkor már legyen duda is, lehessne mivel idegesíteni a másikat..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dr.KamikazEE - 2010.12.08 10:03
Nos lenne egy ötletem !
Ha regisztrálsz fórumon azért kaphatnál egy medált és ez mehetne ez így tovább,tehát akárcsak a Killer medáloknál.
Ha eléred a Pl: a 100 hsz.-t akkor kphatsz ezért egy medál és ez így tovább.  :)
Nos mit szóltok  :) :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gabi - 2010.12.08 13:00
Igazából azt kéne meg megcsinálni hogy amikor átlövök lawwal vagy noobal a sticken meghaljon mert igy mag avval szanvedsz 3 km-röl noobqal hogx nem hall meg ha átmegy rajta a lövedék és a ha bunkiba lössz akkor se hal meg engem ez idegesít lehet h titeket nem de sztem ezt meglehetne csinálni.

Meg talán ezt szavazásra kéne rakni hogy ellehet ütni egymást ezt sztem nee de akkor jó mert lehet ütközni kocsival meg ha sticckel egymásnak mentek nem mentek át egymáson :) na komikat mert nem tom


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.08 14:12
Először is, g.bedo, olvasd el az 5letek FAQ (http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1344.0)-t mielőtt ide postols valamit.

Kami, a fórumnak sok köze nincs a játékhoz, ráadásul csak mocskos mennyiségű HSZ hunterkedés lenne az eredménye.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.12.08 15:36
Úgy értsem működjenek a lámpák? Annyira fölösleges, hogy az fáj :P
Elvileg szereted a felesleges csicsákat :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.08 20:30
Ja, de ezzel csak a szívás lenne, hogy jól is nézzen ki, ne is b*sszak ki a modderekkel, stb. Egyébként sem szívügyem az autó csicsázása, fél évig a kerekek sem forogtak.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.08 20:56
Ja, de ezzel csak a szívás lenne, hogy jól is nézzen ki, ne is b*sszak ki a modderekkel, stb. Egyébként sem szívügyem az autó csicsázása, fél évig a kerekek sem forogtak.
Mert most forog a kerék? :o


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: NaNi - 2010.12.09 15:20
sztem az oldalon azt kéne h te választod ki h téli v narancs legyen(nem csak télen) meg ha már megcsináltátok az oldalt télire akk a fórumot is


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: SgtChris - 2010.12.09 20:01
Olyan 5letem lenne, hogy például lehetne maximum 2 fejrevalót összerakni. (pl.: miku sapi + szivar)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: goofre - 2010.12.12 09:27
ezt össze modolhatod.Nekem az az ötletem lenne hogy 2 verziója lenne a játéknak.1 alap, kevésbé jó grafikával megáldott, és egy másik, ami már a modoloknak jobb grafikai motort biztosít.Mert nem szeretem hogy van egy új gépem, meg egy alap stickman, amitől könnyezek a grafikától, hogy élvezhetetlen az.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.12.12 10:07
Akkor mennyél cod47.5-ezni...
Egyébként nem lenne rossz ha nagyobb polimennyiséggel megáldott modellektől kevésbé akadna.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.12.12 10:09
Alex, az új verzióban lesz --flag-es felbontás beállítás? Mert kellene majd pár ~1000px szélességű kép.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.12.12 11:49
1920x1080, vagy legalább egy widescreen beállítás. :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.12 12:28
http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1344.0 (http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1344.0) Olvass!

Napszakok meg egyéb időjárási marhaságok
Egyrészt jobban szeretek szép nyári időben, délben játszani, ezt tükrözi a játék is. Másrészt a legalapvetőbb dolgokon kívül (kis köd, eső, felhők) az időjárás meg a nap mozgásának leprogramozása BAROMI NEHÉZ. Minenféle árnyékokat kell újraszámolni meg hasonlók.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.12 19:24
Nagyfelbontás természetesen ölés nélkül, de valószínüleg lesz.

A grafika meg állítható a menüben. Amire eddig képes voltam, az most benne van a max beállításokban, annál sokkal jobb nem lesz még egy ideig.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.12.12 19:38
Valami olyan 5let kéne ami illik a játék stílusához, nem növeli a játékkövetelményeket, a játék méretét nem növeli meg jelentős méretben, és tudod hogy valaki képes megcsinálni, ráadásul intézd el hogy szeressék az ötletedet. Csupán ennyi, várhatsz fél évet és ment is van a játékban.

Amúgy meg nagyobb felbontás : jeeeeeeeeeeeeeeee


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.12 20:55
Az Alt+0160-at space-nak érzékeltetni.
1) És akkor nem lehetne space-t használni.
2) Vagy a sima space-t üres résznek érzékeltetni és akkor ha valaki belépne egy névvel ami már van a játékban mellé tenne egy '(1)'-t.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: LoL ez a KingKill:D - 2010.12.12 21:20
Valami olyan 5let kéne ami illik a játék stílusához, nem növeli a játékkövetelményeket, a játék méretét nem növeli meg jelentős méretben, és tudod hogy valaki képes megcsinálni, ráadásul intézd el hogy szeressék az ötletedet. Csupán ennyi, várhatsz fél évet és ment is van a játékban.

Amúgy meg nagyobb felbontás : jeeeeeeeeeeeeeeee
Egy életnagyságú KingKill szobor.xDxD

Viccet félretéve, szerintem lehetne az m82-höz csinálni a távcsövéhez  egy görgetőt, nem is tudom de más játékokban van.
Ez sem a legjobb ötlet...

De van még egy pár.

Lehetne egy olyan épület a híd melett(Az alcompi része melett), ami ugy nézne ki, hogy van 8 ablaka ebből 5 berácsozva 4 emelete lenne a lépcső az nem csiga, hanem szabályos, a tetejére is vezetne lépcső egy emelet az kb 3 stickman lépés(magasságban), szóval elég magasról lehetne lőni, a tetején lenne pár olyan kis képződmény, hogyha mögé állunk, akkor nem sok részünk látszana ki és ha legugolunk semmi, ebből lenne vagy 3-4 nemtudom.

Hát nem tudom, illene a játékhoz, de persze nem csak attól függ, hanem hogy nektek mennyire tetszik.xD

Lenne pár medál tervem is, de az gondolom mindenkinek van...
De ha lennének uj medálok máris izgalmasabb lenne a játék.

Még van egy ötletem, ami csak annyi lenne, hogyha eléri valaki például a wicked sicket, akkor elkezd feketén lángolni.
És ha valaki eléri a godlike-t, akkor elkezd vörösen lángolni.Szerintem nagy áttörés lenne ez.:D
Őszintén ez megnővelné a játékkövetelményeket, de nem annyira sokan érik el a godlike-ot meg a wickedet... és ha meghalna ugyse lángolna már.:D

Fegyver terv az tudom, hogy nem kell...xD
De az is van.:D



Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.12 21:31
Elvetett ötletek:

Új épület
Sajnos épület ötletekkel Dunát lehet rekeszteni, kész épületeket sokkal nehezebb gyártani, mint ötleteket.

A medálrendszer meg így is bugos, először legyen stabil, aztán legyenek ehhez szóló ötletek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: LoL ez a KingKill:D - 2010.12.12 21:51
Akkor legyen más, legyen egy szint például övekkel mint karatéban.:D

1.szint:0killnél kapod meg fehér övet.
2.szint:4000killnél kapod meg a citrom sárga övet.
3.szint:12000killnél kapod meg a narancssárga övet.
4.szint:20000killnél kapod meg a világos kék övet.
5.szint:30000killnél kapod meg a sötét kék övet.
6.szint:65000killnél kapod meg a piros övet.
7.szint:100.000killnél kapod meg a neon zöld övet.
8.szint:150.000killnél kapod meg a sötét zöld övet.
9.szint:200.000killnél kapod meg a világos barna övet.
10.szint:250.000killnél kapod meg a sötét barna övet.
11.szint:325.000killnél kapod meg a fekete övet.

Nos ezis csak egy kis ötlet...xD
(Csakhogy löjjük ki a rosszakat.)

Másik ötlet, hogy lehessen 3d módba rakni a stickmant.
Hogy akinek van szemüvege, meg nagyon jó gépe, az még jobban élveszhesse.

Meg, hogy legyen 3 hang fajta, amit külömböző billentyükkel lehetne aktíválni például: Z bill.=HAHAHA(viccesen) U bill.=Előre, öljük meg! I bill.=Csáó/Szevasz/Szia(valamelyik)

Nos most ennyi.xD

Edit:A karatét nem ugy értettem, hogy ott ígyvannak az övek, nem hanem, hogy kb úgy szinekkel.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.12 21:56
1.szint:0killnél kapod meg fehér övet.
2.szint:4000killnél kapod meg a citrom sárga övet.
3.szint:12000killnél kapod meg a narancssárga övet.
4.szint:20000killnél kapod meg a világos kék övet.
5.szint:30000killnél kapod meg a sötét kék övet.
6.szint:65000killnél kapod meg a piros övet.
7.szint:100.000killnél kapod meg a neon zöld övet.
8.szint:150.000killnél kapod meg a sötét zöld övet.
9.szint:200.000killnél kapod meg a világos barna övet.
10.szint:250.000killnél kapod meg a sötét barna övet.
11.szint:325.000killnél kapod meg a fekete övet.
Ezt max akkor, ha van mondjuk 10-20 ember akinek már megvan a 325k killje.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: láng láger - 2010.12.12 21:57
Nem kell lángoló/izzó stick,ugyanis így kilóméterekről is látszódna és egyből leszedik.
A szintekhez meg annyit mondok h medál...
A hang egész tűrhető ötlet szerintem,de fölösleges.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: TheBuzogány - 2010.12.12 21:58
Hang? És mikor egy low feljön, és egyfolytába nyomogatja neked a gombokat???...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: LoL ez a KingKill:D - 2010.12.12 21:59
1.szint:0killnél kapod meg fehér övet.
2.szint:4000killnél kapod meg a citrom sárga övet.
3.szint:12000killnél kapod meg a narancssárga övet.
4.szint:20000killnél kapod meg a világos kék övet.
5.szint:30000killnél kapod meg a sötét kék övet.
6.szint:65000killnél kapod meg a piros övet.
7.szint:100.000killnél kapod meg a neon zöld övet.
8.szint:150.000killnél kapod meg a sötét zöld övet.
9.szint:200.000killnél kapod meg a világos barna övet.
10.szint:250.000killnél kapod meg a sötét barna övet.
11.szint:325.000killnél kapod meg a fekete övet.
Ezt max akkor, ha van mondjuk 10-20 ember akinek már megvan a 325k killje.
Hát nem tudom, de szerintem így pont jó lenne, lenne kihívás azoknak akiknek most 100kjuk van.

Edit:
lángláger:
1.Igazad van.
2.Nem kötelező medál.(Bár igen..)
3.Nem fölösleges elég jó, szerintem.

Dt:Azt elfelejtettem kifejteni, hogyha 3percen belül 5ször többnél nyomod meg ugyanazt a hangot, akkor kickel a szerver.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.12.12 22:22
Kis időkorláttal meg lehetne oldani, 10 mp / hang és akkor talán kezelhetőbb lenne. Ez is volt már valamikor mondva. Ez az öves dolog meg hülyeség, szerintem. Nem kell ebbe a játékba.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.12 22:28
KingKill, szerintem először olvasd át JÓ alaposan az 5letek FAQ-t, és próbálj meg értelmesebb, eyszerű ötleteket írni, és ne szinte ELÉRHETETLEN dolgokat kitalálni. (325k, avagy háromszázEZER kill... Ezt te se gondolhattad komolyan.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dragon123 - 2010.12.12 22:29
Az Alt+0160-at space-nak érzékeltetni.
1) És akkor nem lehetne space-t használni.
2) Vagy a sima space-t üres résznek érzékeltetni és akkor ha valaki belépne egy névvel ami már van a játékban mellé tenne egy '(1)'-t.

Hiába ottvan még 20 kombináció ami műkszik (alt+0110/alt+0220 ) stb szal mint egy hogy egy kombináció után ki ír egy 1-st
akkor találunk másikat (ha nem mőködik ami most csak példának felhoztam kód akkor is több kombó van...)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: LoL ez a KingKill:D - 2010.12.12 22:30
KingKill, szerintem először olvasd át JÓ alaposan az 5letek FAQ-t, és próbálj meg értelmesebb, eyszerű ötleteket írni, és ne szinte ELÉRHETETLEN dolgokat kitalálni. (325k, avagy háromszázEZER kill... Ezt te se gondolhattad komolyan.)

Oké átolvasom most alaposan.

Mért szerinted egy emberse képes annyit csinálni?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.12 22:34
Hiába ottvan még 20 kombináció ami műkszik (alt+0110/alt+0220 ) stb szal mint egy hogy egy kombináció után ki ír egy 1-st
akkor találunk másikat (ha nem mőködik ami most csak példának felhoztam kód akkor is több kombó van...)

Egy betűt/írásjelet csak egyféleképpen lehet kombinációval kiírni, ha jól tudom. Ha a space kombinációját rendes spacenek érzékeli (avagy _-t ír ki), akkor nem nagyon lehet normálisan lemásolni a nevet. Egyébként valaki még írta (asszem Calma), hogy egyszerűbb lenne, ha a klánnevet más színnel írná ki a játékos neve mellé.

Mért szerinted egy emberse képes annyit csinálni?

Nem, de ahhoz hihetetlen begyöpösödött kockának kell lenni. És ha úgy tekintjük, hogy fradi is hónapok, és napi több óra játék alatt szerezte meg a 100k killt...

Plusz az övek színe a TUDÁST jelenti. Az, hogy valakinek kevesebb killje van még nem jelenti azt, hogy nem pro (példaképp én ><), és ugyanez fordítva.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: LoL ez a KingKill:D - 2010.12.12 23:03
Hiába ottvan még 20 kombináció ami műkszik (alt+0110/alt+0220 ) stb szal mint egy hogy egy kombináció után ki ír egy 1-st
akkor találunk másikat (ha nem mőködik ami most csak példának felhoztam kód akkor is több kombó van...)

Egy betűt/írásjelet csak egyféleképpen lehet kombinációval kiírni, ha jól tudom. Ha a space kombinációját rendes spacenek érzékeli (avagy _-t ír ki), akkor nem nagyon lehet normálisan lemásolni a nevet. Egyébként valaki még írta (asszem Calma), hogy egyszerűbb lenne, ha a klánnevet más színnel írná ki a játékos neve mellé.

Mért szerinted egy emberse képes annyit csinálni?

Nem, de ahhoz hihetetlen begyöpösödött kockának kell lenni. És ha úgy tekintjük, hogy fradi is hónapok, és napi több óra játék alatt szerezte meg a 100k killt...

Plusz az övek színe a TUDÁST jelenti. Az, hogy valakinek kevesebb killje van még nem jelenti azt, hogy nem pro (példaképp én ><), és ugyanez fordítva.
Értelek.
Tudom, mert én karatézok...xD
Ma volt a vizsga.:D(Sikerült)

Amúgy hadd kérdezzem, már meg, hogyha már így körbelöttem kb mindent, akkor Tibi mire gondolt(ál)?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.12.13 02:08
Ha már medál előbb a klánmedálokat kéne megcsinálni.



20:21

Az az ötletem támadt, hogy az új verzióban a map.iniben lehetne olyat tenni hogy terrain.
Két paramétere lenne (3 szám) helyzet és sugár: úgy lelapítaná a földet mintha egy épület lenne ott, akkora sugárban. Ez a pillanatnyi játékban is kicserélhetné a stick canalt.

Ami lehetne még: egy épületnél a zóna opcionális legyen. Ha nincs name akkor ne legyen zóna.

Még egy ötlet: külön gun és tech fejrevalók, legyen amit csak az egyik, legyen amit csak a másik, legyen amit mind2 fel tud venni.

@Admin: megkérdezhetem h. lesz e a kövi verzióban a kis modell behelyezési tuning? Tudod ahol minden oldalt kirajzol,csak lowpoli cuccokhoz optimális.







Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.14 18:03
Kis cucc behelyezés nem a közeljövőbe van tervbevéve, de valamikor tuti lesz.

Fejrevalóknál egyelőre változatossághiánnyal küzdök, úgyhogy nem terveztem tovább csökkenteni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: LoL ez a KingKill:D - 2010.12.14 19:43
Fejrevalónak javasolnák párat.:
-Csicsás női szemüveg
-Kék baseball sipka
-Zöld baseball sipka
-Lila baseball sipka
-Csicsás női sipka ilyen kis virággal az oldalán
-Zöld haj
-Barna haj
-Lila haj(xD)
-Sárga haj
-Fekete cilinder alul egy fehér csikkal
-Barna cilinder alul egy fekete csikkal
-Kék cilinder alul egy zöld csikkal
-Szürke cilinder alul egy sárga csikkal
-Fekete szemkötő(kalózos)
-Barna szemkötő(kalózos)

Persze a színeket csak úgy gondoltam, hogy mi állna jól.Persze lehet változtatni.XD


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: gergőkiller - 2010.12.14 19:57
Esetleg az épületek kicsinyített mása is bekerülhetne fejfedőnek:D Sztem poénos lenne egy azték templommal, vagy phanteonnal a fejünkön rohangáli 8)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.14 21:16
"Neked az ovodában trágya volt a jeled." - Antifaces


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.15 11:57
Esetleg az épületek kicsinyített mása is bekerülhetne fejfedőnek:D Sztem poénos lenne egy azték templommal, vagy phanteonnal a fejünkön rohangáli 8)
Wtf?! Most komolyan, nem hszhunterkedésből... WTF?!

Nyilván költői kérdés.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.12.15 12:17
(http://noob.hu/2010/12/15/punk_all.JPG)
Fejfedők. Darabja 52 tri.

Ittvan mind .wingsben. textúrát nem mellékeltem, ottvan a data/hs mappában.
http://data.hu/get/3290132/hs.rar


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.12.15 13:19
közben én is alkottam egy tényleg király kiegészítőt: korona. El is küldtem már adminnak.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.12.15 14:28
*kép*
Fejfedők. Darabja 52 tri.

Ittvan mind .wingsben. textúrát nem mellékeltem, ottvan a data/hs mappában.
http://data.hu/get/3290132/hs.rar

Ne. Légyszíves, ne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dr.KamikazEE - 2010.12.15 14:34
Lehetne mondjuk ilyen rapper sapi így kicsit oldalra fordítva  ;)
*kép*
Fejfedők. Darabja 52 tri.

