Kérdezném, hogy az árnyék most megoldható lesz-e?
Nem sajnos, mivel továbbra sem áll rendelkezésre dinamikus fényforrás, a shadowmap-es megoldást pedig Alex szerintem még nem tanulmányozta át ...
Valamint mennyivel lenne rosszabb a játék, ha +10 textúra lenne bent? (erre lehetőleg csak alex válaszoljon)
Nem lenne rosszabb, elvileg. A videoRAM miatt van elvileg korlátozva, de nem hiszem, hogy van, akinek még 16 megás, és nem férne el benne pár plusz textúra ... A VRAM BMP-ben tárolja a textúrákat, tehát egy 128x128-as textúra, kb 20 kilobájtot foglal ... Szóval pláne. Ellenben ott vannak még a light és POM mapok is, amik így konkrétan megkétszerezik kb a textúrák számát, ezt is tárolni kell. Szóval akárhogy is számolom, férne, csak Alex nem akarja még ...