Ittvan mind .wingsben. textúrát nem mellékeltem, ottvan a data/hs mappában.
http://data.hu/get/3290132/hs.rar
Szerintem meg jó csak lehetne tüskés is  ;D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [FC]binyhun - 2010.12.15 20:34
tom hogy ez nem ide tartozik de mi lesz a kövi verzióba
mert látam már minden hülyeséget
am egy ötlet:
legyen egy olyan fej ami bele olvad a kemperek környezetébe pl ne legyen rajata semmi :D (az király lene) 

és lehetne valami sorozat lövő (ami pontosan lő be rezgés nélkül mert igy a gunok nak nincs jó fegyvere sanjnos)
 


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.12.15 20:36
De van. M4, M82, Law.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: zerocool. - 2010.12.15 20:37
Idézetet írta: stickman
Hamarosan jön az új verzió, benne egy új épülettel, új x72 kinézettel, MAGYAR nyelvvel és karácsonyfával... :) Ez utóbbi el is árulja, hogy mikor fog megjelenni...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: haha123 - 2010.12.15 21:19
csak ide tok irni  a 5letek faq helyett de én teljesen egyetértek Adminnal.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2010.12.15 21:28
Ugye lesz 1-2 helyen elszórva karácsonyfa.
Ötlet:Lehetne egy nagy karácsony fa ,és ha bárki modellez alá 1-1 szép ajándékot akkor az bekerül.(by:Oli csak ő nem erre gondolta)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.12.15 21:29
Ugye lesz 1-2 helyen elszórva karácsonyfa.
Ajánlom figyelmedbe a kezdőlapot ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.12.15 21:36
A téli verziókba hó. (Mármint havas fű, bokor és stb)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: LoL ez a KingKill:D - 2010.12.15 22:10
Idézetet írta: stickman
Hamarosan jön az új verzió, benne egy új épülettel, új x72 kinézettel, MAGYAR nyelvvel és karácsonyfával... :) Ez utóbbi el is árulja, hogy mikor fog megjelenni...

Úgy tudtam, hogy lesz egy uzi féle uj fegyó is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szandií^^ - 2010.12.15 22:11
Szerintem lehetne olyan,hogy 2 szerver menne egymástól függetlenül pl.: a MAIN és a Pityuli szerója.A menüben egy külön részen belehetne állítani,hogy melyikhez szeretnénk csatlakozni,de mielőtt elindítjuk,lehetne az is hogy lehessen látni egy külön listán,hogy kik vannak a szerveren.. Így nem lenne,hogy nem látjuk egymást 1 szerveren belül,meg ha az egyiknek baja lenne,akkor automatikusan átdobna a másikra..meg nem lenne hogy én "ez-az-amaz" szerót szeretem..mindenki arra megy,ami megfelel neki :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.12.15 22:20
Idézetet írta: stickman
Hamarosan jön az új verzió, benne egy új épülettel, új x72 kinézettel, MAGYAR nyelvvel és karácsonyfával... :) Ez utóbbi el is árulja, hogy mikor fog megjelenni...

Úgy tudtam, hogy lesz egy uzi féle uj fegyó is.
Én meg úgy tudom, hogy ez csak egy karácsonyi frissítés, és a nagyobb update később lesz. De lehet, hogy félreinformáltak?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: láng láger - 2010.12.15 22:26
Ugye lesz 1-2 helyen elszórva karácsonyfa.
Ötlet:Lehetne egy nagy karácsony fa ,és ha bárki modellez alá 1-1 szép ajándékot akkor az bekerül.(by:Oli csak ő nem erre gondolta)

Nagyszerű ötlet,nem kéne naponta töbször letölteni a sticket mint 79 a sok új modell miatt ami közbe jön.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: TheBuzogány - 2010.12.15 22:26
Nem, Szabi, nem informáltak félre. Igazad van.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.15 22:45
Nyilván ami cucc elkészül a karácsonyi ápdétig, az bekerül, de az ígért dolgok nagyrésze azért későbbre marad.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.12.15 22:51
Szerintem lehetne olyan,hogy 2 szerver menne egymástól függetlenül pl.: a MAIN és a Pityuli szerója.A menüben egy külön részen belehetne állítani,hogy melyikhez szeretnénk csatlakozni,de mielőtt elindítjuk,lehetne az is hogy lehessen látni egy külön listán,hogy kik vannak a szerveren.. Így nem lenne,hogy nem látjuk egymást 1 szerveren belül,meg ha az egyiknek baja lenne,akkor automatikusan átdobna a másikra..meg nem lenne hogy én "ez-az-amaz" szerót szeretem..mindenki arra megy,ami megfelel neki :P
Ha nem is ilyen formában de megoldható lehetne. Én mikor hazaérek 4 után a suliból már 60 ember fent van és mielőtt elkezdenék stickezni még más dolgaim is vannak és mire végzek 70-n fent vannak. Én ilyen 4 órakor automatikusan bekapcsolódó szerverre gondoltam.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: lemonizzle`*´ - 2010.12.16 00:50
Az oldal tetején bannercsere. "A legjobb munka lesz kirakva"...? Akárcsak napiszaron. :$$


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.16 08:02
Nem lesz több szerver. Pont ez a lényege a játéknak, hogy többsázan legyetek egy helyen.

Nem rakunk több reklámot az oldalra. A mostaniak is azért vannak, hogy fenn tudjuk tarani a webszervert, meg legyen miből ajándékokat venni nektek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: láng láger - 2010.12.16 13:26
Látom Ötletek FAQ-t olvasni luxus,ha tuning kocsival akarsz menni akkor irány GTA.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.12.16 14:02
Hmm... Erről eszembe jutott egy kis paraszvakító 5let. SPhez hasonló pontokat lehetne gyűjteni (vagy simán SP) és a fórumon lenne egy stick amire SPvel unlockolt dolgokat tehetnél. Felesleges? IGEN. Rávenné az embereket hogy tolják? TALÁN.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.12.16 17:40
klassz és cicsa lenne, ha respawnnál, mivel ott filmes nyelvel "vágás" van szóval, hogy amikor megszületsz fehérből előtűnés effekt lenne. Kb olyan 0.3 mp hosszan.

ja meg valami effekt respawnhoz is jó lenne, valami egyszerű, egy villanás valami


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.12.16 17:45
Nem lesz több szerver. Pont ez a lényege a játéknak, hogy több százan legyetek egy helyen.
Ennek mi értelme van, ha csak a legközelebbi 50-et látjuk?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Nesh. - 2010.12.16 17:50
Lehetne valami laggszabályzó a játékban. Például, ha valaki nagyon laggol azt a szerver kidobná egy üzenettel, hogy nagy laggolsz, kapcsold ki, vagy valami hasonló.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2010.12.16 18:02
Nem lesz több szerver. Pont ez a lényege a játéknak, hogy több százan legyetek egy helyen.
Ennek mi értelme van, ha csak a legközelebbi 50-et látjuk?
Ráadásul ha több mint 60 ember van fent akkor elkezd az az 50 is láthatatlanná válni még bika nettel és bika gépel is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.16 18:51
Lehetne valami laggszabályzó a játékban. Például, ha valaki nagyon laggol azt a szerver kidobná egy üzenettel, hogy nagy laggolsz, kapcsold ki, vagy valami hasonló.
= ping kick. Kéne már.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.17 01:37
Ennek mi értelme van, ha csak a legközelebbi 50-et látjuk?
Ráadásul ha több mint 60 ember van fent akkor elkezd az az 50 is láthatatlanná válni még bika nettel és bika gépel is.

a) Az, hogy csak a közeli 50-et látod, olyan, mintha kicsi lenne a látótávolság, gondold végig.
b) a 60 emberes eltűnős móka meg nyilván javítás tárgya.

A ping kicket nem akarom elkapkodni, mert az komoly problémákat okozhat még.

Respawn effekt: felírva.

SP-ért barbibaba: NOT. Max acc oldalon.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.12.17 07:18
SP-ért barbibaba: NOT. Max acc oldalon.

Oda hát. Miért Te hova gondoltad? :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dr.KamikazEE - 2010.12.17 14:37
Nos lenne 1 ötletem !
ha mondjuk valami sürgős dolgod (nem kell rosszra gondolni  :P ) és közbe nyomod a sticket,akkor nem egyből a menübe ugrana ki hanem tudnál nyomni egy P betűt és ezzel neked megállna a játék ehhez mit szóltok ?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: fradi - 2010.12.17 14:41
Nos lenne 1 ötletem !
ha mondjuk valami sürgős dolgod (nem kell rosszra gondolni  :P ) és közbe nyomod a sticket,akkor nem egyből a menübe ugrana ki hanem tudnál nyomni egy P betűt és ezzel neked megállna a játék ehhez mit szóltok ?


Ez nem is rossz,mert ha ki kell lépned valami miatt pár percre ,akkor nem kell újra belépni csak elindítani.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dr.KamikazEE - 2010.12.17 14:43
Nos lenne 1 ötletem !
ha mondjuk valami sürgős dolgod (nem kell rosszra gondolni  :P ) és közbe nyomod a sticket,akkor nem egyből a menübe ugrana ki hanem tudnál nyomni egy P betűt és ezzel neked megállna a játék ehhez mit szóltok ?


Ez nem is rossz,mert ha ki kell lépned valami miatt pár percre ,akkor nem kell újra belépni csak elindítani.
Jah meg ha kicsit lassú a szerver akkor nem kéne annyit várni rá.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.12.17 14:43
Van egy olyan érzésem, hogy ebből is csalás lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.12.17 15:00
Idézet
-OMNOMNOM jön a noob lövedék!
*Press P*
-TROLOLO nem tudsz megölni!
-Lag.ger!
-Lager!
-Kikerics!

Kb. ez lenne a "pause" gomb eredménye.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.17 15:14
És arra gondoltatok, hogy ez egy multiplayeres játék? Hány multis játékban láttatok pause lehetőséget? Egyben sem, valószínűleg. Meg ott a kispiramis/pantheon, beálltok és kész. A menüs megoldást meg még mindig nem értem, mért probléma.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dr.KamikazEE - 2010.12.17 15:17
És arra gondoltatok, hogy ez egy multiplayeres játék? Hány multis játékban láttatok pause lehetőséget? Egyben sem, valószínűleg. Meg ott a kispiramis/pantheon, beálltok és kész. A menüs megoldást meg még mindig nem értem, mért probléma.
Mert ha lőnek téged akkor nyomsz egy P betűt és megáll a játék és így nem tudnak kilőni érted ?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2010.12.17 15:18
Adjatok egy pisztolyt...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.12.17 15:19
És arra gondoltatok, hogy ez egy multiplayeres játék? Hány multis játékban láttatok pause lehetőséget? Egyben sem, valószínűleg. Meg ott a kispiramis/pantheon, beálltok és kész. A menüs megoldást meg még mindig nem értem, mért probléma.
Mert ha lőnek téged akkor nyomsz egy P betűt és megáll a játék és így nem tudnak kilőni érted ?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.17 15:21
Mert ha lőnek téged akkor nyomsz egy P betűt és megáll a játék és így nem tudnak kilőni érted ?

Szóval legális csalást akarsz? Gratulálok. Másrészt még mindig hangsúlyozom, hogy ez egy multiplayeres játék, tehát a játék megállás itt vesztette el értelmét. Pajzs meg játékosnál NEM lesz, értsétek meg, ez egy lövöldözős játék, egyenlő esélyek vannak mindenkinél. Ha nem akarsz sokszor meghalni, akkor szerezz több FPS tapasztalatot.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.12.17 15:28
Beírtam az ötletekfaqba, mivel már többször is volt róla szó.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: lemonizzle`*´ - 2010.12.17 16:51
Nem rakunk több reklámot az oldalra. A mostaniak is azért vannak, hogy fenn tudjuk tartani a webszervert, meg legyen miből ajándékokat venni nektek.
Rendben, nem is kell több. De a bannert arra a Stickman Warfare szövegre értettem ami a lap tetején van az acc. információkkal egy vonalban, és aminek a hátterében stickek vannak, többek között egy oldstyle kvad. De ha nem az én hsz.omra reagáltál, akkor elnézést(->törlés).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pisti - 2010.12.17 18:34
Lehetne egy opció, hogy például ha xy killstreaked van, halálnál screenshotot csináljon.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Nesh. - 2010.12.17 18:39
Klánfórum moderálása. Hasonlóan mint egy téma moderátor itt, lehetne moderálni a klánfórumot.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.17 19:57
Tagadmin -> Jogkezelés -> Üzenőfal moderálása.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.17 22:44
Tagadmin -> Jogkezelés -> Üzenőfal moderálása.
Ha működne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.17 22:47
Öhm, azt kihagytam, hogy vagy vezérnek kell lenned, vagy jogkezeléshez kell jogod.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.17 23:11
De nem lehet moderálni a klánfórumot. Se azzal se nélküle. Hidd el :D.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.18 15:17
Ez tipikusan bugok fórumba való hsz. Szokjátok már meg, hogy ha ide nem illőt kartok ide kapcsolódóan, beírjátok a megfelelő fórumba, és innen idéztek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kelool - 2010.12.19 20:57
Szerintem kicsit jobban kikéne használni a szigetet, mert jó hogyha a fele van beépítve.
,


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [Fight Club] david rossz - 2010.12.19 23:36
Beküldő   Megnevezés   Értékelés   Szavazatok száma
#1028   KCSK   Szilveszter   (4.66)   3
Éjfélkor holtestek is hullhatnának az égből.

#1027   KCSK   Szilveszter   (4.6)   5
Szilveszterkor éjfélkor jöhetne az űrhajó. Tűzszünet is lehetne! X72 lövedékek hullhatnának az égből.

#1026   david_rossz   Rádió csatorna váltás   (5)   6
Autókázás közbe lehessen váltogatni a csatornákat jobb kilikkel. (főleg ha több csatorna lesz!)

#1020   palacsinta   Rádió   (4.25)   8
jó lenne ha több rádiócsatorna lenne autózás közben

#1019   Pappattila2   Zene játék közben   (4.77)   9
Miközben járkálsz,sétálsz tudnál választani zenéket

#997   zoknimano   Klánmeghívó   (3.92)   14
Jó lenne ha a klánmeghívóban lenne egy link amire ha rákattint akinek elküldtem akkor egyből belép a klánba úgy hogy nem kell visszaigazolni!

#994   david_rossz   Klánkörlevél válaszok   (3.87)   16
A klánkörlevélben a klántársak válasza látszódjon.

#978   55andris   barátok   (4.08)   23
Ki írhatná h összesen hány barátod van.

Nekem mind tetszik.
Vélemények?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.19 23:43
#1026   david_rossz   Rádió csatorna váltás   (5)   6
Autókázás közbe lehessen váltogatni a csatornákat jobb kilikkel. (főleg ha több csatorna lesz!)

We love egérgörgő.

#1027   KCSK   Szilveszter   (4.6)   5
Szilveszterkor éjfélkor jöhetne az űrhajó. Tűzszünet is lehetne! X72 lövedékek hullhatnának az égből.

No comment.

#1028   KCSK   Szilveszter   (4.66)   3
Éjfélkor holtestek is hullhatnának az égből.

Ugorjon/ugorjanak le Outról. (és Womi, csináld már meg, hogy ne tudjanak egy nap többször írni :D)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [Fight Club] david rossz - 2010.12.19 23:47
Na jó KCSK tényleg no comment.

(jó tudni Mark! Köszi! :o :D)

55andris?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: fradi - 2010.12.19 23:51

#994   david_rossz   Klánkörlevél válaszok   (3.87)   16
A klánkörlevélben a klántársak válasza látszódjon.

#978   55andris   barátok   (4.08)   23
Ki írhatná h összesen hány barátod van.

Ez a kettő ér valamit.A többi hülyeség,vagy nem érdekel.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2010.12.20 10:03
Új verzió esetén acc rendszerben kap mindenki egy levelet róla.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [Fight Club] david rossz - 2010.12.20 13:32
Letöltés menüben lelehessen tölteni az összes verziót.
(ezt nagyon szeretném mert nagyon izgat hogy miket hagytam ki. Meg szeretném nézegetni a csodálatos füvet is.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.12.20 13:55
Letöltés menüben lelehessen tölteni az összes verziót.
(ezt nagyon szeretném mert nagyon izgat hogy miket hagytam ki. Meg szeretném nézegetni a csodálatos füvet is.)
Itt (http://www.stickman.hu/mod) letölthetsz egy párat, ami megvan. A többi verzió sajnos nincs meg senkinek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [Fight Club] david rossz - 2010.12.20 13:58
Köszi de gondolom Adminak megvan!?
Meg ezeken kívül még van 55andrisnak!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2010.12.20 15:08
Adminnak sincs meg. Off vége.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: O-zone - 2010.12.20 15:10
a  főoldalra ki kéne írni a villogó üzenetekhez, hogy  reg nélkül is játszható, továbbá aki azt hinné, nem kell meghívás a reghez...

ez talán segíthet ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: JELackland - 2010.12.20 15:49
a  főoldalra ki kéne írni a villogó üzenetekhez, hogy  reg nélkül is játszható, továbbá aki azt hinné, nem kell meghívás a reghez...

ez talán segíthet ;)
Egy nagy lóf@ßt! Így is sokan  kihasználják a reg nélküliség "előnyeit".

Edit, szórend.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dragon123 - 2010.12.20 18:30
Kikéne írni a letöltéshez a gépigény-t és  verziószámot (mivel most is Admintól tudtuk meg h van 2.0.7...)
A gépigény nem fontos de jó lenne tudni xD.
Ahhoz képest h "elvileg" ki lettek javítva az ilyen "kombinációk" sajnos semmi változást nem mutatott az új verzsön
Nem akarom cseszegetni a készítőket nem az ő hibájuk...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.20 18:58
mivel most is Admintól tudtuk meg h van 2.0.7...

Évek óta ő tőle tudjuk meg (lsd. Hírek menüpont). És ha fellépsz a régi verzióval, le fog dobni azzal az üzenettel, hogy új verzió van.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.20 21:36
Most épp nem, mert ez csak apró hibákat javító verzió, nem fontos, nem akartam a .6-osokat ezzel szivatni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.21 00:56
Most már tényleg ideje lenne a galériát frissíteni :P. És "green saját képei" még megvannak? Mert akkor azt is felpakolhatnátok valahova.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.21 01:19
Jólvn, rakok fel képeket.

Apropó, FONTOS: a név mellett lévő kis képet hívjuk már Ikon-nak, ne azonosítónak vagy mi egyébnek. Terjesszétek ezt az elnevezést.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: rage - 2010.12.21 14:59
szerintem mint minden jó lövöldözős játékhoz kéne egy
célkereszt
nagyon jo lene mert akor jobban lehetne célozni
 (http://kepfeltoltes.hu/101221/celkereszt_www.kepfeltoltes.hu_.jpg)
kérlek irjatok az ötletemhez


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.12.21 15:05
mehet az 5letek faqba... vagy már ott van?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2010.12.21 15:05
Minden lövöldözős játékban ahol van célkereszt ott nincs fegyverrel való célzás. Nem minddben, de ha van célkereszt akkor minek célzás?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.21 15:34
Neked se vette el a szűzességedet a CoD.

Nincs 5letek FAQ-ban, még.

EDIT:

Idézet
Célkereszt
Nem lesz, több okból:

1. Futáskor lehetne használni, de mivel akkor a fegyver össze-vissza mozog, hülyeség lenne berakni.

2. A csípőre tett fegyverek többségével nagyon pontatlanul lehet lőni, főleg M4-el és az MP5-el. Max. MPG-hez lehetne jó, de azzal célkereszt nélkül is lehet pntosan lőni. M8-hoz meg nem lesz, egy egyszerű oknál fogva: mesterlövész puska.

3. Robbanó fegyverekhez se lesz, azokkal elég az ellenség mellé is lőni. X72 lövedékeit meg úgy se lehet irányítani.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.12.21 23:04
Apróság, értelme nincs, de eszembe jutott. Az stick, ha beteszi a lábát a vízbe, lelassul kb séta sebességre (vagy pont annyira, nem lényeg). Ez már bokáig érő vízben is igaz. IRL körülmények között attól függ a haladási sebesség, milyen mélyen gázolunk a vízben (nyomás és közegellenállás hatására). Nem tudom, kivitelezhető-e, de poén lenne megoldani (pláne, hogy még más játékban sem találkoztam ilyesmivel), hogy annak függvényében változzon a játékos sebessége, milyen mélyen gázol a vízben. Sekély vízben alig lassul, nyakig érőben meg más sétánál is lassabb. Bár nem tudom, hányan szoktak vízben gázolni, de csak ötlet ...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.12.22 09:42
tekintve h. a víz magassága közel konstans: kivitelezés pofon egyszerű lenne. na jó, nem lenne bonyolult: lineáris interpoláció


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dr.KamikazEE - 2010.12.22 21:33
Lehetne olyan,hogy nem játszol csak nézelődöl úgy mént a Cs 1.6 mikor meghalsz.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: LoL ez a KingKill:D - 2010.12.22 21:36
Lehetne olyan,hogy nem játszol csak nézelődöl úgy mént a Cs 1.6 mikor meghalsz.
Hát ez egyáltalán nem jó ötlet.
Bocs Kami, de gondolj bele, például ha valaki épp téged néz és felveszi minden halálodat oszt csinál egy filmet belőle.
Meg egy kicsit fölösnek is tartom.

Edit:Elnézést.:D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.23 01:22
NetBetyár, nem kell helyettem elvetni az ötleteket, a spectator mód pont be van tervezve, csak sosem vettem rá a fáradtságot.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2010.12.23 12:46
Ha különszerón vagyok, csak az ottani játékosokról küldjön a szerver infót. Pl ha a kk nevű szerón vagyok, akkor a főszerón flood miatt bannolt embereket ne írja. Mondjuk túl sok haszna nincs, de nem nézne ki érdekesen :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.24 22:19
Hóemberes off hülyeség törölve, ilyet nem szeretnék megint látni. Nyilvánvalóan modellec topicba volt való, és a többieknek is szépen be kellett volna fognia, nem folytatni az offolást. És akkor majd erre jár egy moderátor és törli, minden marad tisztán.

Kléni: meggondolom.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: .:LeGeNdArYs:. - 2010.12.24 22:30
Lehetne 2 szerver. Mikor belépünk lehetne válaszani mondjuk nemtom pl.: Sticman Server I. vagy Stickman Server II.
Így nem lenne az , hogy folyamatosan a 100 emberből csak 9-et ad ki. És mindenki tudna rendesen játszani. Mert mostanában 100 an fentvannak mindig, és nem lehet semmit csinálni mert elmegy a szeró visszajön...
Nemtom jó ötlet e de azért.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Sensui - 2010.12.24 22:30
Lehetnének előre formázott üzenetek mint például a codban.
Csá mindenki!
Az biza szí vót :D
stb/etc


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.24 22:33
Lehetne 2 szerver. Mikor belépünk lehetne válaszani mondjuk nemtom pl.: Sticman Server I. vagy Stickman Server II.
Így nem lenne az , hogy folyamatosan a 100 emberből csak 9-et ad ki. És mindenki tudna rendesen játszani. Mert mostanában 100 an fentvannak mindig, és nem lehet semmit csinálni mert elmegy a szeró visszajön...
Nemtom jó ötlet e de azért.
Kérem beírni az 5letek FAQ-ba a szerverváltás-t elvetett ötletként. Vagy hetente jönnek ezek az ötletek (túlzok).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.24 22:55
A chat további szennyezését nem akarom elősegíteni (lőre megírt üzenetek)

A 100-ból 9 embert látós dolog nyilván bug, aminek a javítása a megolás, nem a szerveváltósdi.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.24 22:58
A fórumon gondolom megvan határozva, hogy egy hsz-nek mekkora lehet egy helye, azaz a bannerekkel avatarral, meg mindennel együtt véve. Ezt lehetne növelni nem?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.12.25 00:59
A fórumon gondolom megvan határozva, hogy egy hsz-nek mekkora lehet egy helye, azaz a bannerekkel avatarral, meg mindennel együtt véve. Ezt lehetne növelni nem?

Nem véletlenül van ilyen kicsire szabályozva.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.12.25 18:25
szóval öhm jártam egy "bughunter" járatot egy jegyzetteömbbel a kezemben, hogy milyen apró bugok kis hibák, egyszerűen orvosolható pontatlanságok vannak benne. Sztem még lesz egy járatom.

vol1:

-az x72, meg sok más fegyvernél a lövedék nem a puskacső végéből jön hanem az elött 10 centiről
-Ha bekapcsolom a menüben a "Nyugi zenét" akkor nem hallom az "Akció hangokat"
-már 1000 éves bug, javítani kéne: M map és az új távoli épületbutítás kapcsolata, nem szépek a vonalak az épületek helyett
-könnyen megoldható lenne hogy ne legyenek bokrok az épületek közelében, így nem lógnának az épületekbe be.
-ha meghalsz, ne tűnjön el a fejfedő, a fegyó
-ha M mapot használsz csipa rákközelítés közben....
-hummer és antigravra nem hat a halál effekt

hirtelen ennyi,majd lesz vol2 is

Hangsúlyozom, hogy a felsorolt hibák kijavítását nem programozói szemmel néztem direktbe, hanem egy átlagos játékos szemszögépől, aki most látja meg a játékot.
Szal pl. a halál esetén a fejfedő meg fegyó eltűnése nem éppen egyszerű, rohadt nagy szívás :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Alex - 2010.12.25 18:36
Szerintem meg egy új betöltő háttérre volna szükség
félre ne értsetek semmi bajom nincs a rajzzal.
Mondom csak annyi kellene hogy alul töltene be egy szürke csík dizájnosan!
Egyébként amit hector mondott ugyan az van a CS-be is hogy ha oldalról nézed
az embert meglátod az 1.6 ban


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Zsolt998 - 2010.12.25 18:44
Néhány ötlet eszembe jutott:
-Killstreak jutalmak (5 kill UAV [megmutatja az ellenségeket a minimapon],7 kill Airstrike [gondolom nem kell elmagyarázni] 10 kill Helicopter [egy helicopter köröz 2 percen át a pályán, és akit "meglát" akkor azt lelövi,természetesen elpusztítható lawwal/noobal])
-Ha valaki meghal akkor eldobja a fegyverét és azt fel lehet venni (persze csak gun-gun tech-tech fegyvereket vehet fel)
-Fegyver Attachmentek (Red dot,silencer[ha ez használod nem látszol az uavon],holograpich)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.25 18:46
Szerintem meg egy új betöltő háttérre volna szükség
Az elvileg nem lesz leváltva.
Néhány ötlet eszembe jutott:
-Killstreak jutalmak (5 kill UAV [megmutatja az ellenségeket a minimapon],7 kill Airstrike [gondolom nem kell elmagyarázni] 10 kill Helicopter [egy helicopter köröz 2 percen át a pályán, és akit "meglát" akkor azt lelövi,természetesen elpusztítható lawwal/noobal])
-Ha valaki meghal akkor eldobja a fegyverét és azt fel lehet venni (persze csak gun-gun tech-tech fegyvereket vehet fel)
-Fegyver Attachmentek (Red dot,silencer[ha ez használod nem látszol az uavon],holograpich)

Ajánlom figyelmedbe az 5letek FAQ-t (http://stickman.hu/forum/index.php?topic=1344.0).


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.25 18:50
Néhány ötlet eszembe jutott:
-Killstreak jutalmak (5 kill UAV [megmutatja az ellenségeket a minimapon],7 kill Airstrike [gondolom nem kell elmagyarázni] 10 kill Helicopter [egy helicopter köröz 2 percen át a pályán, és akit "meglát" akkor azt lelövi,természetesen elpusztítható lawwal/noobal])
-Ha valaki meghal akkor eldobja a fegyverét és azt fel lehet venni (persze csak gun-gun tech-tech fegyvereket vehet fel)
-Fegyver Attachmentek (Red dot,silencer[ha ez használod nem látszol az uavon],holograpich)


Először is ez NEM CoD... Másrészt:

Power-up-ok
Ez nem UT. Mindenki egyenlő esélyekkel játszik. Te is. Vonatkozik fegyverre, mapra, és mindenre.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.25 20:12

vol1:


Ennek örülök, de mehetne bugokba.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gaz - 2010.12.26 10:44
Át lehessen lőni a falon.
Amikor írom a nevem és a jelszavam, akkor lehessen bal-jobb nyíllal ugrándozni a karakterek között és lehessen módosítani is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.26 11:49
Át lehessen lőni a falon.
WTF?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gaz - 2010.12.26 12:55
Miért? Legalább tükrözné a valóságot egy kicsit. Szerintem tök jó lenne, ha falon át le tudnád szedni az ellenfelet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2010.12.26 12:56
De ezt akkor fegyverenként, anyagonként külön be kéne állítani. Kicsit durva lenne, ha quaddal a betonon keresztül leszednéd a fél szigetet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gaz - 2010.12.26 12:57
Csak GUN fegyverekre gondoltam. És nem az összes falon meg minden át lőne. Csak egy bizonyos távig.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.26 12:58
NEM, NEM ÉS NEM! Ez nem CoD vagy CS, ahol a falon átlőtt golyó kevesebbet sebez, ez egy egy lövés-egy halálos játék. Szóval NEM!

Csak GUN fegyverekre gondoltam. És nem az összes falon meg minden át lőne. Csak egy bizonyos távig.

Na így már végképp elutasítva. Mindegyik csapatban egyenlő esélyek vannak.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tigerdash - 2010.12.26 13:31
Falon most is át lehet lőni.Aki outon 1v1ezik/1v1ezett, annak már biztosan feltűnt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.26 23:11
Miért? Legalább tükrözné a valóságot egy kicsit.
A falonátlövésnek semmi köze a valósághoz. Ugyan a játéknak sem, de az érved akkor is hibás :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: fradi - 2010.12.27 01:26
Idézet
Az nem lehetne, hogy az oldalon mindenkinek megjelenik az ikonja?

Ebbe van valami,csak úgye a kis és nagy betű miatt gázos,de nem hülyeség.



Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.12.27 13:33
Alex!

Mivel már sír a nép a bunkerek miatt, hogy jó lenne a csak-tech-csak-gun spawnhelyet megoldani, itt egy ötlet, remélem elég értelmes ahhoz, hogy megfontold az ilyen módon történő kivitelezést.

Jelenleg a map.ini első objektuma kötelező módon a spawnhely, akár bunker, akár nem. Adni kéne neki egy speciális tagot. Nem úgy, mint pantheonnál, hogy "special=pantheon", hanem inkább úgy, mint a terrain résznél. Ez nézhetne ki úgy, hogy "bunker=both", amikor mindketten, és "bunker=gun", mikor csak gun, értelemszerűen "bunker=tech"-ként pedig ha csak tech játékos születhet ott újjá. Így akármilyen épület beállítható lenne spawnhelyként (mi durva lenne már városos terepen belül villanypóznánál, erdőben farakásnál megjelenni, vagy egy gyárépületet beállítani spawnhelyként), és az "első bejegyzés=spawnhely" megkötéstől is mentesítenéd a map.ini-t. Remélem érthető és használható az ötlet, megkönnyítenéd vele a modderek dolgát, és sokkal nagyobb szabadságot adnál nekik ezzel.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.12.27 14:11
Meg ha már gyosan kiadsz egy új verziót (mert kiadsz és KÉSZ!) akkor nagyon kéne már felhő szín módosítás, mert szerintem emiatt nem lehet normális ég-módosítást csinálni. Igazából gondolom nem olyan bonyolult az effektek színét módosítani, szóval egy effects.ini jó lenne. Minden ami nem módosítható, pl. hummer por szín, ég szín, az összes részszecske rendszer színe, eső esési sebesség, stb.


Egy koplexebb ötlet:

Na szóval ha már ez egy terrain engine, akkor jó lenne ezt kihasználni.
Pillanatnyilag csak épületekkel lehet módosítani a terepet, de ez így... kaki.
legyen mondjuk egy [terrain] cucc aminek paramétere a sugár lenne, és ugyanúgy lapítaná a földet.
ha tényleg király akarsz lenni akkor lehetne egy olyan paraméter is hogy mode. ez lehetne min, max, vagy egy szám
ezek lennének a hatások:
min: az adott körzetben ahol hatna a simítás, nem simán simítana, hanem az eredeti és a lapított magasság közül a kissebbet választaná ki
max: u.a. csak a nagyobbat
szám: adott százalékban hatna a lapítás: h=(h.eredeti)*(1-arány)+h.módosított*arány

ajh, annyi jó dolgot lehetne művelni ezzel a terep cuccal, hogy elképesztő, most csak néhány példát írtam.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.27 17:37
Spawnhely cucc fel van írva, ellenben a Hector-féle atomterrain dolgokkal. Legfeljebb olyan lesz, mint valami "virtuális épület", hgy X sugárban simít, mert nem szívesen foglalkozom ilyesmivel. Ráadásul ha jó sokat használnátok (leraktok úgy 500-at), akkor kellene csinálni neki valami gyorsító struktúrát is, hogy ne lakassza szét a játékot... amit megint nem szívesen teszek, amíg nekem nincs rá szükségem.

Amúgyis, pont az hozza ki a kreativitást, ha limitáltak az eszközök :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gaz - 2010.12.27 17:49
Miért? Legalább tükrözné a valóságot egy kicsit. Szerintem tök jó LENNE, ha falon át le tudnád szedni az ellenfelet.

Én azt írtam, hogy jó lenne. Nem hittem azt, hogy át lehet lőni a falon, csak azt szerettem volna...

Falon most is át lehet lőni.Aki outon 1v1ezik/1v1ezett, annak már biztosan feltűnt.

És ezt TigerDash írta, hogy át lehet, NEM én!



Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.12.27 20:21
Spawnhely cucc fel van írva, ellenben a Hector-féle atomterrain dolgokkal. Legfeljebb olyan lesz, mint valami "virtuális épület", hgy X sugárban simít, mert nem szívesen foglalkozom ilyesmivel. Ráadásul ha jó sokat használnátok (leraktok úgy 500-at), akkor kellene csinálni neki valami gyorsító struktúrát is, hogy ne lakassza szét a játékot... amit megint nem szívesen teszek, amíg nekem nincs rá szükségem.

Amúgyis, pont az hozza ki a kreativitást, ha limitáltak az eszközök :P
O.o nincs semennyire előreszámolva a terep? akkor meg mit csinál 45%-nál?

Az utolsó mondatra pedig, hát kösz.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.28 19:49
Csapattársak felett inkább valami kisebb ikon jelenjen meg, mint hogy a nevük, mert néhány játékosnak olyan regényhosszú neve van (Klánrövidítéssel együtt), hogy nem látom tőle az ellenséget. (Pl.: Valaki a csapattárs közelében van, vagy lő rám, arranézek, és a hosszú név miatt nem tudom megkülönböztetni, hogy melyik a célpont. De ez csak messziről rossz)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.28 20:28
Nem regisztráltan, csak korlátozottan lehessen fegyvert és sapkát választani. És a chatbe beírható '/help' parancs, amire kijönnek a kódok, amivel lehet szervert váltani stb. És persze a chatbe időközönként kiírná, hogy ilyet is lehet. (Igen, ez az ötlet lehet hogy már volt)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.28 22:54
Nincs semmi előre számolva vagy letárolva, minden újonnan megjelenő terep-vertex y értéke újra van számolva (tehát amikor mész előre, a részletesség váltások miatt folyamatosan számolgat).

/help már fel van nekem írva csak eddig kb csak a /join és a /kill (esetleg /practice) amit kiírhhatna :P

A nevekkel kezdek valamit.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2010.12.29 00:37
Mindenek előtt növeld meg a jelszó mezőt. Kérlek.. :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2010.12.29 10:20
az lenne tuning ha a fegyót amikor választjuk ááá megmutatom:
(http://img87.imageshack.us/img87/9909/quadkep13.png)

szal forogna, mondjuk most nézem ez a háttér annyira nem jó, na de szóval legyen ott és forogjon :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: .:LeGeNdArYs:. - 2010.12.29 12:16
Amikor chatalünk akkor ha megnyomjuk  a felfele nyilat, akkor az előző hsz-ünket adja vissza, ezáltal nemkéne újból leírnia az ebernek.
Ez arra szolgálna ha hosszú szöveg akkor nemkéne mégegyszer leírnia az illetőnek ha a másik nem látta.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Sensui - 2010.12.29 12:22
Flood lenne belőle csak.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: .:LeGeNdArYs:. - 2010.12.29 12:35
Szerintem nem rossz ötlet, kikéne próbálni ha sikerül bentmarad, ha nem nem.

Amúgy még arra golndoltam ki lehetne venni a smiley-ek közül a Cl smiley-t, mert nem lehet miatta leírni az, hogy ClanWar. És engem zavar.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Dragon123 - 2010.12.29 13:12
Hector az otlet marha jo marcsak azt kene megoldani h forogjon.. :S  Az is eleg lenne ha beraknank oda egy fotot mar az is eleg lenne...

De ki fog vele foglalkozni?!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Frici báá :$™ - 2010.12.29 13:18
Amikor chatalünk akkor ha megnyomjuk  a felfele nyilat, akkor az előző hsz-ünket adja vissza, ezáltal nemkéne újból leírnia az ebernek.
Ez arra szolgálna ha hosszú szöveg akkor nemkéne mégegyszer leírnia az illetőnek ha a másik nem látta.
Na ezt én is támogatom,ez egy kis apróság,ami megkönnyítené a dolgunkat.
Meg az is Hogy a CL smylet átlehetne változtatni,ez is jó ötlet lenne.
Ebből a sok kicsi kis ötletekből egy szép nagy lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.12.29 13:43
Amikor chatalünk akkor ha megnyomjuk  a felfele nyilat, akkor az előző hsz-ünket adja vissza, ezáltal nemkéne újból leírnia az ebernek.
Ez arra szolgálna ha hosszú szöveg akkor nemkéne mégegyszer leírnia az illetőnek ha a másik nem látta.
Na ezt én is támogatom,ez egy kis apróság,ami megkönnyítené a dolgunkat.
Meg az is Hogy a CL smylet átlehetne változtatni,ez is jó ötlet lenne.
Ebből a sok kicsi kis ötletekből egy szép nagy lenne.


Tele tudnátok floodolni klánmeghívással meg kereséssel a chat csatornákat ... Szenvedjetek meg vele, ha új tagokat vagy klánt kerestek, ne ezzel borítsátok be a fél képernyőt. Inkább olvashatóbbá kéne tenni valahoyg a chatet ...

Amúgy Alex, csak hogy el ne felejtsd. Specular.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: .:LeGeNdArYs:. - 2010.12.29 15:50
És a Cl sadypisten? Azt a smiley-t ki kéne venni!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2010.12.29 17:48
A honlap főoldalán lévő videót lecserélni, vagy újra felrakni azt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2010.12.29 19:03
És a Cl sadypisten? Azt a smiley-t ki kéne venni!

Sapi nem foglalkozik nagyon az account részleggel. Egyébként meg, a Clan szónak is van a magyar változata, használjátok azt. Clanwar=CW, vagy klánháború.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2010.12.30 13:39
Max grafikán az átlátszó textúrák javítása. Így csak a terep látszik maxon, nem pedig az, aminek ténylegesen a textúra mögött lennie kéne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2010.12.30 23:30
Az inkább bugok, főleg hogy csak kísérleti ljelleggel van átlátszó tex támogatás :P

Majd a materialrendszerrel együtt lesz megcsinálva, ahol úgyis megadhatod majd, hogy "special = transparent nonsolid"


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Co.OlStick - 2011.01.01 18:38
Ha például megállunk egy helybe a stick mann el adjon egy kis életjelet.
Mondjuk mozogjon a fegyver ahogy lélegzik, vagy mozgassa a karjával...vagy hasonló.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2011.01.02 13:24
stick mann

Nem zsidó, a neve végén nem két n van és nem külön írod a pálcikaembert.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2011.01.02 16:40
Majd ha kész lesz az animátor (=majd. NAGYON majd)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: JELackland - 2011.01.03 16:11
A cw-k kapcsán: miután nem a játékban zajlik az egész, - így azt nem zavarná, - hanem egy külön szerveren, a játékvezetők vagy számlálók a cw-k alkalmalmával beüthessék /referee vagy /couter és ezekután az általuk írott szövegek narancs*ban jelennének meg. (Indul, vége, mennyi idő van hátra, stb.) Így a játékosok is jobban felfigyelnének rá. Pillanatnyilag elvész a játékosok trécselésében, és a vendégek trollkodásaiban a lényeg.
(A fekete, kék, vörös foglalt, a zöld a fű miatt nem látszódna; tehát a színválasztás mögött csak gyakorlati indok húzódik.)

szerk.
Valamit valamiért. A számlálóként bejelentkezett emberek nem tudjanak ölni. Ez annyiban lenne "fontos", hogy ha a klánok maguk delegálnának bírákat és elkapná esetleg őket a hév, akkor ne tudjanak beszállni a játékba.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2011.01.04 15:15
Azt nem lehetne megoldani, hogy be lehessen állítani külön, a vízben meghalhatok-e vagy sem? Érdekes lenne víz alatti modokat készíteni...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2011.01.04 15:31
A víz most csak egy odatett plane. Nincs benne semmilyen látótávcsökkenés, fényveszteség, semmi. Ehhez előbb valamiféle ködöt kéne odatenni, vagy bármit, ami egyfajta falloff-ott szimulál. Erről annó beszéltem Alex-el, akkor nem akart ilyesmit, azóta nem tudom, változott-e az álláspontja.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Adam15 - 2011.01.04 18:23
A cw-k kapcsán: miután nem a játékban zajlik az egész, - így azt nem zavarná, - hanem egy külön szerveren, a játékvezetők vagy számlálók a cw-k alkalmalmával beüthessék /referee vagy /couter és ezekután az általuk írott szövegek narancs*ban jelennének meg. (Indul, vége, mennyi idő van hátra, stb.) Így a játékosok is jobban felfigyelnének rá. Pillanatnyilag elvész a játékosok trécselésében, és a vendégek trollkodásaiban a lényeg.
(A fekete, kék, vörös foglalt, a zöld a fű miatt nem látszódna; tehát a színválasztás mögött csak gyakorlati indok húzódik.)

szerk.
Valamit valamiért. A számlálóként bejelentkezett emberek nem tudjanak ölni. Ez annyiban lenne "fontos", hogy ha a klánok maguk delegálnának bírákat és elkapná esetleg őket a hév, akkor ne tudjanak beszállni a játékba.

Ebből kiindulva ha beírunk egy kódot akkor kiadná az eredményt a kettő csapat közt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2011.01.04 19:15
A cw-k kapcsán: miután nem a játékban zajlik az egész, - így azt nem zavarná, - hanem egy külön szerveren, a játékvezetők vagy számlálók a cw-k alkalmalmával beüthessék /referee vagy /couter és ezekután az általuk írott szövegek narancs*ban jelennének meg. (Indul, vége, mennyi idő van hátra, stb.) Így a játékosok is jobban felfigyelnének rá. Pillanatnyilag elvész a játékosok trécselésében, és a vendégek trollkodásaiban a lényeg.
(A fekete, kék, vörös foglalt, a zöld a fű miatt nem látszódna; tehát a színválasztás mögött csak gyakorlati indok húzódik.)

szerk.
Valamit valamiért. A számlálóként bejelentkezett emberek nem tudjanak ölni. Ez annyiban lenne "fontos", hogy ha a klánok maguk delegálnának bírákat és elkapná esetleg őket a hév, akkor ne tudjanak beszállni a játékba.

Ebből kiindulva ha beírunk egy kódot akkor kiadná az eredményt a kettő csapat közt.
Nem akartok már egy teljesen már szervert (nem különszervert)? :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2011.01.04 19:35
de :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2011.01.04 21:12
Tudom, már volt téma ... De egy szerverválasztó lehet tényleg kéne. Tudom, valami olyan alapon működik a szerver, hogy egyikről dobálja át a másikra a játékosokat, és erre valami rendszer van kitalálva, ami elvileg működik is, viszont a gyakorlat sokszor mást mutat. Ezért lehet kéne egy wow-hoz hasonlatos "realmlist", amiben az ember kiválaszthatja, hova is szeretne felcsatlakozni. Itt lehetne jelölni az online lévő emberek számát, meg hogy egyáltalán online-e a szerver. Tudtommal most két szerver üzemel (Pityuli és Main, a BME-ről most nem tudok semmit, de ha még megvan, akkor már három), ezek közt simán meg lehetne oldani a válogatást. Tudom, abból a szempontból felesleges, hogy itt nincs olyan nagy súlya a döntésnek, mint wow-ban (karakterek csak a realm-eken, satöbbi), de ezzel először is a szerverek terheltsége lenne megosztható, másrészt a kevesebb ember talán kialakíthatna néhol kissé "családiasabb" hangulatú meccseket is. COD-ban is feelingesebb az 5v5 mint a 10v10. Plusz ha valaki rinyál, mehet át a másikra, ahol az őt megsértő nem online :]


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2011.01.04 22:23
már látszik régen játsztottál: a main most már a BME.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Szabesz-kun - 2011.01.05 22:29
Fordítva. BME=Main
Nem tudom, hogy felhozták már ezt-e. De lehetne figyelmezetés elévülése itt fórumon. Pl. 2 hónapja nincs figyelmeztető pontod, akkor a legrégebbi törlődik, és így lehetne törölni havonta 1-et(persze közben nem kap figyelmeztetőt.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [Fight Club] david rossz - 2011.01.09 15:37
#1080   david_rossz   KB Nyersanyag küldés    (5)   4
Úgy is lehessen nyersit küldeni hogy csak a falu nevét írod be.

#1079   rrozzorr   Speed   (4.2)   5
Indíthatnátok egy speed szervert is szerintem:) több nyersi járna a játékbeli lövésekért + gyorsabb építkezés meg ilyenek

#1075   david_rossz   Rejtekhely   (5)   7
A rejtekhelyen a játékos is ki tudná választani hogy mit rejtsen el ha jön egy támadás, ha meg nem állítja be akkor a gép válassza ki.

#1065   zav05   kódok   (2.81)   11
legyen a weblapn egy olyan hely amire rá vannak írva az összes kód. Pl.:/kill=öngyilkosság /join .......=szerverre lépés(a ....helyére ird a szerver nevét)

#1047   55andris   5letek faq   (3.36)   11
szerintem az ilyen értelmetlen 5letek elkerülése véget amikor rámegy hozza be az 5letek faq-t vagy egy nagy linket hozzá.ezzel ki lehetne küszöbölni az ilyen gránát,meg több sziget 5leteket.

#1040   gamehunter   /help parancs   (4.53)   13
/help parancs a játékba, mert felmentem és páran arról érdeklődtek, hogyan lehet felmenni egy szerverre, kocsiba szállni és hasonlók.

Szerintem gamehunter-nek a legjobb az ötlete.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2011.01.09 15:47
Az #1075-ös felesleges. Az #1065 is felesleges, ha már felhozzuk az #1040-et. Az #1047-es meg már csomószor volt és úgy "fölösleges", hogy nem lehet úgy megoldani hogy azt elolvassák. (Persze ezek saját vélemények) Amúgy az #1040-hez még annyit, hogy
/help már fel van nekem írva csak eddig kb csak a /join és a /kill (esetleg /practice) amit kiírhhatna :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Oli - 2011.01.09 18:29
#1080   david_rossz   KB Nyersanyag küldés    (5)   4
Úgy is lehessen nyersit küldeni hogy csak a falu nevét írod be.
Lehet. Amúgy a KB-s dolgokat inkább ne ide írjuk.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bilux - 2011.01.10 17:48
Telepítés végén megkérdezhetné, hogy "Csináljak egy parancsikont az asztalra?".


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: mr. bean - 2011.01.10 22:27
Miért nem lehet fegyvert váltani a barrikádnál, ha bármelyiknél autót lehet szerezni, nem csak annál ahol életre keltem, mert ha fegyvert akarok váltani, ahhoz ki kell lépni, és  akkor törlőnek a meghalás nélküli kill-ek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2011.01.10 22:29
Fegyverváltás:
Menüben tudsz fegyvert váltani, játékon belül nem lesz ilyen (Nem lesz nálad 2 fegyver SEM)

Egyébként technikai okokból asszem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [Fight Club] david rossz - 2011.01.10 22:41
Valahogy lehessen pénzt adományozni a fejlesztőknek!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Bilux - 2011.01.10 22:50
Nehogy azt mondd, hogy te adományoznál... -.-


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Womi - 2011.01.10 22:51
Pont erről volt Skypeon szó:
Idézet
[21:20:25] Alex [admin@stickman]: a rekámbevétel töredéke lenne a donate, nem éri meg a melót


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2011.01.11 00:52
Fegyverváltás:
Menüben tudsz fegyvert váltani, játékon belül nem lesz ilyen (Nem lesz nálad 2 fegyver SEM)

Játéktechnikai okokból konkrétan. A tény, hogy nem lehet fegyvert váltani, szerves rése magának a játékmenetnek, a játékosnak így ki kell használnia fegyvere erősségeit és kikerülni a gyengeségeit. Fegyverváltással csak reflexjáték lenne az egész.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2011.01.11 16:13
Mozgatható elemek azt hiszem Banán már említette.Nagyon élvezetes lenne a chalange-zés.
Szerintem egy segéd programmal meglehetne oldani vagy az adott elemet betesszük a játékba és egy MAP.ini-hez hasonló mappába be tudjuk állítani a mozgási koordinátákat és sebességet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Hector - 2011.01.11 16:19
így is szar a játékban az ütközésvizsgálat.
magyarul: most ha nekimész valaminek ami stabil, és néha ledob a fenébe, és most képzeld el , hogy mozog...
Amúgy az ötletet üdvözlöm, csak, akkor már elöbb a stabil dolgok ütközését kéne finomítani :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2011.01.11 17:48
és néha ledob a fenébe,
Vagy benne ragadsz :P.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: láng láger - 2011.01.11 19:55
Meg ezt a csicsát a játékba most szerintem csak a pantheonba lehetne beleépíteni és azt is csak azért hogy legyen miért beletenni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2011.01.12 18:52
Hát, ehhez is tizedmásodperc szintű szinkronizálás kell a kliensek között, ami végülis megoldható, mert mindenkinél ugyanaz örténik és ők nem szlnak bele, szóval csak a rendszeridőnek kell ponrosnak lennie...

Csak ja, azért a mozgó ojjektumok fizikájának megvalósítása számomra nem éri meg a vesződést.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: rage - 2011.01.13 20:34
szerintem meg jobb lenne egy pontosabb sniper célzó megvan rajzolva kB így néz ki
(http://kepfeltoltes.hu/110113/QEMTXEtvAwJQVg9NRAVR_www.kepfeltoltes.hu_.jpg)
na de neked hogy tetszik admin?
szerintem mutatós ;D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2011.01.13 20:38
Azt ne mond, hogy ami most bent van, nem pontos...


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: rage - 2011.01.13 20:40
dede :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Tomi - 2011.01.13 20:48
Hát.. nem fog cserélődni.. Nézd már meg, nem elég jó az? Így is a legdurvább a célzója annak..


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2011.01.13 21:19
Ne haragudj, de ha két egymással merőlegesen álló pixelvékony vonallal nem tudsz célozni, akkor nem a játékban van a hiba.
Na végre megtaláltam :D. Azt hiszem, hogy ez a hsz mindent elmond.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: kléni - 2011.01.13 21:19
Legalább módosítható legyen, mivel tudtommal most egy generált van.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -D- Banán - 2011.01.13 21:27
Nem pontos. Alá kell lőni 2mmel. Nem vicc.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Admin - 2011.01.13 22:43
A lényeg, hogy okkal nem olyan, mint a képen. Az már nem csicsa lenne, hanem giccses.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: rage - 2011.01.14 16:58
 :-[ bakter
tényleg 2 cm alá kell lőni? XD


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Inad - 2011.01.14 17:04
2mmel.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: rage - 2011.01.14 17:10
ja kösz
2mm  :( :(


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Pisti - 2011.01.14 17:26
Player névvel ne lehessen használni a chatet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: fradi - 2011.01.14 18:11
Támogatom Pistit,és aki ma fent volt akkor mikor egy bizonyos player ámokfutást rendezett a chaten,az is támogatni fogja.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Mand. - 2011.01.14 18:27
Player névvel ne lehessen használni a chatet.

Támogatom szintén.
Amúgy most a magyar nyelvvel az a baj, hogy:
1. EZ: http://i.imgur.com/ReLJT.png (http://i.imgur.com/ReLJT.png)
2. A chatben pl. [FC] Mandrew007 tried to fly without blablabla, és ezek szövegek már nem is lesznek magyarok?


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Captain Jack Harkness - 2011.01.14 18:40
De, azok is magyarok lesznek, csak tudomásom szerint azokat véletlen kifelejtette Admin.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Zaknod - 2011.01.14 20:20
2. A chatben pl. [FC] Mandrew007 tried to fly without blablabla, és ezek szövegek már nem is lesznek magyarok?
Nem lesznek,mivel azokat az üzeneteket a szerver küldi.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Mand. - 2011.01.17 14:19
2. A chatben pl. [FC] Mandrew007 tried to fly without blablabla, és ezek szövegek már nem is lesznek magyarok?
Nem lesznek,mivel azokat az üzeneteket a szerver küldi.

És a szervert nem lehet lemagyarítani? De értelmes kérdés lett.

Továbbá javaslom, hogy a Factory legyen eredeti méretű, mert tudom, hogy csak lehet kilátni az ablakon, de alig lehet feljutni, mert dobál benne mindenfelé. Egyszer már beszorultam emiatt az ablakba ;D


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Lord - 2011.01.17 15:39
Hello!

A több fegyver ötletet támogatva, elképzelésem van pl egy Gun fegyó: Pisztoly-> hangtompítós, és nem sorozatlövő, viszont gyorsabban lő mint pl az M8,MPG, és halkabb az MP5-nél.

Egyéb: nagyobb bokrok (itt nem hatalmasra gondolok, csak hogy állva is el lehessen bújni benne, tehát kb 2× akkora mint a mostani.

Híd javítás: A hidat meg lehetne csinálni rendesen, mivel átkelésre alkalmatlan, bukfenc nélkül max 10-20 km/h-val lehet rajta közlekedni.

U.i.: Van még egy, de az kicsit igényesebb

üdv.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -TDT- MassaSami - 2011.01.17 15:45


Híd javítás: A hidat meg lehetne csinálni rendesen, mivel átkelésre alkalmatlan, bukfenc nélkül max 10-20 km/h-val lehet rajta közlekedni.




[/quote]

Ez nekem nem tetszik!En bukfencelve mentem a hidom 200-al.Es ha mar gyorsan mesz a hid elott akkor mar siman atmesz(igaz bukfencelve)


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Gyümi - 2011.01.17 15:50
A bokorhoz:lelehetne feküdnie a sticknek hogy jól elbújjon és akkor nem kel nagyobb bokor mert így nagyon kilátszik a feje.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: sadypisten - 2011.01.17 15:56
Fekvés nem lesz. Pár oldallal korábban el lett mondva, miért. Híd nem lesz javítva. Mert én ilyen ****** vagyok, és direkt meg akartam nehezíteni az átjutásotokat. Fegyverötletről meg annyit, hogy ha hozol egy Gun ötletet, hozz egy Tech-et is, ami nem hasonlít egyik mostani fegyverre sem. Ez fontos. Ha tudsz egy-egy olyan kreatív ötletet hozni, ami semmilyen módon nem függ össze a mostani fegyverekkel, még talán esély is lesz rá, hogy a "nagyfőnök" elgondolkodjon rajta.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2011.01.17 16:08
Még olvastam valahol tech fegyverhez kellett ölteteket írni. Ott volt, hogy minél tovább nyomja a bal egér gombot annál messzebbre repül. Na, ha minél messzebbre repül annál nagyobbat is robbanhatna :P. De persze legyen a maximum, a noob golyó nagysága. A raktártól a Mayáig túl nagy lenne már.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2011.01.17 16:17
Hasalás
Technikai és játéktechnikai megfontolások miatt nem megvalósítható. Csúnya lenne, eltűne a hegyben a csákó pl, meg egyébként is nehéz kiszedni a kempleőket... nem kemperjáték. Meg egyébként is, találjatok mellvédeket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [FC]Ronaldo88¤ - 2011.01.30 16:37
Lehetne olyan bajnokságot rendezni ahol 5 fős csapatokkal minicw-znének egymással, bárki alapíthat csapatot és bárkit meghívtat, és egy adott topikban jelentkezni lehetne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: [TIM] cakko - 2011.01.30 17:33
Lehetne olyan bajnokságot rendezni ahol 5 fős csapatokkal minicw-znének egymással, bárki alapíthat csapatot és bárkit meghívtat, és egy adott topikban jelentkezni lehetne.
Nem volt neked elég a téli bajnokság? És a szervezés? Nem leányálom.


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: -MH- Mark575 - 2011.01.30 23:40
Kiegészíteném Cakko utolsó válaszát:

Gránátok
Van már robbanó fegyver, aki ballisztikázni akar, LAW-ozzon.

Kések
Az LS példájából okulva nem lesz többé közelharci fegyver.

+

Pisztoly minek? Max akkor lehetne használni, ha éppen kifogyott a fegyveredből a lőszer... Stickben viszont végtelen töltény van.

Gépfegyver. Ott van az M4, az MP5, és a quad.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Sticky32 - 2011.02.05 10:52
Sztem lehetne olyan, hogy pl egy két helyen lenne, (nem mozgatható) gépfegyver szerű cucc, ami mondjuk arra lenne jó, ha sokan vannak egy helyen ,csak beszálsz ebbe a gépfegyverszerűségbe és lelövöd őket(bár ezzel az a baj hogy nehezen lehetne belőle kilőni a stick-eket)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: sadypisten - 2011.02.05 10:59
VAlaki viggye fel a faq-ba, hogy rögzített fegyver sem lesz. Köszi!


Cím: Re: 5letek a játékhoz
Írta: Lord - 2011.02.05 12:04
Kiegészíteném Cakko utolsó válaszát:

Gránátok
Van már robbanó fegyver, aki ballisztikázni akar, LAW-ozzon.

Kések
Az LS példájából okulva nem lesz többé közelharci fegyver.

+

Pisztoly minek? Max akkor lehetne használni, ha éppen kifogyott a fegyveredből a lőszer... Stickben viszont végtelen töltény van.

Gépfegyver. Ott van az M4, az MP5, és a quad.


Hát a hang miatt barátom:) Egy pisztoly hangtompítóval.. gondolj bele, ha tech vagy, és pl ottvagy egy kisseb helyen mondjuk KB island-en a hangot követed nem? na most egy halk pisztolyt sokkal nehezebb megtalálni, pláne ha még pontos is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.02.05 12:08
Mivel Techbe nem nagyon lehetne kitalálni halk fegyót (najó, de, de a lézercsík attól még ott van), az ötletnek nincs értelme. Lehet a gunnak jó lenne, de a játékban leginkább az egyenlő esélyen van a hangsúly.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Inad - 2011.02.06 19:41
Gunnak van halk fegyvere, MP5-nek hívják. Ha az nem elég halk, akkor ott nem a fegyverben van a hiba, hanem a játékosban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: sadypisten - 2011.02.10 00:32
Avataroknál szedjük ki a gif támogatást.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Andris - 2011.02.14 17:36
Sziasztok! Annyi lenne az ötletem, hogy hetente egyszer lehetne egy olyan event amikor (külön pályán) felsorakoznak a techek és a gunok egymással szembe (persze bizonyos távolságra). És addig nem tudnak lőni míg el nem indul az event. Ez olyan a képzeletemben mint egy háború.

Köszi a figyelmet :) :)

Andris!


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: láng láger - 2011.02.14 18:38
Annyi ezzel a gáz hogy a sok kispisti nem tudná megtűrni hogy ne csaljanak(azaz ne menjenek a hátuk mögé).


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2011.02.14 18:45
addig nem tudnak lőni míg el nem indul az event. Ez olyan a képzeletemben mint egy háború.
Én úgy tudom elképzelni, hogy bejentődik az event. Mindenki spawnol csapatnak megfelelően a mapra és aki meghal az visszamegy a rendesre. Amelyik csapat nyer az kap x killt esetleg.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Andris - 2011.02.14 19:27
Jaja, király ötlet :D Én akkor biztos X72 vel lennék, mert annak hátul a helye! Látom támogatjátok. Jó lenne, ha be lenne rakva :).


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: kléni - 2011.02.14 19:39
Ellenben nem lesz. Ennél van fontosabb dolga is alexnak. Ha ilyet akartok, beszéljétek meg magatok között, hogy felmentek, és beálltok, majd bumm.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.02.15 07:00
Tipikusan nem lesz berakva. Megzavarja a játékmenetet.

A háború egyébként sem ilyen, nem mintha a játék tervezésénél a valóságot valamennyire is figyelembe venném, csak beszólásból :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2011.02.15 15:56
Szebben kidolgozott 1v1 Map.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: sadypisten - 2011.02.15 16:56
Szebben kidolgozott 1v1 Map.

Kidolgozod, lesz.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Szabesz-kun - 2011.02.15 20:12
Ha már úgy is készül az új oldal, csináljatok már like gombot^^


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: kléni - 2011.02.15 21:02
Ne félj szabesz. Minden oldalra teszünk majd egy gombot, amivel tudunk téged bannolni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [Fight Club] david rossz - 2011.02.17 07:31
Miután meghalsz a fegyver is repüljön el.
A vízbe esésnél legyen valami csobbanás féle hang és effekt!
(lehetne még  fejfedőnek acél sisak és lehetnének szájak!)
A fórumon ki lehetne írva hogy ki van fenn aznap a legtöbb ideje és ki kommentelt a legtöbbet!


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2011.02.17 10:49
Nagyrészt felvetették mindet. Eleső fegyver nem biztos, hogy lesz, csobbanás szerintem lesz, úgy emlékszem fejfedőket modellez majd aki akar a fórumos dolognak meg nincs sok értelme, a legtöbb komment meg egyszerűen értelmetlen. Megnőne az off.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.02.17 11:48
Legyen kiírva a kezdőlapra, hogy nem lehet egy ideig regisztrálni a játékra, mert már sokadik alkalommal szóltak miatta.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2011.02.18 10:39
Nyáron lehetne egy verseny.
Egy heti killelés és aki egy hét alatt a legtöbb pontot szedi össze az forintot kap amennyit ölt ,vagy egy szobor neki a Pantiba ,vagy bármi.
A pénzösszeget azt netes pénzből közösen szednénk össze. :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) GamehunteR - 2011.02.18 11:05
2. és 3. helyezettnek is kell valami díj. Amúgy jól hangzik, de össze kell rá szedni a pénzt. És ez lesz talán a legnehezebb.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Hector - 2011.02.18 12:35
szerencsére a legnagyobb kockulással se lehet óriási összeget szerezni :) bár én tuti nem adnék bele pénzt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.02.18 12:39
A pénzt mint díj szerintem felejtsd el. Inkább a szobor a pantiba, de azzal nem szerez elismerést amiért bekerüljön szoborként. Játszani mindenki tud :).


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.02.18 17:50
erről jut eszembe: a pantiban a helyezettek problémáját(nem mindig az első 4 van ott) úgy lehetne kiküszöbölni ha admin egy olyan folyamatot csinálna a stickmanbe hogy a program megnézi a toplistát, textúrát csinál a top 4 nevekből és a stickmanbe lépéskor egyszerűen 1-2 mp alatt letölti vagy menet közben változik a játékban. ezt máshol is lehetne hasznosítani pl stickman hírek változó textúra a bunkerekben.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2011.02.18 23:35
Ha te erre írsz egy programaot minden elismerésem. :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: fradi - 2011.02.18 23:42
Olyan sűrűn nem változik a toplista,hogy ezt megkeljen csinálni szerintem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Hector - 2011.02.19 10:11
mellesleg nem csak random van ott a fegyver a kezükben.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [Fight Club] david rossz - 2011.02.19 10:27
A fórum rangunk ne a hszek számától változzon hanem a fórumon eltöltött időtől!
(így megvan oldva a hsz hunting!)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Oli - 2011.02.19 10:55
Az új oldalon nem is lesz fórum rang. Lesz a klánodban kiosztott rangod, meg néhány speciális, mint Admin, Mod, stb.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.02.19 14:20
A fórum rangunk ne a hszek számától vátozzon hanem a fórumon eltöltött időtől!
(így megvan oldva a hsz hunting!)
Így sincs megoldva a hsz hunting. Ezer és egy ok van hogy miért irkál össze-vissza.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [Fight Club] david rossz - 2011.02.19 16:59
A karácsonyfa világítson.
Ha egy bizonyos magasságból leugrasz akkor meghalsz pl. Fantasi tower-ről.
Régi szép fű!
Élővilág. (halak, madarak, fák)
A karácsonyfákkal együtt az új verzió lehetne havas tájjal és befagyott tengerrel! (Ha úgy akarják akkor a jég ha rálépsz beszakad.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Betonkezű 55andris - 2011.02.19 17:08
ha olvasnád az 5letek faq-t talán nem lenne enyi értelmetlen 5leted -.-


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [Fight Club] david rossz - 2011.02.19 17:13
Olvastam csak nem tudom a fejemben tartani az egészet!
(Reménykedem a fű témában.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Betonkezű MaRc600 - 2011.02.19 17:16
Számold meg h mennyien írták a fát meg a füvet....-.-(és ez benn is lesz "talán" egyszer a játékba)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.02.19 21:01
Olvastam csak nem tudom a fejemben tartani az egészet!
(Reménykedem a fű témában.)
Olvastad, valamikor 1000 évvel ezelőtt ;).


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Mand. - 2011.02.19 21:27
A karácsonyfa világítson.
Ha egy bizonyos magasságból leugrasz akkor meghalsz pl. Fantasi tower-ről.
Régi szép fű!
Élővilág. (halak, madarak, fák)
A karácsonyfákkal együtt az új verzió lehetne havas tájjal és befagyott tengerrel! (Ha úgy akarják akkor a jég ha rálépsz beszakad.)

Bocsásd meg nékem Dévid barátom, de ez hatalmas hülyeség mind.  :-X

My Ötlet:

Rettenetesen elszaporodtak a klánfórumunkon a felesleges témák/hsz-ek. Lehetnének a klánokban posztok, hogy Klánfórum Moderátor, amit a vezér oszthatna ki, és nem lenne olyan téma, ami két hétig aktuális, és végig ottmarad a maga 5 hsz-ével évekig. Mert nálunk kábé 5 ilyen van, és mindet azóta kilépett/kirúgott ember indította... Ez szerintem fontos lenne. a Fight Clubért tennétek. Köszönöm.

EDIT: Így már jó lesz David?  ::)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [Fight Club] david rossz - 2011.02.19 21:52
Jó ötlet csak annyit mand hogy nem ők léptek ki kivéve Rammmate!


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: 666™ - 2011.02.19 23:35
Sztem kéne egy uj logó,csak ugy ujitás képen :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.02.20 01:27
Sztem kéne egy uj logó,csak ugy ujitás képen :)

Na ezzel speciel egyetértek, mivel már nem ilyen a kvad. De senkinek nem akartam ezzel munkát csinálni, főleg hogy az új oldalon nem is nagyon lesz külön fejléc logó.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Oli - 2011.02.20 10:45
(http://cl.ly/3R1Q343f3X0704020T09/content)
Ilyen lesz. Esetleg a főoldalra valami nagyobb, de szerintem valami igényes képnek, videónak több értelme van.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: The boy who tried to destroy the world - 2011.02.20 11:15
Én meg csak annyit tudok hozzá főzni az új logóhoz.: én jól tudok rajzol, ha kell rajzolok valami ide is, és majd beszkenneltetem..:)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Mand. - 2011.02.21 17:12
Sokkal régebben regisztráltunk, amikor még nem volt elromolva az oldal. Szóval a mostani újoncok gondban vannak  :P

EDIT: de juteszembe ez off. Ne ide írd, mert ide ötleteket írnak. Elnézést!  ::)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2011.02.21 17:54
Anno még Mark írta:
Legyen egy videós verzió ,ahol el lehet tüntetni a chatet a kis térképet meg azt a felső sort.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.02.21 19:35
Kiírni nagy, öles betűkkel, hogy nem lehet regisztrálni!


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.02.21 20:06
Legyen kiírva a kezdőlapra, hogy nem lehet egy ideig regisztrálni a játékra, mert már sokadik alkalommal szóltak miatta.

:P

Anno még Mark írta:
Legyen egy videós verzió ,ahol el lehet tüntetni a chatet a kis térképet meg azt a felső sort.

Elvileg lesz olyan beállítás, amivel a HUD-ot (avagy ezeket a dolgokat) ki lehet kapcsolni. Elvileg. ;]


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.02.21 21:56
Legyen kiírva a kezdőlapra, hogy nem lehet egy ideig regisztrálni a játékra, mert már sokadik alkalommal szóltak miatta.

:P

Elvileg lesz olyan beállítás, amivel a HUD-ot (avagy ezeket a dolgokat) ki lehet kapcsolni. Elvileg. ;]
Ohh ugyan már, az már 4 napja volt :D.Bocs.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [FC]binyhun - 2011.02.24 14:07
ki kéne vene ezeket a liliom meg orchdrea virág neveket és helyete amikor valaki káromkodik csek egyszerűen  ki ké nem tiltani  mert a sok és okos playr sz*rik a  az orchi dera feliratra csak fuja tövöbb és töváb nem lehetne ijenkor egyszerüen ki tiltani öket pár napra??? tanulságosabb len mint egy pipacs szó és meg oldona a K*anyázás is amiért egy csomó an abba hagyák.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.02.24 15:44
Semmi nem változna.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [FC]binyhun - 2011.02.24 15:46
de igen ha ott is ugy lene mint a forumon számolni kel az eltitásokat és lehet végleges is 
megoldhatalan ?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: kléni - 2011.02.24 16:19
Akkor azért sírnának, hogy nincs ellenfél.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: fradi - 2011.02.24 16:30
Akkor legalább azt kéne megcsinálni,hogy playerként ne tudjanak feljönni,mert büntetlenül és név nélkül tudnak mindenkit szidni és cseszegetni.Inkább legyen kevesebb játékos,de az legyen normális és kulturált,és ne csak beszólni jöjjenek fel a játékba playerként.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Zaknod - 2011.02.24 20:48
Akkor legalább azt kéne megcsinálni,hogy playerként ne tudjanak feljönni,mert büntetlenül és név nélkül tudnak mindenkit szidni és cseszegetni.Inkább legyen kevesebb játékos,de az legyen normális és kulturált,és ne csak beszólni jöjjenek fel a játékba playerként.
Nem regisztrált tag ne tudjon beszélni--->noname anyázások megszűnése


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Hector - 2011.02.24 20:54
a virágneveket is pofon egyszerű kijátszani, ha bann járna érte akkor is simán kijátszanák.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.02.24 21:42
Bármelyik rendszert ki lehet játszani, aki direkt durván szivatni akarja a töbibeket, úgy is fogja.

Azt meg ne mondd, hogy a random "baszódj meg, hátbalőttél"-ek ennyire zavarnak, mert akkor inkább neked nem kéne játszani.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Hector - 2011.02.24 21:46
wow admin: 2 a 11. hozzászólásod van!


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [FC]binyhun - 2011.02.25 17:59
 de ez a gond nekem senki ne szidja senki met mert nem mindig várom meg hogy meg forduljon  :)
                                                 


                                                 ez elenkéne teni valamit

és nez hetjük akkár hogy 1000 mondták már nekm hogy mért hadják abba és én is kezdem uni az örökös anyázást


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.02.25 18:11
Én mindig azt mondom, hogy azt kell nézni, ki mondja. Ha egy gyökér, vagy egy vadidegen paraszt, akkor nem kell foglalkozni vele. Kész.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: fradi - 2011.02.25 18:11
Akkor legalább azt kéne megcsinálni,hogy playerként ne tudjanak feljönni,mert büntetlenül és név nélkül tudnak mindenkit szidni és cseszegetni.Inkább legyen kevesebb játékos,de az legyen normális és kulturált,és ne csak beszólni jöjjenek fel a játékba playerként.
Nem regisztrált tag ne tudjon beszélni--->noname anyázások megszűnése

Pontosan erről beszélek.Playerként ne lehessen a chetbe írni,és megszűnne a no name szitkozódás.Egyébként is ,hogy lesz megoldva az új chet rendszer mikor lelehet majd tiltani bárkit,mivel playerként ha letiltasz majd valakit,akkor az összes playert letiltod vagy mi?Különben mikor lesz kész ez az új chet rendszer,mert ez minden gondot megoldana.

Bármelyik rendszert ki lehet játszani, aki direkt durván szivatni akarja a töbibeket, úgy is fogja.

Azt meg ne mondd, hogy a random "baszódj meg, hátbalőttél"-ek ennyire zavarnak, mert akkor inkább neked nem kéne játszani.

Admin nem az zavar ha azért szólnak be mert valakit lelövők,hanem azok akik csak azért jönnek fel hogy beszóljanak,és nem a játék miatt.

Én mindig azt mondom, hogy azt kell nézni, ki mondja. Ha egy gyökér, vagy egy vadidegen paraszt, akkor nem kell foglalkozni vele. Kész.

Igazad van ebben Mark,csak épen az ember nem mindig van olyan passzban,hogy idegenek hülyeségeit tudja tolerálja.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.02.25 21:36
nem értem mi a gond a chattel mert 1. az emberek amúgy sem mindig használják(általában a 40-ből csak 5-6 irogat) 2. aki nem akar az ode se figyel az oldalt lévő néhány centi átmérőjű részre



Lenne egy ötletem: mér korábban úgy emlékszem bejött a mobiltelefonport ötlet(ha nem bocsánat) és nem igazán támogatták.Én nekem az lenne az ötletem ami egyszerűbb hogy tabletre lenne célszerű portolni a stickmant mert egyrészt grafikailag nem túl nagyigényű(és nem látszik hogy admin növelni szeretné)és a tabletek felbontása is hasonló mint amekkoráé a stickman. windows 7-et futtató tabletekre meg csak érintőgombok kellenének(hogyha megvalósulhatna ez lenne a kezdet és a direct x-el se lenne gond), és tableten inkább van az hogy leül és csak úgy lövöldözni szeretne mint pc-n amit ha használ azt 40 percig.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.02.26 21:26
Nem célom Windows PC-n kívül pármilyen más platformra fejleszteni, mert sokat kéne vele dolgozni és kevesen használnák, és szar lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.02.28 19:50
Nem célom Windows PC-n kívül pármilyen más platformra fejleszteni, mert sokat kéne vele dolgozni és kevesen használnák, és szar lenne.

Na azért ez nem így van.ha a stickmant lehetne játszani pl. androidon akkor úgy vinnék mint a cukrot mert ott a legtöbb fps pénzbe kerül (azért is mondom mert magyarországon nem árulják a fizetős alkalmazásokat)és nem is túl sok van főleg nem kizárólag multis.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -|H.S.P.C.|- Dani - 2011.02.28 19:50
Android nem ismeri a DXet...


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.03.01 10:55
És ez nem vitatopic.

Ti mondotok ötleteket, én ítélkezem, offban megbeszélitek miért nincs igazam.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: LoL ez a KingKill:D - 2011.03.01 11:07
Mivel nincs külön játékbeli hang lehalkítás és ezért hogyha halkítjuk a játékot, akkor az mp3at is, amit hallgatnék...
Ezért arra gondoltam, hogy milenne ha lenne külön játék hang halkítás.

Edit:Nem nincs ott.Az lehalkítja az MP3-at is.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Rudi - 2011.03.01 16:49
A beállításoknál ott van.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.03.01 18:22
Ja, az directX bug, amit meg kell majd kerülnöm valahogy...


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: 666™ - 2011.03.05 12:50
A játékot le lehetne több nyelven tölteni:Magyar,Angol,Német... vagy a menüben nyelvet változtatni :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.03.06 18:56
Automatikusan választ nyelvet a játék a windows nyelve alapján. (bár egyelőre csak angol és magyar között :D)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Rudi - 2011.03.13 03:43
IP-s connectelős cucc. Le lehetne tölteni egy szerverprogramot és ugyan úgy üzemelhetne a main szerver csak mondjuk CL-ek kapnának hogy ha nincs szerver is lebonyolíthatóak legyenek a CW-k és versenyek (úgy átalakítva hogy nem kell többet bírnia 20 embernél).


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.03.13 14:31
Nem lesz kiadva a szerver, mert biztonsági rést jelentene, elég durvát.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Gaz - 2011.03.13 14:46
Csökkenteni a játék gépigényét.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.03.13 15:07
Offot megelőzendő:

Nem fogom tovább csökkenteni, ígyis elmegy minden sz@ron. (még az én 1.5Ghz-es 700 mega ramos 32megás videokártyás laptopomon is.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: pityokakiller - 2011.03.13 15:19
Lehetne stickmannak egy olyan változata is amit felülnézetből jétszanábk, mint a cs2d-t. Nem is lenne sztem vele annyi munka, mert nem kell modellezni, benne meg egyebek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Rudi - 2011.03.14 00:30
Arra ott van a "cs2d".


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: pityokakiller - 2011.03.14 21:19
jó de azon mindenki megfordul, itt meg csak mi játszanánk.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: szepakos01 and szepakos - 2011.03.15 12:16
Vagy (pls ne fikázzátok)h lenne külön egy videózós stick h min admin stickman warfare ultimate videójában h bármerre tudod vinni a kamerát


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Inad - 2011.03.15 13:51
Azt te is meg tudod csinálni, modellezel magadnak egy átlátszó kockát és berakod a térképre a kellő helyre. Ha túl magas ahhoz, hogy felugorj rá, akkor meg csinálsz hozzá egy rámpát/beraksz egy teleportot mellé, ami a tetejére visz. Ölni nem fogsz tudni, de videózáshoz tökéletes, tudtommal a Stickman Warfare-Mark575 (http://www.youtube.com/watch?v=CAjKmWPWjeY)ben is így oldotta meg Mark az intróban lévő képeket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.03.15 16:51
Exactly, csak elég sok munka van vele. (pontos szög, méret, hely)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.03.15 22:20
ha egy ellenfelet látsz és megnyomsz egy gombot akkor a csapattársak számára látható lesz a térképen.

lehetne egy hely ahol több gun van átlagban pl. egy hely ahol van néhány halyómodell a parton és az is olyan spawn hely mint a bunker csak ott csak gunok jelenhetnek meg. ugyanez lehetne techben is. persze a bunkerek megmaradnának. az a bázis arra is jó lenne hogy ne kelljen egymást keresgélni ha találkozni szeretnének valakik hanem oda lehetne kérni a spawnolást.kicsit messzebb lenne egyéb helyektől hogy ne az ellenfél legyen ott állandóan.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.03.16 01:58
Az itt lévő dolgokról a véleményeket kéretik offba.

A legutóbbi hozzászólásom óta keletkezett ötleteket pedig nem értékelném. A lényeg, hogy nem rakom a játékba.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Gaz - 2011.03.16 08:01
Lehetne a játékon belül egy olyan ,,menüpont", aminek az lenne a neve, hogy: Csatlakozás. Ebbe a menüpontba lennének felsorolva a szerverek, és te választanád ki, hogy melyikre szeretnél menni. Ez lagg mentesítés szempontjából lenne előnyös. Nem 100-an lennénk 1 szerveren például.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Hector - 2011.03.16 11:42
Lehet hogy babrás meg minden, de tök jó lenne a játékba egy távcső. Lehet h. cod koppintásnak hangzik, ésakkor?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Rudi - 2011.03.16 18:04
Szvsz távcső direkt nincs mivel 1. ott van a csipán 2. csak távcsővel szaladgálni értelmetlen lenne


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Dragon123 - 2011.03.16 18:13
Én jó ötletnek tartom mert: 1. Vidikben jól mutatna a "kémkedés,megfigyelés" 2 Phanteonból egész jó kis csatákat lehet nézni, ez olyan "házimozi" lenne. ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.03.16 18:30
Azért lassan már lehetne növelni a játék gépigényét mert azért az ősrégi gépet használók is lassan fejlsesztik már a gépüket,és a szuper hiper gépet használók pedig ide se tekintenek.(előző oldalon valaki csökkenteni akarta így jutott eszembe).szerintem ezt a felbontás miatti problémát úgy lehet megoldani hogy látóhatárt (pl ködöt) kell csökkenteni.így nem egy sniperjáték lenne, hanem csak 10-20 méterről vagy kicsit nagyobb távolságból lőnék egymást, és az például sokkal viccesebb hogy megy a stickman egy másik után hogy szétlője de aztán valahonnan kijön egy másik azt úgy csatáznak mint hogy állnak és sniperkednek vagy ugrálnak egymás körül és lőnek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Rudi - 2011.03.16 18:39
De akkor minek akkora felbontás ha úgyis ködöt csinálasz? Feleslegesen miért tolod fel a gépigényt? Egy játék nem attól lesz jó hogy minél jobb gép kelljen hozzá. Egyébként meg nem, van aki örül annak hogy van egy 10 éves gépe és elmegy rajta a stick (ami jónak számít most az 10 év múlva fostaliga lesz [főleg hogy a 3-4 évesek is semmik a maiakhoz képest]).

Az állnak és lőnek részét nem értettem de szerintem nagyfelbontás nélkül is lehet csinálni nyugodtan. Főleg aki kirakja a nagy TV-re 3km-re lát el, még akkor is ha "ködöt" raksz elé (ja igen, a nagy felbontás sem mindig a géptől függ).


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Hector - 2011.03.16 20:00
Szvsz távcső direkt nincs mivel 1. ott van a csipán 2. csak távcsővel szaladgálni értelmetlen lenne

nem is fegyónak szántam... hanem mindig nálad lenne és mondjuk B vel elő lehetne venni. Így legalább a fejlett technológia is rendelkezne ilyen primitív eszközzel.

valami ilyesmi kics csicsa lenne mondjuk a technél: http://application.denofgeek.com/images/m/sw/binoculars_star_wars.jpg


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Rudi - 2011.03.17 15:59
Csak azért írtam mert benne van 5letek FAQ-ban. De egyébként nem lenne rossz, csak csicsa.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: kléni - 2011.03.17 18:30
Nem lenne értelme. Túl pörgős ahhoz a játék, hogy leállj bámészkodni. Így csak csicsa szerepe lenne, amire Alex a megszokott gyorsasággal szánná rá magát. :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Mand. - 2011.03.17 18:40
Na, ez a csicsa, amivel nem értek egyet. Éppen azért imááádoom ezt a játékot, mert nem olyan mint egy CoD, vagy egy CS, hanem egyszerű, de ezáltal mégis nagyszerű. Ilyen külön cuccok elrontanák a játék lényegét  :-X


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.03.18 15:56
Távcső azért nem lesz, mert sok szívás van vele. Már csak a csipa távcsöve miatt is elég sokat kellett hákolni, nem akarok pluszba még egy ilyet is.

A gépigény nem fog nőni, mert a laptopomon, amin fejlesztem, így is alig megy el. Ellenben a netigényét növelni fogom, mert manapsg azért jóval több van mindenkinek 5kBps feltöltésnél, és így azért kevesebb hangsúlyt kell majd fektetnem a mindenféle hálózati optimalizálásra.

Gaz: Okkal csak egy szerver van, az a CÉL, hogy több százan legyenek rajta. Az, hogy a megvalósítás közepesen sz@r már más tészta...

torrent: Nekem jobban tetszik így a játélk, kb ugyanannyi távolsági és közeli harc van benne, nem kimondottan sniperjáték. Így az is lát benne fantáziát aki a közelharcot szereti és az is aki a távolit.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Womi - 2011.03.18 20:44
manapsg azért jóval több van mindenkinek 5kBps feltöltésnél
*Köhömm* Majdnem mindenkinek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.03.19 13:50
Nincs? Akkor nem emelem meg :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Womi - 2011.03.19 14:57
Konkrétan 1-2 kBps körül mozog a feltöltésem ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Rudi - 2011.03.19 15:07
Tanyanet vagy csak a feltöltésed szar?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Womi - 2011.03.19 22:03
T-Online.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Menyus2000 - 2011.03.20 15:27
Lehet, hogy új vagyok ebben a játékban, de láttam néhány vidit a jutubon az reaktorról, és az az ötletem támadt, hogy legyen még egy reaktor, ami a maya templom és a stick portal mellett van a parthenón közelében és amikor az is felrobban (hasonlóan, mint az első), akkor a parthenón felrobban és csak a szobrok maradtak meg, és a gunok újra felépítik a parthenónt és addig nem ölheti meg őket senki, amíg tökéletesen kész nem lesz az új, felépített parthenón.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Andris - 2011.03.20 15:30
Lehet, hogy új vagyok ebben a játékban, de láttam néhány vidit a jutubon az reaktorról, és az az ötletem támadt, hogy legyen még egy reaktor, ami a maya templom és a stick portal mellett van a parthenón közelében és amikor az is felrobban (hasonlóan, mint az első), akkor a parthenón felrobban és csak a szobrok maradtak meg, és a gunok újra felépítik a parthenónt és addig nem ölheti meg őket senki, amíg tökéletesen kész nem lesz az új, felépített parthenón.

Barátom ez nem lesz meg. Hogy mért? Mert a Pantheon egy fix Modell és a Stickportál is. Nem játszottál mikor a reaktor volt. Ez beszippant egy nagyság után. És a hibáid pirosak.

Ha valamit nem jól mondtam Moderátorok javítsák. ;) Köszi


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Menyus2000 - 2011.03.20 15:50
Lehet, hogy új vagyok ebben a játékban, de láttam néhány vidit a jutubon az reaktorról, és az az ötletem támadt, hogy legyen még egy reaktor, ami a maya templom és a stick portal mellett van a parthenón közelében és amikor az is felrobban (hasonlóan, mint az első), akkor a parthenón felrobban és csak a szobrok maradtak meg, és a gunok újra felépítik a parthenónt és addig nem ölheti meg őket senki, amíg tökéletesen kész nem lesz az új, felépített parthenón.

Barátom ez nem lesz meg. Hogy mért? Mert a Pantheon egy fix Modell és a Stickportál is. Nem játszottál mikor a reaktor volt. Ez beszippant egy nagyság után. És a hibáid pirosak.

Ha valamit nem jól mondtam Moderátorok javítsák. ;) Köszi

Még akkor nem játszottam, amikor a reaktor volt, meg a hozzászólásom elején írtam, hogy új vagyok, de most azt is elmondom, hogy nem sokat értek még ehhez a játékhoz


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Andris - 2011.03.20 15:52
Lehet, hogy új vagyok ebben a játékban, de láttam néhány vidit a jutubon az reaktorról, és az az ötletem támadt, hogy legyen még egy reaktor, ami a maya templom és a stick portal mellett van a parthenón közelében és amikor az is felrobban (hasonlóan, mint az első), akkor a parthenón felrobban és csak a szobrok maradtak meg, és a gunok újra felépítik a parthenónt és addig nem ölheti meg őket senki, amíg tökéletesen kész nem lesz az új, felépített parthenón.

Barátom ez nem lesz meg. Hogy mért? Mert a Pantheon egy fix Modell és a Stickportál is. Nem játszottál mikor a reaktor volt. Ez beszippant egy nagyság után. És a hibáid pirosak.

Ha valamit nem jól mondtam Moderátorok javítsák. ;) Köszi

Még akkor nem játszottam, amikor a reaktor volt, meg a hozzászólásom elején írtam, hogy új vagyok, de most azt is elmondom, hogy nem sokat értek még ehhez a játékhoz

Látom hogy új vagy. És nem kérdésben hanem kijelentésben írtam azt hogy akkor még nem játszottál.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.03.20 15:57
Lehet, hogy új vagyok ebben a játékban, de láttam néhány vidit a jutubon az reaktorról, és az az ötletem támadt, hogy legyen még egy reaktor, ami a maya templom és a stick portal mellett van a parthenón közelében és amikor az is felrobban (hasonlóan, mint az első), akkor a parthenón felrobban és csak a szobrok maradtak meg, és a gunok újra felépítik a parthenónt és addig nem ölheti meg őket senki, amíg tökéletesen kész nem lesz az új, felépített parthenón.
Majd lesz új event ha szólnak. Igen ez event lenne.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Menyus2000 - 2011.03.20 16:05
Lehet, hogy új vagyok ebben a játékban, de láttam néhány vidit a jutubon az reaktorról, és az az ötletem támadt, hogy legyen még egy reaktor, ami a maya templom és a stick portal mellett van a parthenón közelében és amikor az is felrobban (hasonlóan, mint az első), akkor a parthenón felrobban és csak a szobrok maradtak meg, és a gunok újra felépítik a parthenónt és addig nem ölheti meg őket senki, amíg tökéletesen kész nem lesz az új, felépített parthenón.
Majd lesz új event ha szólnak. Igen ez event lenne.
Na így már értem, köszi!!


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: RazorFBT - 2011.03.21 23:02
Hali!

 Arra gondoltam, hogy kezdett elterjedni az SMS-es rendelés. Ez valahogy úgy müködik, hogy egy emelt díjas számra küldesz egy sms-t, kapsz egy kódot, és azt be kell írnod valahova valamiféle előnyért. Ez amolyan "prémium" dolog. Ennek bevételéből könnyebben fennt lehetne tartani a szerót, egyebeket.
  Na de a lényeg....
   KlánBázison lehessen venni pontokat,/vagy/ díszítőelemeket (pl: más színű ház, zászló, gyakorlatilag bármi, ami plusz dolog). Azt hiszem, hogy ezzel jól járnának elég sokan.

 Remélem, hogy az ötletet még nem dobták fel előttem.

-Várom a kommenteket  :D  ;)

 További szép napot!
 RazorFBT


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.03.21 23:20
Hali!

 Arra gondoltam, hogy kezdett elterjedni az SMS-es rendelés. Ez valahogy úgy müködik, hogy egy emelt díjas számra küldesz egy sms-t, kapsz egy kódot, és azt be kell írnod valahova valamiféle előnyért. Ez amolyan "prémium" dolog. Ennek bevételéből könnyebben fennt lehetne tartani a szerót, egyebeket.
  Na de a lényeg....
   KlánBázison lehessen venni pontokat,/vagy/ díszítőelemeket (pl: más színű ház, zászló, gyakorlatilag bármi, ami plusz dolog). Azt hiszem, hogy ezzel jól járnának elég sokan.

 Remélem, hogy az ötletet még nem dobták fel előttem.

-Várom a kommenteket  :D  ;)

 További szép napot!
 RazorFBT

ööm ha admin azt szeretné hogy régi gépeken is mennyen mert egyeseknek nincs pénzük új gépre se, nemhogy emeltdíjú smsre.ha ilyesmit akarsz menj battlefield heroesba.ott elköldheted a felesleges pénzed, vagy ha pénzbeli támogatást akarsz adni, add ingyen.

Ja és lesz bolt ingyen ahol killekért lehet venni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.03.21 23:28
Idézet
Power-up-ok
Ez nem UT. Mindenki egyenlő esélyekkel játszik. Te is. Vonatkozik fegyverre, mapra, és mindenre.
:P.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Captain Jack Harkness - 2011.03.22 14:15
Hali!

 Arra gondoltam, hogy kezdett elterjedni az SMS-es rendelés. Ez valahogy úgy müködik, hogy egy emelt díjas számra küldesz egy sms-t, kapsz egy kódot, és azt be kell írnod valahova valamiféle előnyért. Ez amolyan "prémium" dolog. Ennek bevételéből könnyebben fennt lehetne tartani a szerót, egyebeket.
  Na de a lényeg....
   KlánBázison lehessen venni pontokat,/vagy/ díszítőelemeket (pl: más színű ház, zászló, gyakorlatilag bármi, ami plusz dolog). Azt hiszem, hogy ezzel jól járnának elég sokan.

 Remélem, hogy az ötletet még nem dobták fel előttem.

-Várom a kommenteket  :D  ;)

 További szép napot!
 RazorFBT

ööm ha admin azt szeretné hogy régi gépeken is mennyen mert egyeseknek nincs pénzük új gépre se, nemhogy emeltdíjú smsre.ha ilyesmit akarsz menj battlefield heroesba.ott elköldheted a felesleges pénzed, vagy ha pénzbeli támogatást akarsz adni, add ingyen.

Ja és lesz bolt ingyen ahol killekért lehet venni.
Idézet
Power-up-ok
Ez nem UT. Mindenki egyenlő esélyekkel játszik. Te is. Vonatkozik fegyverre, mapra, és mindenre.
:P.

Szerintem egy kis félreértés történt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -D- Banán - 2011.03.22 15:08
Idézet
Power-up-ok
Ez nem UT. Mindenki egyenlő esélyekkel játszik. Te is. Vonatkozik fegyverre, mapra, és mindenre.

Btw úgy emlékszem az iylen fizetős, telefonálós cucc majd StickPontokhoz lesz, és extra csicsát kapsz érte. Ha nem így van, javítsatok ki pls.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.03.22 17:56
Hali!

 Arra gondoltam, hogy kezdett elterjedni az SMS-es rendelés. Ez valahogy úgy müködik, hogy egy emelt díjas számra küldesz egy sms-t, kapsz egy kódot, és azt be kell írnod valahova valamiféle előnyért. Ez amolyan "prémium" dolog. Ennek bevételéből könnyebben fennt lehetne tartani a szerót, egyebeket.
  Na de a lényeg....
   KlánBázison lehessen venni pontokat,/vagy/ díszítőelemeket (pl: más színű ház, zászló, gyakorlatilag bármi, ami plusz dolog). Azt hiszem, hogy ezzel jól járnának elég sokan.

 Remélem, hogy az ötletet még nem dobták fel előttem.

-Várom a kommenteket  :D  ;)

 További szép napot!
 RazorFBT

ööm ha admin azt szeretné hogy régi gépeken is mennyen mert egyeseknek nincs pénzük új gépre se, nemhogy emeltdíjú smsre.ha ilyesmit akarsz menj battlefield heroesba.ott elköldheted a felesleges pénzed, vagy ha pénzbeli támogatást akarsz adni, add ingyen.

Ja és lesz bolt ingyen ahol killekért lehet venni.
Idézet
Power-up-ok
Ez nem UT. Mindenki egyenlő esélyekkel játszik. Te is. Vonatkozik fegyverre, mapra, és mindenre.
:P.

Szerintem egy kis félreértés történt.
Nem ez volt odaírva :]. Szerkesztette közben a hsz-t.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.03.23 17:12
nem tudom hogy webshopban lesz-e de lehetne arc skint(vigyorgó,kínai,stb.)hogyha nem mondták még.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) Kungfus. - 2011.03.25 19:42
Egy lájk gombot nem lehetne felrakni ide fórumra? :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Andris - 2011.03.25 19:45
Ez bennem is felmerült.


Like


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.03.25 19:45
(http://domain-tarhely.net/wp-content/uploads/2010/08/LikeButton.gif)

Komolyabban szólva: Minek? Most tényleg azzal akarod telerakni az üzenőfalad, hogy milyen hsz.-kat lájkoltál?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: zerocool. - 2011.03.25 20:25
Még régen, azt hiszem Iván mondta a TetStick funkciót.:D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Pisti - 2011.03.25 20:31
Szerintem újra lehetne angol fórumrész, mint régen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.03.25 20:59
Szerintem újra lehetne angol fórumrész, mint régen.
szerinted nem azért nincs mert alig használták a többihez képest.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Pisti - 2011.03.25 21:05
Ne olts, volt aki használta...


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Oli - 2011.03.29 19:03
Egy hasznosabb ötlet: alfórum az idegen nyelvek gyakorlásához (angol, német, olasz, stb. topicokkal)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Menyus2000 - 2011.03.29 19:11
Egy hasznosabb ötlet: alfórum az idegen nyelvek gyakorlásához (angol, német, olasz, stb. topicokkal)
Szerintem ez jó ötlet, de ezt a moderátorok talán berakják, talán nem


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Oli - 2011.03.29 19:12
Ez nem rajtunk múlik, mi nem tudunk alfórumot csinálni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.03.31 01:19
Volt, de nem használta senki.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Oli - 2011.03.31 16:55
Az csak a külföldieknek volt, és akkoriban elég kevesen nézték a fórumot.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Gaz - 2011.04.07 07:37
Amikor ír neked valaki egy privát üzenetet, akkor dobjon ki valahova egy buborékot és valami ilyesmi legyen beleírva: ,,Önnek egy új üzenete érkezett", de ez lehetne tegező viszonyba is, ha már ennyire alacsony az átlagéletkor. Ez a funkció csak annyiban lenne hasznos, hogy nem mindig az oldal frissítése után jelezné, hogy jött egy üzeneted.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Frici báá :$™ - 2011.04.11 12:09
Csak egy ötlet,hogy a vízen ne lehessen olyan könnyen át látni.Mert mivel akartok halakat,hülyén nézne ki ha mennél a víz mellett és látnád,hogy hogyan vannak benne a halak.Az nem baj,hogy ha beleesel akkor szét lehet nézni a víz alatt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.04.11 17:42
Csak egy ötlet,hogy a vízen ne lehessen olyan könnyen át látni.Mert mivel akartok halakat,hülyén nézne ki ha mennél a víz mellett és látnád,hogy hogyan vannak benne a halak.Az nem baj,hogy ha beleesel akkor szét lehet nézni a víz alatt.

víz alá nem lehet menni és belé sem gyakran szoktak menni(kivéve belemegy a kocsi de több nem), vagyis minek egyáltalán halak?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.04.15 20:43
A víz alá továbbra sem lehet menni, de halak, madarak tervben vannak istentelen ideje, csak mindig volt érdekesebb dolgom is annál :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -D- Banán - 2011.04.15 20:58
A helyi fauna helyett csináld meg inkább az StickAnimatort! :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.04.17 16:31
Igen banán, főleg ilyenekre gondoltam maikor mondtam, hogy "csak mindig volt érdekesebb dolgom is annál".


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.04.17 16:46
azt vettem észre hogy egy csomó moddoló olyan jó modokat készít amelyek akár maga a játék eredeti pályája helyett is lehetne.Tehát szerintem ki kéne írni pályázatot vagy egyszerűen csak megkérni a moddolókat hogy egy bizonyos területre tervezzenek valamit ami megfelel a körülírásnak amit admin megad.lehet ez akár egy épület vagy akár egy egész falu vagy park vagy erdős terület stb. admin megnézné ezeket, a legjobbat kiválasztaná (pontosság szépség egyediség talajhoz illyeszkedés stb szerint) és egyszerűen csak egy kicsi programozással(ha odamész akkor a nevet írja ki) belerakná a játékba. így menne ez amíg az egész sziget tele nem lesz fákkal falukkal bázisokkal bokrokkal és talán egy két labirintussal.
ha persze van elég játékos aki ezt beteríti.(de lehet valami érzékelőt is berakni ami megmutatja hogy az egyes helyeken mennyi ellenfél van)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -D- Banán - 2011.04.17 19:08
Szerinted mégis mi a fenéért van a Modellek fórumrész?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.04.18 21:30
Szerinted mégis mi a fenéért van a Modellek fórumrész?

Nem úgy gondoltam. ha admin szeretne egy bizonyos épületet vagy egyéb modellt szeretne megvalósítani és az nagyon nagy vagy bonyolult akkor kéne ezt csinálni.vagyis így nagyon könnyű lenne jó épületet találni ha néhány modellezőt egy fajtára állítanak rá. vagy ha közösen csinálják.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.04.20 00:26
Figy torrent, nem lehet kreatív embereket (modellezők) egy fix feladatra befogni, mert azzal csorbul a kreativitásuk határtalansága.

De ha ennyire szeertnél feladatot, akkor kéne high poly (esetleg jobb textúrákkal) változat minden fegyvernek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Hector - 2011.04.20 07:05
Figy torrent, nem lehet kreatív embereket (modellezők) egy fix feladatra befogni, mert azzal csorbul a kreativitásuk határtalansága.

De ha ennyire szeertnél feladatot, akkor kéne high poly (esetleg jobb textúrákkal) változat minden fegyvernek.

Féligazság, a suliban is utállom, ha nem adnak meg semmi tlmát és úgy kell tervezni, szal én például örülnék egy iránymutató "leírásnak". Néhány szabály, amit kötelező betartani jól jön, nem mellesleg te is bele tudsz szólni, hogy ne csak ilyen random épületek legyenek, hanem valami koncepció féleség legyen. Ha megnézed edig van egy Industrial, egy Bunker, egy Mayan rész, a többi igazából tök random. Jó a deltának megvan a sztorija.

Egy szó mint 100, ha más nem is, de én örülnék egy konkrét feladatnak.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.04.20 18:18
ha ennyire szeretnél feladatot, akkor kéne high poly (esetleg jobb textúrákkal) változat minden fegyvernek.

Oli féle (?) High poly hummer modellt fel kéne textúrázni, és az antigravból is csinálni hasonlót. A menünek és HUDnak jobb grafika (tervekkel, elemekkel). Minél több textúrához értelmes normal map (a későbbi effektekhez).

Épületkategóriák:
Ipari, Bunker, Rom, Tech.

Egyéb: Fák, bokrok. Sok, low poly

Tovább is van,mondjam még? :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -D- Banán - 2011.04.20 18:22
Mondjad.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2011.04.20 18:29
Valami konkrétabb leírást.
Pl.:Egy olaj finomító gyár részleg sok tartállyal, picit romosabb stílusban, 1-2 új textúrával, és egyaránt legyen lehetőség campelésre és közel harcra.
Ilyet kérnénk..>.<


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.04.20 21:13
Jólvan azért nem kell szupergrafika mert pl van a minecraft ami díjakat nyer padig egy ember fejleszti(vagy csak fejlesztette)és a grafikája direkt nem jó(kockákból és pixelekből rakták össze).ráadásul milliomos lett. ha a stickmanben is lehetne valami egyedi(nagyon egyedi)amit nem olyan nehéz megcsinálni admin is milliomos lehetne.és ehhez ötlet kell(valami nagyon innovatív) nem jó grafika.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -D- Banán - 2011.04.20 21:19
Pálcikaemberek rohangálnak 36km/hval, 2kmről egymást lődözve. Ha ez neked nem egyedi akkor nem tudom mi az.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: kléni - 2011.04.21 00:01
Ráadásul még épületekben is nőnek bokrok. Ilyet pl egyik játékban sem találsz.
Mellesleg Alexnek nem célja milliomosnak lenni, hobbyból csinálja a játékot.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.04.21 10:29
Pálcikaemberek rohangálnak 36km/hval, 2kmről egymást lődözve. Ha ez neked nem egyedi akkor nem tudom mi az.
nem egyedi.crysisban van gyorsulás(vagy eleve gyors).sniper ghost warriorban lövik egymást messziről.
És ez honnan vehető ki?

Ráadásul még épületekben is nőnek bokrok. Ilyet pl egyik játékban sem találsz.
Mellesleg Alexnek nem célja milliomosnak lenni, hobbyból csinálja a játékot.
ilyen is létezhet bárhol, és az aki egyedül készít egy játékot , szinte mindig hobbyból kezdi.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: kléni - 2011.04.21 10:44
Ha ilyenre alapozol, egyetlen egy olyan dolog nincs, ami egyedivé teheti a játékot. De van egy rossz hírem: Rajtad kívül mindenki megelégszik azzal, hogy nem egyedi teljesen a játék.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) JoeBlack - 2011.04.22 12:14
Az új honlapon majd frissítsétek a galériát. :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.04.22 22:08
Valami konkrétabb leírást.

Ez már kreativitás fail, ne haragudj. Annyi modellötlet van, hogy külön szabályt kellett létrehozni, hogyne mondják, mert már idegesítő volt.Azt meg nem hiszem el, hogy aki tud olyan jól modellezni, mint amik a játékbanvannak(azaz közepesen szarul), annak ne lenne konkrét ötlete.

Eddig minden bekerült ami eléglow poly és minőségi volt, még akkor is, ha nem illett a játékba, beerőszakoltam. Szóval ne bátrotalankodjatok.

Apropó, nem vitatopic, vélemények az offba, ötletek ide. Szeretném hogy amikor megint elkezdem lendületből csinálni a játékot, könnyű legyen átnézni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) Zak - 2011.04.30 20:12
Azt nem lehet meg tenni, hogy a 1.99 verzioból vissza tenni a várat ami az induban volt? Vagy estleg még ami a mayánál volt, és melette egy spawn.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: kléni - 2011.04.30 20:36
Néhol lehetne égő tűzhely, mondjuk konténerekben. Kicsit füstölne is. Menedékhelynek jó, meg csicsa lenne :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: rage - 2011.05.08 12:40
Kéne a játékba egy olyan gomb ami az égesz nézetet FPS-böl TPS csinálna a fanosok kedvéért is ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Frici báá :$™ - 2011.05.08 13:30
Ráadásul még épületekben is nőnek bokrok. Ilyet pl egyik játékban sem találsz.
Mellesleg Alexnek nem célja milliomosnak lenni, hobbyból csinálja a játékot.
Ezt a bokros dolgot nem lehetne úgy megoldani mint az árnyékoknál?Mert az árnyékoknál nincs bokor.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: totalyidiot - 2011.05.08 14:13
Az épületek alján is van árnyék és bokor is ha nem tűnt volna fel.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Womi - 2011.05.08 15:18
Ráadásul még épületekben is nőnek bokrok. Ilyet pl egyik játékban sem találsz.
Mellesleg Alexnek nem célja milliomosnak lenni, hobbyból csinálja a játékot.
Ezt a bokros dolgot nem lehetne úgy megoldani mint az árnyékoknál?Mert az árnyékoknál nincs bokor.
Az árnyékoknál is nő bokor. A játékban lévő összes bokornak van egy fix helye, amit Alex nem akar babrálni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Rotáció(s kapa) - 2011.05.15 12:57
Napi kill, egyhuzamban legtöbb eltöltött idő a játékban aktívan és a legtöbbet ölő játékos aki a játékban szerezte a killeit medálok


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.05.15 14:38
Napi kill, egyhuzamban legtöbb eltöltött idő a játékban aktívan és a legtöbbet ölő játékos aki a játékban szerezte a killeit medálok
nem elég a heti?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Pisti - 2011.05.15 22:00
(http://noob.hu/2010/12/30/ezhulye.jpg)
Mehetne fórumra.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Jonel - 2011.05.16 18:00
Arra gondoltam, (és nem tudom hogy felvetették-e már, így nem kérek az ilyen irányítottságú (Van ilyen szó?) koomentekből!) hogy a techek színén lehetne kicsit változtatni, mert messziről sokkal feltűnőbbek, mint a gunok. Nem a mező közepén gondoltam, hanem épületek előő ha áll, vagy épületben...
A másik, hogy fórumon meglehetne jelölni témákat, így akkor is meg lehetne őket keresni, ha nem volt hozzászólásunk benne, bár azt nem tudom van-e már ilyen opció, ez a hsz írása közben jutott eszembe.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.05.16 19:54
Arra gondoltam, (és nem tudom hogy felvetették-e már, így nem kérek az ilyen irányítottságú (Van ilyen szó?) koomentekből!) hogy a techek színén lehetne kicsit változtatni, mert messziről sokkal feltűnőbbek, mint a gunok. Nem a mező közepén gondoltam, hanem épületek előő ha áll, vagy épületben...
A másik, hogy fórumon meglehetne jelölni témákat, így akkor is meg lehetne őket keresni, ha nem volt hozzászólásunk benne, bár azt nem tudom van-e már ilyen opció, ez a hsz írása közben jutott eszembe.

Én eddig nem találkoztam ilyen problémával.
van ilyen


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Pro12 - 2011.05.16 20:35
én arra gondoltam hogy az 1.9.-es verzióból vissza lehetne hozni a NAfTA épületet mert nem valami sok a camp hely ezért talán jóljönne,meg a híd helyén szárazföld lenne és gyorsabban átlehetne menni a másik oldalra.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.05.16 20:41
1. Még mindig bent van a Nafta.

2. Nem lesz kivéve a híd.

3. 5letek FAQ-t elolvasni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Szabesz-kun - 2011.05.19 18:51
A heti toplista befagyaztását, míg nem lesz jó az account rendszer, mert valami hihetetlen, hogy mennyire undorító dolgokat csinálnak egyesek. Pl.: mást klónozunk, hogy ne kapja a killeket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: torrent - 2011.05.27 21:19
Lenne egy ötletem hogy milyen fejlődési rendszer legyen:nem lenne játékban előnyöd csak a weboldalon:
PL:
0szint:semmi
1szint:100 kill
2szint:500 kill, tagja lehetsz egy klánnak
3szint:1000 kill, semmi
4szint:2000 kill, klánt alapíthatsz

vagy  szerintem nem kéne szétválasztani a klánbázist a normális accounttól hanem a normál accounttal vegyíteni. Aki létrehoz egy klánt annak nem kell ugyanazt megtennie klánbázisban hanem a normál klánban is lehetne pl dolgozni vagy építeni.(persze ott anélkül is lehetne játszani


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: kléni - 2011.05.27 23:31
Köszönöm a többiek nevében is, hogy végleg befejezed az ötlet gyártást és kritizálást, és messziről elkerülöd ezt a témát.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Betonkezű 55andris - 2011.06.04 17:40
Az megoldható lenne hogy az új weboldal a heti killnél kiírja h melyik fegyverrel menyit öltél?
Ja és valamilyen reddot-os fegyver nem lenne megoldható?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.06.04 20:16
Nem és minek.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: kléni - 2011.06.05 00:50
Ne hagyd le a közepét, pont közé kell egy "fogom megcsinálni mert lusta vagyok" rész :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.06.05 15:24
Ssssh, azt nem kell tudniuk :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: sumo - 2011.06.05 16:11
Esetleg új fejfedőket nem tudnátok csinálni?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: HelloTibi - 2011.06.05 16:37
Ha új fejfedőt akarsz, modellezd le te magad. Ha jó minőségűre sikerül és stílusában nem üt el nagyon a többi fejfedőtől, akkor Alex lehet hogy belerakja a játékba.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Hector - 2011.06.05 18:24
tényleg a fejfedő elkenődés bugra van magyarázat?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.06.05 22:26
De minek még fejfedő? Így is van vagy 30 baszki :D.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.06.24 14:09
Olyan ötlettel rendelkezek, hogy a heti toplista ne azt számolja hogy mennyit ölsz, hanem mennyi az ölés-halál között a különbség. Mert őszintén szólva, nagyon idegesítő tud lenni amikor helyezésért ölök, évente egyszer ráveszem magam, de mivel nekem vannak programjaim ezért nem tudok 24/7 (meg nem is akarok) gép előtt lenni. Vagy csak egy külön toplista ennek. Végül is ebből látszik ki a legügyesebb :P. És mikor lesz pingkick? ><

EDIT: A virágneveket, mert már úgyis szeretem, várom vissza a nem megengedett szavak mellé :P.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: sadypisten - 2011.06.25 17:41
HUD és fegyver eltüntetése.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.06.26 23:58
Nem tom ebben a verzióban bennevan-e már, de nekem /nohud /nofegyv pont ezt teszi. Virágnevek készítés alatt.

Cakko, remélem tudod, hogy nekem mi áll érdekemben amikor az ilyen pontozási rendszereket csinálom.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.06.27 00:16
Cakko, remélem tudod, hogy nekem mi áll érdekemben amikor az ilyen pontozási rendszereket csinálom.
Csak reménykedtem na. És mivel nem tudom mennyire nézed az offtopicot, ezért rakom be ezt:
A játékban, ha csak fegyvert szeretnék váltani, akkor minek nullázza le a killjeim? A másik pedig, amikor elérem például a godlike-ot, nem 15-nél mondja be a rádió hogy godlike, hanem a 16.-nál vagyis el van csúszva egyet.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Alex - 2011.06.28 14:35
Van egy kis probléma a minimap-al (kis térkép) el van csúszva egy kicsit vagy nagyon
már rájöttem nem egyedi probléma úgyhogy szerintem a következő verzióban javítani kellene.
http://dl.dropbox.com/u/23202242/1.png
http://dl.dropbox.com/u/23202242/2.png
Láthatjátok a hídnál vagyok és a sziget másik végére vagyok tájolva :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) Darknesss - 2011.06.28 16:07
Most őszintén, ki szokta nézni a kis térképet?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -D- Banán - 2011.06.28 20:42
Jelen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.06.28 20:49
Jelen.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: aNdRiS^^ - 2011.06.28 21:36
Dark el kell, hogy keserítselek, de szerintem kb mindenki akinek több köze van egy fpshez mint Schmidt Pálnak a nyelvtanhoz, az használ radart/minimapot.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.06.29 00:04
Köszönöm, hogy legközelebb már nem írtok az 5letek topicba hibajelentést és 3 hozzászólást a hibajelentéshez.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.07.03 14:36
Chatben kiírná, hogy ha megöltem valakit, az hs (headshot) volt, vagy nem. Abszolút csicsa :D.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: SL Zotee *.* - 2011.07.03 15:38
TAB-nál kiírná a pingeket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.07.03 15:59
Nincs mérve a ping.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Gaz - 2011.07.04 07:44
Lehetne létra. Ez a modolóknak is nagy segítség lenne. Nem kéne minden akadálypálya elejére rámpát készíteniük. csak odarakják a létrát és kemény két perces munkától megszabadultunk.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Szabesz-kun - 2011.07.04 13:01
Nem tudom, hogy volt-e már. De, ha a játék meg van modolva, ne nézze a verzió számot. Így nem kéne minden apróbb újabb újítás miatt pakolgatni meg újra feltölteni a modokat.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Hector - 2011.07.04 13:03
ez tényleg jó ötlet! sőt egy automatic realm se lenne bonyolult.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.07.04 14:10
Okkal nincsenek összeeresztve a különböző verziók. Ezer dolog miatt nem kompatibilisek.

Automatic mod realm készül, és ha kész, lehet ölni is a modokban.

Egyébként a legutóbbi verzió óta van egy bizonyos data/server.cfg (vagy mi) fájl, amiben lehet saját szervert megadni, azt a szervert meg úgy állítjátok be, ahogy akarjátok... feltéve, hogy tudtok programozni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: KCSK - 2011.07.11 16:57
halak a vízben nem lesznek?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Szandií^^ - 2011.07.11 17:06
Esetleg lehetne a menüben valami súgó- szerűség?
Csak mert a lusti kezdők, akik nem képesek utána nézni, ne akarjanak már az agyunkra menni a folytonos kérdezősködéseikkel és hogy ott lenne minden :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: HelloTibi - 2011.07.11 17:15
A honlapon ott van a játék leírása (http://stickman.hu/leiras), abból mindent megtudhatnak. A főoldal aljára meg a menüsorba is ki van rakva. Ha valaki így nem bírja elolvasni, sehogy sem fogja.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Szandií^^ - 2011.07.11 17:31
Tudom, de valaki még ahhoz is lusta.. eléggé idegesítő, ha egy player folyton ugyan azt kérdezgeti, még akkor is, ha meg mondják neki, így meg legalább még jobban kiszúrja szemét.. :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.07.11 22:45
Azok akkor sem olvasnák el ha a pofájukba lenne tolva. És ha mégis megkérdezik kedvtől függően linkeljük neki a leírást vagy töröljük a kérdést :P


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.07.11 22:47
Akik mondjuk az oldalon moderátorok, azok lehetnének a játékban is, csak mert a sok gyökér nem tudja hogy kell viselkedni egy játékban, és az a tudat, hogy bárhogyan is viselkednek és nem von semmit maga után... Biztos meg lehetne nevelni a kölköket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -D- Banán - 2011.07.11 23:02
- 1 mpn belül 3 üzenet lenne a spamlimit
- különszerón /countdown *szám* visszaszámolás adott számtól  (filmekhez, cwk)
- különszerón /savepos /loadpos elmenti ahol vagy, és oda tudsz vissazportálni (modokhoz jó lenne)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: m4rcee - 2011.07.12 00:32
Idézetet írta: Admin
Fel-le is nézzenek az emberek, ne csak előre
Bevallom, ehhez TÉNYLEG lusta vagyok.

őszintén, mennyi munka lenne? HETEK? HÓNAPOK? :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.07.12 01:00
Netto pár nap lenne. Eldönteni mégis milyen pózban nézzenek fel, kitalálni pontosan ezt, majd implementálni és tesztelni.

Az első szakasznál elakadok mindig, amikor gondolkodom rajta... mert a teljesen fel és lenézés mindenképpen hülyén néz ki, azt meg nem akarom.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: kléni - 2011.07.12 10:12
Feladat: rajzoljatok külön pózokat fel és le nézéssel :D


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: m4rcee - 2011.07.12 12:37
És azok a kézmozgások amik rendesen vannak? pl.:mikor felnézek akkor látszik hogy széjjelebb fogja mondjuk az m82-t ha meg lenézek akkor összébb csukja a kezét a stick. Vagy ez kívülről hülyén néz ki?

EDIT: amúgy nem úgy van hogy pár fokkal 180 előtt megáll? (= nincs teljesen felfele és lefele nézés [bár attól még nehéz megoldani])


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: HammeR - 2011.07.12 14:02
Szerintem jól jönne, ha lehetne felbontást változtatni. Legalább wide-ra lehetne átváltani. (16:9)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -TDT- MassaSami - 2011.07.12 14:04
"Nagyobb felbontás
Kicsit szemétség lenne, hogy a GeForce 3-mas playereket sz*rrá verik a GF9800gt-sek, mert ők mehjetnek hipernagy felbontással és kilométerekre ellátnak."


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -D- Banán - 2011.07.12 14:55
A csipa lövését sürgősen vastagítani! 1 pixellel mellé lövök, és már nem talál.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) Darknesss - 2011.07.12 16:02
LAW-al a suicide kill megadást ki lehetne venni mert nagyon idegesítő hogy mindenki azzal rohangászik és nagyon könnyű vele ölni így.
Ha nem megoldható, legalább nevezzük át LOW-ra. :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Szabesz-kun - 2011.07.12 16:10
Akik mondjuk az oldalon moderátorok, azok lehetnének a játékban is, csak mert a sok gyökér nem tudja hogy kell viselkedni egy játékban, és az a tudat, hogy bárhogyan is viselkednek és nem von semmit maga után... Biztos meg lehetne nevelni a kölköket.
Mert szerinted aki itt oldalon modi, az olyan gyakran feljár? Nem. És Admin párszor már elmondta, hogy nem, asszem.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.07.12 16:37
Akik mondjuk az oldalon moderátorok, azok lehetnének a játékban is, csak mert a sok gyökér nem tudja hogy kell viselkedni egy játékban, és az a tudat, hogy bárhogyan is viselkednek és nem von semmit maga után... Biztos meg lehetne nevelni a kölköket.
Mert szerinted aki itt oldalon modi, az olyan gyakran feljár? Nem. És Admin párszor már elmondta, hogy nem, asszem.
Hát azért a moderátorok, mert megbízhatóak, más nagyon meg úgyse lesz szóval mindenképp ők :P. Párszor elmondta. Mondja el most is ha a válasza nem. Sokan azért hagyják abba a játékot, mert egyszerűen nincs meg az az elvárt intelligencia a játékban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -D- Banán - 2011.07.12 16:52
Az Industrial Districtet felbontani. Nem jó ez így, hogy a gyáár mögé lespawnolok, a kikötőben császkál valaki, és mivel az ind. district tagja, keresem összevissza...


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: m4rcee - 2011.07.12 18:29
Az Industrial Districtet felbontani. Nem jó ez így, hogy a gyáár mögé lespawnolok, a kikötőben császkál valaki, és mivel az ind. district tagja, keresem összevissza...
Ma pont ezen gondolkoztam. Sztem a gond tényleg a kikötő mert pont nem esik úgy a látómezőbe mint a többi (ha belülről nézzük.)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [FC]Ron - 2011.07.12 18:33
Szerintem a pantitól jobbra el lehetne helyezni pár épületet


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Captain Jack Harkness - 2011.07.12 20:14
Az Industrial Districtet felbontani. Nem jó ez így, hogy a gyáár mögé lespawnolok, a kikötőben császkál valaki, és mivel az ind. district tagja, keresem összevissza...
Ma pont ezen gondolkoztam. Sztem a gond tényleg a kikötő mert pont nem esik úgy a látómezőbe mint a többi (ha belülről nézzük.)
Szintén ma gondoltam rá én is. (Milyen érdekes :D) Egyébként én már régóta nem is veszem figyelembe az ind. district enemy számát, mert nem jelent semmit, a gyártól a kikötőig bárhol lehet... És ez egy bazi nagy terület. Egyébként már korábban is az lett mondva, szinte amióta egy zónába lettek olvasztva ezek az épületek, h vissza lesznek állítva a régi zónák.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.07.13 00:48
Industrial A és B részlegre lesz osztva (lehet még lesz C is)

A játékba nem kell moderátor, és nem is lesz. Ez egy FPS. Ha valaki csetelni megy fel, az vállalja a következményeket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Gaz - 2011.07.13 07:18
Érzékenyebbé tenni azt a funkciót, hogy valaki floodbannt kapjon.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Gaz - 2011.07.13 10:10
Esőről jut eszembe. Mikor kikapcsolom az esőt, akkor is hallom, hogy esik.. Elég fura.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: HelloTibi - 2011.07.13 10:44
A játékban nem az esőt lehet kikapcsolni, hanem az esőcseppek kirajzolását. (Ezért is van az a beállítási lehetőség a grafika fülön.) Az teljesen normális, ha hallod az eső hangját amikor a játék szerint esnie kellene az esőnek, de a kikapcsolt esőcseppek miatt nem látod, hogy esik.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: HammeR - 2011.07.13 17:20
Ha egy ellenség lőne, akkor jelezné a helyét a radaron pirossal. (Pl pár másodperc múlva meg elhalványul)

???


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: m4rcee - 2011.07.13 22:56
Ha egy ellenség lőne, akkor jelezné a helyét a radaron pirossal. (Pl pár másodperc múlva meg elhalványul)

???
már más felvetette, el lett utasítva
az én véleményem az hogy eléggé nagy szemétség a camperekkel szemben


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -D- Banán - 2011.07.13 23:39
Sztem lehetne vmi revenge megoldás. Én imádom, képes vagyok addig nem lelőni senkit míg elkapom aki megölt. Aztán ugye t-bag.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Betonkezű 55andris - 2011.07.14 11:53
LAW-al a suicide kill megadást ki lehetne venni mert nagyon idegesítő hogy mindenki azzal rohangászik és nagyon könnyű vele ölni így.
ezt én is támogatom.

Ezen kívül arra gondoltam h nem kéne egy kicsit csökkenteni a quad tűzgyorsaságát?Mert így iszonyat erős és elég zavaró hogy mindig közelharcolok valakivel oszt egy quados meglát egyből ki is lő.Vagy Erősíteni az M72-őt mert talán az egy olyan fegyver ami tényleg hatásos a quad ellen. (igen az M72 a LAW). várom a véleményeket.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: fradi - 2011.07.14 15:04
Andris a law most lett butítva mert túl erős volt,és kérdezd csak meg Banánt ,hogy milyen könnyű a quadosokat leszedni.Szerintem nem erős a quad egyáltalán,mert megállsz és töltés után tudsz csak lőni vele,míg a gun fegyókkal menet közben is tudsz lőni minddel.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) Darknesss - 2011.07.14 15:06
A quad nem erős, megáll és megölöd, de a LAW, hiába van butítva nem sokat ér mert így hogy suicideot is megad killnek mindenki azzal lámul...


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -D- Banán - 2011.07.14 15:09
Ennyi erővel a dobozt is kéne, mert randomlow felfele lő hídnál, és engem véletlen kilő alcomp és mayan közt...


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: HammeR - 2011.07.14 15:31
Szerintem a mayan piramis-nak meg kéne változtatni a textúráját, legalább belül, mert szemfájdító. Összemosódik minden.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.07.14 17:59
Ezzel egyet kell, hogy értsek, és a modellek fórumban lehet jelentkezni a feladatra. Adok wings fájlt is.

A fegyverek működését és balancolását pedig majd én beszabályozom. Se tanácsot, se véleményt nem kérek ezzel kapcsolatban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: HammeR - 2011.07.14 23:34
Bocs az off-ért, de én nem találtam ilyen fórumot.
Egyébként megpróbálkoznék vele.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: m4rcee - 2011.07.14 23:37
Bocs az off-ért, de én nem találtam ilyen fórumot.
Egyébként megpróbálkoznék vele.
csak 30 hozzászólás felett látogatható


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.07.16 19:10
Létra esetleg a játékba?


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) Zak - 2011.07.18 12:42
Nem lehetne azt megcsinálni, hogy a játékban mikor nem az autóba vagy, hanem csak simán mész akkor is menne a rádió.? Mondjuk egy gomb lenyomásával lehetne ki-be kapcsolni.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Szandií^^ - 2011.07.18 22:02
Nem lehetne azt megcsinálni, hogy a játékban mikor nem az autóba vagy, hanem csak simán mész akkor is menne a rádió.? Mondjuk egy gomb lenyomásával lehetne ki-be kapcsolni.
Játszani jársz fel, vagy rádiót hallgatni? :P


Esetleg, hogy a játék chat-jébe ne lehessen végig nagybetűvel írni...? ::)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: m4rcee - 2011.07.18 22:23
Létra esetleg a játékba?
admin le tudja programozni?

Nem lehetne azt megcsinálni, hogy a játékban mikor nem az autóba vagy, hanem csak simán mész akkor is menne a rádió.? Mondjuk egy gomb lenyomásával lehetne ki-be kapcsolni.
Játszani jársz fel, vagy rádiót hallgatni? :P
van aki nem rak be mp3-at és inkább rádiót hallgatna

és még bocs az off-ért, de outland-del mi van?(<- ennyi cuccnak nem írok külön hszt)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [M] Olivér - 2011.07.18 22:33
Outlandet kivették, mert barmolta a játékot.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Frici báá :$™ - 2011.07.19 10:45
Nekem 1 ötletem van,ami elég szükséges lenne.Arra gondoltam,hogy a modiknak,ki kéne választani egy a játékon belüli aktív embert, megbízható,vagy akár egy aktív elitet,hogy tudjon kickelni,bannt osztogatni engedéllyel,mert rengeteg a láma,és lehet azt mondani,hogy ne figyelj oda,de már annyi van,hogy nem lehet nem észre venni,és barmolják nagyon a chatet.Ez az ember fent lenne,és nyugtatná lefele őket kickelésekkel.Egy ilyen nagyon szükséges lenne,mert már szinte kibírhatatlan ezek miatt a játék,és nagyon húzzak az ember idegeit.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.07.19 12:51
Erre lesznek a chat channelek, ha végeztem a többi dologgal, amit a játékba épp csinálok.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Frici báá :$™ - 2011.07.26 09:08
Egy minimális hibát találtam.Még pedig azt,hogy felmegyek stickre,megölök sorban 3 embert,úgy hogy nem halok meg.Erre,csak azt írja ki,hogy van 3 killem,és eddig 2 kill meghalás nélkül,ahelyett,hogy már meg lenne a 3-as killing spree.Nem tudom,hogy ez van azután is,mikor nullázok,és vissza megyek,és csak akkor van ez,mikor megnyitom újra a játékot.Tudom,piti dolog,de azért elmondtam. ;)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Kismessi - 2011.07.26 10:52
Én pedig azzal a panasszal szeretnék jönni hogy öltem 3-at kiírja killing spree. 4-et ölök és csak akkor mondja is ki. Tudom nem nagy dolog de hát...  :)
EDIT: Mostanában ellégé sokszor lefagy 85%-nál ennek mi a baja? Utánna kilép.. visszalépek és rendesen megy. :S


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.07.26 12:34
Legközelebb a bugok fórumba kérném ezeket...


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.07.26 17:41
Lehetne egy /nohudhoz hasonló kód is, amiben csak a chatet, a minimapot és a killek számát tüntetné el, viszont a csapattársak nevei maradnának és ugyanúgy pirossal jelezné, ha megöltünk valakit.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Tomi - 2011.07.27 20:55
Régi épületek
A régi épületek okkal lettek kivéve, ne sírjatok értük. Ha ismét lesz okom rá, visszarakom. Mikor lesz rá okom? Azt majd én tudom.

Az okosak pedig az offtopikba kommentelgessék a baromságaikat. Kösz


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: HammeR - 2011.07.30 20:24
Jó lenne, ha a privát chat is egy nyomással előjönne, mint pl a klánchat(c).


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.07.30 20:25
Van olyan, ha lenyomod az r betűt, akkor annak tudsz üzenetet küldeni, aki legutoljára írt neked privátban.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Szandií^^ - 2011.07.31 13:38
Az is lehetne, hogy titkosítani vagy lekódolni a map.ini-t.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: IMortal - 2011.07.31 13:39
Nem véletlenül van az..kell modoláshoz


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Szandií^^ - 2011.07.31 13:40
Akkor azoknak valami külön cucc, vagy mittom én, csak jólenne, ha a bunkereket nem lehetne változtatni..


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.07.31 13:42
Következő verziókban úgy is külön realmot kapnak a modok.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.07.31 20:45
Ha esetleg valami zene/média lejátszóval indítom el a játékot, miközben a lejátszón megy a zene, ha belépek a játékba (nem a menübe) akkor ne vigye le az alap, windowsos hangerő szabályozónak semelyik "csíkját" se. Jelen esetben a wave-t. Konkrét kérés/ötlet: Ha iTunes-al hallgatok zenét ne kussoljon be a játékban a zene.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: AnonimMc - 2011.07.31 21:07
Ezt úgy csinálhatod meg hogy beállításokba a zene hangerejét leviszed. És csodák csodájára sikerülni fog. :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -MH- Mark575 - 2011.07.31 21:13
Ezt úgy csinálhatod meg hogy beállításokba a zene hangerejét leviszed. És csodák csodájára sikerülni fog. :)

Olvasd át mégegyszer... A baj azzal van, hogy a játék leveszi a windows hangerejét.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: (-PRO-) Zak - 2011.08.01 07:44
Az oldalon azt meg lehet csinálni, hogy a játékosok profiljánál látni lehetne, hogy eddig hány klánba volt, és ott mettől meddig tartózkodott.?  :)


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Pisti - 2011.08.01 10:23
Vezeted magadnak, és kész.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: fradi - 2011.08.01 11:29
Az oldalon azt meg lehet csinálni, hogy a játékosok profiljánál látni lehetne, hogy eddig hány klánba volt, és ott mettől meddig tartózkodott.?  :)

Akkor jó pár emberke pofára esne,hogy mennyi klánban volt már.:P


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: -|H.S.P.C.|- Sensui - 2011.08.01 11:48
Én nem lepődnék meg, bárkinek fel tudnám akár most is sorolni ;) Am meg inkább jobb ha nem tudjuk.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.08.01 13:05
Ilyen nem lesz. Nem helyes megkülönböztetni valakit a múltja miatt.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Hector - 2011.08.01 14:56
mellesleg lehetetlen visszamenőleg megcsinálni, meg amúgy sem éri meg, túl babrás.


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: [TIM] cakko - 2011.08.10 18:58
Klánbázist is reklámozni, kéne mint állat. Jelenleg 38-an vagyunk... Killes kb-n emlékszem SOKKAL többen voltunk. Miért fogyatkoztunk meg így? :(


Cím: Re: 5letek a játékhoz (5letek FAQ-t célszerű átolvasni)
Írta: Admin - 2011.08.10 19:14
Azért mert bálint nem foglalkozik vele, és lehet, hogy nem egetverően szuper jó játék?

Apropó, ez a téma mostantól záva, tessék az új fórumon létrehozott testvérét (http://stickman.hu/forum/%C3%81ltal%C3%A1nos/Offtopic) használni.